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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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かんぱにガールズ

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2.17398 件

割と良いと思う

宗一郎さん

 私は今までこう云った手合いのゲームをした事が無く、ニコニコの実況動画を見てプレイに踏み切った所謂課金ゲーム初心者であります。ですので他の課金ゲームがどうとかはさっぱりわかりません。
 ゲームを半年してやった印象は、とっつき易く、無課金の私に優しいゲーム。です。
 そして女の子は可愛く戦闘グラフィックも良い。システムも評価出来ます。飽きっぽい私ですが、長い事やれてます。
 作業ゲーが好きならこのゲームを是非プレイして貰いたい。だるくなる事もあるでしょうがそこを乗り越えられるなら必ず報われるでしょう。
 しかしながら、ストーリーが散文的且つ中学生の妄想みたいで、全く惹かれないですね。
 オープニングでプレイヤーが異世界にやって来て、謎妖精や良いとこのお嬢様であるモニクと出会い、彼女達が最初に仲間になる訳ですが、その理由がきょうびラノベやなろうでも見かけない程おざなりです。
 それは先のストーリーでも同じで、真剣味に欠け、感情移入や自己投影なんて絶対に出来ない。それは、まだ未実装の先のストーリーもどうでもいいと感じてしまうほど。唯、無いよりはあった方が良いかな程度のラーメンに入ってるナルトくらいのもんですかね。ですのでストーリーはあまり期待はしない方が良いでしょう。
 以上の理由から☆4です。ですが、あくまで他のPCゲームと比べたら、という事ですのでお間違い無き様。

プレイ期間:半年2015/11/17

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このゲームについて言うと、どことなくケチ臭いという印象がある。

まずログイン時にキャラクターのガチャがある。そのままやると低レアのみしか出ないという罠がある。最もひょんなときにルツェイルが出てきてびっくりしたことがあるからその限りではないようだが、通常ポストといわれるアイテムを消費してからガチャに挑むことになる。
で、運よく高レアキャラが引ければいいのだが、通常の金ポストではあっさり出るという印象がない。以前イリヤコラボの時に特製ポストを貰ったが、引いたのはクロ一体のみである。
運営側から見るとそう簡単に高レアキャラを引かせるわけにはいかないのだろうがもう少し何とかならんのかと言いたくはなる。

で、キャラクターを育てるわけだが、このゲームには通常の限界突破のほかに昇進と呼ばれるシステムがある。通常の限界突破はゴールドとそれ用のアイテムをある程度貯めれば可能であるからいいとして、昇進に200万ゴールドが必要と聞いた時には一気に萎えた。いやそれだけ消費して更なる高みとやらを目指せるからといえば聞こえがいいが、ぼったくりじゃないですかねぇ。

この昇進をさせるためには昇進バッジというアイテムが必要なのだが、ログインボーナスや、クエスト報酬での入手方法は戦場なる場所に行ってバトルコインを入手しなければならない。この戦場をこなすと半時間かかることは覚悟しなければならないという点が問題なのだが。

以上レベルカンストが2桁に達したあるプレイヤーの独り言である。


プレイ期間:1年以上2017/07/09

ゲームは面白かったですね。簡単でわかりやすかったです。

でも、重かったですよ。低スペックのパソコンでは、とてもでないが遊べなかったことがあります。
そもそも、ゲームのヘルプにも、低スペックのパソコンでは使えないことが書いてありましたしね。
だから、どう考えても軽いゲームではないでしょう。

プレイ期間:1週間未満2015/06/02

色々やったが、脳死ゲーもいいかも

プロネトゲ師kuraudさん

かんぱにをやった感想「これ殆ど何もしなくてもいいな」
レベル上げ・戦闘はオートだし施設強化は項目選んで待つだけ。
最初はすぐLvあがるっけど
施設レベルが上がるとカップ麺を待つより怠くなる。特に広報部がそうだ。
開発で武器・防具・アクセサリ作れるけどカンカンやってる娘の腕次第なんだな
つまり限りなく脳死ゲーだ。
因みに俺は今までオンゲは、ラグナ〇クオンライン・〇F11・PS〇2・ブレイドク〇ニクル・マビ〇ギ英雄伝・〇F14とやってきたが、これ程の脳死ゲーは始めてだったので驚いている。女、子供にはあまり考えないで出来るからいいかもしれないが…
まぁ上記オンゲは、やる事が多くて疲れるんだが、これは幸いにも自分のライフスタイルに合ってるようでハマり過ぎないので、そこだけは大変評価できる。
まだ開発途中のコンテンツもあるみたいなので、様子見と言う意味で、今の段階ではあまり極端な評価を付けるべきではないと判断したので、少し期待を込めて星3。

