最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう無理
オワポさん
時間と金の無駄
遊び方を広げるわけでなく
ただ縦に引きのばして積み上げ延命させているだけのコンテンツ
新規や初心者なんてまず無理
それ以前に人がいない、募集も無い
廃人は身内で回すか気短ソロ
オンラインゲームの体裁をとったソロゲー
ひたすら排出量を絞って
有り得ないような素材数を要求してくる
正気の沙汰じゃない無能運営
G1から何にも成長していない何にも学んでいない
遷悠クエストの仕様やGラヴィの仕様・素材要求数
G50武器の要求素材、G級防具の精錬という仕様
運営が考える仕様すべてが糞で塗り固められたようなもの
さらにそれを数週間に一度のローテーションで来る
極征やイベントを必須にするという頭の湧いた発想
もうやりたいこともなくなったし
何の改善もせずただ延命することしか考えていない運営に愛想が尽きたので
切りました
このクソゲーもイクシオンのようにさっさと終わればいい
プレイ期間:1年以上2015/11/21
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W鯖ランサーさん
作業ゲー?、大体のゲームはそうでしょ。
課金?、したい人だけすればいい、ご自由に。
私は月額1500円以外つかいません。
課金しなくても、最前線装備は作れます。ヤル気の
問題です。武器、防具を作るタイプのゲームは、少なからず作業は必ず有ります。運営に文句が有るのも、どのゲームも同じです。
10年続く、そう言うゲームです。
MHFは、一人でコツコツ、皆でワイワイ、課金をするしない、全てがプレイヤーの選択次第です。
課金や作業が~と言ってる方達は、そもそもオンラインゲームに向いて無いのでは?。
月額以外無課金で、プレイヤースキルも無く、ボッチプレイで、1日2~3時間しか出来ない私が、とても楽しんでプレイ出来る、そんなゲームです。
大体MHFは、好きな武器を選び、苦労して作る。そして、その武器用の防具を苦労して作る。苦労して作った防具に、苦労して作ったスキル珠を詰める。そして、頭を捻りスキルを構築する。その武器、防具、スキルを生かしてモンスターと戦う。
新しいモンスターが出てきたらそれを繰り返す。
そこに喜びを見出だすマゾゲーです。
出来る方だけお越し下さい、自己責任で。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
復帰者さん
1年ぶりに復帰しましたが更新内容が少なくて驚きました。
それでも定期的に更新してるようなので良いですがいつまで続くか分かりません。
火力インフレもスキルを見ると限界に近づいているようですが今後どうなるのか見当が付きません。
運営からの動画レポートの更新もなくこれからの開発者側からのメッセージもありません。
MHF2が噂されてますが実際に開発されていそうな気がします。
それを承知の上ですでにあるコンテンツを楽しむ分には問題ないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
GiANTさん
シーズン7.0から継続プレイしています。
ここのレビューの大半は引退者の意見・感想のようなので、
違った視点からの意見も述べてみようかと思います。
・課金要素がひどいという意見について
たぶん意見の多くは3日間で3000円の「F応援コース」(現在は「狩人応援コース」)
のことでしょうね。高額なだけあって、モンスターから受けるダメージ大幅カット、
自身の火力アップ、剥ぎ取り回数増、レアドロップ確率アップなど恩恵もデカイです。
ただ、この課金コースが必須かというと別にそんなことはありません。
いわゆる「野良」プレイでも適切なスキルや装備があれば別に問題ないです。
・でもその「最適装備」になかなかたどり着かないよ!><
長い道のりでも、苦労を分かち合える仲間がいればハンターライフは充実し
楽しいものになります。
ここの運営の最大の間違いは、新規過疎対策として「課金ブーストによる性急な
成長を促してムリヤリ現役ハンターに追いつかせる」方策を取ったこと。
これではMH本来の楽しみ方を経験できず、当然フレもできず、高いお金を払って
ひたすらレア素材を追いかけるだけのゲームになってしまいます。
おそらく否定的な意見の方々はこういう苦い思いをされているのではないでしょうか?
