最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営批判オンラインレビュー鯖
暇潰しさん
>>それ借りた金は相手が生きてる内に返せば問題ないとかと同レベルの話しだよね?
遅延に利息は艦娘は付かない期日もない
規約にない以上泣きわめくだけ無駄
○ヶ月以内に出します
とか言っていないから期日は運営のさじ加減だな
そしてまた田中ラブの歪なツンデレがいるのか
秋刀魚とか1-1でも出るのにな(30匹以降でも)
プレイ期間:半年2015/10/20
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冷めた目さん
今さら思うけどもさ、しばふ絵を除くキャラはいいのになんでこんなものやってたんだろうなという冷やかな目で今までの艦これを思い返す
まだ秋月型が登録されていない4年前の今頃キャラ全員コンプリートするぞと意気込んでたあの日はいったい何だったのか
虚無感が包む
知らない間に相手の思い通りに誘導されたことが腹に立つ
リアルでもこの艦これ内でも選択肢を潰させられる行為はたまったものじゃない
アイスショーに関しても
伊藤みどりの全盛期をニュースや話題で知っている人は今の30代
フィギュアスケートファンから見れば破格の値段
発表時期が3週間前
休み確保とチケット確保の即断即決させるための巧妙さ
二の脚踏ませないようにさせるとはね
艦これ内でも疑問を持たせないように選ばせるように見せて選択肢を減らす手段
さすがに愛想ついてる人が多いのは確か
違うそうじゃない
と一度登録した人の多くは何度こういう声を発したんだろう
内部の不満を外に向けさせる為にこういう手を使っている時点でたかが知れてる
しかもスパンが短いことに疑問をもつ
それを見ると再起不能直前で必死に再起の機会を得たいためにもがいているようにも見える
だからこそのアイスショーで
伊藤みどりらを呼ばせて
金を持っている30代以上のユーザーとフィギュアスケートファンから徴収しようするのだろう
盛り立てようとしてhtml用のお金かき集めても
肝心の艦これ内部がこのざまで腐ったまんまなら
他の有能な人に版権譲っておいた方が
艦娘という名のキャラも浮かばれるだろうね
子は親を選べないという言葉がしっくりくるな
最後に一日に割り振られる娯楽の時間を艦これに振り回されて他に割り振りたかった趣味の時間を潰されないようにね
相手はそれを見て狙い通りとニヤついてると思った方がいい
プレイ期間:1年以上2018/06/24
おもんなさん
なんだこのクソゲー・・・
イベントでしか出ない艦娘を掘るのにボスマスS勝利を100周とか200周させる
連合艦隊とかいうクソシステムのせいでクソつまらない戦闘を長時間見させられる
当然道中簡単に大破して何度も撤退
連合艦隊というクソシステムのせいで資源消費も膨大
これ楽しいの?運営はたたのアホなのかな?キチガイかな?
プレイ期間:半年2017/02/20
名無しさん
レビュー内容は出揃ってるので今後プレイ考えてる人へと言う事で
星低評価の人は元より比較的高評価入れてる人にさえ苦言呈されてるのによくしつこく続けれるもんだ…これから始める人は絶対こういうプレイヤーになってはいけません
悲しい事にこのゲーム過剰に攻撃的かつ粘着質なプレイヤーがゲーム関連の不満点挙げるとこういう感じで攻撃的に噛み付いて来ます
ここに限った事ではなく攻略Wikiや某掲示板関連でも同様の行為を行って荒らしているのが現状ですね
暴れ倒した結果ゲームの不満に加え民度の低い支持者の暴挙に辟易し辞めるプレイヤーも少なくなく企業にとっては迷惑な支持層、サッカーのフーリガンに似た部分があります
ゲーム内容や運営への評価関連に関してはどこも例外なく不満批判意見が出る→自分の考え以外は許さない的思想の人が他人の意見に噛み付き叩く→言い返し意見が来る→反論への逆切れ、以下レスポンチバトルのエンドレス
今後ゲームする人は一部の運営ハイルな人を除き続ける内必ずこのゲーム不満が出ますが思った事を書き込むとこういう層が必ず攻撃的な文章で噛み付いて来ると思って置いてください
そしてこういう悪質なプレイヤーには絶対にならないで下さい、つまらなきゃ辞める、不満は有っても辞めるまでま行かないのでとりあえず続ける、只管肯定する
