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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

もうほとんどやってません

あきらめまんさん

一時期は狂ったようにやっていた艦これですが、もう数ヶ月に一度のみのログインとなりました。
やめた理由は基地航空隊とバグだらけの16春イベです。
今更なに言ってんだと思われますが、結果はどうあれ返金騒動が起こったことが艦これの終焉です。
ランカーだけを残し、新規は削除。
ゲームセンターの音楽ゲームと同じですね、もう興味もないですけど。
自分は終わっていくあの感じが好きなので早く最後のイベントやって終わりましょう!
今度は連合艦隊ALL姫ですかね、田中さん、マジでやったら馬鹿ですよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/05

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艦これ大勝利の7年目

シンジツヲシルモノさん

タナコロ艦これアンチ民が終わる終わる言い続けて7年目ですねえ!
そして十年目を一区切りにする宣言が発せられた!
それすなわち次の十年も艦これが戦う事確定也。
その一方で艦これ愚痴スレとかいう艦これアンチの掃き溜めから逮捕者が出た。これが艦これアンチの末路ですよ。ざまあ。
艦苔なんていうクソキモい蔑称使うのアンチだけなんだよなあ〜
もっともコケてるのはあいつらが信仰する中国そのものと中国ゲーだったがね〜ざーまあざまあざーまあゲラゲラ笑

大規模イベント開催も発表され天安門事件から目を背ける中国から現れた中国コロナに負けず大盛り上がりデース
これからも艦これを末永くよろしくね(o^^o)

プレイ期間:1年以上2020/06/05

面白い

パック提督さん

偏りも含めて面白いゲームだと思います。
ブラウザゲームはいくつかのタイトルをやってきましたが、これが一番いいし長続きしてますね。
死にキャラが少ないのでたくさんのキャラを育成する気になれるのがいい。
可愛いキャラが多い点も評価できます。
ダメージ計算等をすれば分かるのですが、数値も良く考えられており、前述した死にキャラが少ないという部分に繋がってます。

プレイ期間:1年以上2015/05/30

悪い意味で悲壮感が味わえるゲーム

終わりだ!←終わるさん

お船で儲けてきた某会社の人が、艦これには悲壮感があってアズレンにはそれがない、艦これは悲壮感が魅力だのと、ワケワカメなこと言ってたのには草を禁じ得ませんが…
そうだな、確かに今の艦これには悲壮感あるわな
悪い意味で
今回のイベントのE-4を例にして見てみると…
空襲でダメージ食らうとボスに行けない、マスが多すぎて大破撤退率が上がる、夜戦マスPT小鬼…
パチンコより悪質な確率やぞ
しかもこの運ゲー、ガチャや掘りじゃないんだぞ?
イベントをクリアするために必要な条件なんだ
笑わせるよなあ?
案の定、ここまで運営についていけていた精鋭ですら、丙でもキツいとの愚痴を漏らすようになり、大規模な引退者の大量発生へと繋がっている
しかもイベント全体で見ればダイソン、レ級、防空、PT小鬼という深海オールスターの悪夢の共演がついに実現
それが前半戦だというのだから、後半戦に当たる冬イベは、かつての巨大コンテンツが大爆発を起こしながら自爆する様子が見られるのではなかろうか
いやあ、確かに悲壮感漂ってるねえ!悪い意味で!サービスとコンテンツの終焉へ邁進してるよ!
第2期は、当初タナカスが計画していたように、流行らない→夏イベで敗北全滅エンドにして終戦記念日にサービス終了…という最大の自爆芸を決行するんじゃなかろうか
そもそも、他の人の指摘にもあったように、戦闘が運ゲーなんだから、インフレ先鋭化路線自体に無理があったんだよ
今更喚こうが遅きに失した感はあるがね!
何にせよ、絶望という意味での悲壮感しか、今のこの芸無にはない
明日に絶望しろーッ!未来に絶望しろーッ!思い出に絶望しろーッ!!

プレイ期間:1年以上2017/11/29

よしやめたぞ~!

