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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

有料プレイから無料にしたけどたぶん失敗…

紅サーバーさん

有料時代からやっていますが、門派同士の襲撃もあれば一方的にやられることもかなり多かったです。
そもそも敵陣に向けての対人を促すクエストがあるのもいただけません。
今となってはもうそんなこともなく、そもそも争いが起こる程のプレイヤー人数はいないでしょう。
原因はいくつかあるのでしょうけど、一番は装備でしょうかね?
45レベル超えてくるとソロプレイでは手に入らない素材を集めなくてはいけなくなります。
市場等でも手に入るものも多いですが、結局課金を相当しなくてはなりません。
それを促すような仕様です。

グラフィックやアクション性はかなりいいのですが、結果的にハイ課金者専用のゲームになりつつあります。

これから始めるプレイヤーにおいては特に問題ないとは思いますが、レベルが45超えてくるまでにしっかりと色々と経験しておかないと後々が大変になります。

もう少しソロプレイ要素が多ければプレイヤーも増えてくると思うのだけど・・・残念!

プレイ期間:1年以上2017/09/13

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このゲームは殆ど人が居ません。

だから、やれることなんかメインクエストだけですよ。

大型アップデートは大規模レイドとかPT用ダンジョンの追加ばっかなんですが、人が居ないので詰んでいるんですよ。

そもそも楽しいとか楽しくないとか、それ以前の問題でしょ。
ゲームになっていないんですよ。

韓国の方では人がいるのかもしれないけどさ、日本でサービス展開してんだったら過疎の状態を鑑みて仕様を変更しろよと言いたい。


あとブレソのサーバーは弱いんでいつも重いです。

FF14が最高のグラフィック設定でもサクサクに動くPCがブレソになると糞重くなるんですよね。

プレイ期間:1年以上2018/06/25

ふむ

うんk万さん

レビューはさまざまみなさん書かれているため、あえて割愛します。

運営のBot疑惑…確固たる証拠なんかまずないですが、リネやアイオンでの数稼ぎのためのBot放置を鑑みて、

実は運営が非公式でBotをし、ユーザーからインゲームショップや月額以外からも収益をあげているんじゃないのか。

Bot業者の実態なんてまずわかりませんし、運営がマーケットに介入するなんてことはよく聞く話。

①日本では正式からまだ2ヶ月経っていないにも関わらず既に過疎化が進行

②本国や中国では実装されて数年たつが、回収額が一定の水準を越えておらず、開発速度が遅れている

日本がハイブリッドの課金になった経緯は②によるものが大きいかもしれません。日本人はとにかくお金をゲームにつぎ込む層が多いため、他のゲームでも同じように日本に収益を強いる所もあります。

また、あらかじめ①になることはある程度予想できた。①がより酷い状態にならないために、アニメ等でのグッズ販売ができるよう伏線を敷いていた。

アニメ産業を腐らせている典型的な企業体制ですね。

だが、もしそれでもにっちもさっちも行かなくなった場合、残ったユーザーからどう回収すればいいのか。

少ない牌でユーザー同士がいかに相手より優越感に浸れるか、それは資金力が大きなファクターになってくるのでは…運営が非公式Botを裏で認めるか(リベート等での回収)、もしくは、Bot行為を運営が行っているか。

だったらフィールドにいるBotとは…それはデコイであり、そういった事情がばれず、ユーザーの目を常にそらそうとするには十分ですからね。そのためのBot放置…。

メモ書きのようにだーっと書いたので、あまりまとまっていませんが、そんな風に感じております。

私自身はブレイドアンドソウルは嫌いでないため、2ポイントという好評価を与えましたが、根本的に腐っている運営がこれ以上おかしなことをする気配があれば止めようかなと思っています。

勿論、上記のことはあくまで推論多き私の感想ですので、事実は運営にしかわかりませんがね。

早い話、日本人はカモであり、なめられているってことで。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/01

好き嫌い別れる

はげさん

戦闘は後半期待しろ(スキル振れ)
ソロは召喚士だとしてもキツイ(砂漠後半)
ちゃんとPT組もうね
メインクエは白青まではソロ専みたいなもん
アクション嫌い?別ゲーどうぞ
LVに満足してもデイリーゲーだから了承を
人と絡むとよろしい
エンドコンテンツは装備類
新規は先輩に寄生しろ
つまらない言う奴とかコメント無視しろ
本当につまらなくなる
鯖は牡丹にしろ
金策しろ
キャラクリ頑張れ、モチベ下がる
スキル自由に弄れる45LVから本番だがら
何回も言うけど生活系じゃない
アクション
もう面倒からあとは実際プレイで
毎日同じ作業になるのが落ちだけど
それまで楽しめるならいいじゃん
最後に
これクソゲーじゃねぇから!

