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ロードオブワルキューレ

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1.7633 件

根気で解決は難しいが・・・

唯生さん

コツコツやってても容赦ない課金プレイヤーにはまったく歯が立たないけれど
お気に入りの子がイベントとかで新カード出ると凄い嬉しい。
新キャラだけどしどし入れるんじゃなくてある程度のキャラでシチュとかが違うエロシーンが好きだし、いいと思う。
声優には当たりはずれが多いけど
セイレーン担当の人が上手いし可愛いから頑張ってる。
本当に推し。聞いてみてくれ!と力説したい。

ゲーム自体は面白くないけど、そういう好きな子を見つけて
その子とのHを目指して頑張るゲームだと思っている。
そういうのでOKなら今から初めてもどうにかなる。
あとはこつこつ根気で解決。難しいけど笑

プレイ期間:1年以上2015/10/20

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プレイ暦4年以上、当初は微課金、現在完全無課金です。
キャラ:★5
ゲームシステム:★1
運営姿勢:★-100



キャラ:★5
「キャラゲー」として観たときには、
(好みの差はあれ)魅力的なキャラクターが多く、
採用している絵師・声優のレベルもおしなべて高い。
好きなキャラだけ収集することに特化して、
気に入ったキャラでデッキを固めて寝室イベント楽しめたら、
べつに弱くてもOKという私のような人間には楽しいゲーム。
無理に強化をしなくてもそれなりに遊べる。
(長くやればそのうち自然にそこそこ強くなるし。)

最近は課金ガチャ用の通貨(ガチャゴールド)の配布も増えたので、
欲しいキャラに狙いを絞ってガチャを回せば、無課金で
4枚揃えるのもそれほど難しくない。
むしろガチャにラインアップされない「イベント限定キャラ」を
4枚揃えるほうがはるかに面倒。(他のDMMゲームとは逆。)
手間をかけないと取れないイベキャラを追いかけるより、
テキトーに遊んでいたら勝手に増えるガチャゴールドをきちんと貯めて、
狙いを絞って欲しいキャラをガチャで取るほうがよほど楽で確実。



ゲームシステム:★1
一般に多い「育成して最強を目指そう!」と考えだすと、
こんなに苦痛なゲームはない。最悪の張り付き強要ゲー。
イベントも毎度内容が煩雑でわかりにくく、
「全部をやり尽くそう」とか「底引き」などということを
考えだすと、ほんとうに「拷問」と言えるほどの
膨大な作業量に悩まされることになる。
自分にとって必要な要素だけを追いかけて、
後は捨てる判断が必ず必要。いちいち必要。
またイベントの仕組みも時期によって節操なく変遷していき、
改善されたと思ったら改悪、ふらふら、のらくら、一定しない。

また、インターフェースが劣悪で、入力(クリック)作業が
非常に多く必要。煩雑このうえない。システムのほうで
自動的に処理してくれればいいものも、全部手作業で
対処しなければならない。
また後発のゲームに比べて画面が小さく、
各種ビジュアルエフェクトもショボショボ。
無論後発のゲームはこういう先例の悪いところを参考にして
システム構築をしているのだから、LoWが悪例の見本に
なってしまうのは当然といえば当然。
後発ゲームに慣れてしまってからLoWをプレイしたユーザーが
ほとんど「同人ゲーム?」としか思えないのは当然だろうと思う。



運営姿勢:★-100
何より酷いのは運営姿勢。ゲームシステムの項目で触れた様々な問題点は、
もう何年もずっとユーザーの側から苦情や改善要求が上がり続けているのに、
運営はそれらを一切完全無視し続けている。
この点が何よりこのゲームのもっとも悲惨なところ。
サービス開始5年超えのはずだが、ほとんどシステム改善はない。



総合:★3
個人的には、なにより「キャラゲー」としての魅力を
大きく評価するので、無惨で無様で無能で士気皆無の運営に
付き合わされることになってはいるが、総合では★3。

プレイ期間:1年以上2017/09/27

昔はイベント産はガチャで引くキャラより劣る分
毎日ガッツリ参加しなくても入手は比較的容易だったが
ここ数年の運営のやり方はインフレやりたい放題の
最強至上主義に走りすぎてイベント産のキャラまで
課金で手に入るキャラと遜色ない性能にしたがために
イベントごとに徹底的にやり尽くすペースでやらなければ
入手することは非常に困難でとにかく疲れるの一言

