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艦隊これくしょん

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信者の擁護も追い付かない糞ゲ

嘘つき信者はさよーなら。さん

誇張 捏造 コピペ発狂の糞信者のレビューのあり方(笑)は流石に真似出来ないな

虚偽を放置しないと荒らしとはユーモアのセンスはまあまあだな
評価は20回以上のコピペ5工作が居るのでやはり1

良い点
全然なし、本当なら「0」をつけたい気分

悪い点
今回の夏イベが課金ユーザを含め社会人お断り仕様にした事、自称300万プレーヤーと言いつつ実は古参ユーザー、課金ユーザーが逃げだし青色吐息・・・客をふるいにかけれる立場てもあるまいに。

wikiコピーでは安定しないが工夫次第でも安定可能なマップが全然ないやり込み要素
も皆無で、間宮伊良子課金すると必ずと言っていいほど逸れる攻略、だまし討ちのゴミック

課金ブーストが限定的で大和武蔵ビスマルク401大鳳あたりが課金ガチャと同等な資源を浪費させる腐った底意地の悪い建造システム、月額MMO気分で毎月母港を買う程度ではイベント完走は不可

ラバウル等のサーバー不安定
ギミックあります初手から逸れますなら提供する側として接続は最大限努力すべき

ブラウザゲーとしては詰め込み過ぎな戦闘システム
しかも増え続ける
使いこなすほど楽にはなるが無理な奴にはストレスがたまる
課金LR俺tueeeeしたいなら勝手が違う

課金ガチャと同等な大型建造の深い闇
金で回せば他のソーシャル並にかかる
遠征用あきつ丸(ダイハツ)の必要数が多すぎで建造にかかる資源が膨大

プレイ期間:1年以上2015/10/21

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やったことある人なら、あのゲームの「操作」がどんな程度か、骨身にしみていると思います
 出てきたボタンをカチ、カチ、カチ。ひたすらカチカチ。カチカチカチカチ
正直エロフラのほうが面白いです
 操作が単純すぎて飽きが来るのが早い。なのにやることは無駄に多い。そら面白くないですわな。
 艦これの三大厄介任務と言われている、「試製甲板カタパルト入手任務」「岩井岩本隊入手任務」「ジェット機任務」。これらは、前提条件さえ解除してしまえばあとはこなすだけ、なのですが、前提条件となっている任務がウィークリーのくせに何回も周回を要求されたり、特定のキャラが必要だったり、キャラクターロストシステムがあるにも関わらず平然と高難易度な海域を攻略させたり
 羅針盤という名の理不尽ルーレットによるボス前逸れ、普通の装備では抜けないボスの装甲、出ないカットイン、減る資源。
「旗艦」と呼ばれる敵を倒さなければいけないのですが、旗艦は生っちょろい通常攻撃ではカスダメしか入れられません。
 有効打を与えられるカットインが出ても、別の敵に刺さってしまうとクリアにはなりません。
 ボスを倒すための理論値は整っていてもダイスに殺されるゲーム、それが艦これです。こればっかりはどうにもなりません。これにうんざりしてツイッターごと艦これをやめていった人は数知れず。
艦これが「クソゲー」の評価を得ている原因の七割程度はここにあるような気がします。
艦これはオンラインゲームですので、もちろんサーバーメンテナンスが行われます。どのオンラインゲームもそうでしょう。ユーザーに新たな要素を提供するため、サーバーの安定化を図るため、外部からの攻撃に備えるため。まあ理由はいくらでもありますが、それらのメンテナンスは大抵運営側が終了時刻を告知し、その時間までに行われます。まれに延長することもありますが、それは予期せぬトラブルが発生したからであると考えられます。
 ですが!! 艦これは「メンテ延長は当然」と言われるほど、メンテナンス時間の延長が多いのです。
 そして、よく訓練されたユーザー(以下、謙兵とする)は、その行為をあろうことか「いつものことだ、そうかっかするな」と運営を擁護しようとするのです
 運営だってメンテ延長したくてやってるわけじゃないんでしょうが、毎回毎回こうだとわざとやってるようにしか見えなくなってきます。

運営へのリプ欄で「またメンテ延長かよ、いい加減にしろ」なんて言おうものなら謙兵から無数の運営擁護リプが。まるでうんこに集るハエみたいだぁ…

これが現在もやっているユ-ザ-の声だよ クソ運営 謙介
いいか?艦これは神ゲーだ
従って一切の批判は許されない
そもそもここはレビューサイトであってネガキャンをする場所じゃないの
君たちはもう艦これを引退したんだろ?

