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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

どれを取っても退屈

zaki★さん

運営、よくもなく悪くもなく・・・
アクション、ストーリー、グラフィックがどれも中途半端
過疎感としてはダンジョンでPT募集するのだけど募集の待ち時間の方が長くなってきた(当初は競うようにPTが埋まった)
その間することがないので退屈
月額1200円出せば自由に倉庫がどこでも使える(一部使えないとこがあったかも?忘れました)
しかしPT必須な感じなので他のメンバーさんを待たせてしまうことになったりするので、上記1200円は必須みたいな感がある。
普通に半年以上続けると課金の必要性を感じ出す(1200円とは別に)
C9と若干似てるがアクション性の優れたC9の方がマシだったように思う
(ただしC9も過疎ってる)

プレイ期間:1年以上2015/11/25

他のレビューもチェックしよう!

リアフレと5人で始めたんですが、はっきりいって完全にプレイ時間を合わせられないならやるべきじゃないゲームですね。

敵を倒してもらえる経験値がかなり低めなので、クエスト進行が必須となってきます。
逆に言えば、クエストだけ進行してればレベリング自体は楽です。

戦闘自体はレベル18以上になれば自分でスキルを振れるし、結構面白いとは思うのですが、普通のMMOのような、タンクとか支援とかっていう概念が殆どなく、ただのソロプレイヤーの集まりって感じです。

ソロでやるならストーリーもしっかりしてるし、楽しいとは思いますが、個人的にはオンラインゲームは皆でやるものだと思ってるので、クソゲーだと思いました。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/29

ブレソの真実

FIFさん

相変わらずどのレビューもネトゲ初心者みたいなのばっかなので
大量のネトゲをやってきた私がこのゲームの真実のレビューを

・課金
現在のネトゲで、課金=強さ これが成立しないネトゲは存在しません。
まぁ当たり前ですが。これは仕方ない、今の主流ですから。
では他のネトゲに比べて強くなる為の課金額を比較すると、
準廃レベル(黒白嶺武器)→安い 廃人レベル(龍虎武器)→高い
という感じで、パンピー層を超えるまでの金額はかなり安い部類です。
対して廃人クラスの武器は他ゲーと比べてもかなり高くつくので、トップレベルを取りたいならオススメはできないネトゲです。
ただ、現状この二つの武器では狩りに関しては差があまりないことも考慮してください。

・アクション性
私が最も重要視している部分です。アクション性が低いとどうしてもすぐ飽きてしまうので。
結論としてはアクション性は高めです。かなり自由度が高い動きが出来、レスポンスも良い(後述します)。
ただマビ英やC9といったトップレベルのアクション性のネトゲからするとちょっと物足りなさもあります。
ゲームのアクション難易度としては普通。防御スキルや無敵スキルが設定されておりタイミングよくワンボタン押すだけです。覚えゲーと違うのは回避タイミングが表示されるところです。最近はヌルすぎるほうが評価されるのでなんとも言えない。
ソロダンジョンでの業績なんかを取ろうとしたら練習なんかも必須なので、全体で見ると難易度は普通という結論。

・運営
これも比較ですが、普通です。良いところも悪いところもあります。

・人口
普通です。過疎でもないし繁盛してもいない。GTはPTに不便はないです。
これが過疎とか言っちゃうと過疎ゲーの方々に殴られます。

・レベリング
速さは普通。一個前にやってたのが1日でカンストいける楽さだったので自分は結構苦痛でした。

・ストーリー
どうでもいい。これを重視するならオフゲーやろうね。

プレイ期間:半年2015/11/11

1ポイントすらつけるのは勿体ない

良い点
・序盤は課金が必要ない
・シナリオは好みがあるだろうが悪くない
・ダンジョンはギミックもあるので火力一辺倒ではない

悪い点
・恒常的に派生する遅延
 ⇒信憑性は無いがプレイヤーのPCスペックが悪いと
 回答がされたこともある模様
・関連してキー入力を受け付けない

・縄跳びゲーの為 一手ミスした段階で待つのは死

・アップデートによる不要アイテムの整頓が為されていない事がある
 ⇒インベントリ逼迫

・課金装備がないと火力が伸びない
 ⇒また課金装備は強化時に確率で破壊される

・ダンジョンによっては外部VCを強要される
 ⇒拒否した段階でPT追放/門派追放がある(実話)

・装備品の強化に対する素材の入手先が少なく装備強化が滞る

・対人コンテンツは状態異常ゲー
 相手の動きさえ止めればハメだろうが何だろうがやりたい放題
 脱出スキルがCT等であれば詰む

・1vs1または多数のPvEでも上と同じく状態異常ゲー
 遅延時にこれをやると動けだした際にHP残り5割とか当たり前
 やる気が失せること間違いない
 
総評
・PvP好きなら最初試しにやる位は良い
・PvPが苦手ならお勧めしない

一定までは楽に強化も出来るがその先の強化は現金が大量に必要
⇒現金を溝に捨ててもいいならあっという間に上位に登り詰めれる

プレイ期間:半年2017/08/05

勿体無い

てりこさん

良い所
・アクション性
・キャラクタークリエイト
・グラフィック
・ストーリー

悪い所
・運営

良ゲー糞運営代表のようなもの。
課金ガチャで貴重なアイテムが出ても多額のゲーム内通貨を要求されたります。
購入の制限時間は次の日の朝6時まで。
ガチャで当たった景品を通貨で買わせるゲームなんか聞いたこともありませんね。
ガチャ要素のある課金に手を出さないという前提ならそれなりに楽しめるのではないのでしょうか

