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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,535 件

アホゲー

ぜびぬまさん

私はこのゲームに二年半もの時間をかけてしまいました。XVMで青色になるくらいには努力していました。
はっきり言うと時間の無駄です。今から始めようと思う人もやめた方がよいでしょう。
いまやこのゲームは脳筋、糞マッチング、低民度と救い用のないオンラインネトゲの悪い部分をありったけ詰め込んだゴミになれ果てています。
それでもやりたいという人は一度テストサーバーで試してみると良いでしょう。あらゆる車両が乗り放題でゲームの雰囲気を掴めるでしょう。そして同時に絶望するでしょう。
またWoTではありませんがWoWs、艦の方ではWG社が旭日旗を削除しました。許されざる対応です。
それほどにまでチャイナマネー、コリアマネーが欲しいのかと言わざるを得ません。

最後に多くの時間を無駄にした私からの忠告です。
いいですか、WG社は我々日本人の敵です。
関わったら負けです。絶対に取り込まれないように心に刻んでおいてください。

プレイ期間:1年以上2015/10/25

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WOTに未来は無い。これから先は細くなって行くだけだ

では何を楽しむ段階に入っているかというと
ソ連戦車を贔屓にし過ぎるという特定のカテゴリーへの注力によるバランスの崩壊
高水準の課金戦車による既存ツリーの有用性の劇的な低下
既存の古い戦車のバランスを見直す事も無く異次元の新種の導入による過去を振り返らない姿勢
自走や駆逐の枚数制限を行わない為に流動性もゲームとしての内容も低い品質の提供
マップを作るセンスが苛烈な程に皆無な事によるゲームに対する情熱への極めて高品質な消火能力
海外の運営はフォーラムでの議題に対して応答している積極性があるらしいけれども、そういった姿勢を示さないと再就職に影響があるという事を、どうやら理解していない日本運営の体制
国内ならまだしも次も海外のゲームに関わりたいのなら議論に参加しないというのは積極性が無い事の証明

等々、他にも様々な要素があるのだが
如何に崩壊して行くかというのを対岸から年単位で眺めるというリアルゲームを鑑賞する状態に突入している
付け焼刃のイベント内容や微妙どころではなく外れている様々なセンスは、真似してはいけないという戒めを示しているので、そういった意味で興味を持つのは良いかもしれない。が、ゲームをプレイする事だけは自己責任なので御注意を

プレイ期間:1週間未満2019/05/10

多くのFPSと異なることはTierが存在することです。
ただこのTierの存在と、運営の理不尽極まりないマッチングシステムによって試合開始前から出来勝負になります。リスポーンもありませんので、試合は5分以内に決着がつくことも多々あります。
特にマップの特性が分かってきたあたり、つまり少しやりこみだしたあたりから真実を知ることになります。運営に対する信頼も、ゲームに臨むときの意気込みも楽しみもなく、ただひたすらWN8を稼ぎにいくだけの無機質なものです。

プレイ期間:1年以上2016/01/10

wotb垢ガチャの攻略法

3万戦ユーザーさん

このゲームには様々な戦闘演出があり乱数の変化で変化して発生します。確率が高ければ高確率演出。確率が低ければ低確率演出となります。つまりはパチンコやスロットの発生演出と同じです。
よって同じアカウントでは勝ち続ける事は出来ません。
アップデートのバージョンによって勝ちやすさ、負けやすさは随時変化して来ました。過去のバージョンで60%台をキープしていたとしても次のバージョンで連戦してしまうと50%まで下がり続けるなんて事はザラです。ただ、全て負けるのではなくゆっくりと確実に50%まで下がります。乱数による戦闘演出はプレーしていれば知っていると思いますが、それらの演出から自分のアカウントが今どのくらいの確率設定なのかを理解する必要があります。低確率演出が連続して連敗する場合は直ちにアカウントを切り替えてプレーしてみて下さい。アカウント変えずに連戦してしまうと相当に勝率を下げる事になります。何百戦やっても負けが多くなり50%に限りなく近いていきます。アカウントを切り替えてプレーしてみると確率演出の変化に気がつくと思います。乱数が上がったという事です。
このスタイルで2〜3つのアカウントを切り替えながらプレーすれば比較的無駄な強制演出によって勝率を下げずにプレーする事が出来ます。乱数による戦闘演出はその時間にプレーしている人と人数にも関係があります。深夜帯などではプレー数が非常に少ない為に2人しか居なかった場合はどちらかが高確率、低確率となります。つまり同じ人とばかり敵同士にマッチングされて設定の高い方のアカウントが毎回勝ってしまいます。勝率変化が非常に著しい時間なので注意が必要です。確率変化には課金や課金者との小隊などの影響もあるでしょうがアカウント切り替えは攻略法の一つだと思います。少なからずこのやり方で比較的高い勝率を維持できて来ました。参考までに。