プレイ期間:半年2015/04/21

確かにキャラはいいね

つかれたさん

でもね、レアが絞られてるせいで好きなキャラがいつまでたっても手に入らない。
黒い封筒着ても★3のダブりばっかりでさすがに萎える。
良いと思えるキャラがいて、売り方次第でもっとうまくやれたと思うのにもったいない。
キャラゲーになり損ねたクソゲーだね。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/05

無意味な仕様でストレスをあたえるイベント
無謀なバランスで廃プレイヤーしか楽しめないクエスト
課金使用者向けの☆5バラマキ

ゲームとしての先行きが暗いのか
ひたすら課金を強要するような仕様が増えてきています

その一方で
重すぎるインターフェースやよく切断される通信環境といった
基本的な部分は放置されています

これはもう末期とみていいのかも

コラボで課金しまくるプレイヤーが出たことでランキング上位にのぼったようですが
そんな一時的な順位に一喜一憂するのは愚かなこと
実際にプレイしている人たちのレビューを読むのが一番

プレイ期間:1年以上2017/06/17

サービス開始から3年プレイしてます。
色々ありましたよ、うん。
とはいっても大きく変化とインフレが始まったのは4月のプリズマイリヤコラボです。(実は外部との大型コラボ自体がこれが初でした。)
ここからのテコ入れの一環なのですが、これまで異常に大変だったレベル上げが緩和されました。
これは素直に良い点ですが、2年半も経過してから開始するのは遅すぎた。

その次に最高レアのキャラがドロップするイベントを開始したが、なんと得られる機会が完全にランダムでユーザーに偏りが出来てしまったのだから、何も考えていない運営だと改めて感じた。

それでもって変わらないのが、運営のケチさで相変わらず消費スタミナが多く、一日に遊べる回数が少ない。
このゲームには武器や防具を制作するシステムがあるのだが、ここにテコ入れを殆どしない。
(テコ入れはしたのだが高レアゲット率が0.5%から1%に引き上げられた程度の感覚)
プレイヤーが有利になる課金アイテムの用途を拡張しないために、全くプレイの幅が広がらない。
の3重苦が変わらないのである。

元々サービス開始時は艦これがピークでdmmの客もピークだった時代だから、艦これの合間の暇を潰せるくらいのゲームだったから、こんな状態でも良かったのだが、艦これとdmmゲームのピークが過ぎた今では、艦これと共に他のゲームに取り残されつつある筆頭である。

3年間惰性でプレイしてきたが、本当に課金しても楽しくない、代わり映えしない、テコ入れしない、のない尽くしなのだから困ったものである。

先日にはdmmゲームズのフラワーナイトガールと同日にニコニコ生放送を放送していたが、向こうがハズレタイム、こちらがゴールデンタイムなのに、こちらの方の盛り上がらなさに、趨勢は決しているなというのを感じた。

これからの3周年イベントの内容にもよるがお布施を強要するようであれば、年内から年明けにはかなり厳しい状況になっているかもしれない。

だから新規プレイを検討している人がいたら、3周年記念イベントの評判を2chなりdmm内のコミュニティで確認してから始めて欲しい。
芳しくなければそれまでだし、まあまあそうでも課金だけはしないで欲しい。
いつ転げ落ちるか分からないから…

プレイ期間:1年以上2017/08/30

尻ゲー

吉原さん

かわいいカードを引いて並べるだけのゲームです
でも折角のカードも戦闘になるとお尻SDを眺めるだけの理事長仕様です
戦闘に戦略はほぼなくレベルを上げて殴れという感じです
そしてレベルも50を超えると全然上がりません
ちなみに最高レベルは星5が99でそこから課金するとさらに限界突破できます
カンストまで目指そうとすれば1日かなりINしても3か月くらいはかかるんじゃないかなと

1日1回引けるガチャは最高レア星5も出る(らしい)のですが基本よくて☆3が月2枚、☆4は月1枚引ければ超運がいいって感じです
基本星1と2しか出ませんし星5は年1くらいかな(体感です)

