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戦国IXA(イクサ)

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2.20557 件

無課金でも楽しめますよ

ムカキンさん

メインワールドは1年2ヵ月プレーの3期目です。サブワールド含め、一切課金しないで続いています。メインは天1、極7、特69枚になりました。

廃課金者や平日昼間インできる人には負けますが、それなりに戦えています。同盟内での交流・出会い・別れなど、合戦以外の楽しみもあります。武将カードのイラストのクオリティが高く、デザイン面で気に入ったカードを集める楽しみもあります。

刷新のたびに内政を繰り返すのが苦痛という人が多く、それは確かにそうなのですが、生産量が向上していくと苦痛に感じていた分楽しく感じるようになります。朝、昼、夜とインする根気は必要ですね。

サーバーが重くなっても、無課金だと腹も立ちません。俺TUEEEしたい人は多額の課金をするか時間をたくさん捧げる覚悟で始めましょう。

こうしたランキングで1位になると記念アイテム配布もあります。それも加味して、最高の評価をつけておきます。

プレイ期間:1年以上2012/10/08

他のレビューもチェックしよう!

戦国モノのカードゲーム。カードをデッキにセットして遊ぶよくあるプラウザゲーム。武将の絵も秀逸なものが多く、レア度も違い収集するのが楽しい。他は無課金でも同盟を組めば廃を相手でも楽しめる。がしかし。。

運営が信じられないほど無能なのである。特に酷いのがRMT、複数アカウント、同銭移動等の不正が全くと言っていいほど放置されている。これは、こつこつ真面目に課金した者が一番バカをみるという社会の不条理を思う存分楽しめるw。ゲームでストレスを貯められる仕様なので、戦国モノ好きだし、やってみようかなと思っている人!手を出さないように。

課金くじは確率が酷く、一回600円かかる。最上級の天を手に入れるには10万くらい突っ込めば1枚位手に入る程度。よって廃人と呼ばれる人は300万以上はこんなクソゲーに費やしていると思われる。でもRMTだと圧倒的に課金者よりも楽ちんに強い武将が揃えられ、運営も放置していたら。重課金程その怒りは凄まじいと思う。業者、複数アカウントやりたい放題で既にゲームバランスは崩壊している。

しかもランクアップ開放で、無課金、微課金は廃人には太刀打ちできない仕様になってしまってストレス溜まりまくりだと思われる。また張り付きニート仕様は相変わらずで朝の10時から夜中の2時までPCの前に張り付いたものが上位に食い込めるというまさに鬼畜仕様である。正直、上位者の合戦履歴を見たらマトモな思考の人間だと引くとおもう。。

ゲーム内容もマンネリでつまらないが、最悪なのは運営であるので、運営の改善がない限りこのゲームには未来はない。かくして自分もいつかは良くなると期待していたが全く変わらないので諦めた。恥ずかしながら廃人の部類だったが、データを消去して引退した。お金と時間が有り余っている人。自尊心が強く、俺ツエー羨ましいだろ的なちっぽけなプライドを満たしたいあなた!ぴったりのゲームがこのゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/01/17

もう、スクエニの社長が不気味にほくそ笑む姿が見えてくる

最悪の集金ゲーム。

何が楽しくてやっているのかわからない。

絶対にお勧めできません。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/29

強い同盟の人達は一人頭で軽自動車が買えるぐらいは課金してます。
1回600円の金くじを引いて0.6%の確率で天を引き、なおかつ当たりの天が引けるまでいくらかかるでしょう。
その当たり天のカードを素材としてまた当たり天にスキルを付けていくわけです。
当然スキルが付く確率も低めですから、付かなかったらそのカードは消滅です。
それで攻撃部隊を組むために4ユニットと自己合流用部隊の4ユニットの合計8ユニットが必要です。
そこまでのお金をかけて、画面に張り付いて育成の時間も注ぎ込んでようやくトップランカーです。

