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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

土騒動から2ヶ月

シビラはうんこの嫁さん

まーた糞運営がやらかしました。
ほんとここの運営は学習能力が無さ過ぎ
2回合成→恋の不正利用でキャラ削除
課金キャラや最高レアでもお構えなしで削除するという暴挙に出ました。
そもそも今回の不具合は運営が起こした事なのに責任をユーザーに押し付けてる辺りにくそっぷりが表れてます
ここの運営は全DMMゲーの中でもトップクラスのごみ集団なのでやる方はそれを分かった上でプレイをされてください

プレイ期間:1年以上2015/10/17

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3年以上続いているゲームで、私は2年ほど遊んでいますが、未だにこのゲームよりも楽しいゲームにであったことがありません。

TD(拠点防衛型ゲーム)ではあるのですが、キャラクターの育成に重点が置かれており、育成を進めないと先のマップやイベントをクリアするのが大変かもしれません。

各種イベントを最後までクリアするには大体1~2か月程の育成期間が必要で、その間はイベントを十分に遊ぶことはできないと思うのでその期間で飽きてしまうかどうかで評価が分かれるかな、と思います。

課金については、無課金でも十分遊べます。
課金は神聖結晶というアイテムを購入する形なのですが、各種イベントで貰える神聖結晶を貯めていけば、大体半年で1万円分の神聖結晶(150個)は貰えます。
ですから、節約しつつ神聖結晶を貯めてガチャをするなり育成する、という形をとれば無課金でも1年で2万円分の課金相当は貰えるので十分楽しんでいけると思います。

気に入ったキャラクターを育てて使って贈り物をして仲良くなって気に入ったキャラクターで部隊を編成して敵を撃退する。
育成要素とTD要素のバランスが非常に良いこのゲーム、私は大好きです。

プレイ期間:1年以上2017/01/09

集金戦争アイギス

デバフさん

DMMが誇る法外部集団一押しの1つ
ちなみに現在はアイギス>花騎士>その他の順で監視、中傷をしています。
アイギスが1周年を迎えるまでに様々な場所で宣伝をした結果が今の地位です。
某お船が1般で有名になった時と同じやり方ですね。

プレイ期間:1年以上2015/11/06

第二覚醒()

柿ピーさん

高評価のレビューで必ず低評価を貶してる辺りよほど都合が悪いのでしょうか?
育成しんどいのは事実だしインフレも進んでるから今からやるのは物好き以外オススメしません。
幸い攻略動画は多いのでイベント参加は気長にストーリーミッションをゆっくり進めてくのであればいいのかもしれません。
三周年記念で何が起こるか分かりませんが育成緩和があったりコケた第二覚醒に追加要素があったりしないと今後はもっと危ういと思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/10

 一番面白いと思ったのは、ソシャゲでよくあるレア度によって必須キャラが決まっているという法則がないこと。
 ブラックがいなくてもクリアすることはできますし、私みたいに侍・忍者構成などあまり
レア度が低くないキャラも入れてもクリアができます
 キャラもクラスごとに役割、強キャラにはコストも設定されているのでいいバランスかとおもいます。
 
 ただ、腰を据えてどっかりモニターの前でやるものではありません(プラゲー特有)
 カリスマ・スタミナが設定されているので課金はしないとずっとはやれません
  またキャラごとに、コスト低減・スキルアップがありますがこれもすべてやろうとすると、重課金必須となってしまいます そこは各自お財布と相談ということになりますね
 色々と書きましたが、個人的にはモチベも下がらずたんたんとやっております
 全キャラ揃えて、ネタPT考えれたら非常に面白いかなーと感じてます

プレイ期間:1年以上2014/12/25

これは、結構良い〝ゲーム〟です。いわゆる、良ゲーです。

明らかに、開発リリース時点では、ゲームコンセプト、雰囲気やイラストを見る限り、いわゆる一発ネタ物であったことが伺えます。

一部のライトユーザーから、ガチャを回してもらうだけ、回してもらい、短期~中期で撤退する予定の、低予算エロゲーであったと思われる要素が、もうほんと分かりやすいぐらい並んでいます。

ところがどっこい。

なんだか、以外と、ちゃんと遊べるんだが……。

良ゲーっぽいのが、できてしまったんだが、大丈夫か……。

どうしてこうなった? という匂いを感じます。

おそらく、低コスト、低レアのみで、高難度マップをクリアできるという事から、いわゆる「やりこみプレイ」的な遊び方もでき、またその周辺のマゾプレイヤー、あるいは、まっとうに「ゲームの上手な人」の支持も集めていることが大きいと感じます。

結果、プレイヤーの幅も増え、むしろエロ要素がおまけ。
イベントが始まれば、シーンを二秒でカットし、
黙々と、次のミッション攻略を始めるような連中も出てきてしまう始末。

さて、話は変わり、現代の日本で求められる〝良ゲー〟とはなんでしょう。

今の日本で売れる、理想的な商業的ゲームとは?

