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そろそろ厳しいでしょ
AK-47さん
ある時期から韓国産のFPSで矢鱈と湧いた感のあるCSクローン系の無料FPSシューティングのひとつ。
主流武器がM4 Mk.2全盛だった頃にプレイを開始して以来度々休止も挟み、最近になって久々にプレイしてみた感想。
ゲームをプレイし始めたころは同系統のゲームの中でも割と硬派な印象があって、爆破・護衛共にそれなりに真剣に挑んでいたけれど、最近では他ゲーのパクリ要素の継接ぎコンテンツなんかも突っ込んで延命している状況が露骨過ぎて激萎え(H1Z1のモロパクリ・モードとか開発・運営側共々恥かしくないんかな...)。カラーリング / スキンを変更して続々増えてる既発武器のヴァージョン違いモノなどのデザインやらco-opコンテンツも総じて醜い。急速に落ちぶれた印象を抱いた。
韓国運営の基本無料ゲームやらここ数年の国産オンラインゲー全般に言えるけど、例えばSteamで流通しているパッケゲーとか色々やってみれば現在のAVAがどの程度のゲーム性なのか直ぐ理解できると思うよ。
プレイ期間:1年以上2015/10/24
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名前なしさん
AVAはじめて3ヶ月たちました。
前まではcs1,6、csoをおもにやってましたが、csは過疎り、csoではチーターが、、と言うことで最近評判のAVAをはじめました。
まず、これといってAIMが強いというプレイヤーがいないように感じられます。ヘッドショットのダメージが少ないということが原因でしょう。ヘッドショット一撃のparaも使ってみましたが、初段が真っすぐ飛ばない時が多数。結局のところ課金武器のFGが一番強いという結果に。
SRに関しても、csと比べて、ストッピングが全くいらず、簡単。
結論として、武器バランスがとても悪く、野良だと芋るのが当たり前。
このゲームのいいところは運営だけでしょう。
運営が一番と考える方、クラン戦をする方、課金がたくさんできる方。
以上の方には楽しめるかもしれません。
プレイ期間:3ヶ月2012/05/27
StingyPoemさん
このゲームは無料としてはグラフィックが非常に綺麗であり、ハイスペックPCでは最高設定なら非常に綺麗で、設定を下げればミドルクラスのPCでも動作するというのがいいと思います。
グラフィックについて詳しく書きますと、シェーダーモデル3.0に対応しており、全ての光源計算が1バーテックス単位の代わりに1ピクセル単位でされ、レンダリングの側ではUnrealEngine3にはガンマ補正ハイダイナミックレンジレンダラーなどが対応しています。
過去レビューを見ていると
絵のプログラムはBFのプログラムと同じ
BFの方が先に生み出したプログラムをAVAが使っている
その証拠はプログラムシステムでわかる
とおっしゃる方がいますが、まったく違います。
BFはFrostbiteというゲームエンジンを使用しており、AVAはUnrealEngine3を使用しております。また、絵のプログラムとは存在しません
プレイ期間:1年以上2015/01/08
大佐1さん
人口の減少、アプデのペース、2chの勢い
どれを見ても恐らく先はあまり長くないです
新規の方は別ゲーに避難することをオススメします
ゲーム自体はとても良く出来ていました
3年くらい前までは
プレイ期間:1年以上2016/01/20
warabiさん
どんだけ自分の下手っぷりを武器のせいにしたら気が済むんw
お前らにはどんな弱武器使っても勝てるわw
せいぜいそうやってどこでも自分の弱者っぷりを人や物のせいにしながら人生送るといいよ。
ゲーム自体爆破は競技性があって面白いですよー。
無課金でもPMはX95R、ARはAK47、SRはDSR辺りあれば十分戦えます。
ストッピング無しで使えるSR武器は超低倍率スコープ、ストッピングが必要なSR武器は高倍率スコープになってます。
AVAは実力差が半端じゃないので初心者部屋でいっぱい練習することをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/03/14
dさん