とはいえ上位を狙わなければ無課金でもそこそこ楽しめます。
合戦で自分より弱い相手を探してボコって適当に活躍すれば、
何回かくじを引く権利が貰えますので、それで天や極が引ければ、それを育てて
相対的に自分より弱い人を増やしてボコっていくのです。
そう、自分のカードより強い人には絶対に勝てない仕組みになっているので
兵力1から100程度の玉砕覚悟の偵察ユニットで色んな人の城や陣地を何十回もノックして
自分より弱い勝てそうな人にだけ全力で攻撃するのです。
そうしてコツコツくじを引いてカードを育てていけば

重課金の人達の餌になれます。
決して勝てません。

微課金無課金の人達はあくまで重課金の人達を楽しませるためだけに
IXAでの存在を許されているのです。

数万~数十万円程度の中途半端に課金をしてもどうにもならないので
無課金で暇潰しにやってみようって人にはお勧めします。
人間のドス黒さとスクエニの集金システムが見えて面白いですよ^^

プレイ期間:半年2017/11/12

まず、初めにこのゲームに必要なのは時間です。
一日5分なんてツールを使っても不可能です。
(もちろん、放置ならそんな事関係ありませんが)

合戦時にずっとPCに居られる人を除いては全く楽しくないと言っても過言ではありません。
(合戦が嫌いな人はシムシティでもやってれば良いと思います。)

他の方も述べている通り、運営の体質が大きな問題の一つです。
私は初めてから1年以上経ちますが、その間、運営は合戦の細かな調整を除いては一切アップデートを行なってはいません。(大殿と呼ばれるNPCのグラを変えたり、ゲーム内で手に入る通貨のGET率を変える程度)

最近、大きなアップデートがありましたが、
個人的な感想を言わせてもらうと、あれはダウングレードだったと感じます。あれを機に前々から問題であった合戦開始時のサーバーの処理落ちがより一層激しくなりました。自分の行動の巻き戻し、誤作動の連発でこのゲームのメインである合戦ですら楽しむ事がより困難になりました。

合戦に参加できるまで初心者だと二三ヶ月かかるこのゲーム・・・
既プレイ者は慣れているからともかく、初心者にわざわざこのゲームを勧める事は私にはできません。


ただ、合戦は入る同盟(他ゲームで言うとギルド)を間違えさえしなければ十分楽しめるものだと思います。個人的な全体の評価は2ですが、それに合戦の+αを加えて3とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2012/03/28

ギャンブル依存症にご注意

3年以上の経験者さん

 もとは「ブラウザ三国志」をベースとしたゲームで、私自身「ブラ三」から戦国IXAへ乗り換えたユーザーです。
 最初から2年近くは無課金でプレイしてました。3年目あたりからレアリティの高いスキルが偶然ついてしまったことで、そこから一気に課金するようになりました。

 他の方のレビューと重なることなのですが、高レアリティのカード排出率が非常に低く、かつスキル付与も同様に低確率でしかつかない、すべてが「運」任せの仕様です。しかし、はずればかり、失敗ばかりの仕様ですから、当たったときの快感は相当なものです。なので、私の場合は、「当たるときの快感」欲しさにギャンブル感覚で投資するようになってました。その結果、50万円以上も投資してしまいました。完全にギャンブル依存症とも呼べる状態でした。

 依存症には様々なものがあり、体験された方やそれに近い感覚を知っている方なら理解できると思いますが、はまりすぎて依存する傾向が強くなると、生活に支障を来したり、精神的にも辛くなってきます。こうなるともはや不幸な状態です。
 本来、「楽しむためのゲーム」が、この戦国IXAというシステム(ゲームとは書きません)では、いつの間にか大金を投じないと快感を得られないという、負の連鎖にゲームユーザーを陥れるのです。実に巧妙な罠で、はまると大変抜け出しにくくなります。

 ですから正直、裕福で時間を膨大にもてあますような方でもない限り、オススメはしません。ゲームと呼ぶには、あまりにも膨大な時間と大金を費やさなくてはならない、「不満足」が当たり前のシステムなのです。

 子どもの頃からオフラインゲームに慣れ親しんだユーザーには決して満足できるものではないでしょう。このような悪質なゲームはもはやゲームですらありません。営利主義がもたらす集金システムと言っても過言ではないと思います。批判やクレームが多く殺到するのも無理のないことだと感じます。

