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2.45128 件

クリゲーよりよほどマシ

あすこさん

色々MMOは体験してきたが、久々に続いている。
クリゲーの「避けても当たる」当たり判定が理不尽と感じていた為、このゲームーは良く感じる。
アクションゲーは、こちらの反応よりキャラの遅いのが遅い洋ゲーが多い。あのキャラ反応にはイライラする。
その点、ブレソは反応良いのでストレスがあまり無い。
LV50超えると・・・って話があるが、別にやる事はあるだろう。結局、不満を言っている人は「強くなりたい」「他人を見下したい」と思っているからそう言うのだろう。
これは”ゲーム”ですよ。個人の楽しみは自由でしょ。
PKされたから気分悪い?別にデスペナ無いんだからいいじゃないですかね・・・。デスペナとか有ったら酷いとは思いますが・・・。
運営が悪いとかはあまり感じませんね。確かにバグはあるけど、バグなんて普通に店で売っている家庭用ゲームにだってあるし、何でそれで評価が下がるのか分からん。
良い点
・キャラの反応速度
・クリゲーじゃない
・課金しなくてもLV50超えても別にソロが出来ないわけじゃない
・デスペナなしな点
悪い点
・評価が低いこと

プレイ期間:3ヶ月2015/11/09

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この内容で月額三千円

クソゲーマーズさん

良いところ。
・キャラクリが非常に細かくいじれるためまず他人のキャラと顔が被る事は先ず無いだろう。
・防具という概念が無い為、自由にファッションを楽しめる。
・低スペでも動く環境で、TERAに負けず劣らずの綺麗なグラフィック。
・すんなりとチャンネル移動できる上に、別チャンネルにいる人と直ぐにワンクリックでPTマッチングからのチャンネル調整でIDへ行けるという親切設計。
・ノンタゲアクションだから好きなようにキャラを動かせるしコンボも面白い。アクションに力を入れている為お手軽コンボをボタン一つでたたき込める。

ダメだった所。
・職性能のバランス。滅砕士という職業をプレイし、身内とプレイしてみた感想だが滅砕士の不遇感が半端じゃなかった。ガード性能は剣術士の方が上だし、まとめ狩りも剣術士のほうが上だった。拘束性能も格闘家の方が上だった。

・決闘のクソマッチングがやばすぎて話にならない。20LvVS15Lvの戦いなんて一目瞭然で、攻撃力、防御力、スキルの種類で一方的に嬲られるだけでなんも面白くない。召喚と暗殺、若しくは剣術が荒ぶる無法地帯である。

・やり込み要素は皆無。淡々とレベルを上げてコスチュームを集めるだけのゲームに月三千円は流石に頭を抱えるレベルである。決闘も現在のバランスで進行するならトップ10が剣術、暗殺、召喚で埋め尽くされるのは一目瞭然だろう。
こんな有様の中華産中華風ネトゲに三千円を払うくらいなら俺はFFを全力でお勧めする。

・中国サーバーでは既に過疎化が進行しているので、月額三千+やり込み要素の薄い内容なのでTERAのようにいずれ無料化するのが目に見えてる。無料化しなかったらいずれ過疎→閉鎖コースまっしぐらだろう。

感想
一年続けばいいね。

プレイ期間:1ヶ月2014/05/19

復活しなかった

ななしさん

無料化したが、復活の見込みがない。
PTが組める状態ではないし、いわゆるギルドも機能していない。
エンドコンテンツのPvPも召喚士一強。PSも何も関係ないバランス。
正式サービス直後と同様、無料化できた新規もすぐ辞めていくだろう。
根本的な部分が修正されない限り、過疎は止まらない。ネトゲとして成立していない。