アズ-ルレ-ンのネガキャンして艦これ持ち上げようとするお前が言うな

俺からしてみれば世間に溢れる星の数ほどのクソゲーに比べれば
全然遊べる出来だぞ

その星の数あるクソゲ-の仲間入りだ遊べる出来?wwwww
手抜き工事乙ww

おにぎり作りのイベントそんな酷くねえだろ
プレイしてない引退エアプ野郎どもはわからねえだろうけど
6-3とか今となっちゃそんなに苦戦するような海域じゃねえぞ
イベント海域とかと比べれば道中も短いし全然楽だぞ
何かにつけて運営を攻撃したい奴らが難癖をつける口実にしたいだけだろ

最低でも周回200周という理論値が出たという報告 周回でドロ率が下がる設定 糞いがい何だというのか
いろいろ語りましたがやっぱり艦これは神ゲーです
田中謙介尊師は神様であり崇める義務があります
田中謙介尊師万歳田中謙介尊師万歳

神じゃなくて豚でしょ 自画自賛するなゴミカス

アズ豚ブヒィアズ豚ブヒィアズ豚ブヒィアズ豚ブヒィアズ豚ブヒィアズ

最近このレビュ-サイトに 未確認の豚が出没します
名前を田中謙介と言います
クソゲ-を擁護し批判する人間に誰彼構わず噛みつきムガ-ルと喚き散らす
迷惑な生き物です
人間でもないくせに 生意気にも人の言葉を話し
後発作品をやたらネガキャンする迷惑行為
簡悔ウィルスに汚染された汚物です 近寄るともれなく簡悔汚染されるので
見かけたら 即座に最寄りの保健所に通報してください 処分します
なお よみズイランドでの目撃報告もあります 十分注意してください
大変危険ですので 近寄ったり 触ったりしないでください 




プレイ期間:半年2018/05/20

コレクションできないなら詐欺じゃない?

艦これやってる奴で装備含めてコンプした奴いるの?
震電改が取れない、入手機会を与えないなら、コレクションできないじゃん。震電改、一体何年待ったと思ってるんだ?

wikiにはこう書いてある
”現在では装備図鑑コンプを達成している提督は1人も居ないようだ”

数年間取れないなら、明らかな表示法違反。
コンプガチャでさえ、金を湯水のように積めば集められる。
しかし、いくら使っても集められないなら、それは優良誤認だ。

もう、訴訟を起してもいいレベル。
こんないい加減な事がまかりとおるなら警察いらんわ。

プレイ期間:1年以上2018/01/30

頭を冷やしたほうがいい

頭を冷やしたほうがいさん

、ちらほら見てみると、新キャラがドロップしない。難しすぎて攻略できない。だから、クソゲー!なんてのばっか。おいおい、それはちょっと違うだろう。
簡単に新キャラがコンプリートできて、簡単にイベントをクリアできたら、もうそれでやることがなくなっちまうだろうに。
そもそも、艦これに限らず、ゲームで完全コンプリートしてクリアするなんてことをやろうとしたら、とてつもなくつらい道のりになるのが普通でしょ。
ソシャゲーみたいに新キャラ取らなきゃキャラのインフレに負けちゃうとか…そういうゲームじゃないんだからさ、あくまで戦力的な面でだけ考えれば取れなくても問題ないじゃないか。
そりゃ、俺だって新キャラ全部欲しいし、甲でオールクリアしたいよ。けどだからってヌルヌルの難易度で何のやりがいもなく取れてもなんだかなぁと思う。
確かに今回は最初から最後までかなり難しい。でも、たまにはこういうのがあってもいいじゃんと思う。難しいなら難しいで、じゃあその中でどこまで自分が戦えるのか挑戦しよう!って感じでやってればいいんだよ。
もう一度言うけど、ゲームにおいて完全コンプリートクリアなんて本来は究極的廃人が挑戦するような厳しくてつらい道のりになるのが普通だよ。やれる所だけ頑張ってやればいいのさ。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