新兵祭開催し過ぎ・・・。しかも、新規ユーザー獲得を目指しているのかと疑問持ちたくなるような内容・・・。「期間中に曹長5以上になれば、課金しないと手に入らない武器が当たるBOXチケット10枚プレゼント!」とかさ、新規でいきなり上まで目指したら古参の餌食になりますよと。。。つまり、古参が新しくアカを作って始める為のものだと見ています。それを人数に数えて「日本人170万人がプレイしてる」と謳っている訳です。事実、古参が新規プレイヤーを狩ってるではありませんか?課金で無課金の人と差がつくのは仕方がないのかな?とは思いますが、課金しないと絶対手に入らない武器とかは正直どうかと思います。私はクラーケンが弱小化し、AKばかりになった時に辞めましたが、今でもAKばかりなのでしょうか?それにしても、あれだけ沢山の銃が有りながら、使える武器が少ないという点においても問題視しないといけないのでは?新しい武器作って、課金させるだけに目が行っている運営さん、もう少し考えて下さいな。折角の沢山の武器が泣いていますよ。
プレイ期間:半年2015/10/11
あさん
このゲーム正直つまらないですグラフィックがきれいじゃないし。やってすぐやめました。SF2の方がAVAより数百倍おもしろいです。みんなもSF2やったほうがいいですよ。SF2よくHSげーっていわれてますが、それはないと思います。
プレイ期間:1週間未満2012/12/25
じんさん
韓国産の基本プレイ無料の課金ゲーです
グラフィックは無料ゲーじゃSF2と肩をならべてトップだが、所詮無料ゲーと言った感じ。
射撃時の当て感もネットコードがお粗末なため有料ゲーと比べたら雑。
例えるなら小さいヒットボックスにテニスボールを当てる感覚。
これは無料ゲー特有の着弾ラグの担保的対策。
無料ゲーに課金してはバカの極み
プレイ期間:半年2014/01/16
名無しさん
avaを一ヶ月程プレイしたものですが、このゲームは本当にひどいw
良い部分
え~と………銃が撃てる?w
悪い部分
・グラフィックが汚い
・グラフィックの割に重い(bf4は普通だったのにavaはラグる)
・一部の銃しかAIMできない
・言い方悪いけど、このゲームが好きな人の好き加減が“異常”
・上手い人は簡単に人を見下す屑人間
・課金要素が多すぎ
・防具のマイナス面がない
プレイ期間:1ヶ月2016/08/19
pkoさん
プレイ歴は7年以上
総課金額は20万円以上です
かつては無課金でも楽しめる硬派なFPSだったと認識しています。
モシンやFR、FG等の課金武器が主流だった時代には、ゲーム内通貨でも購入できる武器で課金武器使用者にも十分に渡り合えるゲームバランスになっていて、ある意味平等に競技性が存在していたと思います。
最初のGWBOXだったでしょうか、2500円くらいで課金武器などのアイテムが当たるくじのようなものを出して、それが爆発的に売れたことに味を占めた時だったと思います。運営が課金に対して非常に積極的になりました。ことあるごとに課金武器の色違いを実装し、現実にはあり得ない着色がされたまがい物の武器が巷に出回るようになりました。既に元になった武器を所持している人にも売れるようにするためでしょうか、新しく実装される色違い武器は、既にある武器の性能を上げたものや、装弾数を増やしたものになっています。
「色違い武器のまた色違い武器を実装する」ということを繰り返した挙句の果てには、かつて存在したゲームバランスは崩壊し、プレイヤースキルに依存せずとも、接敵時には相手を一瞬で倒す武器も複数存在しています。そんな武器を持つことは現在では当たり前であり、もはや競技性は失われたも同然でしょう。
昔は実装予定の武器の名を見るだけで心が弾みました。実装前にその武器が好きだった人は愛着がわいたことでしょう。現在はそのようなことはありません。
運営も課金ありきのゲームにしないようにある程度の対策はしているようです。何回かゲームに参加することで課金アイテム(課金武器が当たる可能性のあるチケットのようなもの)をもらえるイベントがたまにありますが、配布される程度の数では当たらない人がほとんどです。
かつて言われていた「リアル系FPS」とは程遠いカラフルな銃器や、謎の浮遊する武器、「キャー」と鳴く人型グレネード、ヒットボックスは同じだけど体が細すぎてやけに視認し辛い女キャラクターなど、個性豊かなポップでファンタジーな世界があなたを待ち受けることでしょう。ペットの実装も近いかもしれません。
以前はサドンアタックなどのFPSが主流でしたが、現在ではこちらのほうが無料FPSとして人気が高いせいか、民度は著しく低いです。ランカークランのメンバーでも平気で暴言を吐く人もいます。
FPSにしてはかなりのお金をつぎ込んでしまいましたが、かつて最強と言われた武器を買い続けた結果です。最強の武器がアップデートによって移り変わるのは仕方のないことですが、下方修正や上位互換の実装が頻発するこのゲームでは、かつての最強はもはやネタ武器同然の実用度です。何度か運営に直接意見したことがありますが、改善はありませんでした。素敵な商売だと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
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