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戦国IXA(イクサ)

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2.20558 件

余計なお節介かもね

ひろさん

数か月前に退会しました。
長年にわたって、ランカーにもなりながら頑張ってきました。課金の少なさ(毎月5000円程度)をIN時間でカバーした為、リアルの生活にかなり支障がでてきたので、おさらばを決断しました。
最高に楽しめるゲームであることは間違いないと思います。ただし、あまりのめりこむと、ギャンブル依存症と同じようになります。上位者のほとんどは、中毒になっていることは、ほぼ間違いないと思います。しかしながら、それらの方々のお陰でゲームが存続してることも事実です。
適度に楽しんでいる方も多いので、一概には言えませんが、以下の方々には、早く辞めることをお勧めします。(あくまで私の独断と偏見かも)

大事な家族がいる方
仕事をしている方
学生の方

プレイ期間:1年以上2017/01/15

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終焉に向けて驀進中

金の亡者さん

催眠商法やマルチ商法の『大躍進祭』辺りを彷彿とさせる、ixaプレーヤーとスクエニ社長及び幹部が触れ合うイベントが都内某所で行われてから数ヶ月。
課金しないと原則手に入らない金や、天がガンガン出る天戦くじの一律ばらまきなどが発表され、これはやばいんじゃないか? という空気が流れてまくっている中にあっても、我らが運営は何のその!
戦国ixaに昨日、大改革とも思える要素が新実装されました。
その名も「位階制度」の登場です。
課金額と戦功に応じて毎日ゲーム内通貨の銅銭が配られたり、兵の生産速度が上がったり、施設建設時間が短くなったり、取引手数料が減ったり……という、DMMゲームに良くある「VIP制度」そっくりの代物が遂にixaにもお目見え。他人の悪い所を進んで取り入れるその姿勢、吐き気がしますね!w

詳細をパッと見ただけでも「pay to win」どころか「pay to play」にしか見えないのですが、この位階制度には2つの致命的な問題がありました。

その1.同時攻撃コスト+2

他にも色々とアレな特典は多いのですが、これは最悪です。
何がダメかって、覇天4枚極限突破(18コスト)+通常天14コスの2部隊で編成されてしまうと、何をどう足掻いてもプレーヤーの8割以上は
「本城以外の全拠点」が防衛不能になる変更なんですね、これ。

なお本城・出城も事前に加勢を複数『敵襲が来る前に』入れておかないと、近距離から攻撃された場合はどうにもなりません。3分でボコボコにされて殺されます(笑)
早い話が「無課金が死に絶えた今、微課金や中課金者にも死んで貰おう」という変更なのです。

その2.位階が有効になるには常に課金し続けなければいけない

悪名高きDMMのVIP制度すら、一度得たVIPは退会しない限り維持されます。
しかしそこは我らがスクエニ。位階は「課金してから2週間」しか維持されません! 
上がった位階こそそのままですが、その位階特典を有効にするには

<2週間おきに延々と課金し続けなければならない>

という、外道非道劣悪拝金銭ゲバシステムここに極まれり(爆笑)
本当、藤堂のせいで課金額が減ってるのが良く分かりますねぇ。
JAL123便よろしく「これはもうダメかもわからんね」の状態です、新規で始めるとか狂気の沙汰以外の何物でもありません、今すぐ回れ右をしましょう^^;

プレイ期間:1年以上2016/09/09

1期目や2期目だと、廃課金者といっても微課金者と差はあってもどうにかなるレベルでした。けど3期目になるとどうあがいても勝てないくらいに差が開いてしまいます。私も3期目でそれを嫌というほど見せつけられました。

こういったオンラインゲームはお金が物を言う・・・という事は分かっていますが、ただ一方的に殴られては兵を大量に削られ、こちらが攻撃しても雀の涙ほどしか相手の兵を削れないという方が廃課金者にはほとんどです。最初の頃は楽しく遊んでいましたけど、最近は一方的に殴られては落されるだけになってしまい、楽しいと思えなくなってしまいました。

同盟員に協力を求める事も出来ますが、敵も馬鹿ではありませんので、加勢されないタイミングを見計らって一気に攻撃してきます。上位者ほどその傾向にあります。なので、加勢を貰う頃にはこちらが負けているという事が多いです。

愚痴のようになっていますが、私自身最初は楽しんでいましたし、廃課金者の方との攻防も何度もありました。勝ったり負けたりと被害はこちらの方が大きいけれど、それなりに結果も残せて辛勝ではあるけど嬉しかった事もありました。いまでは木端微塵ですが(笑)

何をしても勝てないというのが分かり始め、もう続けるのは無理なんだと思い、私は今期で引退を決めました。もう大好きだったカードは1枚もありません。。。。。。お金(銅銭)はいっぱいあるけど(笑)