人民軍海軍さん

史実の日本艦が工業力不足から装甲の質は劣り、水中弾効果を発見した日米で、日本は水中弾効果に固執して大遅動信管と大幅に貫通力の劣る平頭弾の88式・91式・1式徹甲弾を作り、戦艦の徹甲弾がまるで役に立たず、電探や水中探信儀はろくに使い物にならなかった史実を無視した艦これ。

伊号潜水艦は風呂なしで潜水母艦か母港に辿り着くまで不衛生そのもの(Uボートも)なのにまるで水着で海水浴な演出する艦これ(アメリカのガトー級はシャワーと洗濯設備完備)。

新装の丁型海防艦は単軸なんだけど、艦娘の艤装は2軸なのかな?
ビスマルクの3軸って再現されてる?
ネルソンは2軸だから合っている…
長門型は2枚舵、大和型は副舵つきの1枚舵
見えないところは考えない艦これ

何だか、戦艦マサチューセッツも実装らしいけど、アメリカ海軍は砲弾直径が大きくなるほどに弾着の衝撃から砲弾が自壊することを危惧して研究した結果、16インチが限界と判断。マサチューセッツの砲弾は弾を長くして重量を増した2700lb(1225kg)のSHSに。
カサブランカ海戦で、当時の日本製より遥かに材質のよいフランス戦艦の多重装甲224ミリを0.035秒の短遅動信管で貫通しており、長門の水平多重装甲200ミリは砲塔以外全艦危険。大和の水平装甲・1枚板230ミリも、材質不良に加えて元々装甲板の継ぎ目は著しく弱いのでこれまた全艦危険。
あーあマサチューセッツ実装しちゃった艦これ

史実で大和ホテルとか揶揄されていたけど、実際多方面に投入できなかった大和。
戦前から砲弾の備蓄がある14インチ砲と違って、開戦直前の竣工だったため、予備弾は少なく、1発の重さも14インチ砲弾675kgに対して46cm砲弾1460kgと倍以上の鉄が必用。戦争始まってから量産してバラ撒けないのも仕方なし。
駆逐艦の砲弾(約30kg)も大和の主砲弾も、弾薬という一くくりにする艦これ

まだまだ言いたいことはあるけど、オトフロのデータ惜しかったけど艦これあるとコンコルド効果でやってしまうから、DMMアカウント消去しました。理由は"艦これを消したいから"と記入。

さ、オトフロやり直さないと。

プレイ期間:3ヶ月2020/07/13

好きなゲームのひとつ

とある坊さん

スタミナ性ではなく行動量は資源の保有量で決まるため、私みたいな休日のみがっつりとやりたいという人間にはぴったりな仕様でした。
その資源もある一定までは時間で回復し、人によっては回復上限を超えて貯めることができるのも良いです。
スタミナ性なら尽きたスタミナの回復はほとんどが課金アイテムになるため、平日に遠征をやる僅かな時間さえあればそういう部分でも課金がいらないのも気に入っています。
私はゲーム以外にも趣味があるので、課金ガチャによるいくらかかるのか分からない課金体系より、課金によるアドバンテージが確実である艦これの方を支持します。艦これにもアドバンテージがが確実ではない課金アイテムもありますが、課金の優先度は低く、私は買っていませんし、これまでで何かの場面で必要になったこともありません。
そして、ゲーム自体もイベントに難易度選択ができるようになって以来、イベント完走は難しいものでもなくなりました。ドロップに設定された新キャラやレアキャラの入手は運ですが、~がいないからという理由でゲームが詰みということになることもなく、欲しい人は頑張ってくださいという感じです。
全部ほしいという人には大変かもしれません。それでも、欲しいキャラに優先順位をつけ周回すれば私のような週末プレイヤーでも1、2キャラは狙うことも可能です。それで満足できるかは人によりますが、私は満足できているので大きな不満はありません。
年単位で遊べて、かつ他の趣味と並行できるゲームがなかなかなかったので、こういうゲームがあると助かります。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

