最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良ゲー☆
テンノさん
プレイ歴1年ちょっと、エンドコンテンツまでやってみての感想です
アクションゲー好きな人には是非おすすめしたいです
基本は4人パーティーを組んでいろいろな星でミッションを進めていく感じです
ソロが好きな人はソロでも可能、ちなみにPvPもできます
SFチックな武器、派手なアビリティ、課金しなくても十分楽しめます。
なにより全体的なオブジェクトのデザインがスタイリッシュでかっこいいので、
SF映画、SFアニメが好きな方にはマッチすると思います。
課金要素は基本的にプレイ時間の短縮、キャラクターの外装なので、
課金、非課金のプレイヤーの強さは変わりません。
ゲーム自体には特にこれといった目的はなく、星を開拓しながら様々な武器やキャラクターを作って、揃えて育成したり、クランを拡張したりしていきます
ストーリーはおまけ程度なので、ストーリー重視の方は別ゲーやった方がいいですね
しかし基本無料なのにこのクォリティは正直驚きました。
プレイ期間:1年以上2015/12/13
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松さん
なんだかんだ、やめたり戻ったりして2年ほど続けていましたが、
・防衛戦などはあるものの、ダンジョンが決まったパターンのものしかない
・ミッションに行っても、仲間があっという間に進んでいき、ついていけない
・そもそも基本的な操作が運任せなときがある
などの理由から、先日引退しました。
あまりおすすめはできません。
プレイ期間:1年以上2015/06/24
ゲームは攻略があって当然さん
最早「攻略があるからこそのゲーム」をどう履き違えたか、アホカナダ人は無理な潜入ミッションなどを盛り込む。
カナダ人てのはIQ低いサル民族だろ?
攻略すらないゲームなんてのはゲームとは呼べず、開発者の自己満足でしかない。
難易度を高く設定するなら、相応の報酬だせや。
ほんまアホカナダ人。
プレイ期間:1年以上2015/04/19
野良犬さん
ゲーム内で文句言うとアホユーザーがキレてくる。
ディスカッションで言うと垢BANしてきやがる。
結局いいことのみしか受け付けない体制で、イエスマンしか求めてないだけのアホが作ってるゲームと言える。
↓にもアホカナダ人と書いてあるが、なるほどと頷けた。
これは確かにアホだわ。
FPSで素撃ちが0距離でも当たらないというあるまじき仕様。
ゲームバランスも「運営サイドは超強化されたフレームと武器で検証してる?」って思うほど、全くバランスが取れてない。
死ぬことが嫌いな人は、こういう死ぬことが前提のようなゲームはしないほうがいい。
正直、ストレスしか溜まらない。
敵に愛情を注ぐ奴ってのは、根本的にアホしかいない。
難しいとかじゃなく、ただ単純に敵を強化してるだけでアホでも考え付くようなスタイル。
まぁ、白人種がバカというのは昔からなので、これにまたまたクソバカ中華人が加わったというんだから更にクソバカアホ運営って感じだね。
プレイ期間:1年以上2017/04/23
イイネさん
久しぶりに1つのタイトルでここまで遊んでいます。
・課金要素としてガチャが無いのが良心的
・課金すると一気に装備を揃えれる事ができ最近のソシャゲと比べると遥かに安い
・基本無料で画質、システムが無料の枠を超えている(ドラゴンズなんちゃらも見習って欲しいもの)
・色んなキャラ(フレーム)で遊べるのでマンネリ化しずらい
・個人的に素材はマラソン等が苦に感じませんでした
・TPSが苦手な人にもやりやすいゲーム
ソロがしんどいとか言ってる方、他のゲームでもソロが効率落ちるのは当たり前じゃないでしょうか?ソロでクリアできるクエストが高難易度クエストと呼ばれるのであればチーム組むとそれこそヌルゲーとなってやりこみ要素がないです。
まずはフレンドを作りましょうね。
プレイ期間:1年以上2015/12/12
名無しさん
テストプレイしたとは思えないクソゲー
なにからなにまで時間を掛けさせて金を使わせようとする運営の気持ち悪い考えが見え見え(通常2日後に完成するストーリー進行必須アイテムが課金することで即作成可能になる等、ネタではなくマジでこの仕様)
武器は1カテゴリで何十種類もあるくせに無課金では持てるのが4個くらい
