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艦隊これくしょん

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艦これの未来

無能提督さん

>信者批判したい気持ちはわからなくはないが0.1%のドロップ率や極悪難易度でしか掘れないっていう嘘をついてまで批判するのもどうかと思うぞ

なんでこれらの指摘が信者批判になるのか?どう見ても運営批判でしょう
そちらこそいい加減にしてもらいたい。楽して艦を取りたいだけとか、こつこつやってないからクリアできないだけとか投稿にずれた批判をするのは。

新規の方へ
今の艦これはいやならやるなという主張を錦の御旗にして調整、サービス等はまったくやる気ないようです
一見正しいようにも見えますが・・・この主張をしてものすごく凋落していったテレビ局がありましたね!
あれが艦これの未来です。根本から腐っていますのでどうしようもありません

プレイ期間:1年以上2015/11/27

他のレビューもチェックしよう!

ネトゲの運営は実質的な神だよ

ゲームの世界の中で起こることの全ての権限を持ってる

ユーザーの要望をちゃんと聞いてくれる運営もあればそうでない運営もいるってだけ

ユーザーが選べるのは、続けるか辞めるかのどちらにしますかってことだけ

誰も居心地が悪い世界なんていたくない

艦これの運営は後者で、運営はユーザーの声を聞かないし、大元のDMMも株主総会がない会社で好き勝手できるもんだから組み合わせが最初からアレだった

艦これはなるべくしてこうなった

ここからがもっと笑える話で、ゲームの中でどうしようもなかったから、一部のユーザーが運営やユーザーの行動を監視して社会的に叩き、晒しに走り始めたわけ

運営もアレ、ユーザーもアレ、お願いだからサービス終了しないでほしい。

プレイ期間:1年以上2020/05/18

ヒンズー教やキリスト教の良いとこ取りをして、それをあたかも「自分が考えました!自分がオリジナルです!」とイキがっている所なんてそっくり。

信者さんの言う

「田中謙介に感謝しろ」
「甲13ない雑魚はやめろ」
「瑞鶴は轟沈させろ」
「俺たちは艦これ憲兵だ」
「田中謙介最高」

って、そのまま

「サマナ(出家=お布施)しろ」
「捜査をやめろ」
「ポアするぞ」
「私は潔白だ」
「尊師・グル」

じゃん

記憶力ないのかな?

こないだも「意図的かつ攻撃的なイレギュラー接続が発生しています。」って言ってたけど、これって、オウムで言う「宇宙衛星から電磁波攻撃を受けている」だよねw

もう、うんざり

プレイ期間:1週間未満2018/03/13

何も変わらない。これからも

2013年引退勢さん

2013年秋から続けていた提督です。
2期以前から札・特定の艦娘によるルート固定・航空隊・謎の空襲・複雑すぎるギミックと嫌になりログインすら億劫になり離れていました。2期が発表され何かしらユーザの意見を取り入れ、少しは遊びやすくなるかと思っていたましたが、何も変わっていませんでした。

むしろ早い段階での初心者・新入手艦娘のレベリング方法さえ潰してくるのは呆れました。改善して欲しい箇所は放置して、残して欲しい箇所を改悪してくる運営には呆れを通り越して疑問さえ浮かびます。何故そこまでユーザとの関係を悪化させたくなるのか?一般の思考ならここまでしませんよ普通は…

結局は昔と変わらずユーザを苦しめることのみ追求し、他ゲームと比べ余りにも狂ってるシステムに気づかない、文句言わない。改悪内容を褒めてくれるユーザのみを囲んでいくんでしょうね。

どこかのネトゲ運営と同じくオフイベのみ気合を入れる運営には何も期待しません。これからも

このニックネームはもう使用しませんので、同じ名前で真逆のレビューを投稿するのは偽物ですのでご注意を

プレイ期間:1年以上2018/09/02

週明けから甲ラストが終わらず、あきらめて乙で終わりました。
今回は運がなかったと割り切りたいと思います。

さて今回のミニイベントですが、過去最低にヘイトがたまるイベントでした。
海域と任務、それぞれの感想は以下の通りです。

<海域について>
1.潜水クソガキの無慈悲なワンパン大破
2.PT軍団の回避&雷撃による中大破
3.泊地修理後の強烈な空襲による中大破(ここで中破が大破するのもざら)
4.ボス前の強編成による艦隊全体へのダメージ

これらを運で乗り越え、やっと得られるのがボスへの挑戦権です。特に、泊地修理後に強敵マスを配置する当たり、露骨に課金徴収しようとする運営の下心が感じられました。(前回の最終海域もこんな感じでしたよね?)
ボス編成に関してはこれまで同様にインフレした姫未満の敵の配置でした。今後も落としにくく、ワンパン大破させるインフレ軽巡・重巡を配置するのだろうと思います。

<任務について>
先日のレビューでも記載しましたが、今回は戦闘以上に任務で資材を減らされました。
単発・ウィークリー任務ほぼこなすと、鉄やボーキが4~5万程解けました。さらに必要な正規空母を建造でそろえようとしたので+αの資材がなくなり、トータルで見ると燃料・弾薬で約4~5万、鉄・ボーキで約6~7万ほど消えました。
戦闘で資材が消えるよりも、イライラは数段強かったのを感じています。
自然回復提督もいるのは運営は認知しているはずなのに、どうしてこのような任務を作ったのか、真意を聞きたいです。

