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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

良運営らしいな

クソ対応観測者さん

ここの運営は今年の4月にガチャで景品表示法違反をやらかしている。
内容は、あるキャラクターの広告でのスキル表記と実際のスキル表記が違っていたというもの。
これは完全に運営側の不手際で、ガチャ実装から修正されるまでの時間帯に景品表示法違反に該当するキャラの排出されるガチャで消費された華麗石を全て返還するのがまともな対応なのだが、運営は華麗石2個の詫びで済ませるというクソ対応をやってのけた。
誠意ある対応をする運営らしいが、ユーザーに損害が発生しうるが最も重要な部分での対応は実にお粗末で杜撰と言うほかない。

プレイ期間:半年2016/06/20

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DMM。特にR-18があるゲームはホントクソみたいなゲームしかありません。
ガチャ渋い・確率操作当たり前。UI古い。運営能力低すぎ。嘘つきすぎ etc...
DMMのゲームはそんなんばっかです。ここの運営もその例に漏れるものじゃないと思います。
ただ、ここの運営が他と違うのは、単純にキャラを大事にしてて愛を感じられる、ユーザーを喜ばせる気は一応ある。というところでしょう。逆に言うと他のDMMゲーはそんなもんすらないんですが。。。エロゲメーカーが金集めのためだけにクソゲー出してきたりね。
ともかく、ここの運営はDMMゲーの中では良心的といえるでしょう。グリ〇ォンみたいな明らかに次がない運営よりはマシ。
ただしそれだけです。同じクソゲーでもDMM以外ならもっとマシなのはある。その程度

プレイ期間:1年以上2017/03/17

只のクリック作業ゲー

バーバーフリさん

稼働からやってきましたが、我慢出来ないので不満点書きます。さっぱり出ない最高レア、やっとの思いで出した最高レアの虹キャラ、その中ですらキャラクターにすぐ上位互換キャラをすぐ出す、最近は昇華キャラに性能負けるわでひどい。低レア嫁団長の期待の星だったはずレアリティ昇華大量課金しないと無理とかユーザーなめるのもいい加減にしろと。
イベ金や、銀銅の活躍の場である国家限定戦
も国家枠取っ払うとかキャラに国家設定つける意味あったの?と。
薄っぺらいストーリーや週回しかやることないゲーム性に眼を瞑り、キャラクターが好きで
続けていましたが色々と疲れました。
内輪ネタで盛り上がってるニコ生みても詰まらんし、茶番劇の人気投票。
色々呆れました。
何か不満点上げれば工作員、艦ブタ、別ゲーム信者?一体誰と戦ってるの?
統合失調症ですか?
「嫌なら止めろ!」
似たようなこと言ってたどこぞのテレビ局がありましたが今どうなったかご存知ですか。

最後に。
花題材だけに批判意見書くと頭がお花畑の信者と社員工作員に工作員やら別ゲー信者認定されるのは笑してもらったので満点(^○^)
どうせ馬耳東風でしょうから。
次の星5レビューさんの笑える投稿お待ちしてます。工作員認定ネタももう少し笑える書き方してね。

プレイ期間:1年以上2018/04/07

生活費削ってガチャで爆死して逆恨みするのも好きなキャラが外れ性能で逆恨みするのも同じことじゃないかと。
それも含めてそういうゲームですってこと。
ガチャに関しても下を見たらきりがないけどこのゲームのイベントのパクリ元であるお隣のTDが最高レア3%その下が10%とこれと比べて圧倒的に出やすいことでこのガチャのクソさが際立つから余計批判が多いわけで。

今となっては良運営っていうのは正直疑問。
しょっちゅうお詫びと称して石をばら撒いてるから誤魔化されてるだけで期間限定として販売した課金アイテムをあとから無期限に変更した際には一言の謝罪もしていない。
別に返金しろとは言ってないけど金銭が絡む問題でだんまりを決め込むのは企業の対応としてはどうかな。
ユーザーの意見を聞くフットワークの軽い運営だと思ってる人もいるようだけど本当にそうならここのレビューの低評価の殆どの原因であるガチャの酷さとキャラバランスには真っ先にテコ入れするはず。
批判の理由がそれしかないならそこをなんとかするだけでも高評価だらけになることはわかりきってるのに。
今のままで儲かってるからって理由で改善する気がないならそれは良運営といえるのか。
ちょっとでも批判すると↓のような日本語が不自由でゲームの内容についても触れていないのに高評価つけるような頭のおかしな人が擁護しにくるからそういう運営なのかもしれない。