艦これはクソゲー

元パチンカスさん

タイトル通りハマってようがハマってなかろうがクソゲーと嘆く時が多々あるのがこのゲームです。

それはこのゲームが運ゲーであることが全ての要因であることにあります。
海域によっては羅針盤の行先も運
ドロップも運
開発も運
建造も運
海域攻略できるかどうかも運
全てがいい方向に作用しないと自分の思う勝ちに辿り着かないので時にはPCを殴りたくなる状況に追い込まれることもあります。

さて艦これの何がいいかといいますと、まずは無駄になる艦が皆無だということ、大体のゲームだとレア度が高いキャラが最強クラスになるので自然と編成が似たりよったりになりがちなとこを艦これでは大和型投入しようが睦月型旗艦で行こうが運が作用するのでうまくいけばイベント最深部でもクリア可能です。

ここの評価で大和型でない大鳳でない等の嘆きを見ますが、攻略不可能ってわけでもないし、大和型は罠っていう多くのプレイヤーが辿り着く答えのデメリット部分を低評価の人は書いてないので勘違いする人が多くいると思いますが大和型なくても全然攻略可能です。資材に余裕ある時に出たらいいな程度でやりましょう。出た時の喜びもまた違いますから

艦これは長く楽しめるゲームです。急いでやろうとするとイライラするだけなので短気の方には向いてないと言えるでしょう

あと下のパチスロの方が単純とか言ってる人に言いたいことは艦これもパチスロもちゃんとやってないでしょう?
艦これもパチスロもやっていくと複雑な問題にぶち当たるでしょ?
台の設定はもちろん遊ぶ機種の全ての天井やモードや押し方等の基本知識や技術的な面を全て把握するのは結構しんどいですよ?
何も考えずに打ち込んでるなら大体マイナスなパチスロです。艦これの方が経済的でしょう
艦これも覚えなきゃいけないことが多いですが正直覚えなくても遊べます。どちらも単純で複雑なゲームだから楽しめるのです

パチスロが液晶以外発展してないのは規制等の縛りが出てきたからなのはわかるでしょ?
それと合わせて艦これも発展しないってのはばかの極みです。

プレイ期間:1年以上2015/06/18

ゲームとしての評価
キャラクター設計周り
・レベルによる恩恵が殆ど無い
・ステータス回避の価値が殆ど無い
戦闘システム
・昼夜の2回の攻撃以内に敵を殲滅しなければならないが、
乱数のブレ幅が大きく、また味方ユニットの性能が敵と比べて低過ぎるため
「高乱数の攻撃が命中しなければ負け」となる
加えて、「大破状態で進軍するとロストの可能性」があるため
「最終マスまでは味方に大破が出たら負け」となる
もちろん、味方ユニットが弱過ぎる為1戦目の雑魚から大破を受ける事も良くある
・制空権を取らないと非常に不利になるため、空母は「艦攻キャリア」となり、6ユニット中2ユニットが置物としなければならない状況が多い
・上記の条件により、「ボスS勝利」には数十回の試行が必要になる
マップ
・条件が明示されないルート縛りによって、一人ではほぼ確実に攻略不可、外部での情報共有が必須
・イベントでは、呪いの札と揶揄されるシステムにより、編成を試すことで後半攻略が出来なくなる可能性が出るため、尚更一人では攻略不可となる

上に書いた「基本設定」に加えてイベントごとの「味方に絶対的不利」な縛りやシステムにより、ゲームプレイはひたすら「祈る」ゲームと化す
何故こんなゲームと呼べない代物が流行ったのか。SNS、アフィリエイトブログ、同人ゴロ等が媒介となってパンデミックを起こしたような、流行り病のようなコンテンツだ。
このゲームをプレイすることは常にストレスを受けることになるため、重度のプレイヤー(所謂信者)はストレスを発散するために攻撃性を持ち、DVを受けている女性のようなある種の依存性から、艦これ運営を過剰に防衛しようとする傾向を持つ。
一刻も早く、この異常なコンテンツが終焉することを望む。

