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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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もう無理

オワポさん

時間と金の無駄
遊び方を広げるわけでなく
ただ縦に引きのばして積み上げ延命させているだけのコンテンツ
新規や初心者なんてまず無理
それ以前に人がいない、募集も無い
廃人は身内で回すか気短ソロ
オンラインゲームの体裁をとったソロゲー
ひたすら排出量を絞って
有り得ないような素材数を要求してくる
正気の沙汰じゃない無能運営
G1から何にも成長していない何にも学んでいない
遷悠クエストの仕様やGラヴィの仕様・素材要求数
G50武器の要求素材、G級防具の精錬という仕様
運営が考える仕様すべてが糞で塗り固められたようなもの
さらにそれを数週間に一度のローテーションで来る
極征やイベントを必須にするという頭の湧いた発想
もうやりたいこともなくなったし
何の改善もせずただ延命することしか考えていない運営に愛想が尽きたので
切りました
このクソゲーもイクシオンのようにさっさと終わればいい


プレイ期間:1年以上2015/11/21

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箱版が現役の頃からやっていて、PC版にも乗り換え済み(アカウントは引き継ぎ済み)。
いい点は、
・アクションに関してのみ言えばどのモンハンよりも上。「プレイヤー側のアクションだけ」であればモンハンワールドなど足元にも及ばないレベル。
・外装。可愛い装備やかっこいい装備を反映させる事が出来るので、従来のMHみたく「性能を追求するために見た目を犠牲にする」といった事が起こらない。だがこの外装の解放には欠点も多く、手放しでは喜べない。
・「〇〇(素材)が足りない!」となっても豊富な救済があり、特定の素材以外は調達に困らない。
悪い点は、
・とにかく課金が優遇され過ぎている。課金それ自体は、運営も慈善事業ではないし仕方ないのだが、このゲームの場合は「月額性(まともにやるなら月2000円)」であるにも関わらず課金装備を優遇し過ぎている。広場でまともなスキルを組んでいる人の大半は課金装備で、非課金装備では様々な面で限界がある。
・現在のメインコンテンツである辿異種、ラヴィエンテ、道。これら全てに問題点が多すぎる。
まず辿異種。敵のモーション自体はまぁいいとしても、「課金コース(3日3000円)」に入っていても、一定以上の体力があれば体力が1だけ残るスキルを発動させていても、一度だけその場で復活でき、乙回数にカウントさせない課金アイテムを持っていても即死する技が多すぎる。フルフルとかがいい例。一部のクエストを除き「PT全体で3回死んだら終わり」なゲームで、連戦前提なゲームにおいて、そんな仕様は要らない。ゲームに過剰な緊張感なぞ必要ないのだ。
そして辿異種は「通常の対策」だけでは対策とならず、モンスター毎に装備を整える必要がある。例えば属性がメインの奴であれば「耐性値+55以上」とか、状態異常がメインの奴であれば「状態異常無効系スキル+辿異スキル」とか。正直これが面白くない。
運営から装備を押し付けられている感が凄すぎるからだ。信者は「装備を組む楽しさがあっていいだろ!」と言うが、「装備を組む楽しさ」は個人が見つけるものであって「運営から押し付けられる」ものではない。そして耐性や超咆哮等は55↑にしたり辿異スキルを発動することで無効化できるが、状態異常系は対策を取ってようやく「通常の状態異常になる」という有様。これのせいでイナガミやガスラ等の評判がかなり落ちている。
次にラヴィエンテ。現在のエンドコンテンツに近いコンテンツだが、正直言ってどこを見ても擁護できる点などない糞要素としか感じない。
まずこのモンスターを倒して手に入る装備。これがこのゲームの癌になっている感は否めない。武器は強化を重ねれば「最強」に近い装備が手に入る。これはまだいい。だが問題は防具の方。防具を精錬して手に入る珠が強力過ぎて、それを所持している人としていない人の間で「かなりの」格差が生じている(火力的にもスキル構成的にも)。そのスキルにはデメリットはあるにはあるが、メリットの方が強力すぎてデメリットとして成り立っていないのもそうなる理由の一つ。
つまり、上に行きたければ「嫌でもラヴィをやれ」となっている。何考えているんだといいたい。運営は一応この辺を問題視してはいるようで、救済も徐々にではあるが用意してはいる。が、救済が救済になっていないという程度のものなので…(救済は交換数に制限があったり、レートがアホみたいに高かったりする)。もはやラヴィ自体が失敗作としか思えない。
・次に道。「自分の力を試す」場所である。これ自体は悪いアイディアではないとは思うのだが、仕様が酷い。
まず交換できるアイテム。「〇〇階まで行ったら交換できるようになる」というものが多い。これ自体はいいのだが、一部に異常なレートなものが存在する。
そして道の仕様。結構な頻度で「辿異種」が登場するのだが、これが正直癌。耐性や三界強化しか求めてこないモンスターだけならいいのだが、現実は耐毒強化+状態異常耐性を求めてくるモンスター(しかもそれらがないとあっという間に壊滅しかねない)や、「特定回数死んだらもう終わり、回数復活はなし」なモードにおいてワンミスで即死亡に至るモンスターが多く出現する、その為、「外装が欲しいから道を上りたい」という人にとっては運ゲーになってしまう。「自分の力を試す」場所であるのなら途中で装備変更くらいさせろ。装備を作る、スキルビルドをするのも含めて「実力」なのがモンハンなんだから。