批判的なことは書いたけど本当に良運営であってほしいとは期待しているよ。

プレイ期間:半年2015/11/30

マップコンプするために同じマップを何度もやるのですが、進むために『進む』を毎回クリックするのが面倒です。
他に何か選べるならともかく、進むしかないのだから、自動で進めばいいのに、わざわざ無駄に進むをクリックさせる。意味がわかりません。

戦闘などもすべてオートでやってくれるのだから、そこだけを改善すればもっと良くなると思う。とにかく『進む』クリックがだるい。時間がとられる。同じマップの繰り返しでストレスがたまる。

たった一つの改善で以上の不満が消えるのだから、開発者はまじめに考えてほしい。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/26

最上位キャラは低確率で手に入らない。
こんな批判してる人がいますが、馬鹿すぎて話にならない。
ゲームはヌルゲー、キャラはバンバン配る。
こんなスタイルでは基本無料のゲームはやっていけない。
だから課金要素の最上位のレアキャラを絞る、ただしゲームの難易度に影響のないレベルに留める。
欲しい人は課金すればいい、割に合わないと思えば無課金、少額課金にすればいい。
課金による差はここだけ、これだけでも相当に良心的。
普通に遊べることに感謝すべきだと思う。
ゲームをプレイしているだけでなんでもかんでも入手できるのが当たり前と思ってるお花畑はコンシューマでもやってればいい。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/03

キャラだけ素晴らしい

あかさたなさん

基本的なシステムは目を瞑るとして、難易度もそこまで高くはないので良いとして、ガチャが本当に糞です。目当てのキャラを出すなら札束入れないと無理なんじゃないかと思います。通常ガチャで出るようなのを課金ガチャに入れるなと。他ゲーで金搾取しない分こういうゲームに回って来てるんですかねぇ

プレイ期間:半年2015/08/26

DMM屈指の無課金ゲー

猿鳥犬雉さん

運営が課金アイテムをいっぱい配ってるのでDMM屈指の無課金プレイが可能になってる稀な例
他にも配ってるゲームはあれど単価や本当の当たりを引ける確率を絞られているので花騎士に匹敵するゲームは中々無いでしょう
更にこのゲーム、スタミナ関係もぬるゲーで普通に適当プレイしてるだけでもスタミナ回復アイテムが百単位で余ります。
スタミナ制という形式を取ってはいるものの相当長時間プレイを毎日していない限りスタミナ課金も要らない設計ですね
またこのゲームでいう最高レアとは他のゲームで言うところの最高レアとはちょっと強さの次元が違います。なのでほかのゲームで最高レアの強さを持っているキャラはそれより一つ下のレアリティになり
そのレアリティの強さがあればこのゲームで困ることはほぼ無いでしょう
強化や進化系アイテムもイベント報酬でたくさん手に入るのでとりあえずそこに集中しておけばいいってのも分かり易くていいですね
最後に一定レアリティ以上のキャラが被ると貯まるポイントを集めることで最高レアが選んで取得できるのでどうしても欲しいキャラも無課金で取れる様になりました。


因みにお金を掛ける場合ですが
最高レアが出る単純確率をお金に換算すると7万です。
尚1ヵ月で配布されるアイテムを最高値引き状態での金額に換算すると8000~10000円くらい
一応本来の金額換算なら10000~15000円になりますね
よって配布量を含めると更に下がるわけですがここで嬉しいのが
お金を掛けるなら5000円で11連ガチャ+好きなキャラが選んで貰えるシステムが3ケ月毎に
最高レアが確定が不定期ですが1~2ケ月毎に来るという点ですね
また一つ下のレアリティ確定も結構やっていたり
超破格ステップアップ(全部引いても総計500円以下)もあったりします
また毎日100円ガチャが4回引けるので実質最高レア引くだけなら
7万どころか単純に確率だけで行くと2万で済むことになりますね
そこから配布分引くと1万前後で最高レアが引けることに!
あとこのゲーム凄いわかりづらいですが天井あるんで嘘はすぐわかるんですよね

