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ドラゴンネスト

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PVEは楽しい、PVPはオワコン

ゆるいさん

僕はPVEとPVPの両方をやってきましたが、PVPはもう無理です、
職差がひどすぎて話にならないので、PVEのみを評価していきます。
よって、僕がつけた9点という得点もPVPは一切考慮せずにつけました。

まずはとにかく、アクション性ですかね。
相変わらずドラネスを超えるアクション性を持つMO、MMOは今のところないです。
火力、回復、盾、としっかり役割が分かれていて、連携がうまくとれないと
高難易度ダンジョンはクリアできません。
ただ、これのせいで野良は少しつらいかも・・・。

課金についてですが、昔はすごくひどかったですが、今はかなり改善されました。
どうしても好きなアバターがほしい!という人には厳しいですが、ただただ強さを
求めるなら、無課金でも余裕です。実際僕はずっと無課金でやってきましたが、
かなり楽しめてます。

そして、これがドラネスの最大の特徴だと思うのですが、
エンドコンテンツの難易度です。とにかく鬼畜で、とっぽどの装備とPS
がなければクリアできません。しかし、だからこそ攻略のために試行錯誤したり、
装備強化したり、連携を強化したりして、一か月近くかけてクリアしたときの
達成感は半端じゃないです。
ただ、とにかく鬼畜なので、すぐに放り投げてしまう人には向かないかも。

そして、職差ですが、これは今覚醒スキルというのが実装されていて、
覚醒した職、覚醒していない職の間の差はありますが、これはアプデで
覚醒が順番に実装されていくので、改善されると思います。
実際、覚醒した職同士、または覚醒していない職同士では
職差はそんなにありません。

ただ、現状盾職はエンドコンテンツにしか需要がないので、
ファーストキャラにはおすすめしないです。

このゲームはアクション性がとても高く、エンドコンテンツが鬼畜ということで、
アクションが好き(得意)で、向上心のある人でないとつまらないと思います。
なので、アクション嫌いな人はやらないことをおすすめしますが、
アクション好きなら、初めて損はないゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/08/27

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良くなってきた。

もと級さん

最初は廃課金者がのたまう、ゲームバランス最悪のゲームで半年程やらなかった時もありましたが、最近では課金アイテムも初心者にも良心的な物があったり無課金でも金策がすごくしやすくなりました。
最近のイベントでは課金アイテムの配布が沢山あって運営の人変わったのかな?って思う事もしばしば。
アプデの数も他のより多いと思いますね。
しかし、相変わらずのゲームバランスで最強職が一気に落ちたりと、一年前のオススメキャラのサイトなんて全く宛にならなくなりますw
カンストして飽きるゲームも多いですがこのゲームのメインクエはキャラごとにストーリーが少しかわります。それプラス最終目標のドラゴン退治はカンストしただけでは程遠い道のりなのでカンストした後でも十分やりがいがあると思います。
まだまだ改善すべき所が多いのでそこに期待したいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/24

運営がks

無名さん

ゲーム自体はほかのオンゲと比べてもおもしろいのだが
運営の課金しろしろなどの姿勢や改善されないシステムに懲りて辞めていく
フレンドを見るたびに心が痛む
運営にはがっかりするばかりだ
ゲームはおもしろいのでやってもいいと思う

プレイ期間:1年以上2014/02/02

ドラゴンネストは、ゲームキャラが可愛い点でいうと女性でもプレイしたくなると思うのですが、何といってもやりこみ要素のあるゲームだと思います。

特にネストでは、仲間を引き連れ強力なボスを協力して挑むなど、手に汗握るバトルとなるのは必須です。

またアイテム強化やアバ収集など、他にもやりこみ要素のあるアクションゲームなので、プレイしようか躊躇しているなら、まずは遊んでみることをお勧めします!

プレイ期間:半年2012/04/27

これは普通に楽しいw

ソーサレスがお好きさん

わたし普段はあまりゲームとか得意じゃないんですけど、ドラネスは普通に楽しめますw
難しいダンジョンとかはフレに連れて行ってもらったりして攻略してます。

課金はそりゃしたほうがいいんだろうけど・・・ふつうに戦える装備ぐらいなら買えるから無課金で頑張ってます!w
フレが助けてくれるし…w
このゲームをやってうれしかったのはアバターも無課金でそろえられること!w
かっこいいやつとか高いけど。

職は今いっぱい出てきてあんまりついていけてないけど、エレメンタルロードが小悪魔ちゃんだから好きでずっと使ってます!
魔法を出すときのセリフが好きwクールタイムがもどかしいw

ペットもかわいいし、女性にも人気なのがわかる!