今の艦これとアズレンについて

指揮官であり提督の人さん

今艦これでは節分イベントで任務を達成し豆を集めるイベントが行われています。一定数の豆が集まったら銀河が貰えるイベントです。銀河が貰えるのは良い事なんです。良い事なんですが任務内容も酷い運絡み。演習任務は駆逐艦2隻入れてS勝利3回。これは他の提督達がガッチガチの編成にしていたら達成出来ません。
次の1-4〜2-2S勝利任務はまだしもその次の西方海域の方の任務。4-3がルートの固定出来ない羅針盤運がないと中々達成出来ない任務。任務なのに固定できないのはストレスでしかない。
その次の拡張任務。5-5などの後半海域なので初心者はまず挑戦権すらない。更にレ級2隻などといった狂った敵編成の所をS勝利しなくてはならない。
一方アズレンはどうだろうか?今行われているイベントではお年玉(福袋か忘れたが)で課金アイテムであるダイヤを配っている。そのお年玉の入手方法が外れのないサイコロを回し、誰でもできる簡単なミニゲームをやるだけで貰えるのだ。
これ程の差があってまだ状況を理解できないのか田中謙介。醜い簡悔など辞めて紳士にユーザーと向き合わないと更に差は増すだけだ。

プレイ期間:1週間未満2020/01/23

☆良い所
・キャラが多くて可愛い、お気に入りのキャラを見つけやすい
・季節限定や時報ボイスを聞くのが楽しい、キャラの限定衣装を見るのが楽しい

☆悪い所
・コレクションと銘打っているが、建造不可のキャラも多くコレクションはできない
・キャラをコレクションしようとするとキャラの枠を増やすために課金しなければならない
・しかも任務に必要なキャラも多いため手軽に解体もできず、ゲームを続けたいなら枠拡張はほぼ必須
・敵の一撃で大破撤退がしょっちゅう、入渠ドックは常に満杯、入渠枠を増やしても常に満杯でバケツを使いまくらないとドッグが空かない。この時点でイライラが募る
・キャラが強くなるほど入渠時間も増加し、バケツの消費量が更に増えて更にイライラ
・戦闘が終わったごとの補給が面倒、無傷で帰ってきても必ず補給しなければならない
通常戦闘どころか遠征後も演習後も補給必須、非常にだるい
・任務が自動ではなく受注制、しかも5つしか指定できない
・デイリーの任務でも最初から表示されていないものが多々あり、一度別の任務をクリアしてから表示される。頼むから最初から受注させろや
・ルート進行方向も、勝てるかどうかもほぼ運頼み、先述の通りレベル上げたキャラでも一撃大破はよくあること。装甲?何それおいしいの?
・ボスルートに着くための編成が決まっているステージがよくある。当然ノーヒントでwiki頼み
・イベントは当然の如く艦種が限定され、対象外の艦種は出撃すらさせてもらえない。好きな艦を連れていけないイライラで参加するやる気が起きなかった

・これは本当に個人的な感想だが、一部のキャラの言動が受け付けない
クズとかクソとか言われるのはまだ我慢できるが、姉妹艦で恋愛感情に近いセリフを連発されるのが本当にキツい
同性愛キャラが嫌いなのではなく、姉妹艦という設定で「提督は恋のライバル~」とか言って対抗してくるキャラが複数いて個人的にキツかった

周りではプレイしている人が多く、今でもハマっている知り合いが多いため自分もやってみましたが、どうにも合いませんでした
システム周りが酷いことと、後から始めたプレイヤーほどキャラがコレクションできないことと、戦闘が運頼みなのが本当にストレスでした
なんだかんだで長文になってしまいましたが、何故流行ったのか不思議でしょうがないゲームでした

プレイ期間:半年2017/12/13

クソゲー

駆逐艦さん

キャラは好き
ただそれだけ。いい要素を入れても、それ以上に糞を盛り込んでくる
面白いとも思えない。

↓の方は3時間云々とそのいくつか前の時も言ってるようですが
一日の収支を2000~3000と言っておいて何で月1しかないマンスリー任務も入れてるんでしょうね、普通デイリー任務と遠征だけで計算するべきですしマンスリー行かないと2000~3000は無理ってことなんですかね