全て自由です、自分の考えと違うから噛み付き淘汰つきまといなんて事するような人間にはならないでね
プレイ期間:1年以上2015/12/18
聖十郎さん
巷の流行はすっかり天華百剣となりかつての艦これを思い起こさせるブームとなりつつありますが、艦これ原理主義者の人は戦艦少女にばかり気が向いて気づいてない様子
角川もコミックに小説2本体制でメディアミックス展開をし艦これを反面教師として好調な伸びを見せています
艦これにキチが隔離されているお陰で天華百剣は開始1ヶ月で100万DLを達成したいまでもスレは平和、公式放送があれば勢い2万超え
運営もしっかりしていて事務員を声優に使ったりトレパク絵師を起用したりしていないのも良いですね
プレイ期間:1年以上2017/06/09
現役SEさん
そもそも、シミュレーションとは都度乱数を呼び出し、それらの結果の積み重ねで、勝った負けたを決めるゲームの事。古くはボードゲームのタクティクスや大戦略などを示す。
しかし、艦これは超手抜き。建造と同じシステムを使い、盛る各ステによって抽選対象(いわゆる戦果の候補)を選抜し、その中から結果だけを抽選する。このやり方のメリットはサーバーに負荷がかかりにくくユーザーあたりのサーバーに占める負荷が軽減される事。しかし、この抽選対象の選抜が超適当が故、運ゲーを超えた運営に都合の良い”おみくじ”
例えば、潜水艦3隻(非改造状態)でオリョクルを周回したとする。1番最初にあたる陣形は複縦が1/3、単縦が2/3である。にも関わらず、約1万回の統計を取った結果はどうなったか?複縦1/3が事もあろうに5割弱の結果になった。
百歩譲って偏りがあるとしよう。この3隻が1回目の攻撃時に同じ艦を狙う確率はランダムであれば6×1/6×1/6×1/6=1/36であり。それが統計を取ったらどうなったか?1/5近くが同一艦を攻撃するというありえない結果になった。
つまり、このゲームの戦闘は「シミュレーション」ではなく、「おみくじ」である。陣形(反抗戦・T時不利)、ミス、回避、すべてこれらの新規実装は勝てなかった時の言い訳であり、虚偽のカテゴリーでユーザーを騙す行為は犯罪に近い物があると思う。
「くれぐれも大型建造であまり課金しないで」とかわざととらしい言い訳が多すぎる。
まあ法律的に見ても以下の法律に抵触する可能性が大きすぎるよ
・射幸心を煽り正常な判断を奪う⇒コンプガチャ同様、表示法抵触
・都合の良い事しか言わない、重要な欠陥を隠蔽⇒表示法抵触
・シミュレーションとは異なる抽選システム⇒優良誤認
・白露のイラストとけいおんの類似⇒著作権法違反
・提督をバカにするセリフ⇒侮辱罪
・大破し肌の露出⇒児童ポルノ禁止法
・なりすましの宣伝⇒風説の流布
・着任合計と○○人達成の乖離⇒水増であれば詐欺
パチンコより悪質。こんな物に課金するなら約6000円でミニファミコン買った方がマシ
プレイ期間:1年以上2017/10/14
なでさん
問題点が多すぎるゲームです。
強い装備をもらうには、甲という最高難易度をやらなくてはいけません。ですが、それをやるのに、前イベの甲をやらなくてはいけません、ほぼ行き詰まりです、下手したらボスへの挑戦権が実質ないようなものです。お前はずっと丙でしてるから今回も丁、丙な?こんな感じです
復刻イベやれば解決なのですが、それすらないです
新規、復帰でやるなら、おすすめはしません。衰退を自ら選んだ運営と信者の末路ですね、
ゲームを改善せずにリアイベを連発…ゲーム内イベより圧倒的にリアイベが多いです。
艦艇ゲームをどうしてもやりたいなら、アズールレーンやったほうがずっとましです。
プレイ期間:1週間未満2019/11/11
名無しさん
私がプレイしていたのは基地航空隊が実装されて少し後のイベントくらいまでですね。そのあたりで、「イベント海域における1出撃にかかる時間」が10分を超えていたと思います。
そんなことになっても、スキップどころか戦闘倍速すら実装しなかったことに困惑しておりました。
社会人はもちろん、学生にだってしなければならない事があり、ゲームに当てられる時間は限られているのですから。
上記に加え、遠征艦隊・戦闘艦隊のキラ付けのための1-1出撃を繰り返す手間も合わさり、プレイ時間が異常に伸び、プレイ自体が苦痛になってきました。