プレイ期間:3ヶ月2015/03/09

無料化からの新規です

比武好きさん

レベル50の6覚醒になるまで頑張った者の感想ですが、皆さんソロゲー言いますがレベルに対応したダンジョンは20LV後半からソロはキツ過ぎます。装備強化に必要な物はそのような場所で取れるのがほとんどで、どちらかというとPTゲーという印象。ノンタゲ式なのに何か変、という意見には賛同しますが、ボスなどの攻撃は範囲が決まってるのもあり、回避が可能です。しかし、逆に範囲が表示されないのは回避不可能です・・・・。でも各職業に回避スキルは抵抗(無敵)があるのでテクニックがあればすんなり行ける場所があります。ヒーラーはタンクないじゃん、という意見もありますが、このゲームはタンクはあります。ヒーラーは確かに無いですが・・・。全員がDMCやってる感じ?。個人的にこのゲームはアクションが好きな方でしかオススメ出来ません。生活系コンテンツがほぼなく、全体的にアクション寄りです。そのアクション性とは、各職業による戦闘スタイルによって変わります。レベル上げ作業に徹する中やることは少なくなりましたが、探すことがもう一つの楽しみだと思います。最後になりますが、書いておきたいことがあります。過疎言われててますし現状そうですが、早々に門派(ギルド)に入ることをオススメします。優しい方がいますので。あとこれからの新規さんに1つ。装備強化頑張れ。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/11

そんなに酷くない。

匿名希望さん

①過疎ってるって言われてるけどそんなに過疎化は酷くない。←これで過疎とか他のゲームで笑われるww
②メインストーリーだけでカンストできる。←楽だよ♪
③ダンジョンは一人でクリアが難しいが、PTを募れば野良でもいける。
④武器強化は途中からマゾくなるが、時間をかければ強化は出来る。
⑤PK専用のエリアで出る装備が必要になるが、ネットで調べればそれ以外でも手に入る場所はあるし、勢力チャットなどで声をかければ手伝ってくれる人が居ます。
⑥はじめは復讐から始まるがそれだけではストーリー。←それだけだと思ってる人はちゃんとストーリー見てないのねww
⑦運営は良くも悪くも普通。
⑧服は可愛いのもネタ服も多く、楽しい。
⑨関すと後はちょっとイベントが少ないのが難点。
⑩野良でPTをするのにある程度装備が必要だが、自分で募集するときに練習など募集欄に入れておくこと、PTリーダーとチャットし、初見など話して入ることでトラブルが避けれる。
⑪ソロだと途中で厳しくなるので門派(ギルドのようなもの)に入るのがオススメだがソロでも出来ないゲームではない。
⑬廃人や古参プレーヤーには装備で適わないのはどのゲームでも一緒。←ここを愚痴ってるやつらはオンライン向かないと思う。
⑭課金したら確かに強化は楽だけどゲーム寿命は短くなる。←ほどほどがオススメ。
⑮はじめは非課金でも大丈夫だけど中盤あたりから絶対課金の誘惑が強くなる。←強化がマゾくなるからw
⑯キャラのメイク結構細かくできて楽しい。
⑰動きは爽快で楽しいし、スキルも結構好きにいじれて楽しいが、PTの時には配慮がいるので注意
⑲どのダンジョンもソロが無理な訳ではないが、キツイのは確か。
⑳着ている服でPKされたりするので服には注意しましょう。死亡ペナはないですが餌にされると結構ムカつくのでw
PKエリアでは勝てない人が居たらチャンネル代えちゃうのが偉い。

などなど、楽しいよ?近距離ちょっとマゾし、召喚楽すぎじゃね?っとか思うけどw
キャラ枠4つあるし、色々楽しめていいと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/18

新規にはひどく鬼畜ゲーム

重課金ゲームさん

アクション性とかはよいのだが、運営が金儲けしか考えてなくて無料オンラインゲームと書いてるけど装備自体に課金でしか手に入らないアイテムあるのでそれを課金で強化するだけで何十万と使う超鬼畜オンラインゲーム!全然新規の事考えてない運営様なので新規で始める方にはお勧め断固できませんのでしないほうがいいです。
ただ、対人だけしたいというなら比武というものが無課金装備統一ということになってるので対人だけするなら良いと思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/30

