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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

楽しいですよ

艦長さん

操作などに不満はありませんし普通に楽しいです。
ただし、調整は欲しいです。
空母を使用していましたが、戦闘機の数が4vs6でまず勝てないです。
火力は日本のほうがあるのですが・・・

プレイ期間:1ヶ月2015/11/10

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チーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲーチーターの巣窟であり、重課金者優遇のクソゲー

プレイ期間:1週間未満2022/07/23

別の界隈にも顔を出しつつこのゲームを傍観してきましたが、このゲームの取る舵は正直よろしくありません。現実に存在する艦艇を重視するスタイルから営利、ようは架空の艦艇を有償のイベントで売り出すことが段々と増えていきました
一例として造船などですね。お金をかけるようなコンテンツが非常に多く、そのような艦艇は事実強力ですが、通常ツリー艦は比例して浮いていくばかりに思われます
マッチングなどは正直もう気にしないのですが、勝率を稼ぐとなると分艦隊が必須となります
あとまあ、完全に個人的にはなるんですがゲームの雰囲気は昔の方がいいように思えます。当然画質は今の方が断然いいです

プレイ期間:1年以上2025/10/06

課金不要

kojiさん

 皆さん言われているように、マッチングがおかしいです。
始める前から、勝敗が分かります。
ほとんどワンサイドゲームになります。負け組に入ると、10連敗なんてざらです。

 先日も鳳翔でプレー中張り付いてきた駆逐艦に、魚雷を命中させるも
なぜか不発でノーダメージ。

バグも多く課金する価値は微塵もありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

多分この糞の臭さは他レビューで語り尽くされてるので敢えて言いません。まだ始めていない人が不幸にならないように、また現在プレイしている人も大半が惰性でやっており、辞めたいというのが本音なので、サービス終了すべきです。みんなイライラしながらやってます。終了したほうが全員幸せになれますし、特に既存プレイヤーはむしろスッキリできます。

プレイ期間:1週間未満2019/12/20

マッチングの時点でどうにもならない組み合わせが多く
結果として一方的な勝ち・負けしか起こらない。
「意外性」を出していると運営は言っているが、
意外性すら起こり得ないマッチングの結果をプレイで実践しているだけ。
運営の頭本当に大丈夫か?

現地運営は更に輪をかけた糞。
意見は「現地の声は通りにくい」というテンプレ回答ですべて無視
通りにくくても通すように努力するのが運営じゃないの?
何を書いてもテンプレートでしか返さないし、意見を通す気もないなら
現地運営なんて必要性が全くない。
自動回答スクリプトでいいんじゃ?
しかも、下で書かれている通り現地運営自身が不均衡を起こす形で
ゲームに参加してくる。

これで「運営」とか言うこいつらの存在はすべての運営に対しての
侮辱以外の何物でもないので金輪際名乗らないでほしい。

プレイ期間:半年2018/03/04

ベータの頃からやってます。
ゲーム自体は楽しい。
しかし、肝心のマッチングが酷すぎる。どんなに腕に自信がある人でも味方がほぼ初心者や
勝率の低い人達だらけだとほぼ負ける。
どんなにAIM力や操作技術を磨いても、どんどん減る味方に対して数で押してくる敵には
敵いません。
12vs12の対戦だが、自艦に撃ってくる敵は12人、自分に撃ってこない敵も11人いるそんなゲーム。
しかし、何をしてても勝ったり適当に撃った弾が大打撃を与えたりで、この辺調整されてるのかなと思う。
そんな日の勝率はかなりよくなるが、必ず数日以内に調整されて負け越しマッチをやらされる。
負ければ腹いせにカルマを減らされ、勝っても撃沈された敵からカルマをへらされイライラが
MAXになる。
プレミアム艦を購入したりプレミアムに入っても運営に忖度は一切されません。搾取されるだけです。

大和が乗りたい?
止めときなさい。こんなゲームよりもっと素晴らしいネットゲームがいっぱいあります。
そっちをやった方が時間的に有意義ですよ。
マッチングはアジア人だらけなので、チャットも酷いものです。
楽しいはずのゲームでイライラしたくないでしょ?

プレイ期間:1年以上2018/10/19

いくら高評価をつけても、レビューが物がっている。本当に面白なら95%近くも
ならない
★5つはありえない。 高評価をつける人業者か運営者しかおもえない。

本当に面白ならどういった面が面白いのか?★5は絶対あり得ない。

基本無料だから。どのゲームも基本無料です。まずつまらない① 同じループ

の繰り返し、② 不可解な戦艦や巡洋艦の動き ③ HPの減り方 ➃ 不可解な

レーダーやソナーの動き ⑤ 戦艦や巡洋艦をしずめてもほとんどアイテムがふえない。 

⑥ 不可解な戦艦や巡洋艦の消える現象 かぞえらたきりがない。

高評価の人どこがどのように面白いか教えてください。

普通ゲームは楽しのがゲーム これはやればやるほどつまらじゲーム

いくら高評価の★5をつけてもレビューも物語ている

プレイ期間:1年以上2022/05/15

基本的に日本人には合わないと思う。
日本ではやっていないけど、対人(廃人)たちが賞金をかけてプレイするようなゲームなんだから気楽にプレイする要素なんて0なんだよね。
ストレス発散するためにゲームをして、ストレスをためこむという滑稽さ(笑)
MODを入れればすぐわかる、勝率40%の赤猿チームvs55%超えの緑・青・紫チームなんだから。