答えは、キャラクターです。

二次元の女の子がたくさん出てくる。YESです。

でも、それだけじゃ足りません。

理想の女の子『俺の嫁』が、使い捨てにならないゲームこそ、理想です。

『俺の嫁』を『渋いオヤジ』や『頼りになる兄貴』に置き換えてもいいです。
とにかく、愛着を持ったキャラクターが、低ランクでも、ちゃんと使えること。

そのためのデッキ構成を、無理なく組み込めることは、選択の余地があることです。
千年戦争アイギスは、その根底の部分が、意外なほどに完成されています。

そして、現代のプレイヤーは、これを〝自由度〟がある、と言います。

〝自由度のある、キャラ育成萌えゲー〟

日本人の欲求を満たす、理想的なバランスのゲームは、おそらく今後もしばらく、変わっていくことはないでしょう。

さて。そういうわけで。今日もはりきって、稼ぎマップ、回りましょうか。

プレイ期間:1年以上2015/12/11

大体クリアできるな、確かに。だけど、一部の強い黒や白がいないと魔神級10以上はかなり難しいはず。
でも、それにはたくさんの白を覚醒させたりして
多くの神聖結晶を使う。そんなことに貴重な神聖結晶を使うか?

普通はガチャをひいて強い黒を手に入れ、それを育てる。ガチャ黒のほうが長く使えるのは目に見えている。
だけど、一部の強い黒や白がいないと魔神級10以上はかなり難しいはず。
なんのためにガチャ黒じゃなくて弱いイベ白を鍛える?
それこそばかなの? マゾなの?
ゲームのエンドコンテンツをクリアしたいというのは普通の感情だが
無課金だとそれはかなり難しい。だから無課金だろうが課金者だろうが、黒が欲しいのは普通だし使うのも普通。
ただそうすれば、一部ヌルゲーになる。そこに文句を言っている。
そこで縛りプレイをしろというのは、それはただのマゾを強いているだけ。
なんでわざわざイベ白鍛えるの?って話

どーせ君は魔神級をイベ白でクリアできないんだろ?
人を馬鹿にしかできない。
イベ白ですべての魔神級15クリアしてからいってね♡
金レアリティでもいいよ!賢いんだろ?笑

プレイ期間:1週間未満2019/08/29

個人的には最高のゲーム

ポンコツ王子さん

基本的にコツコツやるゲーム
ソレが嫌なら割りなさい、というだけの話

最低限の育成さえしてしまえば、イベで困ることは殆ど無い
魔神に関しては仮にもエンドコンテンツなのでクリア出来ないなら手持ち育ててから出直せば良いだけ、別にクリア出来ないからって損するわけでもなし

昨今の「最高レア並べて全てを薙ぎ倒すゲー」しかやってない人には、ハッキリ言うが向かない
自分で工夫したりすれば幾らでも遊びようはあるが、手軽に無双して俺TUEEEEE!したいなら他のゲーム探した方が良い

今なら10連チケットの存在で、引きが良ければ序盤切り抜けるのに役立つキャラお迎え出来る可能性は十分ある

他のゲームと違って低レアリティでも仕事するから、育成楽しめるならスゴく楽しいゲーム
ドットゲー好きならやってみる価値はあると思う

ガチャに関してはみんな使い道あるしハズレとかは特にない
ハズレ云々言ってる人は「自分が使いこなせないからハズレ」「魔神で使えないからハズレ」とか喚いてるだけだから耳を貸す必要性は皆無

