最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ジャンケン() 毎日3枚配布、ただし1回3枚(゚Д゚)ハァ?
YAMAM◯TOではないさん
毎日ログインして15分、取引所に並べた商品確認して落ちる。
たまに大部屋で遊んで満足する。
きそくただしいせいかつ!
プレイ期間:1年以上2015/10/18
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通りすがりの一般人さん
なんだかんだサービス開始当時からやっています
オンラインゲーム初心者には少しつらいかもしれません
レベル上げは作業です さっさとカンストして装備そろえろって感じですね
しかしストーリーがいいのでそこをのんびりやるのもあり
私は休止 再開をくりかえしながらのんびりやっております(カンスト5体ほど)
たしかに課金をたくさんする人はいます 私もその一人です(この4年間で10万くらい。しかしこれは少ない方)
でも、地道にGを稼げる人もいます
ようするに てっとりばやく稼ぎたいか、地道にやれる余裕があるか
ブラックドラゴンなど高い目標を立てないのであれば普通な装備でネストに行けると感じています
武器アバはいまなら25日までもらえることができますが
どうしても課金アバが強いのは仕方がない しかし、それがないからといってはぶかれることもそんなにないのではないのでしょうか
シュパンは出る人はすぐ出る 出ない人は20セット開けても出ない
諦めも肝心
恥ずかしくて装備をみせたくなければ隠せばおk
このゲームは重いため それなりのスペックが要求されてきます
PVPも充実しており 戦闘に飽きてでも戦いたい人にはお勧めです
なにかしらフレンドをつくっておくといいでしょう
野良でももちろんいけますが飽きてしまいます
色々話せるギルドや そこにこだわらず野良でもフレンドがつくれるとおもうので
プレイ期間:1年以上2014/06/16
ジャックさん
友人に薦められて始めたオンラインゲームですが、自分では思ったよりも面白く感じました、アクション性が高いRPGとしてはかなり高い評価を与えることができます、BGM、グラフィックともにクオリティが高く、クエストの種類も豊富でなかなか飽きがきません、唯一つ残念なのは課金アイテムの値段でしょうか、それでも十分プレイする価値はあるゲームだと思います。
プレイ期間:半年2011/12/09
さご卯さん
とっくに引退してますが、知らないあなたのために解説
・基本システム:UnrealEngine 3.0そっくり。但しコアDLLなどがごそっと抜かれている。ライセンス費用をケチったセミパクリか?柔軟なアップデートが出来ないのはこれが理由の可能性大
・最初の町からでたフィールドの曲→10年ほど前に出たイギリスのロックバンドEVミュージックにまんまそっくり。というかよくこんなの探してきたなと。アジアでサービスインすればわからないとでも思ったかw
・効果音:他タイトルから1ビットたりとも違わないまんま使い回しの箇所をいくつか確認。ボイスは確かにオリジナルだけど
・ギミック仕様:World of Warcraftにそっくり
・ギガンテスネスト:Rise of Legends コートル でググりましょう コピリスギだろ( ゚д゚)ポカーン
これ以上必要はないかな?
WTOに加盟している関係国であるかぎり言い逃れは不可能、各社は早々に訴訟提起すべき。豊臣秀吉は正しかった。半島の全てを灰燼と化すべきだ
こんなのまじめにやってた時期があった自分はバカでした
プレイ期間:1年以上2013/04/11
70キャップから本気だすさん
課金が高く、敵のHPもマゾく設定されている
他国サーバーのほうが同じ課金アイテムが安価、敵HPの仕様は日本が極端に高い
PSの高い日本向けに調整したとか他国情報を鵜呑みにしても無駄とか抜かしているが
ドラネスのローカライズツールにはHPを調整する設定が2つあるだけ
プログラム的にはまったくおなじギミックとアクション
トンデモ運営には昔から定評があるが、最近もアルフレアバグ、ファミマバグをやらかして長時間メンテとなった
前からノーマナーの目立つゲームだったが、ここのところ急激にまともな人が減っていて、続けるだけでもいささか疲れるゲームになっている。
普通の人でも、なんというか切れる人はとっくにやめている。
ゲーム自体の作りについても最近は×。初期難度がキツすぎだったり、バグが多かったりとはいえ、シードラゴンネスト、グリーンドラゴンネストはこれまでのゲームに見られないような仕掛けをある程度作ろうとしていた。
最近実装されたイエロードラゴンネストは報酬の出し惜しみと、チャレンジ精神に乏しい作りに萎えている人が多い。
例えばGD2Rにポンポン弾かれてセーフとなるギミックがあるのだが、次のドラゴンではセーフゾーンへ飛び移るのが来るだろうと思っていたら、確かにザフラステージで来たのだが、燃える石の台の火が消えたらにキャラクターの足でジャンプして移るだけ。ダサい装置に加えかっこいいアクションは皆無。マリオかよ…なんだこりゃ…
一方で大砲を使ったり、ドラゴンのねぐら(生活場)があったり、人間形態の敵と戦ったりなど、旧ドラゴンで人気だったものがYDにコピーされていないのもショックだった。特にグリーンドラゴンネストは本来マップが回転するのが目玉だった。YDで実装するつもりなのだろうと思っていたがどこにもなかった。
ギミック系は座談会の意見が反映されたのか減ったが、パーティがスカイプで動きを合わせないとクリア困難なところはむしろ増えていて訳がわからない。難度を高くするなら絆ゲームの強要はやめてほしい。抜群のPSある人は一匹狼が多いから、固定PTの崩壊が後を絶たない。