プレイ期間:1年以上2017/04/13

去年の春イベ中に着任、今年の春イベ後に退会しました。

タイトル通りですが、一人でやるのがいいゲームだと思います。
友人・知人と情報を共有するのは辞めた方が良いかと…(あくまで私感です)
理由は「他プレイヤーとの格差」を知ることになるからです。

本ゲームでは運が絡むポイント(艦娘所持・開発・難関海域)が多い為、同様のプレイでも結果に差が生まれます。他人との運優劣がはっきりと見えてしまうのです。
私は知人と比べればプレイ時間も多く、備蓄・レベリングも知人より上でした。しかし知人の方が所持艦娘・難関海域突破率で優れている状況でした。
互角以上の努力にも関わらず、運が良い方が恵まれた状況になる…私はそこに疑問を感じて退会した次第です。

私は負けず嫌いで直ぐに他人と比べてしまう性格の為、結果から言えばこのゲームは向いていなかったのでしょう。タイトル通りのプレイであれば他人と比較しない為、もう少し長く楽しめたのかな?と思っています。

ゲーム自体は楽しくプレイできました。艦娘も魅力的なキャラが多く、個人的にBGMは非常に良いものだと思いました。コンテンツとしては今でも気になっており、長く楽しめるものだと思います。

最後に上記のレビューを踏まえ、今後に期待をする意味で個人的要望を。
「現状では努力要素の価値が低すぎだと思う。運要素の排除をする必要は無いので、努力要素とのバランスを取ってもらいたい。運に自信の無い人は努力でカバーできるべきだと思います。備蓄量・司令部レベル・艦娘レベルに依存して確率向上のシステムであれば努力する意味が見い出し易いのではないかと考えます」

プレイ期間:1年以上2015/10/13

E1見ただけで
イベントデザイナー脳味噌サル以下なの?という

声が漏れました。

巻き返しも糞もないな。

自害フラグ立った。

いくら史実の艦船が死屍累々になったレイテモチーフとはいえ

バカなの?という配置

面倒なギミックを夏イベ同様にいれて

甲なのかは忘れたがイベント海域一発目で
ダイソンというアダ名がつけられてる
ダメージ吸い取りキャラを配置とか

イベントデザイナーさ、この四年何を学んだの?

小中学生の俺ルール発動して友達無くす歳じゃないんだからさ

いい歳した大人が商業ゲームでやらかすってレベルじゃねーぞ!

親会社の重役だったら、この現状見たら即解雇して、ちゃんセンスある人間に代表取締役変えるわ。

そのいの一番でやらかすって普通あり得ないわ!新規・中堅を大事にしない担当は会社には要らない。会社のガンそのもの。

萎える要素をいれて他に予定で静観していた人間を自ら斬りにいくスタイルとはね。

スラムダンクの若い安西先生の「まるで成長していない」
が真っ先に浮かびました。

あとは、信者・上級者への課金しわ寄せで終わりだね

信者・上級者へ、覚悟はいい?

君達が甘やかした結果がこれだよ。
イベントでいつも払ってた額の倍付けになる覚悟は出来てる?

こんな様子じゃ新規は寄りつかないから。

プレイ期間:1年以上2017/11/19

アップデート?何それ?

消し炭のチケットさん

タイトルの通りです。
今回アップデート、ありました?っていうくらいに、何も変化を感じない。
水着グラ?
そのキャラや改等していなければ、見ることは出来ませんよね。
その他の変化要素?
さあ、特段何も感じませんね……。

ほんと、
ここの運営は、
何考えてんだか。

全くと言って良い程に恩恵を感じられないアップデート?にほぼ半日って……。

運営の技術力と頭の中身のたかが知れますね。

プレイ期間:半年2019/07/18

法螺吹きタナカケンスケ

りらはんたーさん

タナコロどもは運営が嫌がらせをするからユーザーが離れたとかデタラメ言ってますけど
真実はむしろ逆です。
今ではあらゆるクリエイターが嫌がらせこそ成功の秘訣であることを肯定します
↑何処の情報だよ。
あらゆるクリエイター?
誰が言ったんだよ、名前をかけよ。
何故、名前を書かないんだ?
書けない理由でもあるのか?
星のカービー、風来のシレン、スーパーマリオ、ドンキーコング、アーマードコア、PUBG、ゼルダの伝説、ポケットモンスター、どうぶつの森
これらのビッグタイトルは全てクリエイター側がユーザーに徹底した嫌がらせをして成功しました
↑どんな、嫌がらせをしたんだ?
その内容は?
全部、書けよ。
知ったかぶりじゃないなら、書けるよな?
何故、書かない?

