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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

面白いよー

飛べない豚さんさん

MMO自体あまり経験がありませんので他のゲームの事はわかりませんが、初めはソロが中心になります。
レベルが上がるごとにスキルを覚えていきますのである程度になら無いと職業の魅力がわかりません。スキルは状況によって変えられます。
初めはプレイヤーが少ないですが45レベル(水月平原後半)あたりから人が多くなって、50レベル以上になれば募集をかけても集まります。
中盤までは人が集まらない時があるのでメインクエストをソロで進めてしまってもいいと思います。

少しでも気が合いそうならフレンド申請した方が楽しめると思います。

後半からダンジョンや武器の難易度が上がるのでフレンドと協力して楽しみながらやればいいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/12

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今までは基本無料のゲームをやっていたけど
どのゲームも屑の集まり。
悪質、チートが当たり前。
それを自慢気に配信するキチガイもいる始末

それと比べると始めたばかりなのでまだ本質はわからないが、変なのがいない。
モンスターハンター等もやってみたが開始直後に課金してまでやるゲームではないなと思い、即辞めた。

でもこのゲームは正直悩みどころがある。
高スペックならグラフィックがとても綺麗に写る
技なども自分で考えて使えるからクリックゲームではない

現状難点はない。



ただ一つ不安なのは人口の少なさ
それぞれ3キャラ別々の勢力に作っているが、プレイヤーがいなさすぎる!!
そしてたまにいると思えばだいたい45レベル
話しかけ辛いし、まず相手にされないだろう。

こういう面では月額が高いのかな・・・?

ただここでグラフィックがとか、ダウンロードに時間がとか言ってる奴は確実に他の無料ゲームでもラグ発生しまくりの奴なので、オンラインゲームそのものを辞めるべき!

PC買い換える金がないのなら無理せず無料の不正者しかいないゲームに行けばいい。

プレイ期間:1週間未満2014/11/05

色々MMOは体験してきたが、久々に続いている。
クリゲーの「避けても当たる」当たり判定が理不尽と感じていた為、このゲームーは良く感じる。
アクションゲーは、こちらの反応よりキャラの遅いのが遅い洋ゲーが多い。あのキャラ反応にはイライラする。
その点、ブレソは反応良いのでストレスがあまり無い。
LV50超えると・・・って話があるが、別にやる事はあるだろう。結局、不満を言っている人は「強くなりたい」「他人を見下したい」と思っているからそう言うのだろう。
これは”ゲーム”ですよ。個人の楽しみは自由でしょ。
PKされたから気分悪い?別にデスペナ無いんだからいいじゃないですかね・・・。デスペナとか有ったら酷いとは思いますが・・・。
運営が悪いとかはあまり感じませんね。確かにバグはあるけど、バグなんて普通に店で売っている家庭用ゲームにだってあるし、何でそれで評価が下がるのか分からん。
良い点
・キャラの反応速度
・クリゲーじゃない
・課金しなくてもLV50超えても別にソロが出来ないわけじゃない
・デスペナなしな点
悪い点
・評価が低いこと

プレイ期間:3ヶ月2015/11/09

月額の頃からプレイしていました。
それなりに課金はしていましたが、武器やアクセの強化に対する要求量が徐々におかしくなり、そこを課金で補うのかと考えた時ゲームへの熱が醒めました。
まぁ、そこへ行き着く前に作業化してたID周回に飽きが来てたのもあります。

そこそこIN率高い門派に入って、カンストしてやること無い人がお手伝いしてくれるなら楽しめるかもしれません(それでも自分がカンストしてからの楽しみ見つけられなければ終わりかな)

カンスト後からのプレイする目標見つけられた人だけ続けられるゲーム。
このゲーム引き出し少なすぎ…

プレイ期間:1年以上2015/07/12

うーむ・・・

ぽんさん

無料になったので、友人と一緒に5~6時間程プレイしました
良くやっているゲームはBF4・新生FF14・等です

ストーリー
個人的に中華系は好みではないので魅力は感じなかったです(内容を読んですらいない)

