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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

50万円ぐらい課金したらまぁまぁ皆と遊べるくらいかも

くらくらさん

NCの課金誘導?おれそんなのつられんわ~、周りがアップデあるたびに数十万円を次々と使ってる連中がいても俺は仲良くなれるわ~、お金でしか強くなれないシステム?
そんなの俺が覆してやる!と強いハートをお持ちの方なら全然楽しく遊べるゲームだと思います。
または俺も強くなりたい!みんなと一緒に遊びたい!同じID回りたい!と思う方は
今すぐ最低50万円ぐらい課金してスタートしてください。
ゲーム内はほぼほぼ30代後半から50代の変態が多いです。
これらの条件が自分とマッチするなら、あなたに最も適したゲームである事は
間違いないでしょう!!

プレイ期間:1年以上2018/07/08

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・課金周りについて
 対人好きでない方には、無課金プレイはお奨めできないゲームです。
 対人好きなら、比武というコンテンツが装備に一切依存しないので、そこで勝てるようになれば、経験値やお金を貯める事ができます。
 対人関連武器は成長もリーズナブルで、狩り用として使う事もできるので、無課金に拘るなら比武を頑張るといいです。

 対人をやらないなら、狩り(IDめぐり)を軸にしたプレイスタイルになると思いますが、月額1200円の課金は必須だと感じます。 
 重課金必須というのは、ちょっと違いますけど、上位に追いつきたいなら、100万単位の課金が必要になるのも事実です。
 最近のID緩和も相まって、中堅層までの装備は月額課金のみで十分達せる難易度になりました。
 それ以上となると、それなりに時間や課金が必要になってきます。

・操作難易度について
 クリックゲーではないので、そこそこの操作技術は要求されます。
 相手の方を向いていないとスキルが当りませんし、基本的に敵の攻撃は回避したり抵抗スキル(各職にある、ごく短時間無敵になれるスキル)で抵抗しないとすぐ死んでしまいます。
 上位IDになると、様々なギミックが用意されているので、火力ぶっぱなしではクリアできなくなっていきます。
 多少難しい方がやり応えがあって良いと思う方にはお奨めできます。逆に、何となくガチャガチャして楽しみたい人は敬遠されがちになるので、お奨めできません。
 操作が上手な人は、装備が多少未熟でも、上位IDで歓迎される一面もあります。

・プレイヤーの質について
 どこにでも痛々しい人は居るものですが、数名の広域チャット常駐者をブロックしてしまえば快適に過ごせると思います。
 今まで様々なMMOをしてきましたが、ブレソは親切な人がかなり多いという印象です。分からない事があったりID攻略で困った時などは、勢力チャットで相談すると、ひっきりなしにささやきが飛んでくる程でした。

・エンドコンテンツについて
 多くの人は対人をやらないので、ID周回と装備成長を繰り返しています。上位IDの難度が高く、クリアできてない人が大多数で、それに挑むために日々強化といった感じです。
 積極的に対人戦をしなくても、勢力関連のコンテンツをこなしたりは比較的楽にできるので、実は、やれる事は多すぎるほどあります。

プレイ期間:3ヶ月2017/04/22

最近だと沢山の便利機能実装。公式で宣伝しているが、ほとんどが説明不足、例を挙げると「宝貝システム」これは封印解除前に宝貝のオプションが見えるとあるが、すべての宝貝が見えるのではなく伝説宝貝に限ってであったり、宝貝成長機能も伝説宝貝だけ、説明だとすべての宝貝に思える説明・・・・

宝石制作関係もアップデートで変わったのか、3角宝石結晶がなければ上位の宝石が作れず、市場で4角宝石や5角宝石を検索かけても全く売りがありません。3角宝石結晶はIDのボスなどが落とす袋をあつめて貯めるとかしかなく1から宝石作るとなるとすごく時間もコストも掛かります。めんどくさい のでイベントや復帰者に運営が配る宝石しかあてになりません。

2年前や1年前のブログや攻略情報ばかり、が検索で引っかかて現在の情報が全くない
隔離されたゲーム。人もかなり減っているらしく登録メールにバンバン宣伝や帰ってこいメールが飛んできます。
サービス終了なんて事はならないだろうけど、重課金で何十万もいれて後戻りできなくなった人や明らかに運営と癒着か運営の人間じゃないかって人しか残っていません。
人が居ないのにやたらとPT推奨にしたがるゲームって・・・・
ソロでも楽しめる様に作っておけばこんな事にはならなかったろうにカワイソ

プレイ期間:1年以上2016/11/08

なぜか3ポイント未満の評価ができません(運営がお金握らせてるのかね?)
評価ポイントは1
良い点
戦闘システムは爽快感があり面白い
3年前のゲームにしてはグラフィックは綺麗
職バランスはいいともう。
クエストも親切で分かりやすく、サクサク進めることができる。

悪い点
月額3000円+アイテム課金(内容が充実していれば問題ないが・・・現状やることがない)3か月課金しても9000円と割引も一切なし

Aionの初期と違って明らかに最初で集金して捨てるのが目に見えている。

明らかにエンドコンテンツ不足

月額3000円と似たようなMMOの中では強気の価格設定ですがインベントリが圧迫され実際3000円+課金が必要(最初は1列インベントリ空きますが、後半は1枠づつ正直ネ○ソンよりひどい)