本当に面白いゲームというのは
苦行の次に苦行が間髪入れずやってきて
↑どんな苦行だよ?
例を出せよ。
糞虫、書けや。
泣きっ面にスズメバチを与えることによりとにかく苦痛を感じるゲームであると
全てのクリエイターは考えています
ユーザーを徹底的にいじめ抜くことこそが大切なのです
[泣きっ面にスズメバチ]なんて、諺はない。
正しくは『泣きっ面に蜂』だが、知らないのに引用したのか。辞書使えよ。馬鹿丸出し。

艦これで通用しない奴はどのゲームに行っても通用しないよ?
↑逆だろ、馬鹿。
艦豚共は、他のゲームに来るなよ。
汚物だからな。

艦これやめた奴が他のゲームに居場所があると思ったら大間違いですよ?
↑大間違いは、糞虫の平松タクヤ、りらはんたー、尚季、KADOKAWA、守銭奴のタナカスだろ。

艦これがお前らの受け皿になってやってるんだから少しは感謝しろよ
↑厚顔無恥。

ゴミはゴミらしく餌をくださいブヒィとでも喚きやがれ
↑ゴミクズは、お前らだ。

プレイ期間:1年以上2018/03/23

もはや末法

リンガ放置さん

 すごいですねこのレビューの数。しかもほとんどが星1でたまにある高評価も一目でサクラかさもなければ生粋の狂信者とわかる内容ばかり。某通販サイトで同じような状況になった商品は、いいものであった試しがありません。
 皆様がおっしゃられているように、このゲームを始めることは絶対にお勧めしません。まっとうなゲームでしたら多少運の要素があってもプレイヤースキルが反映され、失敗を繰り返すごとにプレイヤーの腕前もあがっていきます。しかし艦これにはそれがありません。
 これはシステムの問題ですが、ゲーム内ですごろくのように味方の進行方向を決める際、完全にランダムとなっております。場合によってはこれで振り出しにもどるのですが、再度出撃するのもただではなく、ゲーム内の資材を消耗します。
 敵との戦闘も理不尽極まりなく、ゲームにあるまじきことに攻撃対象を選ぶことができません。それだけでなく、味方ユニットは明らかに敵と比べて弱く設定してあり、そのため常に自陣は不利であることを強いられます。おまけに連戦となっており、目標地点までにユニットが大きくダメージを負うとそこで出撃を中止させなければなりません。
 無論プレイヤーの技量が関与する余地もないので、艦これにおけるプレイヤー間の個人差が「どれだけ早く始めたか」、「どれだけ運がいいか」この二点しかないという現状です。
 ゲーム性に問題があるのは先に述べた通りですが、プレイヤーの民度も悪質極まります。
 このゲームへの不平不満を一切許さず、不文律を犯せば不特定多数から罵倒を浴びせられます。このゲームでは有用なアイテムで新規には恐らくこれからも入手不可能なものが多数あり、それらを欲しいと言おうものなら乞食やクレーマー呼ばわりされます。
 それらの反応は新規との格差を優越感として味わいたいという差別的な感情もあるのでしょう。さらにそういったプレイヤーほどプロデューサーの耳に優しい言葉をかけるため、運営もそちらの意見を優遇して新規には針のむしろに座らせます。
 何より滑稽なのはこのような環境をつくりだして、まだこのゲームに先があると思っているプレイヤー達です。嫌気がさして辞めていく人はいても、新しく人が入らないこのゲームがどうして続くと思うのでしょうか。
 排他的なプレイヤーが幅をきかせてしまった一例として、このゲームは遠くない将来に滅びるでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/26

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