総評としては、運営が良ければもっといいゲームになっていたんだろうなという感想。
つまらないわけではないが、かといって良ゲー・凡ゲーとも言い辛いゲームである。
駄文&長文申し訳ない。

プレイ期間:1年以上2018/11/14

相変わらずひどいっ

これは酷いさん

メンテ後から不具合多発しまくり
毎週毎週不具合起こさずにメンテ乗り切れないの?この糞運営
月額料金とってしかも今回もメンテ時間延長してこのザマですか
これで対応がいい加減だからほんとに終わってるわ
ゲーム内容にしても極征、祭り、パローネ、天廊の強制ループ
1週やり逃すと次やれるのは数週間後
下手すりゃ1か月後なんてことも普通にある
やりたい時にやりたい事が出来ない
作りたい時に作りたいものが作れない
伝説爺が不在で剛種武器が作れずユーザーから苦情が来てた頃から
なんにも成長してないアホ運営
こんなんで新規が定着するはずもない
まぁそれ以前に新規なんて全然いないし
いても募集しても誰も来ないし参加もできないから
さっさと辞めていくぐらいの酷い有様

プレイ期間:1年以上2015/08/19

3年以上やってますが楽しいですよ~ 課金なんぞせんでも十分にやって行けますし 最前線には全然追いつかないけど 様は自分自身が楽しめるかどうかです。重課金とよく聞きますがあくまで選択肢はユーザー側にあるし 向こうは商品を提供しているだけで強制もしてないのでそこは自己責任ですね。
納得して商品買ったのに文句言うなんて 単なるクレーマーですからね。家庭用のmhも両方やっての感想ですががフロンティアの方が全然マナーはいいです。お金は1400円と掛かりますがマナー守られてるんで納得ですね。たまにマナー悪い人もいますがそれでもマシです。なんでも言える事ですが楽しむ気持ち忘れないことですよ。楽しめなかったらもうゲームではありませんのでその時は引退ですね。

プレイ期間:1年以上2014/05/31

もうすぐG6ですけどね

フル課金さん

G級モンスターのまったく一般プレイヤーを考慮して無い無茶苦茶な強さが全ての元凶ですわ。強すぎ速すぎタフすぎで全然面白くない。高台ハメみたいなシュールなジョークの効いた救済策がある訳でもないから殴り合うしかない。棍が全武器種の中で辛うじてマシだからみな棍しか使わないんですわ。もっと動きに緩急メリハリをつけて溜めと隙を織り交ぜるべきでしょ。そうすれば他の武器でも楽しめるんですわ多分。反射神経ゲーみたいにならないでプレイヤーが選択的に戦術を組み立てられるような緩い動きにして欲しいですね。開発やテストの段階でこれダメだろって誰か言わないんですかね。携帯機のMH4Gでもモンスターの異常な強さが不評みたいですけど。数年やってきた人間に手ごたえあるとか言うレベルだと新規は泣きだすレベルでしょ。新規プレイヤーが居付く訳ないじゃないですか。

プレイ期間:1年以上2014/11/12

フツーに良いゲじゃん。
即死級の技が多い→かわせばいいじゃん。攻略法見ればよくね?
糞モンス多い・・→どこがksなのか・・・たしかにksな奴もいるけど
大体が良いデザインだし、迫力もあっていい。
本家とかけ離れているところが多いけど、でもfgしかない魅力がたくさんあっていいじゃん。
まぁどうにかしてほしいのが課金だけだな・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/20

かれこれ5年ほどMHFをしていた者です。
FGは1.5ヶ月で辞めましたけどw

理由として他の方も挙げられていますが、
テスト段階で苦情(意見・批判)の多かった内容を
運営&開発は無視してほぼそのまま実装w

特に武器の強化失敗と、同じモンスターの使いまわしのGモンス、
GRという謎のランクが実装され、
上げるためには同じモンスターを何百匹と狩らねばならぬという・・・・w
武器・防具に1-3%、または部位破壊でしか出ない素材を
何個も要求してくるのも最悪ですが。