簡単ですが、以上が感想です。
ちなみに、ゲージ破壊時のラスボスとの戦闘は小説を読んでいたのでまったく見ていません。S勝利がでてるのを見て「ああ、終わったんだ。」ぐらいしか感じませんでした。
自分でも驚きですが、それぐらいイベントのモチベーションは下がっていたのは初めてかもしれません。
何が「ミニ」だったのでしょうか?
これを嬉々として楽しむ胆力は自分にはありません。
たまに思いますが、イベントが終わった後でいいので運営がクリアしている動画を見せてもらいたいです。

とりあえず、一段落したので来る次の「限定クソイベント」に備えて資材を回復させておきます。きっと「鉄を100,000用意しろ」という任務が出てくるはずなので。

それでは、攻略完了した諸兄提督方は、お疲れ様でした。もう少しの方は、無理せず頑張ってください。

プレイ期間:1週間未満2020/03/26

ゲームの内容以前に・・・

アンチじゃないよさん

内容に関してはそういうのが面白いと思うのならばいいのでしょう、別にそこまで否定しないです。
ここで低評価をつけている人は大抵運営に不満があるのだと思う。
ぱっと思いつくだけでも
 ・1年過ぎた今でも告知がツイッターのみ。
 ・プレイヤーにただただストレスを与え続けるような任務、海域、仕様変更。
 ・そしてその仕様変更をオンメンテでこっそり行い告知すらしない。
 ・バグすらオンメンテでこっそり直して、謝罪はおろか告知もしない。
 ・グッズも既存絵の使いまわしで、新規書き下ろし絵などは代表者が主催しているらしい
  同人サークルの同人誌にまわされる。
 ・2週間に1回という頻度のアップデートにしてはあまりにお粗末で薄っぺらい。
 ・着任制限をいまだにやってるけど実際は過疎が進んで鯖内はすかすか、品薄商法ば  ればれ。

まだまだありますが書ききれません。

ちゃんと誠意を持って運営すればもっと盛り上がったであろうに本当に残念。

プレイ期間:半年2014/07/19

始めるかもな人は

不毛の大地さん

>>ここは自分が楽しめているからという理由だけで☆5にしてはいけないサイトです。それは、これから始める人の視点から見てどうなのかを書かないといけません。

自分が苦しいから☆1にしている無能が何か言っているなあ
自分が苦しいから新規は自分以下ですか?
自分を特別な民族とか思っている無能ですか?

>>自己満足を書きたかったら、チラシの裏か、自分のブログにでも書いてろ、エアプ糞信者共(笑)
この糞ゲは、これから始める人への配慮がないので、私は☆1つです。

自己満足はお前
これから始める人が全員お前以下とか無いわ
自分が苦労しました。これから始める人は苦労します?
おかんにゲーム作ってもらえ(笑)


プレイ期間:1年以上2015/11/12

甲13持ちランカー様だ!
いいイベントだったぜー!
いやっほー

丁でクリア?
艦これの恥
辞めてくれよ
艦これに不要
甲クリアこそが重要
丙や乙も丁と同類
辞めるべし
甲持ちは選ばれた者
だから偉い
ランカーも選ばれた者
たから偉い
田中謙介に感謝だ
艦これに上下関係作ってくれて
弱い奴は要らんのだ
強い奴だけ居ればいい
だから雑魚は引退しろ
田中謙介が求めてる世界だ

プレイ期間:1年以上2018/02/24

まずサービス開始から5年も経つのに戦闘などのスキップ機能が無く
周回するのにとても時間がかかります。
同じブラウザゲームでも戦闘の高速化やスキップ機能は当たり前にあるのに
艦これくらいですかね遅い戦闘を見てるゲームは。
任務のUIで後発のゲームは自動受託なのに対して、
艦これは手動受託なのでとても遅れてる感があります。実際遅れてますけどね。
今回のイベントは割と楽な方になるのでしょうが、相変わらず難易度が仕事してないませんね。運営は難しさと理不尽を理解するべき。

プレイ期間:1週間未満2019/01/04

ようは提督シミュレーション。
プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできる

プレイ期間:1週間未満2020/06/27

 以前は難易度が高いイベントが続いてましたが、最近は運営も反省したのか初心者でもクリアできるイベントが続いてます。その証拠に2017春イベントでは、初めて甲難度をクリアした提督が多く出ました。
 ドロップも他のゲームと違いレア艦が落ちやすくなっています。他のゲームでは1%以下がざらですが、艦これは低くても3%以上となっています。また、過去イベの報酬やドロップ艦もドロップテーブルに追加されるので、誰もがコンプを達成する事ができます。
 課金要素も少ないのが魅力です。このゲームは装備を改修するのにネジが必要になりますが、そのネジは任務やイベントで大量に手に入ります。そのため、装備の改修のために課金する必要がありません。もちろんネジだけでなく、間宮や補強増設も手に入ります。こんなにアイテムを配ってくれるゲームは他にないと思います。
 このように艦これには魅力的な所がたくさんあるので、低評価レビューに惑わされずに一度プレイしてみませんか。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

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