武器を作るのも大変で+3が基本最高レアになるのですがまーこれがびっくりするほど作れません


まぁでも浴衣モニクは可愛くてprprできたので星2です

プレイ期間:1年以上2016/06/16

総じてちぐはぐ、無軌道、無計画

フェスタ アイシスさん

総じてサブゲー向きです。
異世界以外は、何も考えずクリック、放置するだけのゲームです。
プレイヤーが戦闘に干渉できることもほぼありません。
キャラの横のつながりが広く、最高レアのあの子のストーリに低レアの子が関わってきたりします。
他のゲームではあまり見られない特徴です。

このゲームは約10カ月前の3周年まではキャラ排出率、配布アイテムともに激渋のゲームでした。
それが3周年を期に無軌道なバラマキ方向にシフトし過ぎた結果、
今度は無軌道に限定ガチャ連発です。
また今は、1つ2週間×ほぼ同じイベントが4つ=8週間 使いまわしのゴミイベが開催されています。
このイベは限定水着のキャラを売りたいだけのもので、内容はスカスカです。
ただしイベント1から2にあたり、大幅に改悪されている時点で、目も当てられていません。
最後の4つ目のイベントで、結局はイベント1レベルのヌルさに戻してきたところも、逆に印象が悪いです。
イベント2はあまりの苦行に散々批判され、この運営ならひよって2の後半期間に修正する可能性が大でした。
しかしイベント2のときは突っぱね、ほぼ修正なしでした。
それを4になって修正してくるあたり、「やればできたのに、敢えて修正しなかった」を余計に印象づけました。


普通の運営なら、金にならないコンテンツは放置するのですが、ここは稀に修正してきたりします。
例えば「戦場」です。
これ自体は悪くないのですが、
ユーザーにストレスを与えないように「オート」機能などを実装する一方で、
何も考えず追加で面倒くさい要素を入れます。それが2ターン実質無敵になる装備です。
「戦場」ではユーザーのミラーが登場するので、これを装備されていると、その分戦闘が間延びします。
今の時期、対ボス装備としてこれを必要とする場面なぞないのに、
何の目的かこれを装備し、遅延行為をする奴が出てきます。
戦場をクリアするのは簡単だけど、面倒くさいからオートが導入されたはずなんですけどね。

しかもこの2ターン無敵装備、オート実装前の導入なら仕方ないけど、実装後の導入だからねぇ…

まとめるとここの運営、
2年連続、7月にゲームバランスを壊す限定クソコラボキャラをわざと導入するアイギス運営よりは、
「ユーザーに対する悪意」がないからマシだと思っている。

でも 絞り→バラマキ→限定連発とか、オート導入で戦場快適からの、2ターン無敵装備です^^の
アンバランスさというか、もう少し計画的に取り組んでほしい。

プレイ期間:1年以上2018/08/13

結構いい

ダイエットブーブーさん

プレイ期間は1か月弱です。
デビュー当初の頃は分かりませんが今は結構いい出来・バランスだと思います。
システム・キャラ・音楽も良くやってて楽しいですね。
戦闘はオートですが古来のようなカード絵だけが敵を突っつくんではなくアニメーションであり馴染みやすいアニメーションなところが良いですね。
職性能も侍・ローグは不遇とされてましたが職特性追加によって使える幅が増えたとこも良いです。
今のところレアキャラがなくてもシナリオはクリアできますのでLvさえ上げればレアキャラじゃなくても好きなキャラで育成して遊べます。☆1・2のキャラにもボイス追加されましたしねw
ただ課金ガチャも毎日ひけるデイリーガチャも確率は同じっぽいので今のところ課金してまでする要素は薄く感じます。
まあ来年、『戦場』なるものが実装されるそうなのでそうなるとレアキャラが欲しくなるかも?
まあ今の感じでアップデートも随時されていくようであれば長く遊べそうです。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/27

強い支持層のもと実際そこそこ売上があるから長期運営できていたのかも知れないけど、3年4年もやってる身としては実際今更どこに課金をすれば良いのか正直よく分からないです。
せいぜいあるとすれば☆5だけで社員枠が埋まる寸前になってきてる点くらいだけど、それにしても課金は恐らくしないと思いますし、わざわざ育生済キャラを解雇してまで新規に雇う気もしないでしょう。
それと、こんな事言ったらアレだけど定期的に貰える石だけで普段は十分間に合います。
ユーザー間のイベントも相変わらず皆無ひたすら育てるだけのゲームです。
その育てたキャラを有効に活かせず窓際放置したままこの先どんな楽しみ方があると言うんでしょうね。

プレイ期間:1年以上2019/05/31

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