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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

ゴミがPT入るなww

最強ハンターさん

せんりゅうこん以外は地雷
せんりゅうこん持てば誰でも強くなる
それほどせんりゅうこんはぶっ壊れ性能
斬枠いる以外かよっぽどの場合除いてせんりゅうこん一強だからせんりゅうこん担いでりゃいいんだよ
適当に振り回してるだけでも強いんだから誰でも使うわ
そりゃ強くなかったら誰も使わねーんだよw
打に強い相手でも弱い相手でも対応できて麻痺漬けにもできてスタンも取れて手数も多くジャンプもできて部位破壊も楽にできる武器なんて他にねーからな
へヴィが強化されたとたんに大銃仙だらけになったっりスピネルが強いと分かったとたんに大刀神だらけになったのと変わらない他の武器とか自己満で担いでこなくていいよ^^;
そういうのは装備自由でやってあと棍使ってようが使ってなかろうがMMろくに進めてない奴は等しくゴミ

プレイ期間:1年以上2015/10/21

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ゲームをやっていないのがバレバレのレビューが多過ぎる
課金装備は議論するまでもなく最強しかもお手軽
非課金で課金装備並のを作るには一部のスキルを犠牲にして何種類もの装備を作ることで使い分けしないといけない
普通の人は時間をかけるよりも金払って解決するので広場は課金装備まみれこんなのはログインしたら誰でもわかる
カフすらも非課金の完全非課金勢で課金装備並の装備を用意してる人なんて見たことが無い
ゲーム内容に一切触れないで他のレビューへの人格攻撃とかマンセー発言しかしてない物が目に余る
辛口レビューは辞めた時期はともかくゲームをやりこんでいたことはわかるのでまだマシ
こんなんじゃ工作を疑われても仕方ない

プレイ期間:1年以上2014/07/16

最近は人が少なく活気がなくなったゲームです。
仲間が辞めていく中で自分も辞めようかと思うようになりました。
エアプが多いと書かれている方がいますが本当にそうでしょうか?
仙異種の即死をダイブでしかも初心者でもできると書いてますが
本当にそうでしょうか?少なくともダイブすればよけれるという保証はないです。
なぜならそんなよけ方をしても死ぬような攻撃をしてくるからです。
最近は初心者でも簡単にG級に上がれるようになりました。
しかしそうなったせいでプレイヤースキルもない楽したがりが寄生したり
足かせにしかならない楽しようとする人が地雷になり周りになじめず
辞めていきます。この過酷な環境のゲームでプレイヤースキルがない初心者が
ダイブでやっていけると思えないしリオレウス仙異種のような
ダイブしてもキャンプ送りにする攻撃をするモンスターもいます。
ダイソンで吸い寄せてそこにブレスで火の竜巻を作り飛び上がります。
竜巻は高速スリップダメージで喰らったらまず助からないしダイソンが発動中。
ダイブをして耐えてもその後に着地して爆発を起こしダイブしても助からない。
こんな環境でも続けるか続けないかは自由だがとても初心者では無理です。
だから今は人口が6000人もいない壊滅的な人口になっている。
そしていくら防御が高くても高速スリップダメージで死んだり
即死のオンパレード、解毒薬では治せない毒、HPの最大値が減る状態異常、
スタミナがゼロになると凍り付いて動けずはめられキャンプ送りといった
理不尽ともいえる状態異常もあります。防ぐには耐性が55以上も必要になる。
当たらないのが前提の攻撃とかが多いです。こうなってはいくら硬くても
本家のような防御が高いと死なないという概念は通用しません。
そして秘伝ですが剛種のHC素材もかなり必要でクエストクリアでもらえる
武器魂もかなり必要になる。やりこみ要素という考えもできると思いますが
来る日も来る日もなかなか出ない材料のために同じモンスターをやるのは
プレイヤーにとってかなりの苦痛です。これで挫折した人もいるのかなと思う。
レビューは低評価が多いですがやりたい方はレビューを参考にしてみてください。
個人的な事も書きましたが私は絶対にお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2018/03/09

