最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良運営らしいな
クソ対応観測者さん
ここの運営は今年の4月にガチャで景品表示法違反をやらかしている。
内容は、あるキャラクターの広告でのスキル表記と実際のスキル表記が違っていたというもの。
これは完全に運営側の不手際で、ガチャ実装から修正されるまでの時間帯に景品表示法違反に該当するキャラの排出されるガチャで消費された華麗石を全て返還するのがまともな対応なのだが、運営は華麗石2個の詫びで済ませるというクソ対応をやってのけた。
誠意ある対応をする運営らしいが、ユーザーに損害が発生しうるが最も重要な部分での対応は実にお粗末で杜撰と言うほかない。
プレイ期間:半年2016/06/20
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暇人さん
ゲーム内容はお手軽でライトユーザー向けだと思う。
虹キャラ狙わない限りは社会人でもゲーム内容に十分ついていける。
だけど同じことの繰り返しで飽きる。
一度辞めて鯨で戻ってきてワクワクしてたけど、結局やることが同じだったな(´・ω・`)
キャラに愛着が湧けば続けられると思うよ。
課金石も大量に配ってくれるから育成に困らない。無料でガチャも引けちゃう。
虹キャラ狙わない限りはヌルくてストレスフリーなゲームだから気軽に触ってみると良いよ。
プレイ期間:半年2016/05/22
はまじさん
ポチポチげーなのですぐ飽きる
キャラもよくあるエロゲとかの量産型かわいい系のキャラですぐ見飽きる
プレイするにはスタミナが必要だがフリーズが頻繁に起こり
フリーズするとプレイ中のマップのアイテム消失スタミナも消失
よくこんな状態でサービススタートしたなってレベル終わってる
プレイ期間:1週間未満2015/02/10
カズミックスさん
最初は艦これの息抜きのつもりで、レアキャラなどいらない、無課金で最低レベルでもいい、無理なことはやらず適当に進めようと思っていました。
ところが、最初のミッションで、いきなり★5キャラ(以下金)が2体もやってきた。しかも、2週おきのイベントで手に入る金も、初心者のうちからでもあっさり手に入る。さらに、華霊石ガチャが無課金でも月3回は回せますので、イベ金もほぼ毎月手に入ります。そんなわけで、どんどんキャラが増えるのが楽しみになって、4ヶ月後にはパーティーが金一色で染まりました。こうなると、もう極限以外は楽にクリアできます。派手な必殺技をどんどん繰り出す戦闘シーンは、毎回見ていて楽しいです。
辛いことももちろんありました。友軍が最高級の★6キャラ(以下虹)を揃えてるのを見たり、11連ガチャで金が一人も来なかった時はちょっと落ち込みました。
それでも、イベントストーリーはいつも見ていて楽しいし、ガチャやイベ報酬でお気に入りの子がやって来ると、いよっしゃー!と最高に嬉しくなります。
そしてプレイ始めて1年、11連ガチャで、ついに虹がやってきました!絶対出ないと思っていただけに、これ以上にない喜びを味わいました。
クリスマスとバレンタインの時、ログインしたら、開花&咲を最大まで育てたキャラがカードを持ってきてくれました。この瞬間は涙モノでした。
こんなにキャラに愛着が沸いてしまって、今では仕事帰りに真っ先にログインして花騎士が迎えてくれるのを楽しみにしています。
ちなみに課金額は、500円のステップアップのみです。友軍を羨んで、5000円払おうかなと思ったこともあったけど、他人張り合うのも馬鹿馬鹿しいし、1年で虹が来てくれたことが何よりも嬉しくて、結局やめました。
無課金でもキャラを多く集められ、複雑な要素がほとんどなく、戦闘やストーリーを楽しませてくれるこのゲームはソシャゲでは最高だと思います。今後も新キャラやストーリーを楽しみにしています。
プレイ期間:1年以上2017/03/04
しーどさん
ブラゲを色々やってみましたが現在はここにおちついています。
低評価のレビューでさんざん言われていますが、ガチャの確立に関してはこのゲームの大きなマイナス点ではあります。ですので無課金で重課金プレイヤーに並ぼうと思ったら宝くじを当てるレベルの強運が必要になります。逆にお金はあるが時間がないという人にはおススメかも?(自分は微課金です
ガチャの悪さばかりが目立ってしまいますが、それ以外の要素に関してはとても好印象です。ゲームの難易度はかなり易しくストレスを感じにくいレベル。もちろん高難易度マップも存在しますので、そう簡単にやることがなくなるという事態にはならないと思います。
イベントに関しては二週間のサイクルで休みなく続いています。ですのでイベント報酬キャラが月に二体はもらえるのですが、現在は復刻イベントというのを通常のイベントに重ねる形で行っているので月に四体はイベ金キャラがもらえます。ただし全員をフルスペックで獲得しようと思ったらかなり忙しいです。(難しくはない
