最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一寸の虫にも五分の魂だねぇ
さん
自分の仕事の出来の悪さを指摘され、低俗で愚劣な仕事ながら
企業イメージを維持もしくは向上させるという、自らの使命に向き合い
もし、一般人の初心者がイーガの仕事をやったら?というレベルの中の
出来の悪い部類、というところまでは漕ぎ着けた、その努力を評価して、
星を二つにしようと思います。
ユーザーに喧嘩を売り、クライアントの顧客を減らす、
そういうクズサクラを雇っているという、クライアントのマイナスのイメージを流布する
同時に、自分達イーガの企業価値も貶め、会社の契約機会を奪い続ける
という、どうしようもない仕事ぶりから始まり
クライアントの業務内容を把握しないまま、露骨過ぎるヨイショと事実とは異なる嘘を交えて紹介、金銭のつながりがある者が嘘情報で客を引くことは、かなり悪質。
またしてもクライアントのイメージを貶め、自身の会社にもマイナスのイメージを定着させる。最低限の常識のある人間なら、こんなことはしない。
そして、ようやく、一生懸命真面目に勉強して
「ガンダムのディティールに拘っている」という、個人の主観に基づく表現で
「嘘とは言えない」言い回しで客を騙す手段を覚えてきたわけだ
一応、ガンオン自体についても少しは真面目に向き合ったようでw
今まで、真面目に何かと向き合うことも無く、不真面目に生きてきた人間が
無根拠なプライドを傷つけられ、初めて努力して、微かな成長を果たした事に、
行過ぎた御祝儀、星ひとつを与えたい
・・・単に無能すぎる今までの担当が見限られて、ちょっとだけマシな別のイーガに替わっただけかもしれないけど・・・
まあなんにせよ、あまりに低レベルすぎるお仕事を見せられることはコレでなくなった・・・
と思って良いんだよね?イーガ?
あまりにレベルが低すぎるのは、それだけで人を不快にするからね?
お金もらうんだから、最低限ココの条件は満たせよ?無理でも努力は続けような?
プレイ期間:1年以上2015/10/25
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っrちれおさん
連邦ジオン経験済。
課金最強と無課金最強が揃っているジオンゲー。
アレケンでギャギャーわめいてるようだが本拠点破壊とMS白兵戦においても一撃を持ち、機動力積載もアレックスより上のケンプファーを手に入れれば大体勝利。
イフリート改という無課金格闘ぶんぶん丸の存在も強い。
連邦の格闘よりもジオンは優遇されている。
連邦にも格闘特化は居るが、その性能はミラーではない。
水中でも原作に忠実ではあるが、ジオン圧勝。
とにかくバランスが崩壊してる。
遊ぶだけなら無料ってだけで、パクリ元のボーダーブレイクの方が100倍楽しい。
ケンプファーとイフリートさえあればだいたいいけるので勝ちたければジオンで参加してこれらを手に入れればいいよ。
まぁクソゲー
そうそう、勢力ゲージでずっとジオンが勝ち越してるけど、それは将官では連邦が圧倒的に勝ってるようだが、大多数の下級帯で将官では勝てないのでランク落として暴れてるケンプジオンの人々が荒らし回ってる。
初心者がすぐに将官になるわけでもなく、遊び始めてから多くを費やす佐官尉官では悲惨な状態になっているので連邦のみで遊びはじめてる人には単なるストレスゲー
まぁクソゲー
プレイ期間:半年2014/08/06
イニシャルAさん
前のレビューで俺は赤ロック状態だと弾が真っ直ぐ飛ぶと言うのはいいと言ったけど
確かにガンオンのロックオンシステムはすごくよく出来てるけど
ガンオンは別にロックオンと言うのが無くてもよかったんだよね
ロックオンと言うのを無くしてもいいけど
その代わり射撃武器の弾速を速くする必要がある
弾速が速ければロックオンを無くしてもいいな
ガンオンにロックオンが無かったら、それはそれで3Dシューティングらしくなるね
プレイ期間:1年以上2023/10/31
PP長野さん
商品(ゲーム)は、世に出した以上何らかの評価がされます。ここの開発運営はその感覚が薄いようです。
ステージ毎の機体入れ替え、再出撃画面でのスコア確認など、初めから導入されていても問題ない快適な環境づくりも、後々導入することで「ユーザーの意見を取り入れています」といい顔に見せるためにやってるのではないかと邪推します。こうすれば良くなる、こうすればわかりやすい、と言った改善をしようという意識が全く見られません。
