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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

イベ前の準備大体完了

のびたくーんさん

夏イベ前は800前後だったレビュー数が今じゃ2000突破
艦これってゲームはまだまだ人気続きそうですねw

軽くレビューを掘って読んでみましたが☆5以上に☆1の方々が田中謙介という人物に詳しくてびっくりしました。tnks氏ねと言いながら過去の記事まで引用していくなんてツンデレすぎて尊敬に値します

多くのレビューを見ていただいてわかる通り艦これのユーザーはツンデレです。高評価だろうが低評価だろうが不満があります。それを愚痴りながらなんだかんだで毎日の提督業に切磋琢磨しているのです。
新米提督に教える際にはそれぞれの経験がありますから押し付け合いで失敗したら批判もあるでしょう。しかしそれは叱咤激励な応援なのです。よく聞けば何が足りないのかヒントが散りばめられています。イベで丙クリアしたら「丙提督www」って煽られますが実はこれも「次は甲目指そうな!」と応援しているのです。

ツンデレ属性であるならこんな妄想をしつつ楽しみながらコミュニティを拡大していってはどうでしょうか

艦これは1人でもやっていけますが、どうしても作業が多いので飽きがあります。自分と合った仲間をみつけつつ和気藹々としながらやっていくのがおすすめです

でもここの人達本当にツンデレまみれだよね面白いから☆5にしときます

プレイ期間:1年以上2015/11/18

他のレビューもチェックしよう!

馬鹿の一つ覚えの屁理屈は聞き飽きたんだけどな~
相変わらずアンチコメに対して徹底的に叩き出すドブネズミが沸いてるしw
ほんと現実を直視できない下賤な艦豚共だな、批判を改善しようともしない癖に一丁前に(偉そうな台詞だけは)上から目線で早口で語ってやがるよwwお~怖い怖いwwwww
やっぱこのゲームはクソだな、こーいう低質ユーザーが蔓延ってる限り益々中華ゲーに遅れを取る一方なのに肝心のゲームの質とユーザーの器が小さすぎて心底軽蔑する
アンチ以下という(YouTuber以下の)ユーザーを抱えるゲームなんか所詮この程度なんだなってことを改めて認識したわ。正義の味方ごっこも大概にしろ艦豚共

プレイ期間:1年以上2021/05/22

なりすまし対策として同じ名前を使わないといいましたが
やはり艦これは素晴らしいゲームであることに気づいたので
似た名前でもう一度改めて艦これを評価します
まず何よりも運営さんが素晴らしい
常にユーザーのことを考えて運営しており
ストレス要素の排除を徹底しておりまたUIの改良に熱心です
常にユーザーに最高品質のゲームを届けるための努力を惜しまない運営であることは
誰もが認めている通りなのです
またユーザーは親切な人ばかりで
決してマウントをとるような高圧的な人間はおらず
いたとしてもすぐに排斥されるような空気です
二期移行によりさらに艦これは発展していくことが予定されています
五年目のゲームとは思えません
よって今後の発展を期待して☆4からおまけして☆5とします

プレイ期間:1年以上2018/08/31


絵師に予算を融通できないからなかなか新規絵を発注しない
これは誤りです。むしろ運営が高額なギャラを支払っていることに対して感謝の意を述べているのです。ケチっているわけではない。

運営は批判意見をブロックする
これも誤りです。運営は運営業務の阻害となるであるアカウントをブロックしており普通の批判意見に対してブロックを行うことは決してありません。