プレイ期間:3ヶ月2015/07/26

これはもはや・・・終

最近のアップデートでさん

やたらと復帰メールみたいのが飛んでくるので覗いてみたが・・
今から初めてみようと思う新規にはかなりきついと思う
武器やアクセの簡略化により白青山脈って地域に行ける様にならないと武器強化ができなくなった。新規は大体LV45まで武器強化ができず(アクセ含め)しょぼい武器で戦わなけらばならいのでかなりつまらないと思う。
古参は、クエストクリアでもらえる武器で攻撃力が高くなってるからそれで戦えみたいな事をいっているが何もOPのついてない武器でLV45までいかなければならないで苦痛
まあ嫌ならやめてしまえな古参ばかりなので新規はよりつかず。
簡略化するより前のが面白かったと思う。
リネージュ2と同じ様な運命をたどりそうだ
まあ あまくみて2年もつかどうか?新規と無課金などいなく重課金古参と運営のサクラだけのゲームになると予想します。

プレイ期間:半年2017/02/23

他レビューは・・・

雑魚ども騒ぎすぎさん

特に隅々までやりこんだ訳でもない中途半端で憶測だけで偏見を語る他のいい加減なレビューなど見ずにまずは 自分でプレイしましょう。 それがすべてです。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/11

くそげー

よまーさん

一応サービス開始初期からやっていました。
現在は過疎化が進行中です。
アクションを売りにしているゲームで比武という対人要素があり大会を開催したりしていますが
職バランスがまず酷い。aionの頃からですがNCは職修正を行う度にバランスが良くなるのではなく、寧ろ崩壊します。
そしてNCのだめな特徴としてほかの運営に比べて権限が全くないです。
韓国開発元の考えが絶対で日本運営はそれに服従している感じです。
日本ユーザーの意見を聞こうという意思はまったくないですし日本人からお金を巻き上げることしか考えていません。それが過疎化の主な原因かと・・・

とくにガチャや課金物はよく考えられています。パチンコより酷いですよ
まず新規としてやるとして武器にはめる宝石があるのですがこれがあるのとないのでは雲泥の差です。
ガチャで出るアイテムで殆どゴミしか出ないのですが1万突っ込んで運がよければ1~2個でしょうか。(5種類ぐらいあるので出るのはランダム)
そして同種類の宝石を3個揃えたら更に性能があがるという物なんです。
本来なら3個揃えられるだけですごいんですが
さらに性能があがったものを3個揃えたらまた性能をあげれるんですwwwww
どうです?馬鹿らしいですよね。
先行廃人や課金馬鹿は武器に豪華な石をはめまくっていますが
攻撃力がかなり違ってくるのでライトユーザーとではこれでかなり差がひらきます。
これだけ集金しているくせに運用している鯖がくそなんですよね。
ゴールデンタイムになると必ずラグが発生しますので近接はオワコンです。

これからやろうかなと思ってる人がいたらやらないほうが身のためですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/15

韓国産はもう勘弁。

オワコン熟女さん

正式前後で運営の糞っぷりをAION以来久々に晒した問題ゲー。

と運営叩きしてもしょうがないのでゲームのレビューですが。
やることがなさ過ぎるw内容がペランペランで途中から何やってるんだろ?
と疑問が湧いてくるそれほど内容は陳腐。

武侠物は日本では流行らないのに、アニメなど広告で金使いすぎたのか
ゲーム内は酷いもの。ひたすら復讐復讐復讐。キャラも最初こそ立っているが
途中からゲスレベルの人間のクズのオンパレードwさすが原産が韓国である。

現状PVしかやることがなく、3キャラ作れるが基本同じ。1キャラで十分。
しかも職バランスはNCゲー伝統の壊れっぷりでノンタゲと謳っていたが、
ノンタゲ風クリックゲーなので基本遠距離職最強ww近接はほぼ死亡。

製作も自分でやるスタイルではなく、素材探してきて頼む方式のためダルい。


あとはなんだ、武器防具も最初にもらえる物を成長させて最強にするため
道中でももらえる物は全部養分。しかもみんな同じ所にたどり着くので
全員同じ装備と個性0。服はアバターのためそこでしか個性が出せないのに
服のデザインも死んでおり、もうどうでも良いレベル。

こんなんでよくサービスしようとおもったものだ。

キャラクリも前作のAIONに比べると全くひどく、奇抜な色、デザインを強要される。

運営に関しては相変わらずの銭ゲバ状態。それ以上語るものなし。

プレイ期間:1ヶ月2014/06/13

評価ポイントは1または2です(現在3以上しかつけれないためここに記載)。

韓国では、既に開始されているので、そちらもプレイしていました。
今回、やっと日本でも開始で、早速やってみての感想です。

正直、もっと期待していたのですが、韓国で今まで既に言われている悪い部分がそのままだったのが気になりますね・・・。

韓国・中国では既に過疎化しているゲームですが、日本ではこれから。

そもそもMMOがなかなか根付きにくい日本ですから、まずこのゲームがすぐに過疎化することは目に見えております。

しかし、少しでも日本のMMORPG文化の成長に貢献して欲しいなと願ってます。

プレイ期間:1年以上2014/05/15

新規にはひどく鬼畜ゲーム

重課金ゲームさん

アクション性とかはよいのだが、運営が金儲けしか考えてなくて無料オンラインゲームと書いてるけど装備自体に課金でしか手に入らないアイテムあるのでそれを課金で強化するだけで何十万と使う超鬼畜オンラインゲーム!全然新規の事考えてない運営様なので新規で始める方にはお勧め断固できませんのでしないほうがいいです。
ただ、対人だけしたいというなら比武というものが無課金装備統一ということになってるので対人だけするなら良いと思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/30

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