グラフィック
最近のゲームに比べると少々劣っている、TERAチックではあった。
内容がマシなら許容範囲

操作性
チョンゲ独特の感じだった、個人的には好かない。
近接職でエイムしなきゃならないってのが何ともいえない。アクションゲーならそれらしくMMOならそれらしく、中途半端が一番嫌いだな。まぁ操作性は好みの問題かな

キャラクタークリエイト
これはすばらしかった、リアル寄りだけどアニメ顔が好きな自分にとっては良かった
やり様によってはいくらでも自分好みに可愛くできます

移動関係
これが一番ひどかった、見えない壁があったり・坂が上れなかったり・最悪抜けることすらできなくなったり。。。
最近のゲームってどんどん見た目と当たり判定ってしっかりして来ましたよね
そういう意味では手を抜きすぎてる気がします、「入れないなら入れないようにしろよwww」と突っ込みどころ満載

バグ
これは自分がクエスト内容しっかり読んでなかったからかもしれませんが

洞窟内の試練で敵が死なずに何時までも攻撃してくる→報告したいのにキャンセルされる→仕方なくスタンさせて報告→死なないから起き上がってまた攻撃してくる→戻りたいのにキャンセルされてry
クソゲーなんですね分かります

インターフェイス
無駄が多すぎ。画面右下にズラーっとアイコンとそのショートカットコマンドが並んでる。。。もう少し纏められないのか
(日本語まとまってない俺が言えないけどry

移動が早いからかマップが小さいからなのか
近所に出かけるくらいの気持ちしか湧いてこない

結論
今とサービス開始当時がどう違うかは分かりませんが、こんな出来のゲームに1円たりとも払う気にはなれない、それどころか月額3000ってちょっと頭どうかしてますよねw
冒険してる感じは皆無。

独断と偏見で答えを出すと、「魅力なし、2度とやらない」

プレイ期間:1週間未満2015/03/19

真実

名無しさん

一般人に紛れた運営者がゴロゴロいる。
それにともない、課金を勧めたがる話ばかり。
元々課金ゲーなので当然。(重課金)

口は悪い、マナー悪いので良いとこ無し無し。

挙げ句の果ては、運営の対応仕方が最悪過ぎること(逃げる)。
画面バグの改善要求しても、返答や修正無し。

当初始める時は、実感はないのですが・・・レベルが上がるに告げ、酷いゲームだと気が付くシナリオ。
気が付いた時には、もう手遅れって感じですね。
初めから、このゲームをしない法がいいです。

当初は、実感はなかったのですがレベルが上がるに告げ、酷いゲームだと気が付く。
気が付いたときにはもう手遅れって感じ。
絶対お勧めできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/10/09

ダメっすね

とあるMMOプレーヤさん

エフェクトは綺麗だけどストーリーから復讐しかありません。韓国人しか好きに慣れないストーリー。PVPは自由にできるのはいいが、強者の一方的な圧力で新規~初心者はそこで辞める方が多いです。
エミュ鯖的な育成鯖から移転とかあれば変わるかもですが開発・運営ともダメです。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/03

最近だと沢山の便利機能実装。公式で宣伝しているが、ほとんどが説明不足、例を挙げると「宝貝システム」これは封印解除前に宝貝のオプションが見えるとあるが、すべての宝貝が見えるのではなく伝説宝貝に限ってであったり、宝貝成長機能も伝説宝貝だけ、説明だとすべての宝貝に思える説明・・・・

宝石制作関係もアップデートで変わったのか、3角宝石結晶がなければ上位の宝石が作れず、市場で4角宝石や5角宝石を検索かけても全く売りがありません。3角宝石結晶はIDのボスなどが落とす袋をあつめて貯めるとかしかなく1から宝石作るとなるとすごく時間もコストも掛かります。めんどくさい のでイベントや復帰者に運営が配る宝石しかあてになりません。

2年前や1年前のブログや攻略情報ばかり、が検索で引っかかて現在の情報が全くない
隔離されたゲーム。人もかなり減っているらしく登録メールにバンバン宣伝や帰ってこいメールが飛んできます。
サービス終了なんて事はならないだろうけど、重課金で何十万もいれて後戻りできなくなった人や明らかに運営と癒着か運営の人間じゃないかって人しか残っていません。
人が居ないのにやたらとPT推奨にしたがるゲームって・・・・
ソロでも楽しめる様に作っておけばこんな事にはならなかったろうにカワイソ