メンテ時間を守らない
これも誤りです、艦これ運営はメンテ時間をきっちり守ることが有名です

甲13以外レビューすることは自由だ
これも誤りです。公式規約違反です。そもそも甲13以外はエアプなのでエアプにレビューする権利はありません。

甲13は誇れない
これも誤りです。甲13であることこそが偉大なる提督の証拠です。甲13未満は提督とは言えません。〇になさい。

民度が低い
これも誤りです。むしろ艦これプレイヤーはマナーなどに気を使っている礼儀正しい人が多いです

不便なUI
これも誤りです。昔はそうでしたが今は運営の方がかなり改良してくださりかなり遊びやすいゲームになりました


平気で嘘つくねー
上記のこと全部真逆じゃないか!
どれだけ都合の悪いのを一時凌ぎしたいのだろうか
もうバレバレなんですが

・UIに関して「おっそーい!」と島風のセリフ同様今更かよと総突っ込みされまくっててできて当たり前のシステムの見直しが超絶に鈍足だったりまだまだ不便な部分が多い
・甲13というワードに関して
ねこ気質さんの示唆した通り忠実な犬の比喩
最大5年以上やっているしても、5年間同じライフスタイルはないんじゃないかな
その五年の間に役員出番が回ってきたり、転勤転職、家族が増えたり、学生が就職したり、様々な人がいるし、他にやりたいことが出来たりして艦これの長時間と長期間の二重苦仕様が邪魔に感じればユーザーも切り捨てる
全く変わらないとしたらリアルでは何も背負うものがないんだろうし、様々な人と会話しないもしくは会話してても自分基準の上から目線な態度なんでしょうね
これに連動して民度も同じことが言えるし
Twitterブロックの件も艦これ界隈では周知の事実なので改善意見すらもブロックされるのを知りながらわざわざTwitterに突撃する人は知らない人しかいません
で改善意見はどこに出せばいいのか?
タイトル画面下のご意見ご感想フォームがありますが
ここでも否定意見、改善意見はガン無視どころか確率操作をより悪くされたと2016年辺りから何件もこのレビューで見かけました
つまりイエスマンしか要らないという独裁体制なので
ほぼ艦これ界隈は腐っていて退廃な雰囲気です
現実で言えば過疎化の集落で頭の固い老人が寄り集まっているようなものですから
近寄りたくないと思った人は回れ右ですよ

それと成り済まし防止も私も敢行します
今後この名前を使いませんので使っていたら
別人が成り済まししているとお思いください

プレイ期間:1年以上2018/07/21

艦娘も深海キャラもデザインは良い
何より同人誌即売会などでも今だに人気があるというのは実に凄いことだと思う
何よりもキャラが魅力的だという証明なので
一時の流行り廃りで同人誌が量産されることはあっても継続して出続けるというのは素晴らしいことだ

あろはBGMくらいか
例えば夜戦の曲とか、工廠の曲とか、どこの曲と言われたら数年間プレイしてなかった人でもすぐ思い出せるという人も多いとは思う

ここまでゲーム内容に触れてないって?触れるほどにゲームに中身が無いから触れようが無いじゃん
悪い点は良い点以外の全部
運要素が非常に強くて理不尽な目に合う周回とか、周回し続けても結局イベント期間中に目的の艦を手に入れられなかったからモチベーションを無くしたという人は多いのでは
魅力的な艦も多いけど、良くも悪くもイベント限定艦が多いので、根気よく続けていれば「必ず」手に入るものならば頑張ろうという気持ちにもなるだろうけど、極端な話イベント期間中ずっとプレイしていたとしても手に入らない可能性が高い
次のイベントを有利に進めるであろう装備すらそもそも復刻もしないし
さらに敵の強さや配置などが単純に難しいんじゃなくて理不尽なことも多い
プレイヤーの腕でいくらでもクリアできるものならば難易度の高さを売りにでもすればいいけど、艦これはどれだけ準備をしても結局ほぼ運ゲーに行き着く作品でそんな難易度実装していたら普通の人はプレイを辞めるでしょ

イベント期間中は恒常のクエストよりも相対的に簡単なクエストにして、魅力的な報酬を用意しつつ、それとは別にやり込み要素の称号を入手するための高難易度の実装、ぐらいに抑えていたらイベント期間中だけでも頑張れるという人もいただろうが、現状のただの苦行ではイベント期間だからプレイしようというのも億劫になるよね
一応以前までのイベント限定キャラもドロップという形で手に入るものの、膨大な時間とストレスというコストを支払ってFGO以上に見返りの無い激渋ガチャに挑むようなものなので、それならFGOでも遊んだ方がまだ楽しめると思う
最初に触れた同人誌もぶっちゃけ人気があるのは初期に登場した鹿島とか一部だけで、残り物はカスみたいな扱いしか受けてないし、最近の艦娘で印象に残ってる子を聞かれても答えられないんだよね。公式が紹介もしないから
まぁゲーム運営よりもコロナのご時世に三密カレー屋をやるくらいに常識が無い運営だから今さら驚かないよ

プレイ期間:1年以上2020/09/16

バカじゃないの?