このゲームに終わりなんてないし、プレイしているのは1円も課金できないDQNばかりだから評価がこれだけ低くなるのも当然のこと。

公式フォーラム・WowsWiki・りくかいくう通信とか見てみると、どうしようもない暇人のくだらないやりとりと、ロシア・中国・北朝鮮になんの抵抗も無い無関心サルトークにはいふりのアニオタ論議にユーザーのおつむの程度が知れている。

もちろん上手・下手とかあるけれどもたかが遊びに自称上級者が人間の格まで違うようにドヤ顔しているのも哀れ。
所詮は肥溜めの中の上位争い。
だいたい連中の情報源、中国のリークサイトとか怪しいなんてレベル通り越してWG中国支社の情報操作でしょうに。

中国人(チャイナ?と聞くと魚雷を撃ってくるから間違いない)は敵のいそうな海域に近づくと急停止して、味方を前に行かせて様子を見るんだよね。しかもすぐ逃げ出して味方も敵もボロボロになるまで無傷で隠れているとか鬼畜行為しかしない。

こういう連中相手にするお下劣ゲームに☆5つとか笑わせてくれる。

時間を無駄にしたくなくない、お金を少しは使えるという方は日本の会社が作ったゲームで遊ぶことをお勧めする。

ここにいるのは肥溜めの住人ばかりなので。仲間になりたければそれもありかも。

プレイ期間:1年以上2017/06/12

課金が少ないと、あからさまな運営の嫌がらせを受けます。
全くと言っていい程、勝たせてくれません。

マッチングは課金が多いvs少ないでチーム分けされます。
多いチームは攻撃力・防御力アップ、
少ないチームはその逆、弾が当たらない等、
うんざりするような、戦力差が出る調整をされてしまいます。
13連敗が2回ありましたが、逆に連勝する事は滅多に無いです。
おかげでどんどん勝率が下がっていきます。

そもそも完全にランダムマッチングなら
なぜ勝率60%以上の人とかいるんでしょう?
一人の頑張りだけでどうにもなる訳ないのに、不思議です。
ほとんど50%に収束されるハズです。

とにかく、課金しないとストレスが溜まる事間違いナシのゲームなので、
無課金で遊ぶなら対人戦はなるべくやらない事をオススメします。

※ぶっちゃけ、もう見切りつけたいのでサービス終了して欲しいです。

プレイ期間:1年以上2023/12/03

プレイ期間2年以上、ティア10まで行った感想は、タイトル通り運ゲー。

基本12対12で戦うゲームで、誰がどちらのチームになるかはランダムにマッチングされていることになっている(本当か?)。
しかし、どう考えても勝てるわけないヘタな奴らとばかり連続で組まされたりして、どんなに頑張ってチームでトップの成績を収めたとしても連敗して見る見る勝率が落ちるというクソゲー要素がある。
その一方で勝ち組ばかりに入れてもらって大して活躍しなくとも連勝してるプレイヤーもいる。
結果が10対0(全滅)とかいう不公平マッチはザラである。
こんな無理ゲーで負けたチームは楽しいわけがない。
私自身、900戦して勝率54%になったあたりから負け組にされ52%まで落ちた時期があった。
この期間はどんなにもがいても勝つことはできず、何十戦黒星を増やしたかわからない。
いくら腕を磨いてやり込んでも負け組にされたら最後、勝率にこだわるストイックプレイヤーほどストレスがたまる仕様となっている。

個人的には運営の人為的なマッチング操作による勝率調整が行われていると思わざるを得ないが、これは大半のプレイヤーも一度はそう思った事があるのではないだろうか。
公式フォーラムをみてもマッチングに対する要望、苦情をよく目にするが、運営はランダムだからグダグダ言うなの一点張りで、改善する気はさらさらない。
ここのレビューを見てもマッチングに対する不満が圧倒的に多いことはすぐにわかるだろう。

ではこの改善はそんなに難しいことなのかと言うと、そんなことはない。
プレイヤーの強さは与ダメ、撃沈数、航空機撃墜数、取得経験値、陣地占領頻度などの平均値によって予測することができ、これは一般プレイヤーもデータを閲覧可能。
つまり、これらの要素でソートするだけで限りなく公平な2チームを簡単に編成することができ、これにより拮抗した対戦を楽しむことができる。
こんな簡単なこともしないのは、他のレビューに書かれているような運営の黒いウワサも信じずにはいられない。

ゲームに成績や向上心を一切追及しない温いプレイヤーなら、暇つぶしになるかもしれないゲームである。

プレイ期間:1年以上2017/04/16

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