プレイ期間:1年以上2020/10/05

やったら分かる。
多分、これからやろうという人はまず言うと課金するかしないかで運命変わる。
あとマッチングはアカウントによる。
勝率高いアカウント程、勝率高い者と同じ軍になりやすいという事に気付いた。海外のプレイヤーからも同じ事教えてもらったので、もし勝率が49%未満の方は新しいアカウントを作り直すのもおすすめ。本当に、メンツ次第で勝敗が大きく変わるゲームです。FPS経験者なら何となく分かるだろうけど、リスボンなしで貫通ダメージと装甲次第でFPSみたいに角待ち砂で1キルとかほぼ取れないので。メンツ次第で0キルでリスボンなしの敗北を食らっていくのに耐えれる方はおすすめ。どんだけ時間を掛けても上手くなっても味方が酷いと自分1VS敵15になって袋叩きになります。
WOTやるぐらいならWarThunderをおすすめします。

プレイ期間:3ヶ月2023/03/13

wotはとても奥が深い

かんなさん

wotを初めて4年目になります。
まず、このゲームは自分だけが強くても成り立たないゲームです。よって敵を沢山倒したい、目立ちたい等と考えている人には向かないゲームです。しかし、そこが面白いゲームでもあります。
よくレビューで弾が当たらない、弾かれる、すぐ死ぬ、連敗する等のレビューがありますが決してそのようなことはありません。
しっかりと絞れば当たりますし、ソ連砲や榴弾、機関砲、大口径砲が当たりにくいのは当然です。すぐに死ぬ人はきちんとマップや敵戦車の進行速度や隠蔽率や視界、配置、自車両の視界や隠蔽率、砲撃時の隠蔽率の低下、見方の位置、相手の武装等すべてのことを計算していますか?計算していればどの程度進軍すればいいのか、どの距離から撃ってもバレないか、十字砲火はできるか等沢山のことが解るはずです。
弾が弾かれるのであれば覗き窓や副砲、弾薬庫、背面側面を撃てばきちんと貫通します。
弾が貫通されるのであれば豚飯や昼飯の角度を取れば弾を弾くことができます。もちろん軽戦車や装甲の無い種類の中戦車は角度をとっても貫通するのでその戦車に合った立ち回りが必要です。
このゲームはあらゆる場面を想定し、時には攻め、時には守る「臨機応変」さと、針の穴を通すような砲撃し、自分の手足のように戦車を操る「技術」。そして、戦車を知り知略を巡らせ戦術や戦略で勝つ「頭脳」。この三つが必要なとても奥の深い難しいゲームです。

この三つを行うことができればworld of tanksは貴方にとって最高の神ゲーになります。皆さん頑張ってください!

プレイ期間:1年以上2015/11/05

スマホ版のブリッツをやってみました。
課金してプレミアムアカウントを購入しました。
プレミアムアカウントは期限付きで有料です。
更にお金でプレミアム車両を購入しました。

そして...
いざ戦闘しようとマッチングをたっぷりすると...