ふむふむさん

新サーバー解放と同時に就任して話のタネにちょっと触ってみた新人提督です
実際大人気大人気とうるさい位に宣伝されていたので多少は期待したんですが・・・
これ本当に大人気なんですか?
これを有難がってるって余程ゲームしたことない人なんでしょうね。
これを人気ゲームと宣伝した連中は本気で時間を返してください、これやるくらいなら
まだそこらの過疎MMOのほうがまだ面白いくらいです。
で、本当にそんないうほどユーザーいるのかと思ったら・・・確かに少しは
ユーザーがいます、そして登録人数が多い事も確かに宣伝されていました。
只ちゃんと深くまで調べると後々解るんですがこの登録人数ってのは
あくまで「プレイヤーとして登録した人間の数」であって
「今遊んでいるプレイヤーの数」ではありません
「どういうこと?」と思われるかもしれませんが・・・・はい、察しのいい貴方、流石です。
そうです登録されたアカウントの大半は韓国や中国からわざわざアクセスして
アカウント売買を行っているRMTゴロの連中に登録枠を大量に取られて居るだけで有り
実際に遊んでいる人間の数はそんなに多い訳ではありません
それをDMMが誇張しているだけです
なのでそんなにユーザーを集める程のゲームなんかでは決してありません。
ネームバリューに釣られてアカウント売買して金もうけしようとするチュンチョンに
それ以外の僅かな信者がみっともなくしがみ付いてるだけです。

プレイ期間:1週間未満2015/02/24

まだ艦これという闇に触れていない皆様へ。

引退者続出という最中、

「あっ、新しく枠が空いたから、自分も新規でやってみよー」

とならないで下さい。

絶対に後悔します。

触れぬが吉ですよ。

やるだけ、奴らの思うツボですから……。

何故引退者が続出するのか、そこをよく考えれば分かるでしょう。

新規や初心者のみならず、古参や熟練者でさえ引退するこの惨状を。

再三申し上げます。新規で参入しても、大して得られるものもなく、ただ精神とリアルを消耗するだけです。

絶対に、後悔します。

後悔中の初心者提督より

プレイ期間:半年2019/06/15

艦こけが潰れて消えてくれるのは大いに結構、tnksの悔し顔が目に浮かぶがアズレンステマはいただけない。

アズレンは神運営とか言ってる人がいるが、本国では糞イベ連発の搾取ゲーと化しセルランでも200位付近まで落ちたオワコン、資金回収のため日本市場に力を入れているが本国のツイ垢では日本をバカにするツイート(しれっと削除)、公式インタビューで日本は犬畜生なので日本艦は獣人にしたと認め、愛宕は本国で「犬」と表記、おまけに原爆家具実装と日本を舐めた反日ゲー。