一様は

モンミンさん

無料である程度遊べると聞いて始めました。
序盤しかプレイしていませんが、ゲームはモンハンなので楽しです。
少しなら課金してもいいかなって思いますが、値段が少し高い気が。
あとゲームが下手なのと仕事であまりする時間がないので、月額ではなく3日間500円ぐらいのプランが有れば良いのですが。

ゲームは面白いけど料金との釣り合いが取れてないような気が‥‥。
今の料金だと課金してまで遊ばないなーって感じの評価です。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/26

マナーも何もない新規とかお断りなんで始めなくていいです^^
あと復帰もお断りです、というか復帰しても浦島状態で付いていけずにまたやめるだけ
というかこのゲームの仕様自体が新規・復帰お断り
祭りの頭割りもやめる気ないらしいけど
糞みたいな新規の低入魂寄生で自分がもらえる祭りポイント減らされて
絆()とか馬鹿じゃねーのと
PS3とvitaと統合してから特にマナーのない新規が増えた
激運高速剥ぎでまともなスキルないわ
指定は無視するわ、注意しても無視するわ
そもそも一番大事な知識が欠けてるわ
これでマナー云々とか笑えるだろ
新規とかどうせ始めてもすぐ辞めるからもう一々誰も手伝わないしな
vitaのサービス開始時には新規のガルバ募集を手伝ってる棍棒持った勇者様が結構いたけど、それもvita民が一気に減ったのと飽きたのとですぐにいなくなった
そもそもネトゲだからちょっと手伝ったくらいじゃどうにもならない
かといって誰が月額料金払っていつ辞めるか知れん新規の手伝いを自分の時間を削ってまでするのかと
野良なんて、よろしくお願いします、お疲れ様でした、ごめんなさい ドンマイ!
連戦ありがとうございました この5つの定型文を使うだけ
てかこれ以外の会話なんてほぼない、討伐終わって1分で剥ぎ取りし終わった後なんて
数十秒しかないのに一々会話とかあるわけもなく、NPCとやってんのと変わらない
取り合えず誰かをバカにしたいがためにゲームをやってるようなマナーの悪い人間が多いらしいから新規で始めようとかしないでいいよw


プレイ期間:1年以上2014/11/17

基本料金は1400円だが事実上2000円かかる
かといって
2000円も毎月払っているんだから
苦労させずに俺強ぇーさせろ!
なんて思っていない

同じ腕前だとして
1日1時間の人より1日3時間やる人のほうが装備が充実してるのは当然だと思う

ジャンル的に仕方ないのかも知れませんが
横にコンテンツが薄いゲームなので
(戦闘以外の要素がないので)
やる以上は少しずつでも強くなりたいと思うのは皆同じだと思うが
スキルランク(SR)システムというものが出来てからバランスが崩壊
それまで最高峰だった剛種武器なるものは
数十回?百回以下戦えば大概作れたのに
SRからは数百?数千回も戦わねば強くなれませんよという基地外仕様
もう目指す気力さえ沸かない

当時、SRをあげるには装備自由でガチで戦うとかかる時間で計算すると
年単位の時間がかかるのでガチの募集なんて存在しなかった

ココら辺で
「月額基本料金とは別にオプションコースに入ると回数緩和」
みたいな汚い商売が始まり
以降のコンテンツは
全てこの様々なオプションコースに入った前提で
なければ普通にやってたら消化しきれないバランスばかりとなった

運営は装備自由でハメずにやってたら消化しきれないコンテンツしか
作ってくれないのだから当然野良での装備指定もうるさくなり
野良すら気楽に行けないのが現状
運営は今更緩和しているが7割居なくなった今では時すでに遅し
もう自由でのびのび狩りしたい人はとっくに運営に駆逐されました
カプコンはヘビーユーザーの声ばかり聞いてたら衰退した
【格ゲー】というジャンルがかつて日本に存在していた事は
忘れてしまったのだろうか?

