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楽しいですよ
艦長さん
操作などに不満はありませんし普通に楽しいです。
ただし、調整は欲しいです。
空母を使用していましたが、戦闘機の数が4vs6でまず勝てないです。
火力は日本のほうがあるのですが・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/11/10
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にゃん美さん
艦船のグラフィックを見て楽しむ程度のゲーム・・・
見るだけの楽しみって、こんなものはゲームではない
マッチングが悪すぎてというよりも一定の勝率を保つ様に最初から勝敗の決まった戦いをしている状態がほとんどで、圧倒的勝利か圧倒的敗北の繰り返しをさせられる。勝っても負けても全然楽しくない。私の場合は大連敗した後、連勝の繰り返しで勝率50%を行ったり来たり・・・
負ける時は開始早々駆逐艦や巡洋艦が爆沈してポイントに大きな差が出て総崩れっていうお定まりのパターンが多いです。
勝つ時は、適当に撃ってもバイタル抜いたりと敵艦にダメージが入ったり、簡単に火災が発生します。負ける時は防御姿勢をとっていない艦船に命中させてもはじかれたり、ダメージが入らなかったりの状態。火災もなかなか火がつかない。無いとは思いますがなにか数値をいじられている様に感じてしまいます。
過去のレビューで書かれている通り、開始2~3分程で勝敗が分かってしまう為、残りの時間は無駄・・・
もっと対戦ゲームなんだから手に汗握るような楽しさがあっても良いのですが開始早々、勝敗が分かるので楽しめないゲームですね。
真剣にやっても適当にやっても勝率に大きな変化が私の場合は無い為、他の方々も勝敗なんて気にしないで適当に遊ぶのが一番だと思います。気にするとストレスが溜まりますよ。時間つぶしやテレビを見ながら遊ぶには丁度良いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
ゴミ運営WGさん
露骨な勝率操作は当たり前
空母のクソ改悪
難癖韓国に屈して旭日旗を排除したまんま
無課金でもOK?
いやいや、そんなあなたが調整されて重課金ユーザー様のエサになるように出来てるんですよw
少し分かってきてからが一番このゲームと運営の性質の悪さを実感します。
確実に時間の無駄&嫌な思いが残るので一切プレイしない事です。
課金?絶対無駄なのでやめましょう。
捨て金だとしてもそのお金でクソ運営WG社は生き延びて更に犠牲者を増やすのです。
プレイ期間:1年以上2019/02/26
あーぼさん
なかなか面白いですが巡洋艦以外の使い勝手がまぁ悪い!
戦艦は駆逐艦と接敵したらまず魚雷でやられる。
空母はうまい人が使えば強いんだろうけど個人的には苦手
駆逐艦は主砲の争点時間がちと遅いのが気になります
最後に、日本巡洋艦は魚雷を持ち主砲の威力装填時間もなかなか、ほかの巡洋艦も航行速度が速く主砲の装填時間も短め。
Tierが高くなるにつれ船が手に入りにくくなるので課金とかで補っちゃうのも手ですね。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/02
にこさん
一時期このゲームのことはマッチングがくそなだけであとは普通にいいって書いてたけどサイパンが糞すぎていい加減もっと評価落ちてもらいたい
単純に離脱の影響受けないとかならすべての空母につけろよ
それが嫌なら運営はそろそろサイパンのティア上げるなりしたらどう?
チート行為は認めないんでしょ?あの性能はどう考えてもチートだろ
課金艦優遇は今まで目立たない性能ばかりだったのにひどいよね
もういっそ潰れたらどうですか
プレイ期間:1年以上2017/07/29
ななしさん
私はクローズドβからプレイしており、クローズドで一度データは消されたものの、モチベが落ちることなくプレイできています。
一部の方は空母が強すぎるや、戦艦が弱いとおっしゃっていましたが、それはプレイヤー側の上手さが関係しているのであって、バランスは非常に取れていると思います。また、最近の運営側は非常に努力しているように思われます。特に、戦場での格差についてはかなり頑張ってくれていると思います。
確かに、まだまだ不満要素も残っているかもしれませんが、まだ始まったばかりであり、これからさらに艦艇が増えると思うと非常に楽しみです。
プレイ期間:半年2015/10/05
今日もやれやれだぜさん
これからはじめようと思う方にはっきりと申し上げますと、あなた方の思っているような海戦はこのゲームにはありません。
自分の腕を磨けば磨く程に戦うたびにストレスが溜まっていきます。
とくに戦艦を夢見て始めようとする方には絶対にお勧め出来ません。
なんせこのゲーム、駆逐艦のHEは火災効果も相まってこちらが長門であろうが大和であろうが容赦なく恐ろしいまでのスピードでモリモリHPが減っていきます。
そのくせこちらの主砲弾を当ててもその殆どがカスダメ(過貫通)で、秒間ダメージが駆逐艦のほうが圧倒してしまうというトンデモ現象が当たり前のように起きます。
レビューでも上手い人は面白いといいますが、いくら上手い人が大和を使おうが、駆逐艦2隻にでも目を付けられて味方援護無しだったら姿を捉えるまでもなく魚雷か火災パーティで即藻屑確定です。
とにかくこのゲームは「やりたい!」という願望が強いプレイヤーほど絶望しやすいので、プレイ上手な人のレビューは鵜呑みにしない方が無難・・・初め楽しく中頃課金してみて後になって「金無駄にした」と感じてからでは遅いですからね。(中頃で課金したこともあり元取る為に現在もやめるにやめられなくなっています)
プレイ期間:1年以上2016/05/04
チックタックさん
船ごとに相性がありかなり勝率の偏るゲームです。
空母に対空の強い船との分艦隊が幅を利かせてます。
野良でやると延々と負けチームに配分されたりします。
また運営はまるで権限が無いのでクレームをつけても、開発に伝えますが反映されるかはわかりません。変更有れば公式で確認してくださいのテンプレート回答を返すだけです。
かと言って技術的な内容も解決できるかといえば、そうではなく5回程度やり取りした挙句に判りませんの回答が来たりします。
ストレスたまるのでやめたほうがいいですよ。
プレイ期間:1年以上2017/11/08
tomさん
パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思います。
プレイ期間:1週間未満2017/08/18
対戦ゲームで勝敗を乱数調整しちゃダメですね。
ユーザーは色んなゲームをやって来てるから目は超えてるんですよ。乱数の確率制御はプレーヤーしていけば次第にバレバレなほどわかっちゃうんですよね。
対戦ゲームで勝敗がフェアじゃないとユーザーは離れる一方で過疎化深刻ですね。
積みゲーな要素もあるから膨大な時間を費やして八百長対戦ゲームやる情弱者はいないでしょう。
パチンコの要領で課金を促してるようですが無理がありますね。1年間プレーヤーした感想は『対戦ゲームに見せかけただけよ乱数ガチャ』と言う結論です。
時間が勿体無い。
プレイ期間:1週間未満2017/09/08
なむさん
普通に面白い。
なぜここまで評価が低いのかが謎。
確かに心底納得のいく結果にならなかったりする時もあるし、高ティアになるにつれて多少の疑問を抱くようなマッチングの時もあるけど、この評価において1や2をつけるレベルじゃない。
チーターがいるのはどうしようもないし、味方に平気で魚雷撃つ人もたまにいるけど、そういう人と当たったら割り切ってる。どんなゲームにもそういう奴はいるんだし。
普通にプレイしてて不快感は感じない。
いろいろグチグチ言ってる人は自分のプレイに問題があるだけだと思うんだが。
プレイ期間:1年以上2017/04/08
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