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機動戦士ガンダムオンライン

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バンナムのゲームは総崩れだ

本当に無能さん

運営公認の「連隊問題」は大多数のユーザーが強く意識しているのに解決する気がない。勝利率80%とか数字を見てオカシイと思わない糞運営なんですよ、このバンダイナムコという会社は。新規で参戦すれば強機体にボコボコにされ、野良で参戦すると連帯に轢き殺される。なぜプラチナコンテンツを持っているのにバンダイナムコのゲームが総崩れになっているのか分かりますか?答えは簡単です、トップから下まで無能集団だからです。

プレイ期間:1年以上2015/10/25

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世の中の汚物をすべて混ぜたような内容

クソゲーメーカーバンナムさん

運営が面白さをカットしてストレス要素のみを増幅させた結果この世のものとは思えないレベルのクソゲーが出来上がった。
クソナンカン時代はゴミ機体ばっかり実装してクソサトウ時代になってからはインフレの超加速でとにかく即死要素がてんこ盛りと極端な機体差でストレスマッハ。
こんなクソゲー作ったやつは日本から消えたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2016/08/06

いったいいつの時代のシステムなんだ?と思うほど古い技術でできたゲームです グラフィックは今時こんなハリボテ全開のオブジェクトを貼り付けた様な簡易デザインは商業レベルの品質ではない 粗末なグラフィックにもかかわらずラグが強烈に酷く サーバーも貧弱な上にチート、ラグツール等用いてPLAYするユーザーも他のゲームタイトルと比較しても圧倒的に多くその影響も大きいと思う チャットでも普通に会話がなされており、あたり前の雰囲気になっている 運営は表面上、禁止行為とは言っているものシステム的に取り締まる技術をもっていなく実際は対処する事はなく放置してるのが現状でゲーム環境の管理が全くなされていない それどころか運営自ら人為的な操作、意思のないあらかじめ決められた何パターンかの行動しかしない(BOT)NPCを作成し参戦させ人数の帳尻を合わせる事をしてしまっている為、失われたゲームバランスを更に悪化させ戦局によっては実質参戦してるユーザーとNPCの酷い偏りがあり公平性が完全に崩壊しています これほどまでにあからさま運営自ら不正に加担し正当性を無くしてるゲームは珍しいと思う 正当性が欠如しているのでゲームとしては楽しめないです このゲームは良いと思える人はゲーム性ではない別の目的で利用している人だと思います お試しとしてやったけど、あまりにも馬鹿馬鹿しく、もう二度とやるつもりは無いので消去しました

プレイ期間:3ヶ月2017/09/18

ふふふ

愛愛愛さん

当り判定も、採用MAPのバグ対策もまともにできてません。
ガンダムキャラが動く紙芝居なだけ。
でもその紙芝居うごかすのにすごいお金かかるけどね。
対人をうたうには、はずかしいすぎるものを、作ってしまいました。
それが、どこ見ても酷評。過疎加速の理由。
めちゃくちゃガンダム好きだけど、無料で遊んで正解でした!
正式開始1年で、ありがとうとかいってますが、1年戦争ですので来年は・・・・

プレイ期間:半年2013/12/31

尉官佐官戦場は知らんが。
将官部屋はただライン戦するだけのウンコゲー。
高低差無視
鬼畜範囲
同時に3つも設置可能
機体を乗り換え、破壊されてもレーダーは壊れない
驚異的な継続時間(5分強)

これをくそマップ(進行ルートが2つか3つしかないMAP)の進行ルートに設置すると

あとはどうなるかわかりますよね・・・?