艦こけ憎しでアズレンを持ち上げてる人は売国奴、国賊ですね。

プレイ期間:1年以上2017/10/26

職業:提督 にとっては実質配布

職業:提督(笑)さん

銀河が無料で配布とか言ってるけど、それ時間を持て余してるお前ら自宅警b 職業:提督のお前らだけだから
そりゃあ1日中ゲームに向き合えて既に1期の時にレベリング完了した艦娘とランカー装備持ってける年中無休の督さんからすれば実質無料配布みたいなものだろうな
だが一般人はそうはいかないんだよ、平日は会社や学校行って働いて勉強して、定時もしくは残業 放課後終わって帰って来てようやくPCを立ち上げられるんだよ、でもいざ開いてみたらどうだ、ランカーや上位装備も揃っているわけでもなく、艦娘も全員完璧になっているわけでもないのに任務は指定された艦種、好きな艦を連れてクリアする事すら出来るかどうか、よって結果は強い改二や大型艦を使用 てかほぼ使用必須それでも運ゲー要素が絡んでくる為ストレスがかかる
何だこれは、ただでさえゲームに向き合える時間も多くないのに運ゲーやらヤリコミッを要求して来やがる、だったらなんでレベリング場消してんだよ、演習で稼げ?1日最大で10回程度、更には経験値もろくに入るかどうかの高レベ放置してくれるかのガチャがか?演習で艦載機熟練度が剥げるのを消した?今それ必要?なんで資材消費自体を消さなかったの?熟練度は削れないけど溜まりにくいボーキはしっかり消費するってバカなの?憎きア○レンの方じゃ1日10回以上出来るし消費する物なんて何一つないわ
話戻すけど100歩譲って銀河配布されるけどさぁ、それ一つで敵艦隊ボコボコにでも出来るわけ?その基地航空隊を運用するにも必要なのが山ほどあるんじゃないの?戦闘機だの二式大艇だの、銀河12個以上あってそれ全部使えば余裕勝ちでもすんのか?ゲームバランス壊れる?そんなの敵編成とボスステータスでとっくに崩壊してるっての
キャラに関しても海外艦は殆どがレアキャラとされてイベントでも泥するか以前に配置されてるかどうかの割にステータスは対して優れてる訳でもないよなぁ、レア物扱いしておきながら特殊カットイン系は日本艦の性能を超えないわやたら日本を褒めるわ、随分と日本艦を目立たせたいらしいな(微差栗)
課金類は随分と渋ってんな、資材系は一万も出せない、改二用のアイテムは出さない、母校拡張には10上げるのに1000円必要、他ゲームなら掛かっても500円前後だっての
装備拡張は10だけ与えるけど母校拡張は絶対配布しない辺り察する
キャラゲーなら尚更ドロップさせて母校拡張をさせるだろ普通、簡悔で渡したくない、でも母校拡張で金が欲しいとか 二兎を追う物は一兎をも得ずって知ってる?
ログインボーナスは出来なくもないんだろう、バレンタインやイベント系の時に配布出来るって事は少なくともログボの技術はあるわけだ、じゃあなんでやらないのかって?悔しいからだよ、謙ちゃんがね
時間と金と精神を削って得た物はありません、田中謙介とマウント取り信者に悲鳴を聞かせて快楽を与えたくないならこのゲームには触れないべきです、これやるぐらいなら何かしら資格の勉強して今後の自分の役に立たせろ下さい

プレイ期間:1年以上2020/01/30

なんと言えばいいのか

海の藻屑さん

刀の方を先にやっていたので不便さを多々感じますが定期的にやりたくなります。艦娘さんたちも可愛い子ばかりですしね。
ですが、先人達の知識を借りないと成功しない遠征や戦闘、端末が悪いのかかなりの頻度で落ちるアプリ、チュートリアルも無いで始まるゲーム、重い艦娘さんばかり育てると直ぐに無くなる資材、船にそこまで詳しくない私からしたら何をすれば良いのか迷うばかりで放置ゲー状態です。
そんな私でも提督レベルは80過ぎ、何人かの艦娘さんとケッコンカッコカリも出来たので好きな人には好まれるゲームなのではないかと。

プレイ期間:1年以上2018/07/17

提督という立ち位置

ウェヤ魔さん

生みの親であるプロデューサーである田中氏が書かれている通り、「艦隊これくしょん」におけるプレイヤーの立ち位置とは「提督」である。
どういうことかって言うと、戦場に出てあの敵を撃てとか、こっちにいけ、あーしろこーしろというのではない。
「この戦場に行ってきてね、編成はこうで。あとは現場指揮官に従ってね」とか、
「この物資とってきてね。この時間内で」とか、
大雑把に命令を出し、あとの責任と兵站の管理をになうものである。
なので、一度艦隊を出撃させれば、プレイヤーができるのは、その経過と結果を見て、次の行動を決めること、それだけである。
ようするにコレは「提督シミュレーター」であって、「艦隊決戦ゲーム」ではない、ということ。ここを勘違いしたままプレイすると、悪い点でよく挙げられている
「戦略性がない、ゲーム性が薄い、運ゲー」
という不満を抱えてしまうことになる。

プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできると言っておく。。。。

プレイ期間:1年以上2020/06/24

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