良い所
・スピード感があり操作していて楽しい
・そこまでヌルゲーではない難易度の高さ(召喚士はヌルゲー
・月額課金なので基本無料ゲーと比べれば微課金ゲーレベル
・キャラクリエイトの幅がなかなか広い
・それなりに印象に残るBGM
・グラフィックが綺麗

悪い所
・過疎(胡桃鯖と琥珀鯖は壊滅)
・対人ゲーを謡っておきながら対人バランスが非常に悪い
・種族によって職業が固定
・運営(サービス前に言っていたことは殆ど嘘となりました
・月額発表前にパッケージ販売(論外

カンストしたらやることが無い、ということはないですがデイリー金策、装備集め、対人が主なエンドコンテンツです。
運営は対人を推奨していますが召喚士、リン剣術士という謎のリン族優遇な状態です。
対人バランスさえまともになれば☆4でもいいと思いますが非常に残念です。

プレイ期間:半年2015/02/22

なかなか

けいさん

良い点
・キャラクタークリエイト
・ストーリー
・アクション
・衣装

悪い点
・課金仕様とイベント

良い点で特に目立つのはキャラクタークリエイトとアクションです。
キャラクリについてはゲーム内で無課金で手に入る大量の衣装や、イベントで定期的に入手できる限定衣装などで更に幅が広がります。
アクションについては難易度の高い前衛職から簡単操作の後衛職まで居て初心者でも選択の余地があり良い所だと思います。

悪い点は上記に上げた課金仕様が第一に目立ちます
インベントリや倉庫の拡張、様々な優遇を受けることができる月額プランのようなものがありますが、それだけなら全然良かったのです。
問題はゲーム内で装備の強化に必要な素材を課金で販売に出すこととガチャです。
前者は言わずもがなガチャについてはかなり凶悪で、課金して当選したガチャアイテムをゲーム内マネーで購入させていました。
それも普通は持っていないような額のゲーム内マネーが必要であり、当選したガチャアイテムが買える猶予も次の日の朝6時までという仕様でした。
朝6時までに購入しなければ、現金をつぎ込んで当選した超レアなアイテムも購入できなくなるということです。
すぐに異常な額のゲーム内マネーを入手する方法なんてR○Tくらいしか無いわけですからこの運営は公式でR○Tを推奨しているのでは?

イベントに関しても
・公式掲示板で他のプレイヤーの名前を晒すイベント
・強い装備を作れば弱い装備が貰えるイベント
などわけのわからないイベントを数多く実施しています

ゲーム自体はなかなか面白いので課金ガチャに手を出さなければそれなりに楽しめると思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/02

このゲームでは大量の特殊武器やアイテムが必要ですがサーバーが過疎のため、ほとんどのダンジョンを単独で攻略する必要があるのですが、パーティーでしか攻略できないダンジョンが多数あるので、武器改造が早い段階で行き止まりになり、それ以上進めることは不可能です。
ギルドに入るか、毎日ダンジョンの前でプレイヤーを募集するかしないと、実質武器強化は不可能。
さらに武器アイテム等の受け渡しがほとんど禁止なので、自力でボスを倒す必要がありどうやっても武器強化ができない状態になりがち。
よく課金すれば解決する、という話がありますがダンジョン攻略でプレイヤーが集まらない過疎サーバーでは、課金でどうこうなる問題でもありません。
現状、このゲームは不人気なので過疎化はさらに進行しており、各ギルドが必死に団員を募集しても人数は増えていないようです。
このゲームのブームはもう終わったようです。