特に運営の対応には頭の下がるレベルの好印象です。ユーザーの要望に向き合う姿勢はまちがいなくトップレベルで、毎回のアプデで不評とされる部分は必ずといっていいほど修正されていきます。なかでも多くのユーザーが不評としたイベントを展開してしまった時、すぐに緊急メンテに入って一晩でイベントを作り変えてしまったのには驚きました。
上記の理由で無課金でも快適にプレイは可能です。戦友システムのおかげで自分の所持していないキャラも十分に堪能できる点もプラスですが、隣の芝生がかなり青く見えてしまうのはマイナスかもしれません。
現在は新規の方向けのログインボーナスがあり、一週間で銀以上確定チケットが二枚に金以上確定チケットが一枚もらえます。このチケットは入手が困難とされている虹レアの出現確立も大幅にアップしていますので、ガチャの悪さが理由でプレイに踏み切れない人は試しに一週間だけやってみることをおススメします。これで虹が一体、もしくは強金が複数入手できれば素敵なお花ライフが約束されるでしょう。
最後にSDキャラに注目してみてください。最近はこのクオリティーがすばらしいと評判です。
以上、長文失礼しました。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/02
最初は楽しかったけどさん
グラフィックやキャラSDは最高と言えるほどに素晴らしいのですがね
自動戦闘とストーリーがつまらなさすぎて飽きてきます
長続きするゲームとそうでないゲームの差はこの2点に集約されますね
お花はストーリーと自動戦闘が足を引っ張っていて非常に勿体無い
まず戦闘について
ブラウザゲームは戦闘にまでゲーム性を求めるのは半分間違っている
とか言ってる人を見かけましたけど
それって制作側の逃げ口上でしかないでしょ?って思います
ブラウザゲーのグラブルやエロブルは戦闘でゲーム性がありますからね
キャラのアビリティを発動させるタイミングを見計らったり
敵の攻撃に応じてダメージカットや回復などの駆け引きがあるわけです
ドラクエⅣは5章から強制的にAI自動戦闘になり
ボス戦で思ったように戦闘できない事が不評で
ドラクエⅤから 命令させろ のマニュアル行動が登場しています
お花も自動化戦闘からマニュアル戦闘を導入しないと
今後は厳しいでしょう
キャラが無双になる事はそれはそれで楽しめるわけですよ
ですが
ナイドホグルのような見ているだけの運ゲーはストレスが溜まるだけですね
結局は虹や昇格虹を揃えての力押しになります
現在過疎化が進んでいる艦これを見れば分かるように
わざわざ自動戦闘運ゲーを楽しむ人は数少ないって事です
次にストーリー
これは壊滅的と断言できるほど酷い
ストーリーがお粗末すぎて全く感情移入ができません
キャラのセリフが一々長すぎです
はっきり言ってなろう作家以下です
文章を担当している人を変えるべきでしょうね
このレビューはあくまで改良の余地がある部分を指摘しているだけであり
真摯に受け止めて改良に取り組んでいく運営ならばゲームは面白くなるでしょう
逆に艦これ運営のように
業者だの荒らしだのエアプだのと決め付けて欠点から逃げ続ける事をするなら
同じ道を辿ることになるでしょうね
プレイ期間:1年以上2018/06/10
afnさん
様々なブラウザゲームをやってきたけど結局どのゲームも惰性になってしまうので、面倒な要素が少なく、とても気楽に遊べることを最も評価しています。
クリック連打ゲーとは言われますが、結局のところブラウザゲーなんていうのはそんなものですよ。
また、このゲームのメインともいえるSDキャラクターの可愛さは本当に凄く、クオリティも自分がゲームを開始した当初と比べて上昇している(初期キャラとの格差は若干気になりますが・・・)
運営自体もゲームを良くしようとする行動力、バグ等への対応が非常に素早い。ガチャゲーである点は否定しませんが、利益をユーザーに還元しようという姿勢は評価できます。
ガチャについて他のレビュー等で批判も有りますが、ソシャゲーのガチャについてはよく考えて回すこと、これはこのゲームに限った話ではないので。爆死したから批判ってのはちょっと恥ずかしいですよ。
プレイ期間:半年2016/02/24
大地の恵みさん
1日休まずにフラワーナイトガールをプレイし続けることができたのか?
7つのポイント
①睡眠
1.とにかく寝る
集中しながらプレイし1時間は寝不足の3時間に勝る
②デイリー消化
2.消化
クエストを消化してペース維持が楽になる
③モンスターエナジー
3.モンスターエナジー
ルーティン化することで
集中力を研澄まそう
④毎日
4.毎日ログイン
毎朝4時に起床
少しづつでも毎日やろう
⑤育成
5.育成計画
育成計画といえども
パーティー編成は
想像以上に大事
⑥70点
6.「70点」の法則
一つ一つの100点を目指すよりも
団長としてトータルでの
100点を目指そう
⑦精神
7.チャレンジ精神
挑戦はマンネリを救う
団長が選ぶムカついたゲームベスト4
4位、千年戦争アイギス
3位、御城プロジェクト
2位、かんぱんガールズ
そして1位は、艦隊これくしょん
プレイ期間:1年以上2020/08/21
のじゃロリBBAさん
まずはじめに
Q:このゲーム面白い?
