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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,209 件

楽しいですよ

艦長さん

操作などに不満はありませんし普通に楽しいです。
ただし、調整は欲しいです。
空母を使用していましたが、戦闘機の数が4vs6でまず勝てないです。
火力は日本のほうがあるのですが・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/11/10

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やめたり復活したりでなんだかんだ2年くらいやってます。
はっきり言うとただのゴミゲー。
まずチーム分けが酷すぎる。ほとんどが圧倒的なバトルです。
アジア鯖は日本人という世界でもトップクラスにネットでのマナーが悪い人種が集まってるのでアジア鯖はオススメできません。6分前に敵の日本人がnoobと言い3分後に空母にやられてnoobと言い返されてその後見苦しい言い訳ばっかしてましたwまぁ良くあることですが韓国人、中国人はそこまでマナー悪くないので(どうやって韓国人と判断してるんだろーな)
発射した弾は自ら避けるので当てにくい。海に撃つと真っ直ぐ飛ぶのに的に撃つと避ける最悪
悪い所ばっかですが唯一グラフィックは綺麗でした。
レビューを見て判断するより自分でやってみた方がいいです。

プレイ期間:1年以上2017/08/25

パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思

プレイ期間:1年以上2017/11/24

味方盾にするしか能のないゴミ巡洋艦乗
30秒に1回撃って味方の後ろにいればいいゴミ戦艦
これが全ユーザーの9割だから荒れるに決まってる

ド下手の履歴見ると
巡洋艦か戦艦にしか乗っていません。

駆逐と空母を乗りこなしているのが1割のゲーマー

ただここのサイトの愚痴レビューも
戦艦視点の逆恨み投稿ばかりで
プレイしている連中より腕が悪いとしか・・・
駆逐艦も使えないレベルって
実際プレイしている連中より下手なんだろうな

中国人もひどいけど
日本人も大して変わらない
アジアサーバーは他のサーバーより民度が悪い
貧困層低学歴の肥溜

プレイ期間:1年以上2017/01/18

なんかいろいろ言ってるが、装甲が調整されるとか砲が勝手に切り替わるだとか舵が効かなくなるだとか、そういう事実は全くない。
いろいろなネトゲを試してきたがどれも続かない
wowsだけはかれこれ8ヶ月、飽きることなく毎日やってる。
確かにマッチングがクソな時はあるし成績も良くはないから評価は4ptで。
ま、多少は腕の差だとか艦の運用方法とかで変わるってことはあると思う。
アメリカ巡洋艦のペンサコーラなんてtier帯が近いと防郭10発抜いたりザラだしな
戦艦は、ドイツ戦艦なら副砲モリモリにして突っ込んでいかないとたいして成績出ないし、日本の戦艦は確かに芋プレイになるのは仕方ないかもしれないが。

文句ばっかり付けてる奴はよほど下手なんだろう。

プレイ期間:1年以上2017/03/29

ちょうせんはんとう

ちょうせんざいにちさん

今ねカクカクされて
当たらなくて
撃てなくて4連敗
lsdjk;lfjsdj;lj;fdjftrhjgt0胃炎hgvンdvdfzkンvdzdd

プレイ期間:半年2017/02/18

対人戦は八百長がひどい

イノセントビレットさん

対人戦では重課金ユーザーを優遇するMM(マッチメイク)が行われています。
高勝率プレーヤーの多いチームに重課金プレーヤは配属され
無課金ユーザー小額課金ユーザーは低勝率プレーヤーの多いチームに配属されます。
無課金だとまず勝てません。無課金ならCP戦であるCO-OP戦だけにしないと
ストレスたまります。

フォーラムのゲームに関するご意見
トピック「マッチングでレーダー艦の数の偏りをなくしてください」 でなんだけど
Golden_ratio_S が、レーダー艦が片方のチームにだけ2~3隻集中する八百長偏りMMを、大肯定してる。
八百長MMがアフォらしくてAFKした人に向かって
「どんなクソッタレな試合だろうと参加してくれ。
それすらできない人はこのゲームには必要のない存在だ」
 ってカキコしてる。

https://forum.worldofwarships.asia/topic/26797-
%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%A7%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E8%89%A6%E3%81%AE%E6%95%B0%E3%81%AE%E5%81%8F%E3%82%8A%E3%82%92%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84/

なんで、八百長MMを必死に擁護するのかと思ったら、こいつ6月16日にベルファスト御購入してますわw
レーダー艦偏りMMがなくなったら、買ったばかりのベルファストの価値が下がるもんなw

どうりで、八百長MM存続に必死になるわけだ
http://asia.wows-numbers.com/ja/player/2006944322,Golden_ratio_S/