おまけにキャラクターの性能を最終進化からもう一段階引き上げる
限界突破というシステムの更にもう一段階別に
イベント期間限定で手に入るアイテムで
限界突破する特別限界突破というシステムが
とにかくクソ過ぎてこのゲームを過疎に持って行く要因を作ってる

課金キャラを4枚集めてもこの特別限界突破ができなければ
性能面は今のインフレについていけないしょぼい性能な上
イベント中に素材一つ集める条件も非常に絞りまくってるため
特別限界突破のアイテムをショップ課金して
集めるということが必須になる
課金なしで必要数集めるにはよほどの暇人でこのゲームに全力を
注ぐような奴にしか不可能
ガチャですら絞る上にそれ以外のところからも
無駄に搾り取ろうとする魂胆が見え見えすぎて
それならもう引かねえわってなる

レイドボスも自分で出したモノは最後は自分で叩く
出現ボスはHPを一定数減らさないと報酬が貰えない
インフレしまくりでレイドボスの総HP数の桁がアホみたいに高いなど
昨今同じDMMが出してるゲームをやれば如何に時代遅れかがわかる
はっきり言って今のLOWに課金するなら別のゲームに出す方がよっぽどマシ

プレイ期間:1年以上2017/07/28

タイトルどおり。
とにかく運営がクソですわ。今までやったゲームで一番酷かったな。ぶっちぎりで。

あと運営批判のメールなんかするとゲーム内で変化がおきますw
乱数の偏りとかいいわけしてるけども、明らかにいじってるし。

プレイ期間:1年以上2016/09/04

つまらない

ezoさん

やったDMMのゲームの中で一番面白くなかったし、腹立たしいような事を短期間の間に経験しましたね。
装備強化の為に課金させておいて、その強化した装備が半月後にゴミになるような事を平然としてくるのには驚きました。他にも「え?」ってなこと多数。
おすすめしません。

プレイ期間:半年2016/09/14

サービス開始から4年以上のぽちぽちゲーの老舗です
老舗なので、スタミナ性、クエスト性、レイドボス、時間性の出張やPVPなどソシャゲの基本は全て抑えています

キャラは良いのですがUIやゲームの仕様が古く
難しさなどはありませんが、目新しさや面白味もありません

無料で手に入るカードや武器でも問題なくプレイできますが
課金物と埋められないくらいの火力差があります
火力が無いとイベント等で苦労します

重ねゲーなので同カードが4枚ないとエロシーンは見れません
ガチャは3枚集まるとなんとなく4枚目が出にくい感じがする確率です
特に所有カードの管理が面倒で、4枚に至らないカードが所有枠を圧迫し
イベントによって手に入る新カードが更に枠を圧迫してきます

そんなこんなで
「面白くなくてもエロ目的でがんばる!」
という方には厳しいゲームとなるでしょう

プレイ期間:1年以上2017/01/12

カードを合成させて育成して強くなっていくゲーム。
進化すれば、無課金でも幾つかえちぃのもみれます(18歳以上である事のログインを要求されます)が、課金であればもう少し種類も増えるらしいです。

以下良い点と悪い点

良い点
・エロがなくても無課金でもサクサクレベルが上がってまぁたのしめる。
・イベントの開催もいい感じのペースなので、時間つぶしはなかなか悪くないと感じてます。
・エロが無料ブラウザの部類でこれなら……おkかな。
 エロゲーに抵抗なく、むしろオカズとしていけるという人なら、過大に期待しないという冷静さをもっていただければ楽しめると思います。

悪い点
・SRを幾つもダブらせないと進化できないのが大変らしいようです。(これはどのゲームでも大体同じですね)
・エロ目的はそれほどなかったので、ゲーム内フレンドを作るのが物凄く抵抗感ある(自分だけかも)

そんなぐらいです。
毎日ログインのサービスもあり、ゲーム内通貨の稼ぎ方も装備やカードを売ればすむし、入手も楽々。

エロはいらない! 課金しないで楽しんでしまおうと言う感じなら、星は4,5でもいいかと思います。

エロ目的なら星3ぐらいになりそうです。

プレイ期間:1ヶ月2014/03/18

武器防具の強化、95%の成功確率であるのに、頻繁に失敗

体力フル600ほど使っても、ボスがを出せない事多々

ガチャ、カードガチャは中々同じモノがこないのに、装備は嫌っていうほど同じモノばかりでる。

運営の体質がモロに出すぎのオワコンゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/12/10

もう何年前からちょくちょく無課金でやってる俺だけど、このブラウザゲーは、本当に課金ゲーで、強いキャラと装備が揃ってやっと遊べるって感じのゲーム。
クエストはグダグダで、自分のパーティが弱いとボスで詰まるし、対戦至っては、クラスアップしない方が吉と言わんばかりに、上位ランクは廃人課金者達の巣窟となっている程。
あと、イベントとかでランキングをやってるけど、大抵上位取る奴の成績がアホみたいに高くて、中位目指してもそこに課金者達が立ちはだかるので、正直無意味。
今現在は、もう課金している人しか居なくて、無課金の人は居ても、数カ月後には綺麗さっぱり消えてる。
正直、これの良い所はR指定版だけ。
それでもクソ絵は目立つからやっぱクソ。

