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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

んー、

いかちゃんさん

良い点ではキャラクターメイクかな?
個人的に悪いのは当たり判定 、敵との距離ご10メートルも離れてるのに小型敵の素振りでダメージ喰らうし最悪。
こういったゲームは敵の攻撃かわしてなんぼなのにどこに逃げても攻撃喰らう

プレイ期間:1ヶ月2015/06/08

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このゲームでは大量の特殊武器やアイテムが必要ですがサーバーが過疎のため、ほとんどのダンジョンを単独で攻略する必要があるのですが、パーティーでしか攻略できないダンジョンが多数あるので、武器改造が早い段階で行き止まりになり、それ以上進めることは不可能です。
ギルドに入るか、毎日ダンジョンの前でプレイヤーを募集するかしないと、実質武器強化は不可能。
さらに武器アイテム等の受け渡しがほとんど禁止なので、自力でボスを倒す必要がありどうやっても武器強化ができない状態になりがち。
よく課金すれば解決する、という話がありますがダンジョン攻略でプレイヤーが集まらない過疎サーバーでは、課金でどうこうなる問題でもありません。
現状、このゲームは不人気なので過疎化はさらに進行しており、各ギルドが必死に団員を募集しても人数は増えていないようです。
このゲームのブームはもう終わったようです。

プレイ期間:半年2015/12/07

運営、よくもなく悪くもなく・・・
アクション、ストーリー、グラフィックがどれも中途半端
過疎感としてはダンジョンでPT募集するのだけど募集の待ち時間の方が長くなってきた(当初は競うようにPTが埋まった)
その間することがないので退屈
月額1200円出せば自由に倉庫がどこでも使える(一部使えないとこがあったかも?忘れました)
しかしPT必須な感じなので他のメンバーさんを待たせてしまうことになったりするので、上記1200円は必須みたいな感がある。
普通に半年以上続けると課金の必要性を感じ出す(1200円とは別に)
C9と若干似てるがアクション性の優れたC9の方がマシだったように思う
(ただしC9も過疎ってる)

プレイ期間:1年以上2015/11/25

今までは基本無料のゲームをやっていたけど
どのゲームも屑の集まり。
悪質、チートが当たり前。
それを自慢気に配信するキチガイもいる始末

それと比べると始めたばかりなのでまだ本質はわからないが、変なのがいない。
モンスターハンター等もやってみたが開始直後に課金してまでやるゲームではないなと思い、即辞めた。

でもこのゲームは正直悩みどころがある。
高スペックならグラフィックがとても綺麗に写る
技なども自分で考えて使えるからクリックゲームではない

現状難点はない。



ただ一つ不安なのは人口の少なさ
それぞれ3キャラ別々の勢力に作っているが、プレイヤーがいなさすぎる!!
そしてたまにいると思えばだいたい45レベル
話しかけ辛いし、まず相手にされないだろう。

こういう面では月額が高いのかな・・・?

ただここでグラフィックがとか、ダウンロードに時間がとか言ってる奴は確実に他の無料ゲームでもラグ発生しまくりの奴なので、オンラインゲームそのものを辞めるべき!

PC買い換える金がないのなら無理せず無料の不正者しかいないゲームに行けばいい。

プレイ期間:1週間未満2014/11/05

アクション苦手な人にはちょっと辛いゲームかな。
休止もしましたが、半年楽しんでいます。

グラフィックは綺麗だと思いますし、個人的にリアルなキャラクリが嫌いな自分には
愛くるしいキャラを作れるブレソはかなりツボです。
キャラクリは無限に作りこみができるので、街中で自分と同じキャラと
出会うことはまずありません。

あと、課金しないとアバターがないという意見もありましたが、
エアプでしょうかw
ドロップ服、結構ありますよw
まだまだ全然集められてないですが、レア泥狙って周回するのも
面白いです。

あと操作性ですが、色々他ゲーやりましたが、個人的には好きです。
攻撃がよけれない等々ありますが
きちんとスキル振り、やりこむ事で敵の攻撃を避け、対応することができたり
高難易度IDでは、仲間と連携して技を繰り入れたり等々、アクションとして
面白い部分が多々あります。