A:可愛い
ということを念頭に置いててほしい
ガチャ確率は他の人が言ってるので割愛
・運営の姿勢がとても好印象だと思う。昨今よくあるサイレント修正&下方修正というのがなくどんなキャラでも安定して使える(一部は性能の格差が結構ある)
・SDの出来がすごくいい。今までやってきたブラゲもので花騎士以上のSDは見たことがない。動きや仕草が細かくとても愛らしい
・ゲーム性はクリックして進めるタイプだが冒頭で言ったとおりキャラを愛でるタイプのゲームなのであまり気にしないほうがいい。ゲーム性重視なら回れ右をしよう。
・課金石はかなり配ってくれる一ヶ月で10連が2回は出来る程度には貯めれるのでスペチケ(最高レア選択券)の5000円だけに課金という体制をしてれば石が枯渇するというのは少ないと思う。無課金だけど虹ほしい・無課金でせっかく貯めたのにガチャ確率悪い とか言ってるような我儘は放置しとこう。金を払ってないのに言うことは一丁前な恥さらしなので。
プレイ期間:半年2016/10/05
白狼さん
はじめてから一カ月も行かないですがそれなりにたまった石をいくら貯めてもssrがでず、ナビキャラがしきりに課金を進めてきます 公式放送ではssrがでるまで管理画面でガチャを引かせるまでになったとか 戦闘ではフレのなんかツインテしてる強そうなキャラや目を閉じている固そうなキャラを眺める毎日でした フレまわりではこっちレベル一桁なのに100オーバーのチート集団から嫌がらせでフレ申請が来まくるゲームで恐くなりやめました
プレイ期間:1週間未満2018/08/05
熱が冷めてきたさん
今回のイベントはある意味、艦これに匹敵するくらいに酷い難易度でしたね
花騎士のイベントの長所として
・イベントをストレス無く周回できる
・好きなキャラを使ってクリアできる
・虹を持っていれば属性不一致をものともせず無双できる
こういった特徴がありました
しかし、今回のイベントはそれらを全て潰しにかかってくるというもの
通常のイベントは今まで通りでしたが
問題となるのは『ナイドホグル決戦 炎熱と宵闇の化身』イベント
前半のWAVE戦では、道中で1ターン発動スキルが暴発してしまい、肝心のボスで使用できないというもの
露骨なデンドロビウム対策をしてきました
後半ではそれに輪をかけて酷い難易度
極限までは属性不一致でもそれなりに力押しができましたが
EXからは有利属性でないとクリアは不可能
スペチケでデンドロを取る人が多いからか、EXの有利属性が斬固定という嫌がらせ
・道中の敵は1ターン2回行動が当たり前
・全体攻撃発動率も高い
・属性不一致だと虹でもほとんど削れない
・斬属性でも金程度では即落ちする
・フルアンプル済みの虹でもすぐに落ちる
つまり虹が10人以上いても斬属性が1~2人程度ではお話しになりません
開花MAXまで育て、コダイバナによるスキル強化やフルアンプルで強化した虹があっという間に溶かされていく悲しみ
回避特化の虹がいないと詰む
ここでさんざん書かれていた好きなキャラでクリアできるとは一体なんだったんでしょうか?
花騎士wikiでも今回の難易度について、コア級どころかEX級すらクリアできないと批判意見が相次ぎました
運営が火消しにでも来ているのか
・根幹のメインストーリーに絡むイベントのコア級はおろか、EX級すらクリア出来ない団長は消え失せろ」が運営からのメッセージ
・「好きなキャラ」とかのふざけた理由で選んでた奴はどっかに消え失せろ
・EXやコア倒せないとヤダヤダ、無課金かつ始めたてだけど課金者と同じ報酬もらえなきゃヤダヤダ。結局これしか言ってねえよなこいつら。運営も誤解受けるところあったよねとか言う論調にしてるけど笑わせんな。100%ガキや乞食の我が儘でしかねーよ
・ちゃんと買っててもゴミ虹選んでたら意味ないんだよ。正解は「ちゃんと性能のみでキャラを厳選してた奴」
などなど、艦これの信者を思わさせるような酷い暴言の数々
10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?
いずれせよ今回のイベントにて
・虹が10人程度ではお話しにならない
・金は役に立たない
・イベ金はゴミ
という事が発覚しました
虹は確立0.5%の上に、スペチケで1人5000円と高いわけですが
1人でもいれば無双できるからこそ許されていたわけですよ
ところが、虹があっという間にやられるってどういう事ですか?
初期のコンセプトであった
じゃぶじゃぶ課金へと方向転換したってことでしょうか?
最近は、半汁のようなスタミナ回復アイテム、倉庫の追加、虹メダル、無料ガチャ期間など、あからさまにグラブルを意識されているようですが
それならば、難易度調整やガチャ確立も見習うべきだと思いますけどね
ちなみにグラブルならSSRどころか、SR編成でもイベントの最高難易度を突破可能ですよ?
プレイ期間:1年以上2018/03/05
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!