そしてMHFの各種PVを見て、このゲームに手をつける方もいるかもですが
気をつけてください。100%PV詐欺です。
PVで良さそうに見えても、中の内容は全く伴っておりませんのでご注意を。
同じことは各UDのサイト、その他イベントでも言えるかもしれませんね。

G1で新Gモンス全部出すような素振りしといて実際には3匹だけとか
本当にガッカリでした。
出すとは確かに運営は言っていませんが、
出ると思わせるようなニュアンス・サイトの作り方がダメかと。

・・・・・・・・・・
とても長くなりましたが、
ここに書いたのはMHFGの○っぷりのごく一部です。
運営に言いたい、
よくここまで大ヒットしたゲームをダメにできたな。と
5年間続けたユーザーを見限らせるゲームって相当ですよ・・・・w

G2になってもその○っぷりは全く変わっていませんので、
新規に始める人は考えなおして下さい。
8/27には新生FF14も始まります。9/14にはMH4も出ます。
今話題のAA(アーキエイジ)だってあります。

間違ってもこのゲームには現段階の状態では!
(今後の改善を願って、現段階とさせてもらいます)
絶対に手を出さないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

本家よりはマシ(良ゲとは言ってない)

(´・ω・`)らんらんさん

(´・ω・`)本家のモンスは過度の隙潰しにより、モンスだけ見るならアノルとか烈種共を除いてFGのモンスの方が総合的にマシ。
(´・ω・`)FGは作業が多いものの本家よりはマシだろう。
(´・ω・`)ネ実民は正義。その他の人間はゴミ。効率を求めることのできない人間も産廃。
(´・ω・`)棍双以外を担いでる人間はFGをやる価値なしだな。
(´・ω・`)ただし運営が一番の糞。

プレイ期間:1年以上2014/07/21

もうオワコン

anpapapwpさん

フォワード3からずっとやってきましたが

最近引退を決めました。理由としては年々増して行く課金押し。

団員の引退でほぼ今ではログインしている
フレや団員も居なくなりました


それとこのゲームの明らかに見えてきた課金押しにも耐えられないですね


基本的にゲーム中心で人生回ってる訳ぢゃないから課金もそう毎度出来ない。

特にプライベートで使うお金の方が大事な訳だし


まあ人にもよるだろうけどあくまで一般的な考えですがwwwwwwww


復帰する人や新規に向けて言います。復帰する人は辞めた方がいいと思います


今のmhに復帰した所で間違いなく楽しめないと思います。


新規も人が居ないので今から始めても恐らく楽しめないと思いますます


まあ今だに続けてる人は辞めるに辞めれない人達でしょう。


こんな環境になっても辞めれない人は完全中毒者ですね。可哀想に本当に見苦しいよ


ハッキリ言ってもうサービス終了するのも時間の問題かと

プレイ期間:1年以上2015/07/29

矛盾

初心者さん

下のtaitanさんのコメ
>>☆1つけてるのはシジルなんかでBANくらった人やエアプが大半なので気にしない方がいいと思います。人のレビューに後から難癖つけるのは簡単ですがレビューを投稿した人が不快になる場合があるのでやめましょう

正しい事言ってるだけ行動が伴っていないと思うのは私だけでしょうか?
こう言ったコメントが場を荒らす原因になるとはお考えにならないのでしょうか?
私自身このゲームを始めて1ヶ月足らずですが楽しませていただいてます。
自分が楽しいと思うゲームに低評価がつくと悲しく思うので、高評価のコメントがあるとうれしく感じます。
だからこそ、これから始める人が見て興味を持つようなレビューをして欲しかったです。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/08

初期からプレイしておりましたが、秘伝導入時からこのゲームは終わったと感じました。プレーヤーの稼働や募集内容など、あらゆる情報があったにもかかわらず、中間ユーザーの声を無視し、このゲームの遊びの原点を忘れ、万人に遊べるゲームではなく、廃人のみが遊べるゲームに変更した点は全くいただけない。また、課金者からみれば詐欺ともとれる仕様の変更もあった。例えば、弓が強いとなって皆が弓を作り始めると、バランス調整の名目で下方修正。双剣もそう。強いと思って課金して作り始めたら下方修正だって?課金した人はどうすればいいの?状態でしたよ^-^:全てのアイデアが万人のユーザーに向かなかった。(私は結構ヘビーでしたが。。。。)5年もプレイして育てたキャラを捨てる時は相当な覚悟が要りました。お金の問題ではなく、大きな愛着がありました。だったら戻るか?と聞かれたら............戻らないですね。なぜなら、もうカプコンが嫌いだからです><:

プレイ期間:1年以上2013/08/05

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