ここの開発元は次期タイトルを2つ開発中である。うち1つはドラネスのデフォルメをさらに強くしたようなコピーゲーに近いものである。新作はいいと思うが、ドラネスは旧コンテンツの扱いであることは明白
プレイ期間:1年以上2013/03/01
太鼓の達人さん
運営は前よりも仕事をしていると思います。課金アイテムの見直し、イベントの量や質の向上など明らかに良くなっています。(前がひどすぎたとも言える)
職のバランスも改善してきており、不遇な職は強化が優遇職には弱体化が来ています。優遇職は増えましたが、圧倒的に不遇な職が存在するためまだバランス調整は必要であると感じます。
アクション性がかなり高く操作難易度的には他のMMOとは比べ物にならないほど難しいです。しかし、敵に殴られこちらが殴り返すを続けるだけのゲームがつまらないという人にはかなりお勧めです。フレンドと協力してダンジョンをクリアしていくのがこのゲームの楽しみだと思っています。
現状の問題としては過疎と運営の方針でしょうか。運営は初心者や上級者向けのイベントが多いのですが中級者への配慮が薄い気がします。新規を入れでも中級者になって飽きられてしまっては意味無いです。また、そのため過疎化が現在進んでいます。それを運営がどう対処するかというのがこのゲームの未来を決めるのではと思っています。
ネガティブなことも書きましたがすごく楽しいゲームですので一度やってみるもしくは一度前の運営のことは忘れて復帰して今のドラネスをやってみてください!
ついでに書きますがたまに運営と開発を混同した書き込みがいくつかありますね。元は海外のゲームのため開発も向こうにあります。つまり今の職バランス、ダンジョンの難易度がおかしい=運営のせいと端的に言うのは少し違うのでは…と感じます。
長文失礼しました
プレイ期間:1年以上2015/05/02
テツさん
爽快なアクションRPGです。テンキーにスキルを振り分けて多彩なコンボ技を出してステージをクリアしていきます。スキルやステージが実に多彩であり、操作は簡単でもプレーヤーを飽きさせません。オススメです。
プレイ期間:3ヶ月2012/03/14
まささん
装備ゲーと聞いて課金はあまりしないつもりで行けるとこまでと思い遊んでたら
月2,000円ぐらいでエンドコンテンツをクリアしちゃいました
それか一般的には月2,000円は重課金なのかな?
チョ○ットランドじゃ軽課金の部類でした
別ゲーから移住してきたせいもあるかもしれませんが
お金をかけずに楽しめる簡単ゲームの印象が強いです
プレイ期間:半年2014/10/18
2ytrさん
プレイしてみて技の出し方や種類、操作性などかなり初心者向けでやりやすい印象です。あと自分で素材を使って武器、防具をつくったりするのもたのしいです。ただ自分がちょっと3を付けた理由としてゲームのレベル開放やいろいろな実装がかなり遅い印象があります。
プレイ期間:1年以上2012/10/04
元老さん
2015年9月16日現在
「ドラゴンネストR」に変わり90キャップ開放とともにスキル改変等の大型アップデートがきてからゴミクズと化した。
良い点
UIが見やすくなった。
悪い点
今までのネストを一括廃止→遊べるコンテンツがより少なくなった。疲労度システムの変更→PTでデイリーなど行く意味がなくなった。スキル改変により職業の優劣がより厳しくなりエンドコンテンツであるレッドドラゴンがフィジ7とタゲとり1だけのPT構成でいける始末。あげくにはPTにさえはいれなくなってしまった職業がでてくる始末。
知り合いでも90キャップ開放とともに廃課金者とよばれる人たちがみな引退。(20人程度
運営さん飯の種自分で捨てちゃって大丈夫なんですかね・・・
ドラゴンエンドお疲れ様でした。
プレイ期間:1年以上2015/09/16
ハンタっちさん
PCが故障し、それを機に長らくサブPCを使用しドラゴンネストからは離れていたのですが最近復活いたしました。
このゲームはRPGのようなストーリーを感じることができると思えると共にその一つ一つのクエストにお使い性を感じてしまう人もいるかもしれません。自分はそのストーリー性が存在していることで先が気になったりNPCに好感を持ったりすることができています。
また、最近のオンラインゲームでは増えてきた気もしますがアクション性が非常に多く、職の強さも関係はありますがプレイヤースキルも重要になってくると思います。
特に難度の高いダンジョンやpvpでは歯がたたないことも(もちろん武具の性能差もありますが)。
育成も職が分岐したり、スキルの振り分けも人によって変わってくると思うので人によって違いは出てくると思います。
このゲームはレベルが59→60、69→70と数字が変わると次から使えるようになる武器、防具が段違いに強くなり、それまで使っていたものが強化していようとも使えないものになってしまいます(次の資金にはなりますけども)。
資金集めに関しては黙々とプレイして売却用のアイテムを適当に売っていればまあまあいきますし、プレイヤー同士に関しては取引所に装備、アイテムを登録しておけば勝手に誰かが買ってくれますし、自分もほしい物を手軽に買えるので便利です。
人もまだいますし、最近では運営が良くなってきているとの噂も良く聞きますので一度プレイしてみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1年以上2015/06/13
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