キャラどころかゴミ素材混ぜてくる闇鍋ガチャしかないゲームよりアイギスは良心的なので、ガチャ云々のレビューは総じて甘えでしかないよ

プレイ期間:1年以上2018/12/01

アイギスの一番良いところは長く遊ぶこともできるし、時間が無い時には委任でぱぱっと済ませられる柔軟さだと思います。

そして沢山の絵師さんが参加しており、可愛いキャラも沢山いるので必ず好みの子が見つかるはずです。

私は比較的新規勢なので新規のイベントに加えて毎週切り替わる復刻イベントも楽しみにしています。

イベントの種類もアイテム収集型、到達度で報酬が変化する試練型、直接イベントユニットがドロップするドロップ型にゴールドラッシュや悪霊の迷宮、更に高難易度の大討伐や魔神級(最高難易度)と様々です。既に発表済みの新イベントである神獣降臨も非常に楽しみ。

何よりランキング系のイベントが無く余計なストレスが無いのと、同じマップを100周200周を「毎週」周回させるようなふざけたゲーム性ではない部分を特に評価したいです。

プレイ期間:半年2017/10/23

・課金関係
月500円程しか課金してませんがじっくり腰を据えてやっていれば数か月後には徐々にイベントが回せるようになってくるくらいの育成ペースで進むタワーディフェンスです。

・イベント
通常はストーリーミッションと曜日ミッション
イベントは1イベント2週間程度のペースで次々と入れ替わり、最初の1週目は前半ミッション、次の2週間目は後半ミッションが追加されます。
イベントの種類はストーリーミッション同様シナリオを進めるストーリー型、大量に出てくる敵をバッタバッタとなぎ倒していく大討伐型、最高レアユニットがかなり揃っているやり込みユーザー向けの魔神討伐型の3種類が中心です。
難易度は、始めたばかりの人でも楽々できる「初級」「中級」、少し育成が進んだ人向けの「上級」、かなり育成が進んだ人向けの「極級」、ほぼエンドコンテンツ扱いの「神級」と先に進むにつれて難しくなっていきます。
殆ど課金しなくても「神級」までは育成と戦略次第でクリアすることができ、やり込んでいる人は銀ユニットのみの編成で攻略しているようです。

・ガチャ関連
このゲームでは石はもっぱらステージ攻略に割る物で、ガチャはよほど気に入ったキャラが実装されない限りは引く必要はありません。
イベントで白金ユニットは普通に貰えますし、たまに最高レア相当である黒ユニットが手に入る物もあるので、そこで手に入ったキャラを順当に育成していけば十二分に戦力になります。

・攻略関係
基本的には曜日ミッションでGと精霊を手に入れて、イベントで複数手に入る同キャラユニットや白バケツを1枚と精霊3枚を合成していく形になります。
稀に大量に経験値がもらえるユニットがイベント報酬になるので、有効活用しましょう。
ステージ攻略も、大抵のステージに銀ユニットオンリーでの攻略動画がある通り、育成さえしっかりとすれば後はあなたの指揮能力をフル活用して乗り切ってください。
一見無理そうなステージでも意外な攻略法があり、パズルゲームのような感覚で楽しむ事ができるので、タワーディフェンス好きの方やパズルゲームが好きな方には非常におすすめです。

・バグ
PCだと非常に重いです。
i7積もうがSSD積もうが回避できないので諦めてください。

プレイ期間:半年2016/09/04

古臭い芸無はやめとけ

らぁめんまんさん

もう古参しかいないんでしょうね民度もお舟レベルで最悪
ソシャゲやMMOみたいな関わりがないのになぜこうにも民度が悪いのかマウント取りたいだけの屑の顔がでかいのだろうね

課金まわり:
今時10連ガチャすらなく10連最低保障のプラチナ確定や1回おまけすらありません1回500円相当払うのにゴミを引かされるわけですよ課金する側にはまったくやさしくありませんね

ゲームバランス:
重課金して強いブラックユニットを並べて勝手にクリアできちまうそんなバランスです
現在実装されてる壊れ認定されてるユニット並べるだけで無双状態になります馬鹿かな
一応強いイベントユニットで楽になるかどうか左右されるため未参加には復刻されるまで大変な思いにされがち

無微課金でやれるかどうか:
やろうと思えばできるがゲーム内で配布される石割り育成してやっとって所
公式自ら手持ち検査してくるので必要な育成対象はかなり多め
マップによって育成してるかどうかで星3とれるかの分かれ目なのでかなり敷居が高い

まとめ:
イベントユニット強い子追加したしガチャのユニットもインフレ起こしたから敵も強くしてもいいよね!って感じになりつつあります
より重課金シフトになるんでしょうね今からやるにはまったくおすすめできませんね

プレイ期間:半年2017/10/01

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