運営側の施策に難があったことはたしかに否めないと思います。
ちなみに例を挙げると、私が誘ったリアフレは1年後にはもうほぼ最前線の装備が
揃ってましたよ。もちろんニートなんかじゃないちゃんとした社会人でしたし、
「他人に手伝ってもらって武具を作っても自分のPSにはならない」という理由で
特別つきっきりで育成したわけでもありません。まぁそれなりに課金はしていた
みたいですが常識の範囲内です。
MHFを楽しめるかどうかは「気の合うフレを見つけられるかどうか」だと思いますが、
運営が半ば新規対策を諦めてしまっている今の現状ではなかなか難しいかも
しれません。もっと抜本的な対策が必要でしょうね。
今の段階で始めるなら、リアフレや他ゲーのフレと一緒にやる、という方が長く
遊べるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2014/01/21
酷過ぎさん
課金で超火力を手に入れて
時間内にひたすらモンスターを殺すだけのゲームです。
3日3000円のコースを購入し続けて
闘うだけのゲームになっているので
一般的な家ゲー「モンスターハンター」を想像してると
痛い目見ます。
ただひたすら現金が必要になるゲームです。
ソロでやればいいじゃん。
課金してない人だけで集まればいいじゃん
って思う方もいるでしょうが
まあ、やってみればわかります。
月に3万~4万円くらい支払い続ければ
普通に遊ぶことは可能だと思います。
「そういう」ゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/11/05
ttttgjMotさん
まず新コンテンツが実装されたり定期メンテナンス後は必ず不具合が起きる。
最近だとそれがプレイに影響する部分も多く発見されまともにプレイ出来ないのが多発
課金も最近だとエスカレートしてる。去年から始めガチャの防具販売やガチャで素材を売ったりと、ここまでくるとゲームではない
ただの課金ゲーと言っても間違いない
それと新規は今からやっても金と時間を無駄にしたいならやればいい
まずまともにG級である程度プレイするのに
ある程度ランク上げにも非課金(月額)だけだと相当ストレスになる
まず最低でも月額+プレミアム1000円を課金する位ぢゃないと中々ランクは上がらない
それと新規には色々調べる事が多くG級に上がると募集に弾かれる事もある
まあ新規でやる人でG級行こうと考えてる人はある程度課金は覚悟しないとG級に上がるまでかなり時間はかかる
最近ではガチャの防具がスキルを組むのに絡む事が多い
全く非課金で揃えてる人何てむしろG級であまり今ではみない
後不具合を運営に問い合わせても基本対応してくれない、不具合を使用にする始末なども
あるし
後最近は緩和ばかりされすぎて。ヌルゲーになった。オンラインゲームを求める人は基本一部のモンスター以外はソロ狩りメインの事が多くなるからオススメは出来ない
後は素材など防具を作るにも1部位100個とか要求されます。これが普通
同じモンスターを狩る作業ゲームとはいいがたい。オンラインゲームはマゾいのがほとんどだけど。このゲームは作業内容が糞つまらない。今はモンスターも雑魚すぎて
1分で倒せてしまうとかが普通。ハッキリ行ってただの作業ゲー同じ作業をひたすら繰り返す。秘伝防具と言うのがあります。これは最近だと珠化して防具に埋め込むのが普通と言うか最近だと辺り前
これを作るにも魂や紙などを1000枚などと普通に使います。それも種類が別れていて
別々に400枚、950枚、1000枚などこんな感じで種類別に集めて行くG級だと課金しないと途中から必要になる素材が1個ずつしか貰えません
人口ですが1万にも居ないでしょう
今たとえると今は下り坂をすでに降りている状態
もうそう長くは無いでしょう
と言うか本家のMHも下降気味だ
し
mhfはなおさら長く無い
プレイ期間:1年以上2015/02/08
oBさん
辿異種の攻撃が初心者でもダイブすれば回避余裕はない
エアプでもそんな事は言わない
デイリークエストでも秘伝は作ることができますもない
やろうと思えばできるだろうけど現実的にそんな方法で作る人間がどれほどいるか
というかそこら辺の当たり前の改革をできなかったから十年続いたゲームの人口が
ここまで酷い事になった訳で
このゲームはそこら辺の展望というか先が全くない
このままただただインフレを繰り返して辿異種を増やし
ユーザーは既存武具と比較し作る価値があると判断すれば武具を作るために狩り
更に先に追加されるだろうモンスターに備えると
この図式が何も変わらないままにただただ作業量だけが増え苦行化、そしてマンネリ化、不退や真秘伝あたりがいい例ですが
いい加減こんな何の変わり映えもしないコンテンツが続いてたら
そりゃ飽きられるでしょう
公式ページのイベント・キャンペーン情報からも更新内容の薄さがよく分かる
ほぼほぼ定期ベントとコラボ情報だけ
月額1400円かけてまで続けるようなゲームではないです
プレイ期間:1年以上2018/03/06
アカシアさん
PS4で初めてMHFやったけど秘伝侏、不退なんかの連戦は他の方のレビューで非常にヤバいのは良く分かりました!