プレイ期間:1年以上2015/05/11

・ダッシュ機能が今までのMMOより走ってる感があるが、体力?がすぐ尽きて持続時間が短い。あとボタン連打で発動するのですが、上手く発動しなくちょこちょこ歩きになる事が多かった。
・移動手段が2通りあるが、どっちも若使いづらかった。wasdを押した方向を向いて移動するのとマウスは普段はクリックとかに使用でき、クリックを押し続けているときに動かすと視点を変えられるモードが欲しかった。
・戦闘が上記の理由で視点転換がかなりしづらく、一度敵との向きがずれた時に方向を戻すのに手間。
・普段はクリックモードじゃないので、何かをクリックで操作するのにワンクッション必要なため使いづらい。
・ヘルプ機能が見当たらなかった、この操作どうだっけ?って思っても調べられない。
・ワープ機能があるのですが、技として説明されるのにそこでお金が消費される理由が説明されてない。細かい所が説明もなく強引に進めているので腑に落ちない場面が多々ある。
・キャラメイクの自由度は高いです。ただ韓国製らしく日本人っぽい顔は無く韓国人っぽい顔が多い。それと選べる声がほぼいかつい。リンの声はかわいいが幼めの声なので、他の種族には合わない。あとライトアップの光の当たり方が微妙で、実際の肌の色とはイメージが違う。
・ストーリーはタイトル変えただけのイベントの繰り返し。アイテム使うクエはどのアイテムか分かり辛いので間違ったアイテム使ってクエを終わらせられないのがあった。
・ゲーム中に手に入るレアな服は制限日数付き。お前ら課金しろって言われている気がした。
・中国クラベースと聞いて想像していたがお金がかなり稼ぎ辛い。開始1,2時間で鞄がアイテムで溢れてしまうし、強化もお金いるし、リアルマネーで買ったポイントをゲームマネーにする機能あるし、これもまた課金優遇って感じ。

総合すると今までのゲームの焼き回し風の内容で操作しづらく、課金優遇誘導の仕様のゲーム。しかも月額+アイテム課金のハイブリッド・・・
月額のくせに制限が多すぎ。来月も課金しようとは思えない。5/20正式開始なのに5/13の次点で月額を発表してないのも不信感しかもてない。他運営MMOが月3000円開始だったし今回も3000円だろう。韓国製は日本独自価格で日本だけ高く設定するからな。安い月額なら意気揚々と金額発表してるはずだし高いのは確か。

プレイ期間:1週間未満2014/05/13

クソゲー&糞運営

クソゲーさん

ブレソのここが凄い。

・3000円と9000円のパッケを出すが、内容が敷波ゴミで、活力システムが廃止になった為アイテムが一つ無駄となった。
・正式サービス開始と同時に新たな装備とアイテムが追加されたパッケを販売。以前購入したパッケが拍車をかけゴミとなった。ユーザーの怒りを上手いこと買い占めた。
・上記二点の汚点を抱えながらスタートダッシュを決めた運営の課金システムはなんと月額課金&アイテム課金のハイブリッド式。
・流石NCクオリティーなだけあり、職業のバランスがとれていない。狩りも決闘も剣術ゲー。
・グラフィックは綺麗だが、荒い作り込みのせいでキャラクターがガタガタ痙攣したりグラに埋もれる事が多々ある。
・スロット回すのに順番待ち。
・狩場が場所によって凄まじいラグと位置ずれのパラダイス。敵が倒れるまでと技を出すタイミングとかがズレズレ。拍車をかけるようにIDの重さが尋常じゃない。ちなお使いのPCは正常。
・時間帯によってはゲームをプレイするのに待機しなければならない程のサーバーの弱さ。
・やりこみ要素が服集めのみ。カンスト後は決闘か自キャラ眺めてマスをこくくらいしかやることがない。類を見ない低ボリューム。
・カンストが45辺りだから光の早さで終電がやってくる。
・ドロップするアイテムの大半が封印アイテムと申し訳程度のゴミ。ゴミアイテムすら封印指定されている。


結論
一年持たない。

プレイ期間:1ヶ月2014/06/05

・課金周りについて
 対人好きでない方には、無課金プレイはお奨めできないゲームです。
 対人好きなら、比武というコンテンツが装備に一切依存しないので、そこで勝てるようになれば、経験値やお金を貯める事ができます。
 対人関連武器は成長もリーズナブルで、狩り用として使う事もできるので、無課金に拘るなら比武を頑張るといいです。

 対人をやらないなら、狩り(IDめぐり)を軸にしたプレイスタイルになると思いますが、月額1200円の課金は必須だと感じます。 
 重課金必須というのは、ちょっと違いますけど、上位に追いつきたいなら、100万単位の課金が必要になるのも事実です。
 最近のID緩和も相まって、中堅層までの装備は月額課金のみで十分達せる難易度になりました。
 それ以上となると、それなりに時間や課金が必要になってきます。