オンゲ経験は数年ありますが、何度アップデートしても未完成というゲームは見たことがありません。テストも1年以上やっていてスタートの時点で未完成、これで躓いているのは致命的でしょう。
このゲームのプロデューサーは「他のソシャゲに比べれば(課金)ガシャの当たりの確率は高い」と話したそうです。ガンオンは”ソーシャルゲームの延長上のオンラインゲーム”なんでしょうね。まともなゲームにならないのも頷けます。
プレイ期間:半年2013/07/06
大山さん
ガチャの確立が酷すぎます、重課金向けソシャゲ並みです。
1回300円で150個のうち1つしか当たりは入っておらず、
ここまでは並のガチャですが、
ガンオンはさらにここから特性ギャンブル1/3が待っています。
一度作った後に特性付けなおしは不可能で、一発勝負です。
正気とは思えません。
一応補足すると、無課金でもコスパのいい機体を使えば全然戦えます。
ですが、廃課金しないと好きな機体を使えない以上、
もっとマシな対戦ゲームはたくさんありますので、
わざわざガンオンをやる意味はないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
名無しさんさん
色々と解らない様にカモフラージュしてあるが
結局は金儲け しか 考えて無いゲーム
先ず勝敗は予め決められているし
機体も通用するのはほぼ決められている
自分の持っている機体も強化出来るが確立はほぼ決められている
その全ての指標が 金
プレイヤーが金を払う様な方向性に決められている
その辺りを上手くカモフラージュしている様に見えるが
ほとんど詐欺
公平且つ公正な物などどこにも無く
ただプレイヤーから ガンダムと言う餌を使って金を巻き上げ様としかして居らず
「プレイヤーが楽しめる様なゲーム作り」等微塵も無い
クライアントも作りが悪くよく落ちたりCPU依存の癖にCPUを有効活用しない
粗悪な作りになって居り
プライドも技術もセンスも本当の金儲けもよく理解していない様な連中が作った
クソゲー未満のただの駄作
これから「ちょっとやってみようかな」と思っている人は悪いことは言わない
プレイしても気分を害するだけだと思うのでお勧めしない
プレイ期間:1週間未満2019/04/16
連ポークは引退しろさん
最近やたらジオンプレイヤーの書き込みばかり目立っていますが、ある程度予想がつきます
生粋な連邦プレイヤーの大多数がガンオンを辞めていっているからです
今の連邦プレイヤーのほとんどはメインジオンが遊びに来てるだけだったり、両軍遊ぶお金掛けて引くに引けない廃人と初心者くらいです
ガンオンでは何度も運営が連邦課金機体にゴミをぶっこんだり、ジオンに壊れを実装したり、各コミュニティでのジオンプレイヤーの言論統制に嫌気が差しているのか、現時点での連邦プレイヤーは大量に減少しました
運営もヤバイと思い出したのか、最近では強めの機体を連邦に出したり、ネット工作で高得点レビュー投降してたりしますが時既に遅しです
連邦で勝てるのは重課金将官集団くらいで、それ以外の人らは問答無用で低階級狩りに狩られる運命です
ゲージでは連邦が勝っていますが、現時点のゲージは将官戦場しか反映しておらず、低階級狩りが多いジオン側が将官戦場を放棄してるのでこのような形になってます
連邦好きやまともな人間は決して手を出さないようにしましょう
そして現在遊んでいる連邦プレイヤーは引退しましょう
クソゲーやるよりはガンプラ作ったほうがいいです
プレイ期間:1年以上2015/05/23
通りすがりさん
将官以上になってみると分かるけど、ジオン機体の被弾面積の大きさに加えて、プロガン、WD、金寒、強水ガンの4機があまりに強すぎてバランス崩壊してる。
佐官以下なら楽しめるけど↑いくなら連邦じゃないと相当キツい。始めたばかりでも初期機体でビーム持ってるのが多い連邦の方が良い。初期ジムなどはざくFとは違いずっと使えて、宇宙でも強い。
ビームゲー。
マシンガンがあまりに弱すぎて話にならない。
残念。
プレイ期間:1年以上2013/12/16
両軍大将さん
> 評価マイナスだろさん(1年以上プレイ)
に対して、突っ込みどころ満載でしたので、各種インラインにて突っ込みますね。
> チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
> 勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。
何を言ってるのか全然分からないし、何故同じ事を何度も書き込むのか?