つまりお金を掛けるなら必ずリターンのある方法があり
また中身をひも解くと実はそこいらにあるゲームよりかなり破格な値段と確率設定であることがわかりますね

で本題通り無課金ですがここまで課金アイテム配りまくりな状態なのでゲームを遊んでいればクリアに困ることがありませんし
最高レアも手に入るどころか好きなのを選べる機能までついたので無課金プレイが更に捗る方向にどんどん進んでる気がします。

プレイ期間:1年以上2017/06/14

何故いちいちクリックしないといけない?ただでさえ操作したり、自分でゲームしてる感覚はないゲームなんだからオートでいいだろ。こういうゲームって収集を楽しむというか収集癖がある人に向いてるゲームだからはっきり言ってゲーム性なんか皆無。でもそれでも良いと思ってる。ゲームというより他の方も言ってるがビックリマンカードを集めたりするのに似てる。そこが売りだから別に構わないがなんでただ見てるだけのゲームにわざわざ張り付きクリックし続けないといけないんだ?何故オートに出来ないのか謎でしょうがない。はっきり言ってこれがなければ今でも続けてたかもしれない。正直どのソシャゲーやプラウザゲームも似たようなもんで何も変わらないんだから。他にいくつもあるカードゲームとかと何の変わりもない。それでも良かったのにこの苦痛作業のせいで収集心もなくなり、ただ単に時間だけ無駄に浪費してるという事を強く意識させれる。
張り付いて操作が必須ならゲーム性が面白いゲームでなければ面白くない。そうじゃないのならオートを実装しろ。
「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章」
↑こんな文章考えるんじゃなくてもっとゲームの長所を伸ばすように工夫しろよ。しんでるよこのゲーム

プレイ期間:半年2016/03/09

運営はトップクラスに良い

ビスケットさん

キャラはブラウザゲームではかなり高い水準だと思います。
戦闘は派手で良い。時間がない時は倍速にできるなど、快適です。
基本的にあらゆるゲームの良いところを取り入れる運営で、それが上手くゲームにマッチさせています。
そして何より、キャラのSDが非常に良く出来ています。
ゲームでSDの動作を見ることが出来ますが、これが非常に良く動く、更に細かい、その上ネタキャラも居る。
この辺は運営の遊び心があります。
ここの運営はプレイヤーの声をよく聞きますし、不満の修正は次のメンテで済むこともあります。
プレイヤーにとって運営はトップクラスに良いと評価しても良いでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/08

5千円で好きな星6が1体交換できるチケットが
オマケとしてもらえるキャンペーン開催中である。

星6が1体増えたところでパーティ全体に対する戦力増加量はそんなでもないのでインフレに関しては心配する必要はないと思われる、ゴネたらわざわざメンテまでしてドロップアイテム量の上方修正をしてくる運営である、そうでなくても全体的にヌルい。
現在やっている人間がこのキャンペーンを利用しないのは自分の意志の問題なのでいいんだが、キャンペーン後に始めた新規にとっては、戦力的な問題はないとはいえ、それでも約9万5千円分の心理的なシコリになって燻るような気はする。
(10万ででる確率は63%程度、運が悪い人はもっと必要)

ゲームはキャラゲー特化のお手軽簡単ゲームといった感じで、難しいナニカを要求されることはなく、課金石もバラまいているので所持枠拡張もストレスなくできる。戦闘は見てるだけ、成長も合成するだけなので複雑なシステムを求めている人はやめておいたほうがいい。単純ではあるが、なにかを失敗したり、手を抜いたりしてこうなったというのではなく、最初からこういう方向性で作られているのが解り、その方向性においては完成度が高い。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/27

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