ロックオンでピチュピチュ攻撃当るので、機体性能だけ=札束ゲー

プレイ期間:1年以上2014/03/12

50VS50の対人戦を謳って誇大広告で勧誘している以上ユーザーに扮したNPCを混ぜているのは詐欺です。ウィキペディアでは「詐欺(さぎ)とは、他人をだまして、金品を奪ったり損害を与えたりすること。」と書かれています。ウェブマネーに意味不明な消費税を載せ二重取りをしガチャでは不当な景品表示。
それを隠すためにゲーム内では必ず一人はバイトが交代で常駐し何か否定的な発言があれば回線切断させたり、擁護発言を繰返す。詐欺以外の何物でもないです。
ゲーム内はNPCだらけで味方側にも敵側にもテンコ盛りでカルト※映画のゼイリブ状態です。(※ゼイリブとは地球人に成りすましたエイリアンが徐々に地球をのっとるという映画)

先ほど何戦かやりましたがレーダーがあれば負けないとバイトらしき人物が自身ありげに話してたので支援4機でレーダーを常設してあげました。
しかし結果は惨敗。レーダーなど役には立たず(当たり前ですよね周りはNPCですからw)バイトの陳腐な発言にユーザーは戸惑うばかり。
ほんとうに八百長臭がしますねw

プレイ期間:1週間未満2016/08/14

おすすめできない

初心者は餌でしかないさん

まず課金前提のゲームバランス無課金機体なんてほぼ空気だし佐官将官連中は課金機体しか使わずもう好き放題に暴れまくり指揮官代理に尉官が入るとゴミおめーじゃ負けるからやめろとか普通にチャットに書かれたりするからやる気がなくなった。なにが仲間と協力して以下略、、、これはゲロ以下の臭いしかしねー

プレイ期間:1週間未満2015/01/28

NPCに踊らされる始末

天使ちゃんさん

リックディアスが沢山居るとか言ってる馬鹿がいますがあれは運営が最初から用意したNPCが半分は居ますよね。騙して販売していいなら悪徳業者と変わらないですよね。社会的にバンナムは抹殺されたほうが人類のため。しかも掲示板やらレビュー板は、運営の成りすまし書き込みや業者の書き込みも。そんなバンナムを私たちは応援します。

プレイ期間:1年以上2015/08/30

ヒートランスおほーっ!

(´・ω・`)さん

格闘・・・格闘を極めるのです・・・忍者になるのです・・・
格闘の極意とSHINOBIの心を身につければどんな強機体もイチコロなのです・・・

プレイ期間:半年2013/07/24

要約すると、無課金は常にマイナス補正を受け、攻撃力は5分の1、防御力は5分の1になるので、たとえアーマー値が7500以上あったとしても、重課金のプラス補正に太刀打ちは出来ず一瞬で溶けるというわけですね。逆に重課金は運営からプラス補正の恩恵を受けるので強くなったと勘違いするわけだ。
最近は無言戦場だらけでアルバイトの自演1人10役みたいなのも多い。
「何で南から北に核を持っていくの?」と言った後に、核を持ったキャラが動き出したり、核を持ったまま壁にハマって数分間もウロウロしたりと。無能なバイトが運営してるのは間違いない。もう少しまともなアルバイトを使ってれば10年くらいは騙し続けられただろうに・・

プレイ期間:1年以上2020/05/10

負けチームに配属されたらどう頑張っても勝てませんので退室推奨です。
20分一方的にやられて不快な思いをする事を考えれば、ペナルティなど安いものです。
必死に負けチームでスコアトップになっても、勝ち側と比べると報酬は無いに等しいですので。
EXチケを例にすると勝ち側は一律5枚、負け側は1枚です。

勝てる時だけ頑張ればいいんです。
どうせ面白い接戦なんてバランス崩壊の極地へ至っているこのゲームでは望めません。
そこら辺をわきまえて、無双できるマッチングでのみ遊ぶ分には良ゲーだと思います。

ちなみに初動で負けた陣営は10人以上萎え落ちor放置とかザラですので、
(酷い時は戦場に30人出ていない+残りの数割は棒立ちNPCなんてこともあります)
運良く勝ち側に行ければ、まるでボーナスステージのような狩りゲーができます。
初動で負ければ奇跡が起こらないかぎり逆転はありえないゲームシステムなので無理もありません。

それでもすぐに虚しくなってやる気はなくなりますがね。
万人が認めるクソゲーとはどういうものか、一度体験するくらいなら良いと思います。
あまりに酷すぎて他のゲームがより楽しめるようになると思いますよ。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/13

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