 膨大な時間とお金があったら、自分の人生のために有効活用する。その方が全うな生き方だと考えさせられました。今となっては後悔してません。高い授業料を払ったと思っています。

プレイ期間:1年以上2015/02/15

自分は課金鯖と無課金鯖とやってます。
どちらも重要なことは時間をうまくマネジメントすることです。
課金して朝から張りつける人がポイントを多く取るのはしょうがないですね。ただ、集中してやれば短時間でもかなり多くのポイントを稼ぐことはできます。一方、無課金では鯖スタート直後はしんどいですが、徐々にゲームが進むと防御では課金者とも渡り合えるようになります。
総合的にはかなり面白いゲームだと思うのですが、攻撃側と防御側であまりにもバランスが取れていないという点で、他のレビューにもあるように運営さんは冴えないですね。

プレイ期間:1年以上2012/07/15

1年あたり前から急激にカードのインフレが進むようになりました。
最高レアカード「天」よりも強いスキルを持つ「極」「特」が毎月の様に追加。
5月に一挙12枚投入した「天」は超インフレカード。
大枚叩いて苦労し完成させた最高レア「天」が、一連のインフレで一気に陳腐化。
半年後に来るであろう新章では更なるインフレカードが大量投入されるであろう事は想像に難くない。

それまで○百万円課金をしましたが、流石に白けて前期課金くじを引くのを止めました。
客の資産=カードを陳腐化させる運営に、これ以上お金落とすのは金ドブです。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

サービスインから2年以上過ぎるのに、未だにトラブル続きです。レビューする価値ないでしょ。100文字以上書くと批判しか出ないよ。

レビューらしく書けば、このゲームの問題点は下記の通り。

1.合戦モードになると、フリーズしてログインも出来ないトラブルを未だに起こす。
2.トラブルがあっても、原因究明に務めると版を押した様な告知に終始して、茶を濁す。
3.合成確率、金くじ等々の確率表記は、実確率と乖離した表記(景品表示法違反の疑い)
4.キャンペーン中にトラブルを起こし、そのトラブルで得るハズの特典を得られないユーザーが発生してもお詫びもなく、もみ消すため、ゲームの公平性に欠ける。
5.取引で高すぎる手数料、合成で合成確率の虚偽による大量消費などで、ゲーム内資産(銅銭、武将カード等々)を容赦なく削り、たかがゲームに異常な投資を促進する仕組み

ユーザーのプロファイルに、使用金額を明記しているユーザーもおり、その額は300万をゆうに越える、異常なゲーム。

プレイ期間:1年以上2013/04/09

やる価値ないよ

山田さん

サーバーが脆すぎるのにもかかわらず何も改善されない
くじは基本的に弱い武将以外出てこない
合成はほとんど失敗
成功確率が60%以上でも10回連続失敗とか当たり前

とにかくクソゲー

プレイ期間:3ヶ月2012/03/26

一期からずっと遊ばせてもらってます。
とにかく戦国時代が好きでお気に入り武将の育成→自身のカード達が
出した総攻撃力や防御力が確認出来る様になったので合戦において
その効果を確認→最低限の報酬(戦チケ&天下の片鱗)をゲットし天カードを夢見る。
というだけのスタイルならまだまだ遊べそうな気がします。

が!戦功上位を狙うのであれば微課金および無課金にはかなり厳しいと
思います。
理由は他の方々も述べられている通り、模倣スキルが全てのバランスを
ぶっ壊しているから・・・。
例えて言うなれば剣や弓、鉄砲しかない筈の戦国時代に、突如『模倣』という
名の近代核兵器が投入されたようなもの。
それらを有するランカー達が束になってかかってくるのですから
例えどんな強力な防御スキルを付けようともとても城を守り切ることが出来ません。

逆に、模倣を打ち消すもしくはそれに対抗できる何らかのシステムが構築されれば
まだ延命の余地はあるかと思いますが、そこに運営さん気付いているかは
判りません。

プレイ期間:1週間未満2019/02/03

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