ただ、難しすぎるダンジョンがなぁ・・・
フレの皆さん、助けてくださいw

プレイ期間:1年以上2017/05/23

クローズベータからやってきた感想になってしまうのでご了承いただきたい。
グラフィック、アクション性はとても優れているしストーリも悪くはないと思う。
毎日することが多いので短時間しか出来ない方はかなりの重課金を強いられる。
装備ゲー色が非常に強いゲームなので無課金でも遊べるが重課金者との差は非常に大きなゲームである。
現状では無課金や微課金だと重課金者との強さの差は1/2~1/3なので重課金者のほとんどが固定PTを作成している。
その為、新規ダンジョンクリア先駆者は固定PTばかりとなる為、野良PT(無課金~微課金者)との装備の差は更に広がっている。
レベルが上がりやすく友達と共に遊ぶ分には十分楽しめるゲームであると思う。
毎日することが多いので作業ゲーになってしまうのは我慢するしかない。

プレイ期間:1年以上2012/11/06

パーティプレイが楽しい

ベラ・スピアさん

アクション系が好きな人にはたまらないゲームです。3Dで非現実の世界の中でアクションスキルや魔法スキルを使ってモンスターを倒すのがとても楽しいです。キャラクターのアイテムも豊富で、レベルごとに合った武器や衣服を選ぶのも楽しいです。

ソロプレイと4人までのパーティープレイがあり、私は、お互いに助け合ってステージを進んでいくパーティープレイがおすすめです。

プレイ期間:半年2011/12/29

つまらん

サマンサさん

後発だと楽しめないのか特にこれといって楽しめなかった。
廃課金以外お断りみたいな感じのゲーム
結局ダウンロードまでしたのにブラウザゲーのが楽しいことに気づいたので引退することにしました。
運営の姿勢もそうですがいまさらやるもんじゃないかなと思います

プレイ期間:半年2013/08/11

全て自分の中の意見なのでそこを了承してください。
リリーズ時から始め、休止をしながらも続けてきました。最近はマキナという新キャラも出てきており、さらに90キャップ開放ということでどんどん進化していっていますね。
ですがゲームがステージ制かつ敵が弱すぎるか強すぎる(ちょうどよい難易度がない)ので、同じことの繰り返しばかりでレベルカンスト行く前に飽きます。マキナ、可愛くて楽しいキャラではありますがレベル50にする頃にはステージに飽きてやめてしまいました・・・

・良い点
アクションがとても爽快で今までやってきたゲームでは一番(PS3などのゲームも含めて)。
特にスキルはどれもかっこよくて職業に合ったものばかりなので使っていて楽しいです。
レベルアップアイテムにより無課金でもかなり遊べる。アバターもゲーム内マネー溜めれるのでそれなりに購入できるのは嬉しい。

・悪い点
ステージ制なのでまったく同じ所を何度も何度も行かなければならない(しかもメインストーリーでもそうなるので、あまりにも飽きる)
キャラの数だけその飽きる作業をしなければならない
ノーマルステージの難易度が非常に弱く、全部スキル一撃で死んでいく場所が多く、飽きやすい要因に拍車をかけている。サクサクプレイと言えばいいかもしれないが、やってても味気ない。しかし後半になると今度は難易度高くなりすぎて低ランクの難易度選択しかできない。
全ての職業全体でスキルバランスが非常に悪く、いらない子が多数発生してしまう。
コンテンツが少ないし魅力もないし参加できない

キャラは可愛いし、スキルも派手なアクション性がいいゲームで、とても楽しい部分もあるのに飽きやすい。レベルをさっさと上げていけるのはいいが、90キャップの現在70くらいになると同じステージを何度も行かなければならない苦行が始まる。しかもストーリーをしっかり見たい場合はそれが強制的になるので正直ツライ。ステージ演出もあり、1ステージの時間が強制的に伸ばされるのもイヤです
本当に惜しいゲームだと思います
できればレベル100キャップきたらコンシューマーゲームにステージなくしたオープンワールド風か無双シリーズのようなステージにして出てくんないかなとか思っています。それほど「やり続けたいゲーム」ではありますが同時に「非常に飽きやすいゲーム」になってしまっています

プレイ期間:1年以上2015/09/28

毎日ログインして15分、取引所に並べた商品確認して落ちる。
たまに大部屋で遊んで満足する。
きそくただしいせいかつ!

プレイ期間:1年以上2015/10/18

とにかくこのゲームは操作が凄く楽しいです!今までやってきたネットゲームで一番です。スピード感抜群です。
慣れるまではスピードについていけなかったりで大変ですが、ある程度操れるようになってくると爽快です。

ストーリーもなかなかよく出来ていて、物語を追う楽しさもあります。お使いクエが多いのでやや煩雑ではありますが。
システム面では疲労度システムが採用されており、疲労度が0になるまでダンジョンをこなし続ける感じになります。

現仕様ではレベル50までは疲労度の減少が10分の1程度に抑えられているため、レベリングでのストレスは全く感じないでしょう。
レベルはかなり上がりやすい方で1日2-3時間のプレイで1ヶ月ほどでカンストできると思います。
カンストレベルの育成期間はライトユーザーにも安心設計と言えます。
ただ、レベルカンストからが本番と言って過言ではないです。カンストしてからも遊べるコンテンツはそれなりに豊富です。

高難易度ネストに入るにはかなり高額の装備が必要であったり、ダンジョンのギミックを覚えたりが必要になってきます。
攻略のしがいはありますが、なかなかハードでもあります。
無課金だとかなり敷居が高くなりがちなので高難易度のダンジョンを目指すならある程度の課金は覚悟しないといけないでしょう。

欠点はまさに課金アイテムが高いところです。無課金で同じくらいの装備を整えようとするとかなりの時間を要すると思われます。
無課金でもネストダンジョンのレベルを下げたり、ギルドなどに入って手伝ってもらえば勿論やっていけます。
あなたのプレイスタイル次第!
色々差し引いても、ここまでキャラをほんとに動かしてる実感があるゲームは無いと思うので一度は触って見て損はないです。

プレイ期間:1年以上2013/04/04

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