肯定派(運営の自演?)は「自分なりの楽しみ方を?」と言うけれど
運営は『最前線に追いつこう』みたいなイベントしか用意しないし
月額制のネトゲなのに気楽に野良すら行けないで
隔離されて身内とだけ遊ぶ中で自分なりの楽しみ方を見つけるなんて
なんてポジティブなんだろうと感心する
私なら「別のゲーム見つけます」と答えるわ

ちなみに猟団(ギルドね)も人激減で維持が困難な状況なので
プレイスタイルも会話も合う身内探しというのは
最早難関クエをクリアするより難しいのでは?

プレイ期間:1年以上2014/04/19

いいとおもう

まだ、初心者ですがさん

さいしょは、むずかしく、協力しないといけないと思ったけど、やりこめば、やりこむほど、面白いと、思っただから、やめるのではなく、逆に、友達などを、さそい、仲間を、増やし、より、むずかしいクエストも、クリアできるし、たのしさがますのでは、ないのでしょうか。だから、やめて、友達にクソゲーと、いうのではなく、やってみればいいのでしょうかだからさそってみればどうでしょうか!そしたらとてもたのしいのではいーーーーあかあきあかあけかあさあえかあさあけかあさいかあきあさかあきさあえくあくあかかあきあなかあきあきしなたやはかあやはかたなさちやはかあたやひかあたまやはしかたゆはき

なはらゆなはらやまなわまかなやけゃまあな

プレイ期間:1ヶ月2015/02/07

Vitaサービス開始から3年続けました。
2015年まではまだ楽しかったです。
他の方も書いていますがとにかく難易度が異常。
ここ2年に追加されたモンスターは全て携帯機版の隠しラスボスをも遥かに上回る異常としかいいようのない強さ。
普通のプレイヤーではまったくゲームにならない。
どれも広範囲の超高威力攻撃を連発。
攻撃前後の隙などまったくなし。
上級プレイヤーはともかく、普通のプレイヤーにはつくべき隙など皆無。
即死攻撃も多数。
即死級の攻撃、ではなく本当に回避失敗=死。
防御力を最大限に上げても最大体力をはるかに超えるダメージを受ける。
一定体力があれば大ダメージを受けてもHP1で耐える根性というスキルもあるのだが、高速で少しずつダメージを与えるという根性スキルを無効にする攻撃があり、しかもほとんどのモンスターがこの攻撃を普通に使ってくる。
一体、なんのためにこのスキルを用意したのか。
閃光玉、音爆弾、落とし罠といったモンハン定番のアイテムもほとんど無効。
プレイヤーにできるのはスキルで攻撃力を上げまくってひたすら叩くことのみ。
そのスキルももはや異常。
ひたすら攻撃力が上がるスキルだけが次々と追加されていく。
強いモンスター、強いスキル、さらに強いモンスター、さらに強いスキル、もっと強いモンスター・・・の繰り返し。
スキルにもモンスターにも個性など感じられない。
スキルはようするに攻撃力の数値が上がるだけ。
モンスターは一言で言えばどれも異常に強い、ただそれだけ。
あまりにも強すぎるため個性を感じる余裕がない。
かつてのモンハンにあった野生の動物らしさなど全くない。
異常な速度、ありえない広範囲攻撃、ありえない挙動の数々で生き物らしさなど微塵もない。
ドラゴンボールの連載末期によく似ている。
ストーリーもへったくれもなく敵も味方も際限なく強くなっていくパワーゲームの繰り返しだったがあれに近い。
年末の電撃プレステのワールドのインタビューでモンハンのコンセプトを
モンスターは個性を持った自然環境の一部をになう存在
あの手この手のいろいろな手段を用いてモンスターを追いつめていく
と語っていたがそれに従うならばこれはもうモンハンではない。
モンスターは対人攻撃に特化した無機質な殺人ロボット。
スキルで攻撃力を上げてひたすら攻撃する以外の選択肢などない。

2年間難易度を真剣に見直して欲しい、ゲームの面白さとは何かを考えて欲しいと嘆願し続けたが省みられることはなかった。
正直な感想として今の運営陣はゲームというものを全く理解していないのではないかと思う。
ゲームバランスというものをきちんと理解した運営スタッフがいればまだ伸び代はある。
それだけに完全な異常バランスにおちいりゲームの継続が不可能となってしまった現状は残念。