LV45以降で、色々武功を考えたり、PTプレイをやりこんだりで
評価が分かれるんじゃないでしょうか。

装備強化のマゾさも言われていますが、どのMMOでも同じようなもんだと
思います。

まったり菜園したいーというプレイヤーさんには向かないかもしれませんが
自分はすごくはまりました。

これからも運営さんには頑張ってほしいです。


プレイ期間:半年2015/05/19

cβからプレイ。嫌気が差し90日プレイアカウント削除済。

プレイするか悩んでいる人はこれを見て決めてください。
1000字程度じゃ足りないレベル。

他の方が仰っている通り悪いところをあげればキリがない。
まず最初に本国でこのゲームの開発はすでに止まっている事。本当の意味で終わりが見えるゲーム。
ニコ生で見せたシステム面全部廃止(活力システム、金貨市場)
3000円+アイテム課金のハイブリットという強気の価格設定にも関わらず、活力廃止の影響でカンストまで2日ほど。
そしてエンドコンテンツとされるIDはブッパでクリア出来るほどの難易度で、装備も10週(1週5分ほど)で揃ってしまう。
その後は一日一回受けられるデイリークエストを消費して回る毎日。
対人は相性の関係もあるが上位は暗殺or召喚士しか居ないほどのバランスの悪さ。
勢力チャットは雑談チャットと化し、痛い発言ばかりで有益な情報も得られる事はない。

運営が見たことないくらい酷い集金体制。
cβの参加券と90日daysチケットが同封されたパッケージが1万円前後で発売。
これを買った人は確実に罠にハマった。
後の価格発表と同時に、スタンダード90日プラン(紫宝石、腕輪、腰装備、アバター付き)が発表。
紫宝石は攻撃の度に一定量HPを回復するというアイテムで、腕輪と腰装備は現在lv36キャップでは入手できない部位。
それらが非常に強力で必須レベルな為、パッケージを買った人はまた追加でスタンダード90日プラン買って180日プレイ料金(19000円前後)を前払いする事態に。
完全にパッケージの売り逃げ。買わない方が勝ちだったという流れ。
現在プレイしてる方の殆どが後戻り出来ない為、何かやることを必死に探しながらプレイしている状況で、期限が過ぎると一気に過疎になるのが目に見えている。
正直lv45開放されても3日ほどで食いつぶしてしまうボリュームで、残りの150日以上は?

そして最大の難点。
月額でありながらサーバーに入れない。整理券が発行され、誰かが落ちないとログイン出来ない(正式後平日で1時間待ち確認)。

10日程でやりつくすゲームに年間36000円払うかはあなた次第。

プレイ期間:1週間未満2014/05/22

もう正式始まってるのに
βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
と表示されて仕方なく3ポイントつけてます。
本当は評価1です。

これノンタゲって触れ込みだったのに全然違いますね。

自分の大体正面の敵に自動的にターゲット移るだけ。だから魔法も撃てばどの方向向いてても100%当たる。敵に近づいてたら敵の背後にいても敵が武器降ったら攻撃受ける。戦闘システムFF14と同じ。

なので戦闘はすぐ飽きます。
ノンタゲのアクションRPGやりたいなら別ゲーに行きましょう。
戦闘は無料化したTERAなどの方が断然面白い。

PVPもありますけどバランス取れてません。
圧倒的なレベル差でも無い限り召喚士と暗殺者相手に勝つのは無理です。

なんにしても他の国だと月額1400円くらいなのに日本だけ3000円というのは何故ですか?そして月額課金だけならまだしもアイテム課金とのハイブリッドで超重課金仕様。

本国で大ゴケしたゲームで最初から集金モード全開ということはゲーム自体底が浅い事を開発も運営も把握してるから最初に集金しないと売上見込めないからです。

「日本人はアホだから3000円でも払うよ(笑)」っていう舐められた態度取られてるのが非常に腹立たしいです。1円も払うつもりないです。

期待していたタイトルではありますが、無料でもっと面白いノンタゲのTERAとかありますしそっちに戻ります。
それにターゲッティングシステムでもいいならアーキエイジも無料化しましたし。
あちらの方は戦闘以外でも色々できること多いので楽しめます。

何故韓国で大ゴケしたのかやっていて理由が分かりました。

それとNCソフトはちょっと日本をバカにしすぎなんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2014/05/21