そうした積み重なりがあり、離れた事を覚えております。
2期が開始されたとのことで、何年かぶりに母港画面を開きましたが、相変わらず同時受注数が異常に少ない任務、海域の攻略度がリセットされたうえに難易度が上がった通常海域(そういうのは後のほうで追加するべきでは)、潰されたレベリングスポットを見て画面を閉じました。
何より、「もう一度1から攻略して欲しい」という割に上記の倍速のような、快適にプレイできるモードを実装していない事が疑問ですね。
私が現在プレイしている、
スキップやオートがないゲームとして某英霊召喚ゲームがありますが、あちらとて倍速は実装されております。
提督として着任した当初は「課金が必要ないのはいいな」と考えておりましたが、某英霊召喚ゲームへの課金の結果として、(既プレイヤー向けですが個人的には良い出来の)アニメが制作され、コミカライズも概ね好評な点を見るうちに、「課金も許容範囲内ならありだな」という心境に変化しております。
まあ、某英霊召喚ゲームは、PC版原作から続く綿密な世界観が土台にあるので、比較対象としては対等ではないかもしれませんが。
以上の点から、艦これの世界に触れるなら、実況動画を見るなり、wiki等でセリフ、グラフィックを見る、イラスト投稿サイトを見るなりがよろしいかと思います。
まあ、一番苦痛だったのは、私が秘書艦にしていた高雄、愛宕に限定グラフィックどころかセリフすらしばらくなかった事なんですがね…。
あの二人、雑誌とかの書下ろしも1個あったくらいだったような気がします。
プレイ期間:1週間未満2019/12/07
エアロさん
俺も秋イベで艦これに愛想つかしてアズレンに移ったクチです。
その理由はみなさんと概ね同じなので割愛します。
ただ、みなさんは艦これをよくしよう、改善してもらおうと思って発言しておられる様子。
俺はそれには反対です。てゆーかムリです。
艦これを中途半端に改善しても「劣化アズレン(w」って言われるのがオチです。
それに艦これ運営にアズレンと同等以上のものができる能力があるとは思えません。
もし仮にアズレンをそのままパクる事ができたとしても「田中だし、どうせ
嫌がらせ要素満載なんだろ」と、思われるのがオチですし、実際そうなるでしょう。
また、そもそも艦これはアズレンに感謝してしかるべき立場のはず。
アズレンは艦これが「嫌なら辞めろ」と、追い出した人間の受け皿になってるだけです。
「不満分子を受け入れてくれてありがとう」と、艦これはアズレンにお礼を言うのがスジでしょう。
少なくともwin-winの関係である筈。なのに艦これ関係者は一体何を発狂してるのか理解に苦しむ。
艦これ関係者が発狂してる証拠はいろいろあるが、長くなるので割愛します。
今度の冬イベ終了後艦これは一旦終了して、二期に移るとの事。
表向きはhtml5への移行との事ですが、実際の目的はサーバ代の削減、データの削除でしょう。
となると二期もあるかどうか怪しいものです。お城みたいに半年後くらいに
一から始められれば御の字でしょう。運営は「提督のデータは引き継ぎされます」と、今のところアナウンスしてますけど、実際そうなるか怪しいものです。
でもまあ私らは別にいいんです。「嫌なら辞めろ」と、言われたら「じゃ、辞めるわ」と、言えますから。絵師さん声優さん等、なまじしがらみのある人は大変でしょう。「じゃ、辞めるわ」とは、言えませんから。特にF提督とかこんな苦行みたいなイベントを毎回やらされて楽しいわけないでしょうに。
また東山さんは初の武道館イベントに艦娘コスプレの似顔絵を本人だけでなく、
来客全員に配られるとか。やり口がいちいち韓国人みたいですな。
要はそういうしがらみのある人たちを一旦解放する為に、艦これを終わらせた方がいいと思いますね。
そしてそれでも艦これが好きな人たちだけで再出発するのがいいかと思いますね。
しかしここの★5のコメント発狂系、煽り系、嘘八百系の3パターンしかないですな。
嘘八百の方は度が過ぎて褒め殺しか妄想の領域に入ってますが。
文体も似てるので恐らく同一人物かと。
艦これの牙城であるおーぷんのスレ見ても、そこまでして艦これを守りたいという人は見られませんね。
艦これがもろに生活に直結する人物が、恐らくは書いてるのかと。