刷新するたびにゲーム性が壊れるので、無課金・微課金にはかなりきついゲームです。

最初の頃は良かったのに・・・・・ね。

プレイ期間:1年以上2013/11/28

順当に戦功稼いでレベル上げて銅銭やチケット獲得しようと思えばそこそこの同盟見つけて参加し合流に加われば行けるものです
時間のない人や微課金の人は電光石火10とかの人とタイマン張って勝てる道理はない
相手と同じ土俵で戦うより微妙なアヤを楽しむ方が面白い
時々ソロ同士で息切れするまで戦ってメールの交換などすることができたらIXAやってて良かったなと思う

せこい攻め方も豪快な突進もみんなそれぞれの事情や性格によるのだろうしそれぞれ違うから楽しめる みんな同じ攻め方でセオリー通りってそんな戦闘があるわけがない 相手を読んで裏をかく はまった時が勝利感を味わえる時ですね
相対的に物量で勝敗決まるわけだから兵数の多いカードを集めて部隊を組むか
課金覚悟でスキル10を並べて見せるかそんな戦いに対抗してたら多分続かないと思いますね
ぼちぼちやってて炎など手に入れ極カードなどが出たものなら嬉しさもひとしお
だ これはランカーには判んねぇだろうなぁ

プレイ期間:1年以上2013/03/16

omoroi

yuusiさん

おもしろくてやばいです

プレイ期間:半年2012/02/01

いい点
・無課金でも廃課金に対抗できる
・カードのRMTはほとんど無い(カードのトレード自体無い)
・1日1~2時間のプレイでそこそこ強くなれる

悪い点
・鯖重すぎ
・運営、サービスが悪い
・そこそこ時期が過ぎるとモチベが格段に下がる
・結局は廃課金者が延々と課金し続ける為のゲームに思える

総合的には暇つぶしのゲームだと思ってください。
理系の人間にとっては面白いと思えるゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2012/07/25

●無料なら絶対たのしめるよ。課金したら元手とるのは大変なゲーです。
●金持ちでアホで暇でIXAすきなかたはどんどんみついであげてください。
●大金はらったところで改善はしないう運営だ。
馬の耳に念仏猫に小判です。
●スクエニがしっぱいした作品のあなうめに金ドブスキル追加や合成
ガチャなどで金回収しているのがよくわかる作品です。
3000円のCDと特阿国はまだ話わかるが、5800円の極とクソケースは
ちょっとボッタクリかとおもうくらい金ドブ回収です。
●キャンペーンはいいけど回収のしかたが露骨すぎて笑えます。
●とにかくアプデがほぼされないので飽きる人は3日ともたず
あきます。気長で暇でちょっと金あってという人がむくゲームでしょう。
●重課金すると蟻地獄なのでなるべくなら微課金おすすめしときます。
●Twitterでのろしと遊ぶとおもしろいです。くだらん世間話につきあってくれます
●まあソーシャルゲーじたいユーザー動向型のレアだしかたは共通だと
おもうので程々にあそんだほうが無難といえるでしょう。

プレイ期間:1年以上2012/06/27

ゲームのコンセプトは最高ですが、課金システムがゴキブリホイホイです。
課金者はただのカモにしかなってません。pay to winにも限度ってのが有ります。
一ヶ月に百万円くらい課金出来ない方は遊ぶゲームじゃありません。
ひと月数万程度の課金は無意味です。敷居があまりにも高すぎます。
他ゲーを推奨します。わざわざこの会社に金落とす必要なんて無いです。

プレイ期間:1年以上2014/09/25

@@

yukariさん

はじめは、大変ですがジョジョにはまり、やがて気になるゲ-ムです。
あとは自分のプレ-スタイルもだせますので。
好きな人はどうぞ@@

プレイ期間:1年以上2015/03/23

う、うーーーん。。。

レイヴィンさん

本当は3ポイントくらいあげたい。

でも運営の不誠実さで-2ポイント。ダメならダメでいい、
せめてまっとうな苦情には誠実に応えて欲しい。

カード集めゲーとしては悪くない。
合成やらなにやらの確率は信用できない。

運営との相互不信が根幹である確率を信用出来なくしている。

初心者にオススメか?と問われれば。。。。ううーーん。。。

歴史好きなら触ってみてもいいけど、すぐ運営にイラっとくる。

プレイ期間:1年以上2012/03/30

1期目より微課金(デッキコスト等)でプレイしていますが結構楽しめています。
しかし3期目にもなると廃課金者との差が大きくなり過ぎ最近では合戦で楽しめなくなり、カードの育成でしか楽しめなくなってきておりこの先が少し不安です。

プレイ期間:1年以上2012/03/17

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