ふむ

うんk万さん

レビューはさまざまみなさん書かれているため、あえて割愛します。

運営のBot疑惑…確固たる証拠なんかまずないですが、リネやアイオンでの数稼ぎのためのBot放置を鑑みて、

実は運営が非公式でBotをし、ユーザーからインゲームショップや月額以外からも収益をあげているんじゃないのか。

Bot業者の実態なんてまずわかりませんし、運営がマーケットに介入するなんてことはよく聞く話。

①日本では正式からまだ2ヶ月経っていないにも関わらず既に過疎化が進行

②本国や中国では実装されて数年たつが、回収額が一定の水準を越えておらず、開発速度が遅れている

日本がハイブリッドの課金になった経緯は②によるものが大きいかもしれません。日本人はとにかくお金をゲームにつぎ込む層が多いため、他のゲームでも同じように日本に収益を強いる所もあります。

また、あらかじめ①になることはある程度予想できた。①がより酷い状態にならないために、アニメ等でのグッズ販売ができるよう伏線を敷いていた。

アニメ産業を腐らせている典型的な企業体制ですね。

だが、もしそれでもにっちもさっちも行かなくなった場合、残ったユーザーからどう回収すればいいのか。

少ない牌でユーザー同士がいかに相手より優越感に浸れるか、それは資金力が大きなファクターになってくるのでは…運営が非公式Botを裏で認めるか(リベート等での回収)、もしくは、Bot行為を運営が行っているか。

だったらフィールドにいるBotとは…それはデコイであり、そういった事情がばれず、ユーザーの目を常にそらそうとするには十分ですからね。そのためのBot放置…。

メモ書きのようにだーっと書いたので、あまりまとまっていませんが、そんな風に感じております。

私自身はブレイドアンドソウルは嫌いでないため、2ポイントという好評価を与えましたが、根本的に腐っている運営がこれ以上おかしなことをする気配があれば止めようかなと思っています。

勿論、上記のことはあくまで推論多き私の感想ですので、事実は運営にしかわかりませんがね。

早い話、日本人はカモであり、なめられているってことで。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/01

内容に対して不満があるゲームは山ほどありましたが、そもそもゲームそのものができないほど悪質なものに出会ったのはこれが初めてです。
ダウンロード、インストールが欠陥だらけで、エラーの報告が良く上がっています。私は友人と3人で始めようとおもったのですが無事正常に起動できたのは1人だけでした。その起動できた友人も愛想を尽かしてやめたようです。

プレイ期間:1週間未満2014/09/01

クソゲー&糞運営

クソゲーさん

ブレソのここが凄い。

・3000円と9000円のパッケを出すが、内容が敷波ゴミで、活力システムが廃止になった為アイテムが一つ無駄となった。
・正式サービス開始と同時に新たな装備とアイテムが追加されたパッケを販売。以前購入したパッケが拍車をかけゴミとなった。ユーザーの怒りを上手いこと買い占めた。
・上記二点の汚点を抱えながらスタートダッシュを決めた運営の課金システムはなんと月額課金&アイテム課金のハイブリッド式。
・流石NCクオリティーなだけあり、職業のバランスがとれていない。狩りも決闘も剣術ゲー。
・グラフィックは綺麗だが、荒い作り込みのせいでキャラクターがガタガタ痙攣したりグラに埋もれる事が多々ある。
・スロット回すのに順番待ち。
・狩場が場所によって凄まじいラグと位置ずれのパラダイス。敵が倒れるまでと技を出すタイミングとかがズレズレ。拍車をかけるようにIDの重さが尋常じゃない。ちなお使いのPCは正常。
・時間帯によってはゲームをプレイするのに待機しなければならない程のサーバーの弱さ。
・やりこみ要素が服集めのみ。カンスト後は決闘か自キャラ眺めてマスをこくくらいしかやることがない。類を見ない低ボリューム。
・カンストが45辺りだから光の早さで終電がやってくる。
・ドロップするアイテムの大半が封印アイテムと申し訳程度のゴミ。ゴミアイテムすら封印指定されている。


結論
一年持たない。

プレイ期間:1ヶ月2014/06/05

まぁぎゃーぎゃー騒いでも仕方ないし、率直に感想を述べるなら「ゴミ」だね。
でも「MMOです」って勘違いしてるか嘘ついてる運営は腐るほどいたけど、「ノンタゲです!」って平然と嘘つく運営は初めてかもね(笑)
オンゲ市場ももう終わりかね。

プレイ期間:1週間未満2014/05/23

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