3分経過.....(この時点でオンラインゲームでこれ程までに時間のかかるゲームは見たことありません。)

5分経過....(マッチングしません)

7分経過.....(マッチングしません)

10分...諦めました。

お金でプレミアムアカウントを購入したにもかかわらずにプレーすらできずに期限が過ぎると思われます。
原因はサーバー不調とユーザー激減による過疎と思われます。

改善しないのは終了間際でコストをかけたくないのだと思われます。

リリースを終了するしないは勝手ですが課金してプレミアムアカウントを購入してもマッチングしない程の不調サーバーとユーザー激減はどうかと思います。

突然、Apple Storeから消えそうで怖いですね。

もう課金はしません。

プレイ期間:1ヶ月2019/08/17

PC版についてのレビュー?です。(Blizやコンシューマー版分けろよ)
まず他の方が仰る様に、無課金でも実力あれば60%勝率はいきます。「課金すれば勝てる。しないから勝てない」ってどんだけソシャゲに洗脳されているのか。洗脳されているのはあなた方です。ネタだと信じたい。その理論でいくと、FPSゲーなんかも変な判定ありますが、あれも無課金だから?

PCと回線がどうなのか。Asiaサーバーは日本にないですがご存知?サーバー・クライアント・Pingって何の事だか「ググらないで」答えられますか?関係ないと思ったならオフラインゲームがあなたに向いているでしょう。

本題に戻りますが、ソロでも55%はいきます。ただし、凡プレイヤーの場合「得意な車両使えば」です。自走砲や駆逐戦車など癖の強い・仲間依存の車両は小隊組まなければ運要素もでてきますのでそりゃ勝率さがります。55%を超える勝率をどの車両でも出せないなら、ただの下手です。人のせいは後にして頑張りましょう。

それともう一つ言えることは、最悪勝率が一時的に低くなってしまっても、上手いなら貢献度は高いということ。(ダメージ・アシスト・ブロックetc...)ただし、勝率50%以下でWN緑以上は、的外れな事してるだけですがね。トップでどうでもいい格下Tier車両倒してダメージだけ稼いでいるとか。よく見ますね。

最後にちょっと本題からそれますが、人間は自分の力が及ばないと分かったときに人のせい・物のせいにします。それはいいのですが、それが明らかに妄想・明確な根拠がない場合はただの泣き言になります。負け犬の遠吠えってやつですね。

どうせまたしょーもない言い訳を並べるのでしょうが、ここはもうほぼWOT掲示板ですので習って利用させてもらいました。

あとここの所「ふゆやすみ」でレベルが一層落ちてますね。一か所に集まってキャンプor特攻したあげく死んでいくのは楽しいですか?それでも運営のせいですか?あなた方は動きが単調ですので勝率・WNが上がって嬉しいです。これからも頑張ってね。

一応のレビュー:WOTはマッチングこそ不平等な時が多いですが、個人的にはスキルが反映される面白いゲームだと思います。グラフィックも無料にしては素晴らしい。妄言を吐く人が減るように、もうちょっと初心者サポートが必要かなと思いますので、☆3。

プレイ期間:1年以上2017/01/09

ゲームはすばらしいです。
同時に人間の性能の優劣もはっきり分からせてくれるゲームでした。

自分の能力の優劣に一喜一憂するタイトルですが。
1満回もすれば自分の能力がどの程度のものなのかよく分かるはずです。

プレイ期間:1年以上2015/05/07

最初に言います。
このゲーム最大の敵は味方()です。
まるでレミングスのようについてきてずっと隠れているかと思えば止めだけ刺す奴。
それだけならまだしも射線を遮る、狙いを定めている所で車体をぶつけてくる、などどうしようもなくたちが悪い。
そしてマッチングのバランスの悪さのためか一方にそういった連中がかたまります。
そのためほとんどのゲームが轢き殺しゲームとなります。
そしてそういったチームの当たり外れに運営の悪意とも取れるほどに物凄い偏りがあるのです。
暫く勝ち続けたかと思ったら、全く勝てなくなったりということが何か操作をされているのではないかと思われるほどに交互に続きます。
なのでなかなか良い戦闘と呼べるような物は無くほとんどが轢き殺しになりましたね。

プレイ期間:半年2015/04/12

マッチング補正マジでやめたほうがいい。ゲームにすらなっていないクソゲーすぎてこのゲームはやらないほうがいい。
まともに遊べるゲームじゃない。
不正マッチングによるパラメータ詐称と、明らかに初めの段階でわかる忖度(負けチームだと何やっても不利にしかならない。
最強貫通の駆逐で、軽戦車の横を撃ってもはじかれるのはお察しの通り。

プレイ期間:1年以上2022/11/05

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