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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

新規のシコリにはなるだろうな

AWさん

5千円で好きな星6が1体交換できるチケットが
オマケとしてもらえるキャンペーン開催中である。

星6が1体増えたところでパーティ全体に対する戦力増加量はそんなでもないのでインフレに関しては心配する必要はないと思われる、ゴネたらわざわざメンテまでしてドロップアイテム量の上方修正をしてくる運営である、そうでなくても全体的にヌルい。
現在やっている人間がこのキャンペーンを利用しないのは自分の意志の問題なのでいいんだが、キャンペーン後に始めた新規にとっては、戦力的な問題はないとはいえ、それでも約9万5千円分の心理的なシコリになって燻るような気はする。
(10万ででる確率は63%程度、運が悪い人はもっと必要)

ゲームはキャラゲー特化のお手軽簡単ゲームといった感じで、難しいナニカを要求されることはなく、課金石もバラまいているので所持枠拡張もストレスなくできる。戦闘は見てるだけ、成長も合成するだけなので複雑なシステムを求めている人はやめておいたほうがいい。単純ではあるが、なにかを失敗したり、手を抜いたりしてこうなったというのではなく、最初からこういう方向性で作られているのが解り、その方向性においては完成度が高い。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/27

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やめておこう

とりきちさん

とにかくよく止まります。ブラウザゲームってこんなに頻繁に止まるのかってくらい止まります。通信障害も即エラーになります(待機時間取ってないんだろうか?)。
それだけならいいんだけども、討伐マップに入るためには時間経過ないし「有料アイテム」で回復するスタミナポイントを消費するのだけど、エラーになるとポイントはきっちり消費、討伐マップは退却扱いにすらならず稼いだはずの経験値もアイテムもゲーム内通貨もすべてなかったことにされます。
めんどくさいマップのコンプリート討伐達成時にエラー起こると萎えてくる。
ストーリーイベント自体は頻繁に更新しますが、あくまでガチャの新キャラを売り出すためで、イベントが終わるとほぼ放置されます。
前述のエラーはイベント更新の際には、特に顕著になります。
通常画面でもマップ画面でも戦闘画面でも、とにかく無駄にキャラが喋ります。当然ですがパターンが圧倒的に少ないのですぐ飽きます。
戦闘時のスキル発動も初めはおもしろいですが、同じモーションなのですぐ飽きます。ですが、モーションもエフェクトもプレイヤーで調整できず、この辺がブラウザゲームに相応しくない負荷の原因になってエラー頻発の原因と思われます。
運営に何度も根気よく症状をメールしますが、かえってくるのはテンプレのみです。
ポイントや残り時間、経験値、イベントの進行等を真面目に計算していると馬鹿を見るゲームです。
かといって、片手間にやるにしては、やたらクリックが必要な上、中途半端に(ブラウザには)重いです。
ゲーム性を求めるにしても、爽快感を求めるにしても、このゲームは不適切です。まだ手を出していない人はそのままにしておくのが賢明でしょう。

プレイ期間:半年2016/07/14

良運営らしいな

クソ対応観測者さん

ここの運営は今年の4月にガチャで景品表示法違反をやらかしている。
内容は、あるキャラクターの広告でのスキル表記と実際のスキル表記が違っていたというもの。
これは完全に運営側の不手際で、ガチャ実装から修正されるまでの時間帯に景品表示法違反に該当するキャラの排出されるガチャで消費された華麗石を全て返還するのがまともな対応なのだが、運営は華麗石2個の詫びで済ませるというクソ対応をやってのけた。
誠意ある対応をする運営らしいが、ユーザーに損害が発生しうるが最も重要な部分での対応は実にお粗末で杜撰と言うほかない。

プレイ期間:半年2016/06/20

石を配りまくるし、スタミナ50%回復もデイリーで拾えるし、無課金・微課金には優しいゲームです。
倉庫拡張も石でできるので、倉庫周りのストレスは少ないです。

ガチャは最高レアの虹レアはほとんど出ませんが、その下の金レアはそこそこ出ます。
ただ、中盤以降は戦力にならない銀レア、クエストのドロップで拾える銅レアもガチャに大量に含まれてます。
石を配りまくる仕様上、仕方ないのかも

これらだけなら満点でしたが、色々とリアルの時間を拘束されるゲームです。
特に収集イベント。
交換用アイテムを集めるため、何度も何度も同じマップを周回させられて退屈ですし、戦闘スキップもできません。(戦闘高速化はありますが)
大量にある再復刻クエを消化するのかと思うとウンザリします

マニュ召喚鍵、レイドボスイベントは、召喚鍵・レイド用スタミナを一気に消費…となかなか便利な仕組みがあって嬉しいのですが
収集イベントもスタミナ一気に消費…など修正してもらいたいものです。