プレイ期間:1年以上2016/11/08

中華鯖(3キャラカンスト)~正式オープンまでやってました。

まずプレミアパッケで1万円。内容の薄さは知ってたけどまあ言葉通じるし中国でやるよりかは長持ちするかなと思って買った。実際言葉が通じるっていいねって思ったwww

次、月額ずっと公開されてなくてふと課金ページみたら月額チケット売ってた。
1月3000円・・・3ヶ月9000円・・・高い・・
プレミア買ってるからいらねーって思いながらも詳細みたら腰帯防具ついてる。え?ww
腰帯45から使える装備じゃんwwwwプレミア買うよりこっちのがいいじゃんwwww

この時点で裏切られ感がすごかったのでもうやってないんだけど
その後45キャップ開放でチケット付属の腰帯もゴミになったみたいね。

エンドコンテンツの無さは中華で体験済だったけど日本語通じるならもう少し楽しいのかなと思ってた。でもそれ以前の問題でしたねー。装備を強くしたいとかアイテムを多くもらいたいのはきっとみんなそうだと思うけど、最初に出したものから順に確実にゴミにしていく運営さん。プレミア販売から正式までのたった数日で2万も使わせようとするゲームなんてありえない。

でもどうするんだろうね。活力システムもなくなって45キャップも早々に開放して早い人なら1日2日でカンストしちゃうんだろうな。先がすごく短そうwwwww

評価ポイントなんか0でいいよwwwwwwww

プレイ期間:3ヶ月2014/05/29

オープンβがスタートしましたが、すでにログインオンラインで
各所で阿鼻叫喚となっています。
この土日で1時間~2時間待ちなんてこともおきており、相変わらず対処の
遅れからもうどうでもいいやと投げ出している人も少なく無いと思います。
ゲームはノンタゲ方式のチャイナ風アクションRPGです。

TERAなどに非常に似ており、グラの色調から雰囲気までまるでコピーのレベル
中華風か西洋風かの違いぐらいでしょうか。目新しさは感じません。
しかしモブキャラですら声を出しながら歩いていたりと雰囲気作りは二重丸。
またストーリーやソロと複数でのプレイのチャンネル変更をすんなり行える技術は
大したものです。没入感はありますね。

ゲームそのものの作りは近年のMMOの中ではダントツなのではないでしょうか。

ただすでに各所で言われていますが、NCゲーに典型的パターンである
職性能差が猛烈に火を吹いております。
現状暗殺者と召喚士がダントツで強く、比武大会なるPVP専用チャンネルがゲームに
存在しますが、他の職が息をしていません。

上記2職との対戦では8割方負け確実で、やる気すらそぎ落とします。
PVPに対して擁護しているユーザーも多く居ますがその大半が上記2職でのプレイヤー
であることが結局またNCゲーの伝統かよと思えてくると残念だなと思わずに
いられません。

勝てて当たり前な職な人がPVPを語っても何も説得力はないのですから。

またこの比武大会のマッチング方式はレート制のため、レベル差など関係なし
レベル4からプレイできますが、マッチングされる大半のレベルが20以降と
スキル数の差で圧倒されて数秒で殺されるなんてことが常に起こっています。

またこの大会参加資格の招待クエストが初期スタートの地点でくるため試しに
入ろうとするユーザーさんが後を絶たず、即死ゲー→つまんね~→辞めたという
展開になっており、開発はこの点を早急に修正すべきだと思います。
せめてスキルがある程度出揃うレベルではじめて参加できるようにしないと
今後新規がこれでやめたらもったいないと思います。

事実、フレンドさんが数名それで去って行かれたのが悔やまれます。

プレイ期間:1ヶ月2014/05/18

今までは月額課金3000円とはいえ普通にプレイはしてましたが、その課金額ゆえに人がほぼいませんでした
いつか無料になって人が増えるだろうと思っていたのでこれはよかったです
唯一の欠点がなくなりました

プレイ期間:半年2015/03/02

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