プレイ期間:1年以上2017/08/19

さすがにソビエトを扱うのはマズいですね。
ウクライナ侵攻前は、まぁ大目に見ていましたけど。もうそれも我慢なりませんし、ゲームシステムも酷いものです。
基本無料ですが、実際は重課金必須です。各イベントは課金につなげるためのイベントで、自分はそれにまんまとはめられました。
チャットも「Noob」だのプレイヤーを馬鹿にした者ばかりです。悪名高いガンダムオンライン以上の酷い環境。
タイトルにも書きましたが、ソビエトの架空艦艇とソビエト優遇の姿勢は世界中から叩かれそうです。

プレイ期間:3ヶ月2022/03/05

運営会社が変わって、課金重視になっていきました。勝率調整を行っているは当たり前で絶対に何をやっても勝てないようになっています。これは課金しても一緒です。英語は通用しません。重課金の支那・朝鮮に配慮しながらの運営状況なので、日本プレイヤーは楽しむ要素が限られます。チーム戦でありながらチーム要素はないです。

・ID選別が行われており、より多くのIDを複製すると勝率が上がるプログラムがされている。課金は関係ない。

・ID選別からのプログラムの乱数調整が行われており、勝ちチームは必ずバイタル(大ダメージ)が入るように調整されている。負けチームは弾が当たらないように調整されている。主砲弾や艦艇の動きが通常と違う動きをする。

・このことはプログラムを見ればすぐ判ることで、運営会社がどれだけ否定しても開発元(海外)が行っている以上どうすることもできない。

・空母という超遠距離攻撃が出来るようになっており、絶対に沈まず一方的に攻撃が出来るシステムとなっている。

・艦艇の強さ調整も全くうまくいってなく、運営会社が変わってしまった事により、さらに架空艦が多くなってしまい強さの調整はカオスになってしまった。また兵器もファンタジーの世界になっている。

・一方的に負けてしまうことで、ゲームにおける白熱した戦いや、勝利の快感要素はない。ストレスがとにかく溜まってしまう。

新規で行う方は、そこまできれいではないグラフィックと勝率調整に耐えれる方のみが行うのがいいでしょう。自分の腕前などは関係ないです。E-sportsに絶対なれない部分がそこにあるので、それを確かめてみるのがおすすめです。

プレイ期間:1年以上2022/01/20

バカのお祭り騒ぎ

本当にさん

このゲーム本来の楽しみがアホ丸出しの課金艦のお陰で全てが台無しに。
分隊組んでバルパライソで突っ込んでくるだけのバカ。
ハワイみたいなアホな弱い艦でひたすら島浦で射撃しているだけで見つかった途端に溶かされるバカ。
初期位置に陣取ったまますぐに落とされる飛行機だけ飛ばしている安芸とか言う役立たずのバカ。
インチキだらけのこのゲームで何がユニカムだよ。
こんなパチンコ屋の設定みたいなゲームでイキがってアホ丸出しじゃねえか。

プレイ期間:1年以上2025/12/09

実力が拮抗していて、対戦ゲームらしい結果になるのは100回中せいぜい3回程度
残りの97回はマッチングの時点でほぼ勝敗が決まっています。
大体が、一方的に勝か負けるかのどちらかの試合になりゲームとして機能不全を起こしています。
機能不全を起こしている原因はマッチング以外にも2つあります。

1つ目は、航空母艦の存在です。
開発側は敵味方(一ないし二隻)で固定する程、空母の重要性を認識していながら、
数千戦の上級プレイヤーと初心者、エンジョイ勢とガチ勢等、実力に大きな差をついているにも関わらず一緒に放り込むので、結果として、多くのプレイヤーに不満の残る結果になっています。

2つ目は、AFKや、BOT、チームキル、チートに関して寛容すぎる点です。
ゲーム内で通報するシステムがありますが、プレイヤーの不満に対する単なるガス抜きです。
違反行為を行った所で、処罰される事はありません。やったもん勝ちです。
以前、エイム関連の不正行為を行っているものがいましたが、1週間程で放免されています。

3つ目は、初心者向けチュートリアルの貧弱さです。
公式ホームページでは簡単なゲームの操作方法だけ記述していますが、
船毎の操作方法や、ゲームのルールを説明していないため、ルールを理解してない(できない)馬鹿が多くみられます。
この為、初心者が高Tier課金艦を購入し、魚雷によるチームキルによって試合になりません。

そして最後4つ目ですが、開発・運営の傲慢さが目立ちます。
全世界共通ですが、基本的に「俺の出された料理に文句は言うな、黙って食え」のスタンスです。
テスター等からゲームバランスに関わる性能を指摘しても修正する事はありません。
アジア運営の特有問題として、フォーラム、チケットは機能していません。
一言で言えばお役所対応です。聞かれた事に対する返答もできません。

以上の事から、知り合いなどには勧められませんし、やるだけ時間の無駄です。

プレイ期間:1年以上2017/09/25

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