・操作難易度について
 クリックゲーではないので、そこそこの操作技術は要求されます。
 相手の方を向いていないとスキルが当りませんし、基本的に敵の攻撃は回避したり抵抗スキル(各職にある、ごく短時間無敵になれるスキル)で抵抗しないとすぐ死んでしまいます。
 上位IDになると、様々なギミックが用意されているので、火力ぶっぱなしではクリアできなくなっていきます。
 多少難しい方がやり応えがあって良いと思う方にはお奨めできます。逆に、何となくガチャガチャして楽しみたい人は敬遠されがちになるので、お奨めできません。
 操作が上手な人は、装備が多少未熟でも、上位IDで歓迎される一面もあります。

・プレイヤーの質について
 どこにでも痛々しい人は居るものですが、数名の広域チャット常駐者をブロックしてしまえば快適に過ごせると思います。
 今まで様々なMMOをしてきましたが、ブレソは親切な人がかなり多いという印象です。分からない事があったりID攻略で困った時などは、勢力チャットで相談すると、ひっきりなしにささやきが飛んでくる程でした。

・エンドコンテンツについて
 多くの人は対人をやらないので、ID周回と装備成長を繰り返しています。上位IDの難度が高く、クリアできてない人が大多数で、それに挑むために日々強化といった感じです。
 積極的に対人戦をしなくても、勢力関連のコンテンツをこなしたりは比較的楽にできるので、実は、やれる事は多すぎるほどあります。

プレイ期間:3ヶ月2017/04/22

惰性で続けてるゲーム

他ゲー推進さん

もはやシステムやコンテンツに関しては、言うことがないくらいです。他の評価にもあるようにやることがないです。対人やってれば、多少面白みも感じますが対人だけで楽しめるほど月額はあまくないですよね。
高評価つけてるひとは、現在の過疎進行を止めたいだけなのが見え見え。3000円+アイテム課金という高額体制でやる価値はないです。
グラフィックは普通、軽功も今は新鮮にですが慣れれば飽きます。職による役割が特になく、IDもソロで余裕です。タンク職や回復職がないのは新鮮ですが、やはりあった方がMMOは楽しいですよね。
運営のやり方がひどく、イライラするか萎えるかになります。ユーザーの発言もネガティブになっていており、来月にほ半分以上が減るでしょう。
アーキエイジやTeraなどにくらべると、ビジュアルはいいものです。が、生産がなく、ほんとにビジュアルだけ、です。
他ゲーから移住した人が多いですが人が減っている、どういうことかわかりますよね。
アップデートに期待するかたは次のアプデ後も同じことを言うでしょうね...
対人だけをやるなら一ヶ月は楽しめます。そのあとは数回のアップデート後に遊ぶことをおすすめしますね。

プレイ期間:1ヶ月2014/05/29

楽しいです!

まぁさん

ストーリーもクエストもなかなか楽しいです、久々にはまりそうです(^^)キャラの表情とかかなり凝ってて、スタイルまで設定できます、自分好みの萌えキャラなんかも作れちゃうw操作は慣れるまで難しいかと思うけど、慣れたら何とかなりそうです(^^)プレーヤースキルはかなり求められる感じがします。PCのスペックは最近のPCならなんとか動きますWindows7以前のPCは厳しいかなと…3月から無料になったみたいだし一度はやってみるといいと思います。
気になる事と言えば…文字が小さくて読みにくいです!何が書いてあるか、じっくり見ないと理解できませんw 30インチのモニターで見ても分からないくらい説明文章がよめないですw
それ以外は今のところ満足してます(^^)
あと、最初のキャラ設定はかなり時間をかけて作り上げないと、後で後悔します>_<
まぁ、あまりこだわらない人なら問題無いですねw

プレイ期間:1週間未満2015/03/30

結論から言うとクソゲーと呼ばれる部類のゲームですね。
グラフィックが綺麗、キャラクリが楽しい。っていうのはわからなくもない。

ただこれがかつて月額で運営できていたっていうこと自体が本当に不思議でならない。
見えない壁、見えない穴、そして細部の粗さには結構イライラさせられたし、かつて月額のゲームでこの出来はひどいって何度思ったことか。

いろいろ書きたいことはあるんですが、とにかく何億円かけて作りました!
とか以前に素材もクソだし、運営もクソ。やる価値なし!と判断する方が大半ではないでしょうか。
戦闘方式もPvPを推している割にはもっさりしすぎているし、あたり判定もテキトウ。
もっと考えてゲーム作りできないものかね。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/07

復活しなかった

ななしさん

無料化したが、復活の見込みがない。
PTが組める状態ではないし、いわゆるギルドも機能していない。
エンドコンテンツのPvPも召喚士一強。PSも何も関係ないバランス。
正式サービス直後と同様、無料化できた新規もすぐ辞めていくだろう。
根本的な部分が修正されない限り、過疎は止まらない。ネトゲとして成立していない。

プレイ期間:3ヶ月2015/03/09

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