プレイ期間:1年以上2015/09/19

もう、ゲーム自体がターゲットを絞った非常に狭い限られた人たちしか楽しめない仕様になってますね。
これ新規でやろうと思う人はやめたほうがいいですよ。あらゆる面で忍耐を非常に要しますwおそらく、ここまでユーザーの存在を無視したスタンスの運営って他にないんじゃないかな?少なくとも自分ははじめて。と思ったら下にもいらっしゃったww

プレイ期間:1年以上2016/10/27

まずこのゲームをやってて思うのはレイドボスのシステムの古臭さ
それがこのゲームのすべてをダメにしてるといっても過言ではない

このゲームはイベントをこなす場合必ずといっていいほどレイドボスを
倒して特別な報酬を得てそれを繰り返すという工程が必要で
ボスを倒すために他のユーザーに協力してもらうことが必須となる

ここで問題なのが協力要請できるのが戦友登録した人だけで
戦友以外のユーザーにランダムで要請するといったことができないこと
一応戦友以外に要請すること自体はできるが
ボスを叩くなら送られてきた人と戦友登録が必須条件となるため面倒くさい

そしてボスがインフレにつぐインフレの影響からとにかく総HPが高すぎて
複数の戦友に協力してもらったとしても一体倒すのに異常に時間がかかりすぎる
他のDMMゲーでは一体倒すのに2分もかからない
どれだけ長くかかっても4分以内には終わってる
このゲームは10分や20分どころではなく1時間だって普通にありえる
自分で出したボスは最後自分で叩かなくてはならないのも拍車をかけている

さらに応援で報酬をもらえる条件は一定以上のHPを削る必要があり
場合によってはひとつのボスに何度も叩かなくてはならなくなる
先ほど述べたように一体倒すのに時間がかかるために
いつとどめを刺しにいけるかというのが自分の戦友の稼働率次第で
ボスの出現時間内にちょくちょく確認する必要もあり張り付きを強要してくる
戦友の稼働率がそのままイベントのはかどり具合に直結するため
引退したユーザーがでるとそのままレイドボスの討伐時間も停滞する

また報酬面は主にイベント限定のボスから良くもらえるのだが
通常のボスも同じ確率で普通に現れる
他のDMMゲーなら自分が出したレイドボスを撤退して
リセットするということができるが
このゲームの場合ボスを自由に流すことはできず専用のアイテムが必要となり
週一のログボか課金アイテムでしか入手できないというゴミのような仕様
これだけめんどくさい仕様のくせに限定ボスでも貰える報酬の数は雀の涙ほど
それ以外の通常ボスに至ってはもはや言うまでもない

ここ近年はガチャで最高レアのガードを4枚集めて進化させても
特別な素材を使用して限界突破させないと2・3年前くらい前なら
最前線だった程度の性能でしかなくこの特別な素材の入手手段も極めて絞っている上
必要な数が異常なほど多く運営はテストプレイしてんのかって思わざるを得ない

今やっているイベントでは魅惑のローションというアイテムが限界突破に必要なのだが
レイドボスを倒すと貰える魅惑のサンゴというガチャ専用のアイテムをゲットし
それを250個集めることで10連引けるガチャから手に入れるという条件なのだが
1回の討伐でもらえる最大数は16個、10回たおしてもまだ10連にもとどかず
10連できたとしても通常アイテムも大量に含まれているため
10連で貰える数は良くて4個、ガチャから引ける最高レアのキャラを
限界突破させる場合1枚40個必要、バカにしてるのかといいたくなるレベル
ガチャでキャラを限界突破できるようになる最低条件の時点ですら
4枚引くこと必要があるくせにそれだけでは第一線で戦えないとか
もはやガチャを引く気すら起こさせなくしている、本末転倒とはまさにこのこと
こんなんだからDMMのランキングで30位にも食い込めないんだよ
もう一度言うがガチャで引いたキャラが条件整えないと使えないとかバカの極みですわ

プレイ期間:1年以上2017/08/06

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