貴方こそNPCなのでは?
> 勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます
運営がそんな多大なパワーをかけてまで、それに見合うペイがあると思ってますか?
会社が何名規模の会社で、ガンオンがアクティブ同時接続数で何人いるゲームだと思っているのでしょうか。
> 確立
確率ね。
> その数はなんと1試合に9割強
喋らない人が9割強いるだけです。プレイヤーが全員チャット欄を使うと思ったら間違い。
> 特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している
根拠なし。
> 大当たりは底にしたり
一体、何万回ガシャ施行した結果で言っているのか?1/150の確率を収束させるには、相当な試行回数が必要。
もし1個人で100回や200回ガシャした程度で語って良いのであれば、私も1回目で引いたりする事もありますよ。
> 味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる
運営が人件費かけて、わざわざユーザ怒らせて何のメリットがあるのか?
> レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
それはユーザーのレーダーミルフィーユという行為で、ただの自軍拠点近くにレダ置くだけのポイント厨行為(通常レダより最大6倍のポイント効率)。
運営ではない。
> 味方スナイパーのスコープに映りこむ
下手な味方がたまたま射線通ったか、ユーザによるわざとの行為。
このゲームでスナイパーは敵味方問わず嫌われている(遠距離でチャ砂一撃死をしてくる敵や、味方を盾にしたり前に出ない芋のため)ので、味方スナの邪魔をする行為はたまにある。
特にBA外でのスナイパー行為は利敵行為にも等しいため、そのような味方は非常に嫌われて、射線を遮られても文句は言えない。
あと、レビューする時は、ご自身の階級を書きましょう。
初心者ばかりの尉佐官戦場であれば、NPCみたいな適当な動きばっかしている味方がいるのは当然のこと。
まともなプレイヤーが存在する将官戦場を主軸に語りましょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/27
元中将さん
何がやばいって人がいない。
人の代わりにBOTが混ざってる時点で・・
BOT混じりで大将とっても嬉しくない。
新規でCP戦終わったら前線は大将クラスの動きの尉官連中だらけの中
初心者がそんなBOT相手にドンパチして何が楽しいのか。
脳味噌スカスカNPCっぽい適当につけた名前なんですぐわかる。
階級審査も疑わしいもんだ。
基準と言えば勝てば個人評価関係なしに勝てば昇給。
どんなに個人評価が良くても負ければ降格。
これのどこに課金要素があるのか教えてくれ。
マスチケは2回目以降は失敗の連続(呆)
金チケ使っても5枚使わないと大成功にならんとか・・
ゲームに直接関係ない部分だけ改悪しまくらないで
そんなに課金させたければまずBOTを無くせ。
BOTが混ざってると知られた時点でOUT。
どんなに誤魔化そうがプレイした人がそう思ったら終わり。
色々な嘘をつきすぎて運営さん不安で夜眠れないだろ。
プレイ期間:1年以上2017/01/14
ばかちんさん
久しぶりにINしてみましたが…大規模アップデートが糞すぎたため復帰勢は全員いなくなった模様。
人が少なすぎてゴールデンタイムでも待ち時間ボーナス付くっていう(失笑)
そりゃあPCゲーム事業赤字になりますわな。
ガンダムという超強力な権利持ってるのにこの体たらく。
恥ずかしい企業ですよバンナムってのは。
プレイ期間:1週間未満2019/07/26
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