プレイ期間:1年以上2018/01/12

現役でG級モンスターもソロで狩れるくらいに強くなっているのですが・・・。
正直、このゲーム糞って言っている人の大半が生産しただけで
強化していない武器や装備で強敵相手に挑んだり
システム理解すればかすり傷で済む攻撃の対策していないから1撃で落ちたりとか、
プレイヤー側の責任の部分が大半しめていることがかなり多いです。
工夫できない人はモンハン自体向いていません・・・。
他の携帯モンハンでも地雷扱いされて相手にされないでしょう。

正直、昔に比べるとものすごく強化しやすくなっていて
楽に実戦投入できるレベルまで装備を強化できるクエストや
イベントはよく配信されているし、
今やっているパローネではHCとか2%素材もポロポロ出ますし
これで強化できないというのならゲーム自体やめたほうがいいと思います。
最初から武器も装備も最強であるわけがないんですよ・・・。
いくらなんでも甘えすぎている人が多すぎると思う。
現状のMHFGは苦労した分はほぼ確実に返ってくる仕様になってきてるから
最低限の装備の強化くらいはちゃんとやってほしい。

根性スキル、高級耳栓、風圧無効、あと剣術スキルもあれば
剣士ならそれなりに戦えるはず・・・。
せめてゲームでもリアルでも根性くらいつけようよと。

プレイ期間:1年以上2014/05/17

倒すだけなら天槍反射4装備を作れば、ほとんどのモンスは倒せますが、それはもうアクションゲームのような何かに変貌しますね。
しかし、麻薬のようなもので、一度手を出すと楽チンすぎて・・・
今じゃ、ランス×募集をしていた人が、羞恥心もなく反射ランスをやってる時期ですw

合言葉は「全部ガードすれば大丈夫ですよ」これである。

さて、プレイの流れですが、そもそも課金武具に身を包めば、高難易度の辿異種には行く必要がない。珠秘伝もアニバで購入できたわけだし。行かなければならないのは、ラヴィですね。課金すれば不退も早いです。そうして不退ができ、上級至天に行って神シジルを手に入れたら、あとは時期をみて引退です。

以上。

プレイ期間:1年以上2018/01/15

課金防具一強?そんな時代は終わってるんだよ。確かに課金防具は強いですけど課金防具だけで最強の防具を作ろうとしても無理です。烈種武具、猟団ピアスなど様々な生産防具を絡めて初めて真価を発揮します。また、ゲーム内でも使っている人をよく見ますがアルテラgfとプランダgxだけを使って格闘王、吸血2、一閃3、扇射3、達人5などがつく防具も存在します。最近でソル珠なども登場し弱点特攻もつけやすくなりました。課金防具が一番強いとか言ってる人は自分でシミュらずに人のブログなんかの防具をパクったりしてきた人なんでしょうね。

あと祭りの頭割りを撤廃してほしいとか言ってる人はネ実民なのかな?掲示板で話題になったからってここに持ち込まないでいただきたいですね。ここではそういうレビューでは無く個々の意見を言う場なので。しかし私も祭りの頭割りシステムは撤廃すべきだと思います。現状祭りポイントを欲しければ自演団を作る、もしくはカンスト猟団に入るなどしなければいけません。こういう事をプレイヤー側にやらせるのではなく運営の方で解決して欲しいですね。

今から初める人は月額だけでも行けるとは思います、序盤はククボ、イニティなど強い武具が揃っています。ですが、中盤以降になると自力で防具や武器を作っていかなければいかないです。時間と根気が必要な事なので防具の制作よりもモンスターを狩りたいなど思う方は課金防具を使ってもよろしいかと思います。ただ課金一式は今は強いですが昔の影響もありあまり好まれてないのでご注意下さい。

☆1つけてるのはシジルなんかでBANくらった人やエアプが大半なので気にしない方がいいと思います。人のレビューに後から難癖つけるのは簡単ですがレビューを投稿した人が不快になる場合があるのでやめましょう。最悪レビューを削除されアクセス禁止になる場合もございます。討論をしたいなら掲示板へ行きましょう。私もこれっきりにいたしますので。ご理解とご協力お願い致します。

プレイ期間:1年以上2014/07/06

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