運営、ひょっとしたら田中本人って可能性もあると思います。
まあ私から言えるのは艦これを辞めてよかった。「嫌なら辞めろ」と言ってくれてありがとう、感謝の気持ちでいっぱいです。
プレイ期間:1年以上2018/01/31
信者ってホントクソさん
信者はエアプって云えばいいんだものな、頭使わなくて楽でいいよね。
高評価の方が低評価の方をけなすときはとりあえず「エアプ」と必ず書いてきますよね。
後は都合の良い事だけで不利な事都合の悪いことを書かないとかさ。
艦載機熟練度、弾着観測射撃→うん、確かに進化しているよ。
だけど敵艦艇はそれ以上の早さで攻撃力、防御力を上げているから結果当たらないし、フルボッコされる事を書いていない。
これはこちらが有利になりすぎるからある程度は仕方ないけど戦闘システムはクソでしょ。
艦これこちらは大破喰らうと撤退を余儀なくされるのに味方の戦艦、重巡、正規空母の高火力艦艇は敵の低火力、低防御な駆逐艦、軽巡を狙ってくるのがいただけない。
味方艦艇の大破を防ぐ為に敵の高火力艦艇を潰しに掛かかるとか、大破した敵艦艇は無視して無傷の艦艇を潰してくれとか思うわけですよ。
初手に敵の弱い艦艇から潰しに掛かると残った強い敵艦艇は味方の弱い艦艇を狙い撃ちで大破撤退となったとき、戦闘AIのばからしさにやる気も失せる。
というわけで戦闘システムがクソ過ぎるのに未だ見直ししていない運営が馬鹿ということで☆1
本当は☆1もつけたくない。
これから始めるならこのクソ戦闘システムに耐えられる方がやればいいんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2015/12/30
シャニックさん
2年半以上3年未満このゲームを続けてきた者です。
キャラの見た目に惹かれたのをきっかけに始めました。
1年に春夏秋冬の4回イベントが開かれていてそれがゲームの目的である。
始めてすぐの14年春頃のイベントはレベルを上げ装備を作れば最後まで攻略できる内容であったが、続く14年夏から一変、一度出撃させたキャラクターは次のマップでは出撃できない仕様が導入。
現在も秋のイベント中だが、レベルを上げ装備を整え有利なキャラクターで艦隊を編成して出撃をしても、ボスに辿り着くことすらなく撤退を繰り返す始末。
出撃するための資源を貯めるのに時間をかけ、レベルを上げるのに時間をかけ、装備を開発したり任務の報酬で装備を貰うために時間をかけ、出撃させ陣形を選び戦闘結果を見守るのに時間をかけ、結果はボスにすら出会えず撤退を繰り返す(プレイしている人向けに言うならE-4のラストダンス乙でやっていての出来事)
もともとゲームが好きでPC、スマホ、テレビ、携帯機全てでゲームをしている身からすると、艦これをゲームと呼んでいいものか疑問でした。
艦娘(ゲームキャラ)の外見や台詞、元になった軍艦は好きだが、ゲームとしては出撃準備を整え陣形を選んだあとは戦闘結果を見守るだけなのに、これがゲーム?とずっと思っていました。
ではどうしてゲームの艦これをやめなかったのか(ブラウザ版だけの話です)というと、ツイッターをやっているのでフォロワーさんとの話題作りのためには続けないとという義務感からやめる決心がつかなかったからです。
しかし、今回いつも以上に多くの撤退を繰り返し、貯めに貯めた資源が湯水のように減っていく様が余りに多すぎて、ここにレビューという名の愚痴を書いています。
戦闘中見守ることしかできないゲーム、でも艦娘達は魅力的・・・これはゲームである必要があるのか?と思ってしまったのです。
話題作りのためにではなく艦娘に惹かれて始めたので、新しい艦娘だけ見られればうんざりするような作業を続ける必要もない、本気で引退を考えています。
せめてかけた時間が無駄にならない、できることをこなした上で臨んだイベントならば結果がついてくるようにしてほしい。
今のままでは時間を浪費しているだけで楽しくはありません。
艦娘が好きで艦これを始めようとしている方、悪い事は言わないのでやめたほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2016/12/06
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