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飽きはするが楽しめるゲーム
無課金税さん
SF2は二つ目のFPSでしたが、ここでこのグラフィックを知ってしまうと
他の無料FPSに手が付けられなくなりますね
どのFPSを見てもおもちゃみたいな銃、ぬるっと動く人、等々
さて、ここまでグラフィックのことをサラッと書きましたが、
他の良い点、悪い点などを書いていきます。
良い点
・無料FPSではおそらく最高のグラフィック。
・武器のバランスに偏りがあまりない。
・ADSできる。
・無課金でも十分に頂点を目指すことができる。
悪い点
・非常にラグがひどい。
・強すぎる武器がでる→明らかにやりすぎな下方修正
・MAPの構造が悪い。
・単純なイベントが多い
・民度が低い
・銃の発砲音が「実際に収録されたもの」と運営入っているが、少し怪しい。
とこんな感じでしょうか。
評価のわりに悪い点が増えてしまいましたね(笑
現在はG36Cを使ってる人が多く、この武器が最強、とみられがちですが、
G36Cを使っても、うまい人には勝てません。
自分が使っている銃の特性を把握し、使いこなせばどの銃でも活躍できます。
SIGやK2などの下方修正された武器たちはここでは省きますが・・・
運営がもう少しやる気を出せば評価の上がるゲームだと思っています。
これからの進化に期待しています。
プレイ期間:1年以上2015/11/25
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たろさん
たしかにどの武器でもヘッドに当たればほぼ一撃で倒せますが
じゃあ 課 金 の 意 味 は?
これについて気づいてない人が多すぎます。
ここ数ヶ月の武器の強化は激しいです。
拾って使えばわかるとおり、無課金武器なら打ち負けた
複数的も余裕の無傷で倒しまくれます。
1 理由は照準が圧倒的にあわせやすい。
2 当たり判定が激甘(相手がジャンプして打点をずらしてもヘッド判定してくれることも)
3 ダメージ判定も課金のほうが強いです。
3 軽い
4は一瞬を争うSR使いにとってかなりの違いですね。
中級以上の人はわかるでしょ。壁から出る速さが撃ち勝つ要因であり
セットの早さも課金が若干早い。
プレイ期間:1年以上2014/07/05
グレイス中佐さん
一度買った武器は無期限という長期放置の多い方にはうれしい仕様。しかし、武器を使用する毎に壊れていくので修理が必要となる。たまにしかINできない方やクオリティにこだわる方には特におススメだとおもう。俺はこういうFPSは大好きです。
プレイ期間:1ヶ月2012/07/14
めんまさん
最近はじめたけどおもれえww mapが増えていけばもっと楽しくなりそうw トレーニングでグレ研究できるから研究したぐれで飛ばすと快感!
HK、ファマス、M4あたりが使いやすかった。スナイパーはCZが使いやすかったかなー。ストッピングが多少いるけど。
プレイ期間:1週間未満2012/08/13
pinkieさん
おこで、勝率40以下、とか色々クラン戦するのに疲れるゲームです。だいぶ前にやめたのでもうわかりませんが、運営の対応もひどいし強武器の放置期間も長い。まさに韓国のアプデをそのまま適応している感じがする。
プレイ期間:1年以上2017/02/23
あさん
ARで至近距離でHSしてもヘルメットが飛ぶ場合がある
TDMは芋が多すぎて面白くない
弾道がランダムなので運要素がおおい
良MAPが少なくなぜ運営はごみMAPを増やすのかわからない
運営が無能
半年プレイしましたが面白くなく始めるなら別のFPSをやったほうがいいと思います
もう二度とやりたくありません
プレイ期間:半年2015/05/11
アガサさん
グラフィックが綺麗ですごくいい。
課金武器もイベントでGET出来るし無課金でも全然楽しめる。
低スペの方には向かないよw
スナイパーが難しい、慣れるまで時間がかかるかも。
SPで買える武器をもう少し増やして欲しいかな。
プレイ期間:1年以上2017/01/26
ふぁまさーさん
さてゲームについてですが
他ゲーより頭の判定も大きくし、弾も初弾からまっすぐ飛ぶようになってます撃ち合いを難しくするよりも逆に簡単にしている印象を受けます
※なのでこのFPSは他のと違って毛色が全く違います。他のFPSやっちゃった人は賛否分かれると思われます。人を選びます
最初待ちゲーな印象を受けるかもしれませんが飛び出したほうが一瞬早く攻撃できるので、いる所がわかれば動いたほうが強いなどバランス的には中々良いです
そして大会でもスナ人数制限が必要じゃないくらいそこまでスナゲーじゃないのでFPS経験者にもお勧めします
最後に36は今まで使われたタップ武器HKの強化版(移動速度+1.0と威力+3)にあたるためポテンシャルはあります言わばタップ武器の王様です
頭の抜きやすさに助けられて遠距離ー強・中距離ー強・近距離ーやや強・零距離ー並
大会でも同じくらい仕様されるファマスは遠距離ーやや弱・中距離ー強・近距離ー強・零距離ー強
総合力で比べてしまうなら活躍しないSR(ドラグ・PSG)より遠距離が強く安定を見せるG36が僅差で勝っているように思える
36≧主流ARといった感想
ただ強味が違うため結局ステージ次第、勝ち上がる所は36とファマスが混在してる所が多く強いからといってそれ1本がいればいいといわけでもない
プレイ期間:1年以上2015/04/14
あげさん
プレイ期間3ヶ月未満の人
kick機能がいつできたのか調べてから物を言ってください
最近逆戻り死亡が多い。課金銃がやたら強い。
録画してスロー再生してもヘッドで無いのにヘッドと言う場面が
多い。ラグが致命的
プレイ期間:半年2013/07/07
通りすがりさん
グラフィックはヤバイくらい綺麗ですね。
Sf1と比較すると、ラグは少ないかと!断然良くなり、慢性ジャンプ(違法?)もハイジャンプと比べて気にならないです。
ARとSRに格差がないこと。
SRはSF1に比べて当てるのが難しくなったため使う方も少なくなったはず。
SF1=SR SF2=AR 個人的には全MAP狭いため、立ち回りでSMGやSGだけでもスコで覗いて遠距離に置いているSRの位置を確認することで中距離まで接近することで難なく倒せる。
SF1と比べて足音を消すと移動が遅くなるため距離感が難しくなりそこが楽しめるポイント。
m40あれは移動が良いので遠距離ではなく中距離スナイパーとして楽しめる。
ARでもダットサイトやアイアンサイトなどARで覗けるのは一つの魅力かと。
言えばきりがないのでこれくらいにしておきますが、面白いですよ。
人口が少ないのと暴言が多いのと、
見くびってくる奴が多すぎるので過疎につながっているはず。
後、KDと階級はお飾りなので、特にKDはそこまで気にしなくて良いです。
結局成績悪かったら途中で離脱なんて大半でして1killで最後まで残る上級者は少ないです。仲間内でやってるとこは別としても、それが貴方の成績でしょ?とやってて見損ないます笑
自分に嘘はつかないようにしていきましょうね(*^^*)
まあでもその分チャンスもふえるかと!
まあ要は要素を言ってるまでですが、断然入り込めるゲームになったわけです。
ぜひ人口がふえることを期待してます!
プレイ期間:1年以上2015/02/05
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