一日張り付きで燃料と弾薬が一万余裕とかどっちかっていうと廃人思考なんだけどね
私も前までは張り付いてた時もあったけど一日ずっと張り付いて燃料と弾薬が7000~8000だった。一日張り付くのが簡単なんですかね?w
まさかこうやってる人もいるとか人まかせの参考ではないですよね?
自分がやってる経験を元に言ってるんですよね?じゃあ廃人思考じゃないですかw
廃人思考の人の意見は初心者には参考になりえません。

まあ、艦これはある程度準備を整えたら廃人との力の差は微々たるもの
ただしある程度の準備とは、普通の人だと一年以上はかかるでしょう
そこまでいけば差は言うほどありません。なんせレベル上げなど無意味レベルの微々たる物ですから(特に60以上は)
課金アイテムで強引に突破もおすすめしません、応急修理要員、応急修理女神なども買うだけ損でしょう、一個300円と500円とか(艦隊分だと1800~3000)を仮にやったとしてもボス倒せなくて消費だけしてパーなんてことも多々あるので。
むしろ課金させる気を失せさせるのはある意味すごいですw

プレイ期間:1年以上2015/10/05

☆1が3000件行って勝ち誇ってる人はさすがにアホかとw
そもそもこのレビューサイト自体が色々なゲームのアンチの掃き溜めみたいになってるんですよね。そりゃこれだけレビューの投稿数多ければ☆1は3000ぐらいいくし、タイトルはあげないけど、他の有名なオンラインゲームのレビュー見てみたらわかると思うんですけどね…艦これより☆1の比率が高いゲームもけっこうありますよ。


まあここの運営には自分だって言いたいことありますよ。要望も数回送ったけど全然聞いてくれないし。
任務受注オートにしてくれとか、通常海域の羅針盤消すか無理のかからない程度のルート固定追加してくれとか、多分他の人も要望送ってるはずだけど運営というかクソ田中は改善する気ないでしょうねwまあ、ゲーム運営する側としては田中はかなり底辺だと思います。
ああ、戦闘システムはオートのままでいいです。あくまで個人的にはですけど、変に戦闘中リアルタイム操作必須とかになっちゃうと現状ながらゲーでやってる自分は逆にプレイするのがきつくなってしまいそうなので。

と、それなりに運営への不満はありつつも今回の冬イベ、E7ラスダンは丙クリアに落としたけど友軍艦隊や待ちに待った瑞鳳の改二等、なかなか楽しかったと思えました。
特にE4で西村艦隊来たときは「おお、栗田艦隊の援護に来るとは、これは熱い…!」って感動してしまいましたwその西村艦隊も中破艦がいたりと、まあプレイヤー側からすれば全快の状態で来てくれよ!って思えなくもないけど、別の戦闘終了後駆けつけたってイメージが湧くのでああいう演出もいいなって思いました。


あと、瑞鳳改二の追加されたボイス、あれは凄かったw瑞鳳はうちの艦娘の中では唯一ケッコンしてる軽空母で愛着も強かったのでああいうボイスを追加してくれたのはほんと嬉しかったです。


ここの運営は基本的にこっちが想定する要望にはなかなか答えてくれず、想定してなかった改善や追加要素をたまに出してくるような感じですね。その改善、追加要素も嬉しかったものもあれば的外れで別に要らなかったものもありましたが…

まあこの艦娘達を好きで居続ける自信はあるので艦これは続けていくと思います。現実に好きな人がいてその親が性格悪いキモデブみたいな奴でもその人のことまでは嫌いになれないみたいな、自分でもよく分からないけどそんな感じですw

プレイ期間:1年以上2018/03/11

やる価値ないわ

クソゲーさん

先行実装(笑)はいつまでたっても本実装しない
任務を受けるとボスや補給艦マス逸れやすくなる
乱数(笑)が偏りすぎて羅針盤はずっと同じ動きする
ボス到達率20%もいかない任務入れるなよks
こんなクソゲーじゃ人いなくなるのも当たり前だわ

プレイ期間:3ヶ月2015/11/01

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