つくりが雑、翻訳がきちんとされていないところがあって制作に必要なアイテムが競売で検索しても出てこない。ネットで調べながらやれば探せるけどめんどくさい

運営の告知がころころ変わる
最初は活力(疲労度)があったため、数日早くプレイ出来 ほかのプレイヤーより2日間先行できますよ!!→やっぱり活力システムやめます!!
→90日課金したら現状最強の装備もついてきますよ^^→更にパッケージより内容の良い特典付き課金を発表
パッケ買った人は訴えてもいいレベルですね・・・

総評
まだ、人いるし今ならまだ楽しめると思う。

Aionの運営みてもあきらかに日本人をバカにしたような課金形式なので
今後、NCのゲームはもう流行らないかな・・とおもいます・・・

プレイ期間:1ヶ月2014/05/26

くそげー

よまーさん

一応サービス開始初期からやっていました。
現在は過疎化が進行中です。
アクションを売りにしているゲームで比武という対人要素があり大会を開催したりしていますが
職バランスがまず酷い。aionの頃からですがNCは職修正を行う度にバランスが良くなるのではなく、寧ろ崩壊します。
そしてNCのだめな特徴としてほかの運営に比べて権限が全くないです。
韓国開発元の考えが絶対で日本運営はそれに服従している感じです。
日本ユーザーの意見を聞こうという意思はまったくないですし日本人からお金を巻き上げることしか考えていません。それが過疎化の主な原因かと・・・

とくにガチャや課金物はよく考えられています。パチンコより酷いですよ
まず新規としてやるとして武器にはめる宝石があるのですがこれがあるのとないのでは雲泥の差です。
ガチャで出るアイテムで殆どゴミしか出ないのですが1万突っ込んで運がよければ1~2個でしょうか。(5種類ぐらいあるので出るのはランダム)
そして同種類の宝石を3個揃えたら更に性能があがるという物なんです。
本来なら3個揃えられるだけですごいんですが
さらに性能があがったものを3個揃えたらまた性能をあげれるんですwwwww
どうです?馬鹿らしいですよね。
先行廃人や課金馬鹿は武器に豪華な石をはめまくっていますが
攻撃力がかなり違ってくるのでライトユーザーとではこれでかなり差がひらきます。
これだけ集金しているくせに運用している鯖がくそなんですよね。
ゴールデンタイムになると必ずラグが発生しますので近接はオワコンです。

これからやろうかなと思ってる人がいたらやらないほうが身のためですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/15

人類絶滅ゲーwww

そちんぴっくさん

詰んだ。それが感想。

NCJの他ゲーリネ2で活動していてフレンドからやってみたらと誘われたが
NCJゲーの中で最も悲惨な現状かもしれない。

ぱっとみTERAか?と思える激似なグラと爽快な操作感。まぁ確かに操作性は
悪くない。しかし、すぐ息切れするためそこまで自由に動き回れるという感じは
しなかった。また公式に乗っていた大ジャンプアクションも途中のクエストで移動する
際に使ったのみで、その後現れず。詐欺やんと。

アイテム関係もキューブ、ようはインベントリがあまりにも少ないためすぐ満杯
拡張したけりゃ金払えはさすがに月額3,000もとっててありえない。
どれだけゼニガメなんだよNCJリネ2とかもう見限られてるのも判るわ。

そして致命的なのは人が絶滅している件。途中まではソロでも可能だったが
犠牲の墓と言われる以前の高難易度ダンジョンで人が集まらずここで私は
ゲームオーバーとなった。

総合パーティーで探しても1時間放置で粘って誰もこなかった(´・ω・`)

終わってるぞこのゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2014/09/22

もう正式始まってるのに
βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
と表示されて仕方なく3ポイントつけてます。
本当は評価1です。

これノンタゲって触れ込みだったのに全然違いますね。

自分の大体正面の敵に自動的にターゲット移るだけ。だから魔法も撃てばどの方向向いてても100%当たる。敵に近づいてたら敵の背後にいても敵が武器降ったら攻撃受ける。戦闘システムFF14と同じ。

なので戦闘はすぐ飽きます。
ノンタゲのアクションRPGやりたいなら別ゲーに行きましょう。
戦闘は無料化したTERAなどの方が断然面白い。

PVPもありますけどバランス取れてません。
圧倒的なレベル差でも無い限り召喚士と暗殺者相手に勝つのは無理です。

なんにしても他の国だと月額1400円くらいなのに日本だけ3000円というのは何故ですか?そして月額課金だけならまだしもアイテム課金とのハイブリッドで超重課金仕様。