プレイ期間:3ヶ月2018/05/20

疑問なんだけど

↓の人へさん

同じ人が何回もレビュー(レビューですらない気がするけど)していいものなの?
さかのぼってみてるとあなた何回も満点レビューつけて投稿してますよね

プレイ期間:半年2016/03/30

健全な遊び方

東方不敗さん

下の人も書いてる通り、最高レアの虹は0.5%とまず出にくいです。
でもそれは他のガチャゲーもそんなに変わらないと思います。
個人的にオススメなのは、
金キャラ→配布される石で引く、虹キャラ→スペシャルチケットで取る
が負担が少なく済みます。
このゲームは、かわいいキャラ引いて、ゲームで動かしてなんぼですから、
スペチケ来るまで待てないって人は、財布や生活と相談して、ガチャで狙うしかないです。
好きなキャラでPT組みたい、我慢してヘイトためたくないって人は、それなりの覚悟は必要だと思います。
このゲームは枠や装備の拡張要素なんかは、課金しなくても無料でくれる石で何とかなります。正直ガチャぐらいしか課金する要素ないです。
なんでガチャで絞られるのも当然です。
実際、定期的に来るスペチケや配布石を有効的に使う遊び方でいいと思います。
やり方によってムリなく遊べはするんですが、最近周回も飽きてきました。
個人的にゲームそっちのけでいいから、もっとキャラと触れ合える機能が欲しいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/20

戦闘に時間が掛かる?
花騎士より戦闘が短いブラゲは一体幾つあるだろうか?
倍速とUIを見て勝手に倍速と判断した時点でゲームプレイをしてないのがばれてしまっているが
倍速とは名ばかりで5~8倍速更に言うならそこからPCの性能次第では10倍速くらいにまで速くなる
PC性能が糞でも全員が順番に動くのがほぼ同時になる時点で2倍速なんて間抜けな判断はしないかそれすらわからない愚か者なのか?w
毎回工作員様はおつむの出来が本当によろしくないようですね
あ、だからこんな底辺の仕事しか出来ないのか納得
マジでクズのやるような仕事いつもご苦労様です。
早く全うな仕事について生きていけるよう
頑張ってくださいね!

プレイ期間:半年2016/01/05

これは酷いですね
あまりにも酷すぎて投稿者の精神異常を疑うレベルですひとつ前のレビューはとにかく悪評を強引に書いたレビューですね
このゲーム最高レアどころか低レアで殆ど9割り方のステージがクリアできます。
また最高レアのひとつしたのレアりティで全てのステージがクリアできます。
また自分の欲しい最高レアが5000円で手にはいるゲームゲームなんて数えるほどしかなく
このゲームのSDより出来のよいSDはコンシューマの極一部の時間を凄く掛けて作られているレベルにならないと存在しません
現にSDについて書いているのが方の全てが実際にどのゲームかこのゲームより勝っているのかのタイトルを掛けないのがいい証拠です。
更に例え5000円で選べる機能が無かったとしても
実は配布量と確率を比べると花騎士がDMMでトップの最高レアが低額で手にはいるゲームになるのは算数が出来ればわかるのです。
全くと言って良いほど課金アイテムを配らないゲームは例え確率が高くても2年遊んで最高レアが0のTDや
ガチャの確率の数字だけ上げて中身にキャラ以外のものを混ぜて実質の確率を下げてるような悪質なものまであるなか
このゲームは敢えてキャラとしての本当の確率を提示して居る
正直ガチャで確率を高く設定してあるゲームは信用できません
最高レアの重ねを難易度で強要されず
キャラ以外のものを混ぜず
課金石を配りまくり
ガチャを回すと付随してくるアイテムで最高レア確率が上がったり
ダブったら好きな最高レアと交換できる機能もついてる
そんなゲームより必要な最高レアが低い金額で出せるゲームだらけと言うなら100や200簡単羅列できるはずです、しかしそれすら出来ないと言うことは本当に説得力の無い戯れ言や嘘と言うことなのでしょう
流石に偽計業務妨害にすら当たりそうなレビューには驚くばかりですね