ブロキャスで生放送してるのですが古参ユーザーの方がみに来てくれたこともありますが知識皆無で質問なんかをいろいろしても回答はしっかりしてくれるしモンスターの対処方法、火力スキルの合わせかたなんかも丁寧に教えてくださった方ばかりなので古参の良し悪しはわかりません!
ただボッチPT討伐出来ないモンスターは一部例外を除いてというていどではないかと思います。つまりユーザーのPSの問題
防具を強化すれば耐えられないことは無いわけですし即死や根性貫通くらうのはモンスターの動きを良く見ようとしないからでは?
何でもかんでも運営の調整の悪さと決めつける前に自身のPSを上げることも考えないと
辿異防具装備しておきながら覇種テオに2乙とかもしましたよ!
生放送見てた古参ユーザーさんたちは、今の仕様だと討伐しなくても上に行けるしサクッとG級に上がったユーザーには強く感じても仕方ないなんてコメントももらいました
ようは新規ユーザーたちは知識と経験不足にスキルも理解せずかつ防具も中途半端にしてろくたら苦労もしてないのに運営ばかりを悪者にしてるのが目立つ気がします。
辿異ヒプノもガスは回避性能2あれば避けれるものばかりだし、蟹はタフだけど隙はしっかりあるし同じハンターを無駄に集中攻撃仕掛けてくるだけ、エスピは怯ませるだけで効毒液?落とすし打撃で行けばスタンも比較的用意に取れます
マゾ云々とかも見ますがやってる人は楽しくてやってる訳だしやりたくないならやらなければいい!
それから他人と自分を比べるのが一番くだらないと思います。
しょせんはゲームなので自分が楽しく出来ればスキルや防具なんかはなんでもいいとおもいす。もちろんPTなどでやるなら他人に迷惑などを掛けない前提ですが
防具は課金しないとなんてレビューありますがフロガダ、エントラがGXまでいけるクエストあるしそこから辿異や防具精錬すればいいのでは?とおもいます
ここも上記に繋がりますがね
自分は楽しくやれてますが連戦はやはり辛いものがあります
プレイ期間:3ヶ月2017/02/17
がりとすさん
モンスターと戦うゲームではありません
このゲームを続けたければ、運営と戦うべきです
G級実装以前は、ランク上げその他もろもろ大変でしたが楽しかった
G級でも良い所もあるし、狩って楽しいモンスターも多いですが
ボリュームを広げ過ぎた事ですべてのコンテンツが中途半端になり、膨大な時間とお金を費やした全てが無駄になる虚無感…
苦労して作った装備と思い出が産廃と化す
もはや、ゲームバランスを取り直すことすら不可能とおもえるほどの失策の尻拭いを重課金という形でハンターに擦りつける始末
個人的には、覇種登場の頃がおもしろかったかな
それでもMHFGを愛する全てのハンター達へ↓
運営全破壊 狩コ× 装備自由 @へれ
プレイ期間:1年以上2016/06/29
金銭感覚麻痺してた俺さん
半年MHFやってて月に2万くらい課金してたけどあるきっかけで自分の金の使い道が狂ってることに気づいた。たかが一個の防具を作るのに5000円以上の金、鬼畜すぎる素材要求、ハメないとまともに戦えないモンス、どんどん減っていく狩り仲間などもはや金持ち廃人専用ゲームとかしたMHF
これを改善するには課金要素を全て無くし、バランスを再調整するしか無いww
今までのモンハンからかけ離れてしまったのがそもそもおかしい・・・
初心者を集めようとする詐欺pvを作るのが上手い運営ww
恐らく他ハードで出してもすぐに人口が減る模様
プレイ期間:半年2013/12/08
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