本国で大ゴケしたゲームで最初から集金モード全開ということはゲーム自体底が浅い事を開発も運営も把握してるから最初に集金しないと売上見込めないからです。

「日本人はアホだから3000円でも払うよ(笑)」っていう舐められた態度取られてるのが非常に腹立たしいです。1円も払うつもりないです。

期待していたタイトルではありますが、無料でもっと面白いノンタゲのTERAとかありますしそっちに戻ります。
それにターゲッティングシステムでもいいならアーキエイジも無料化しましたし。
あちらの方は戦闘以外でも色々できること多いので楽しめます。

何故韓国で大ゴケしたのかやっていて理由が分かりました。

それとNCソフトはちょっと日本をバカにしすぎなんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2014/05/21

結論から言うとクソゲーと呼ばれる部類のゲームですね。
グラフィックが綺麗、キャラクリが楽しい。っていうのはわからなくもない。

ただこれがかつて月額で運営できていたっていうこと自体が本当に不思議でならない。
見えない壁、見えない穴、そして細部の粗さには結構イライラさせられたし、かつて月額のゲームでこの出来はひどいって何度思ったことか。

いろいろ書きたいことはあるんですが、とにかく何億円かけて作りました!
とか以前に素材もクソだし、運営もクソ。やる価値なし!と判断する方が大半ではないでしょうか。
戦闘方式もPvPを推している割にはもっさりしすぎているし、あたり判定もテキトウ。
もっと考えてゲーム作りできないものかね。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/07

太陽の箱というガチャアイテムを大量に買えば目玉アイテムが出ると言っておきながら実際には、まず絶対でない確率になっており客の反応を見て確率を、その都度変更している。
ソーシャルゲームの確率表示規制が実施されなかったため、ゲーム会社の確率操作は依然として健在であり客の射幸心を煽る一方で、無茶な課金に誘導するさまは詐欺にも等しい。
恐らく目玉アイテムは今回のイベントでは、絞って出さずに次以降のイベントで多少配布する策なのだろう。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

無料化からの新規です

比武好きさん

レベル50の6覚醒になるまで頑張った者の感想ですが、皆さんソロゲー言いますがレベルに対応したダンジョンは20LV後半からソロはキツ過ぎます。装備強化に必要な物はそのような場所で取れるのがほとんどで、どちらかというとPTゲーという印象。ノンタゲ式なのに何か変、という意見には賛同しますが、ボスなどの攻撃は範囲が決まってるのもあり、回避が可能です。しかし、逆に範囲が表示されないのは回避不可能です・・・・。でも各職業に回避スキルは抵抗(無敵)があるのでテクニックがあればすんなり行ける場所があります。ヒーラーはタンクないじゃん、という意見もありますが、このゲームはタンクはあります。ヒーラーは確かに無いですが・・・。全員がDMCやってる感じ?。個人的にこのゲームはアクションが好きな方でしかオススメ出来ません。生活系コンテンツがほぼなく、全体的にアクション寄りです。そのアクション性とは、各職業による戦闘スタイルによって変わります。レベル上げ作業に徹する中やることは少なくなりましたが、探すことがもう一つの楽しみだと思います。最後になりますが、書いておきたいことがあります。過疎言われててますし現状そうですが、早々に門派(ギルド)に入ることをオススメします。優しい方がいますので。あとこれからの新規さんに1つ。装備強化頑張れ。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/11

ブレソの真実

FIFさん

相変わらずどのレビューもネトゲ初心者みたいなのばっかなので
大量のネトゲをやってきた私がこのゲームの真実のレビューを

・課金
現在のネトゲで、課金=強さ これが成立しないネトゲは存在しません。
まぁ当たり前ですが。これは仕方ない、今の主流ですから。
では他のネトゲに比べて強くなる為の課金額を比較すると、
準廃レベル(黒白嶺武器)→安い 廃人レベル(龍虎武器)→高い
という感じで、パンピー層を超えるまでの金額はかなり安い部類です。
対して廃人クラスの武器は他ゲーと比べてもかなり高くつくので、トップレベルを取りたいならオススメはできないネトゲです。
ただ、現状この二つの武器では狩りに関しては差があまりないことも考慮してください。

・アクション性
私が最も重要視している部分です。アクション性が低いとどうしてもすぐ飽きてしまうので。
結論としてはアクション性は高めです。かなり自由度が高い動きが出来、レスポンスも良い(後述します)。
ただマビ英やC9といったトップレベルのアクション性のネトゲからするとちょっと物足りなさもあります。
ゲームのアクション難易度としては普通。防御スキルや無敵スキルが設定されておりタイミングよくワンボタン押すだけです。覚えゲーと違うのは回避タイミングが表示されるところです。最近はヌルすぎるほうが評価されるのでなんとも言えない。
ソロダンジョンでの業績なんかを取ろうとしたら練習なんかも必須なので、全体で見ると難易度は普通という結論。

・運営
これも比較ですが、普通です。良いところも悪いところもあります。

・人口
普通です。過疎でもないし繁盛してもいない。GTはPTに不便はないです。
これが過疎とか言っちゃうと過疎ゲーの方々に殴られます。

・レベリング
速さは普通。一個前にやってたのが1日でカンストいける楽さだったので自分は結構苦痛でした。

・ストーリー
どうでもいい。これを重視するならオフゲーやろうね。

プレイ期間:半年2015/11/11

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