プレイ期間:1年以上2017/09/28

事実確認だけでまとめたレビューをしてみよう
●ガチャの確率が低い酷い
確かにベースが低いのは事実
当て易いようされた配慮は他のゲームに比べるとしっかりされている
重ねゲーと言われるものに比べると遥かに優しい設定になっている
最高レアリティの強さはオーバースペック故に1段以下のレアリティでも全てのステージがクリア可能な難易度になっている
●ゲーム性が無い
ゲームの定義自体を誤っている可能性がある
要らない要素の簡略化はされているものの入手が困難なレアリティのキャラを省いた場合はかなりパーティ編成の時点でのクリアの為の戦術やバトル時の戦略を配慮することで結果が左右される
ランダム要素が嫌いと言うのは不測の事態の連続であるアクションゲームや対戦ゲームの批判になるのでゲーム性が無いと言う議論には直結しない
能力の高いキャラでごり押しするだけなのはゲーム性が無いと言うのは殆どのRPGゲームを否定することになる上にRPGにおける操作面での技量が必要無いというメリットを否定してしまうことになる
●課金ゲーか?
無課金で遊ぶには他のブラウザーゲームと比べるとかなり手厚い待遇がされている方
またそもそも金を払わないことは良いことでも無ければ悪いことでもない
但しゲーム会社はお金を払ってもらわなければ運営を続けられないのは事実で慈善事業ではないのを忘れてはいけないしそれも勿論悪いことではない
●良運営か?
絶対評価、相対評価ともに数点難はあるもののユーザーの声に耳はちゃんと傾ける
お金にならないような部分の改善や修正も毎週行う
サービスも良くほぼ決まって配っている課金アイテムの他にも何かとサービスで配る
バグの修正対応もかなり早く対応する
稀に時間が掛かる時もあるが平均的な運営と比べるとかなり早い対応をする
良好な運営だと言っても差し支えないと言えるレベルである
●ゲームのクオリティは高い?
同じ様な2Dのパーツを使ったアニメーションをしている物で現行のフラワーナイトガールより高いゲームはスパロボやバニラウェアが出しているゲーム辺りが該当します。携帯ゲームでも同じタイプでこれほど動くものは滅多にありません
また同じブラウザーゲームでは処理の重いFLASHでここまでやれているものは知りません(教えて頂けたら喜びます)
この部分に関しては、はっきり言って高いと言ってよいでしょう

プレイ期間:半年2015/11/11

ゲームとしての評価点な

評価点不要論さん

初めに断っておくと、これはゲームじゃない。
各々がアニメパーツをお手軽に組み立てるフラッシュ紙芝居。
ランダム性をゲームだと勘違いしているだけ。パチンコと同じだね。
他プレイヤー?とのコミュニケーションはSNSや掲示板頼り。
借りたいのは強キャラのみであって人格に用はないんだよって設計です。

相性がどうとかもあるけど基本的にはパワーゲーム(一般的な表現としてな)。
強いキャラを強く育てないと先には進めない。
きっちり要素を楽しもうってんなら
金が要るってのは別に悪いことじゃない。
良いものだろうがクソだろうが制作に金はかかるんから。
フラッシュアニメでも映画でもゲームでも八百屋でも魚屋でもそれは同じ。
無料部分はいわゆる試食であって
買う買わないは手前で決めること。
これは花騎士に限らんのだが
ガチャ当たらねえ!とかただの言いがかりでしかない。
引き続ければ必ず当たりを引く現実のガチャマシーンと違って
ネットのガチャは毎回リセットで抽選するくじなんだわ。
注ぎ込んで当たらないのは理不尽でも何でもなく、そういうものなの。
それにレビューに業者がいたところで
ページを見ればゲームの宣伝フラッシュがそこかしこにいるんだから
ああ、レビューにも宣伝を書いてんだな、くらいでいいんじゃねえかな。

まあ、繰り返しになるがゲームではないので
・根本的にゲーム操作の下手くそな人
・戦略をまったく考えられない人
・コミュ障またはそれ気味の人
そういう人は星5つでいいんじゃねえかな。あくまでそいつ評価。
一般的にゲームまたはコミュニティツールとして紹介するなら、本当なら星0だ。
少女漫画雑誌の新人賞にワンピースみたいな内容の小説を応募するようなもんだ。
ワンピースはすげええんだよおお大賞だろおおおって書き込んでるようなのは
傍からは気持ち悪いけど、同時にすげえどうでもいい。

互いに無視すりゃいいものを、やりあってるってのは
どっちも業者なのかねえw

プレイ期間:1年以上2018/06/03

格差格差必死にわめいてる奴居るけど
格差の無いゲームなんて無いよね
花騎士は格差が殆どの無い方だけど
多少ある差も適材適所で
使うところで発揮する能力が違うだけで
格差って言ってたらそれこそ
全キャラ全ステータス同じ以外
認めないレベルの話になるし
花騎士の場合は連れていけないステージは皆無だから
普通にゲーム遊んだ経験のある人なら
これを格差とは常識レベルで考えて居ないでしょ
何らかの理由があって格差って騒がないといけない人なのかね

プレイ期間:1年以上2018/03/28

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