プレイ期間:半年2015/12/07

まずこのゲームをプレイする上である程度のPCスペックと回線速度が必須です。ソロプレイなら多少低スペでも大丈夫ですが、後半のIDや対人だと1ミス即死の場面が多いので1秒でも止まると命取りになります。
その代わりグラはものすごく綺麗だし、移動・戦闘ともかなり爽快感があります。
次に必要になってくるのがPS。対人はもちろん、後半のIDは即死ギミックが多い上に、装備が整ってないと通常攻撃でも2,3発で死ぬことがあります。
2016年8月現在、①メインストーリー攻略②ID攻略③比武(1~3人用の対人戦)④戦場(6人vs6人の対人戦)の4つが主なコンテンツになっていますが、上記2つの条件が満たせない人はメインストーリーか低難易度のID以外きついです。ソロプレイのみの人もこれにあてはまります。白青エリア以降のIDは大半がソロ不可なので。(ギミッククリアに2~4人必要なことが多い)
逆に上記2つが揃っていれば無課金でもID攻略(一部高難易度ID除く)や比武はかなり楽しめるはずです。特に比武は装備無効化&ステ統一となっているので無課金でも課金者と対等な条件で遊べます。
最新IDや戦場は重課金者以外はいけないと思っておいた方がいいです。無課金者では絶対に手に入らないアイテムがあり、課金の有無による火力差がひどいです。私は月に5万円くらい課金してますが、それでもぎりぎりの底辺といった感じです。
しばらくすればIDは難易度調整が入るので、実装から数ヶ月先とかであれば無課金でもいけるようになります。(装備強化必須ですが)
装備強化はかなり親切仕様です。ある程度はレベルを上げるだけで強化素材がもらえますし、100%成功するので失敗で武器が壊れる心配がありません。最新装備とかは強化素材が高いですが金策がんばれば無課金でも買えますし、レベル50以降のデイリー報酬をためて交換もできます。
あとアバター関連だと、課金衣装は大半がトレード不可です。が、定期的に開催されるイベントやストーリー、ボスドロだけでもかなりの衣装が手に入ります。
最後に、私は今まで6つ程オンゲーやってきましたが、他と比べて運営の対応がかなり良いと思いました。何か報告しても次の日には返事来ますし、メンテ時間の延長とかあまり記憶に無いです。臨時メンテとかは入ったりしますけど、毎回予定時間内にメンテ終わってくれるのはありがたいですね。

プレイ期間:1年以上2016/08/28

ブレソの真実

FIFさん

相変わらずどのレビューもネトゲ初心者みたいなのばっかなので
大量のネトゲをやってきた私がこのゲームの真実のレビューを

・課金
現在のネトゲで、課金=強さ これが成立しないネトゲは存在しません。
まぁ当たり前ですが。これは仕方ない、今の主流ですから。
では他のネトゲに比べて強くなる為の課金額を比較すると、
準廃レベル(黒白嶺武器)→安い 廃人レベル(龍虎武器)→高い
という感じで、パンピー層を超えるまでの金額はかなり安い部類です。
対して廃人クラスの武器は他ゲーと比べてもかなり高くつくので、トップレベルを取りたいならオススメはできないネトゲです。
ただ、現状この二つの武器では狩りに関しては差があまりないことも考慮してください。

・アクション性
私が最も重要視している部分です。アクション性が低いとどうしてもすぐ飽きてしまうので。
結論としてはアクション性は高めです。かなり自由度が高い動きが出来、レスポンスも良い(後述します)。
ただマビ英やC9といったトップレベルのアクション性のネトゲからするとちょっと物足りなさもあります。
ゲームのアクション難易度としては普通。防御スキルや無敵スキルが設定されておりタイミングよくワンボタン押すだけです。覚えゲーと違うのは回避タイミングが表示されるところです。最近はヌルすぎるほうが評価されるのでなんとも言えない。
ソロダンジョンでの業績なんかを取ろうとしたら練習なんかも必須なので、全体で見ると難易度は普通という結論。

・運営
これも比較ですが、普通です。良いところも悪いところもあります。

・人口
普通です。過疎でもないし繁盛してもいない。GTはPTに不便はないです。
これが過疎とか言っちゃうと過疎ゲーの方々に殴られます。

・レベリング
速さは普通。一個前にやってたのが1日でカンストいける楽さだったので自分は結構苦痛でした。

・ストーリー
どうでもいい。これを重視するならオフゲーやろうね。

プレイ期間:半年2015/11/11

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