バカバカしいとしか言いようがない
戦闘も大味でミッションによっては特定の装備がないとクリアが無理バカバカしすぎる
自由そうに見えて面倒を押し付けるだけのクソゲー
プレイ期間:半年2022/12/25
コールドスリープてんのさん
定期的に休止と再開をしています。
大きなアップデートがあり、その要素を消化したら休止という感じ。
惜しいな・・・と思うゲームです。
独特な戦闘スタイルがあったり、フレーム、武器、MODの組み合わせが面白かったり。昔はそんなゲームでした。
最近は下方修正が目立ちました、ただバランス調整のためにされていたのなら良いのですが、その大半は運営の思うプレイスタイルにそぐわない部分の修正だと感じました。パーティープレイの妨害や敵の無敵化(にほぼ近い強化)が挙げられるのではと思います。
プレイの作業化(篭もりプレイや安置からの一方的な攻撃)をなくすためなのかもしれませんが、そもそもそのようなプレイスタイルになるのは別の理由があると思います。敵の湧き方にムラがあったり、ミッションの単調さだったり。百歩譲って下方修正で対応するとしても他コンテンツとの兼ね合いを度外視した修正だったりします。
開発段階での調整も甘いと思います。新要素は必ずと言っていいほど何度ものバグフィックスが行われます。しかも致命的なバグ。中には後回しにされるものも。
最近のWarframeはプレイスタイルの強要が著しいと感じます。
このスキルにこんな使い方は予想してなかった→その使い方が出来ないよう修正
ボス撃破が早い→一時的な無敵化などで時間をかけさせる
耐久系ミッションが長時間できる→敵を超強化することで難易度上昇
などなど
目先の問題だけを修正していくのでバランスはガタガタです。
昔はとても楽しませていただいたので正式リリース時には完成されたゲームになっていることを願います。
プレイ期間:1年以上2015/09/22
ゴリラさん
4年くらいこのゲームをやっています 初心者さんが入りにくいのは分かります運営さんが不親切ですし理解しないと楽しめないです ですが理解したらハマります課金ゲーと言う人もいますが 時間がかかるだけで作れます 素材に関しても集め方や場所を変えるなどして集めるのがいいです 頑張れば色々なコンテンツに触れられるし自分の強さも上がります 頑張れない人は出来ないですね 課金通過もトレードである程度稼げます スキンも頑張れば買えます 武器枠はナイトウェーブというものがありそこで入手できます目的を自分で探して 楽しんだりするといいかもしれませんどんどん新しい武器やキャラ「フレーム」などを作り自分を強化するのもありです 楽しみ方を見つけられる人ならオススメです
プレイ期間:1年以上2021/07/07
クソゲキラーさん
オープンワールドとあるけど、これ違うよね?
通常ミッションのタイルをただ広大にしてるだけで、システムは従来のミッションと同じ。
そのせいで基地に戻らなければクリア報酬は獲得出来ない。
プレイヤーのホスト制にしている時点で「広大なMAPタイルのミッション」でしかなく、オープンワールドとは呼べません。
これモンハンも同じなんだよね。
オープンワールドって「不特定多数のプレイヤーが一つのMAPに存在すること」がオープンワールドって言うんだよ?
バカにはオープンワールドの概念が分かっていないんだろう。
プレイ期間:1年以上2019/04/17
ネオニート竹田さん
強化の限界に達するのがはやいので,
特定の武器やフレームを使い続けるといった行為はすぐに無駄になる.
そうなると,狩あるいはファームの過程でなにも強化されなくなる.
ハクスラとしてはそこで終わるわけである.寿命が短すぎる.
「ほかの武器やフレームを使えばいい」という人がいるが,
それは強さを求めることから逃げているようなものである.
別のフレームや武器を育成したところで,
戦場にもっていけるのは1つの武器(厳密には3つだが)と1つのフレームだけである.
つまり選択肢が増えるだけで,本源的に強くなるわけではない.
もしかしたら,1日1時間もプレイしないライトゲーマーからすると,
ちょうどいい塩梅なのかもしれないが.
プレイ期間:半年2017/08/10
復帰組さん
同じPCで、最近また始めようと起動し、ゲームにはIN出来るが、途中でなんとかエンジンが反応しないとかで強制落ちする。
何もいじってないし、PCも変わったわけでもないのに。
原因も何が理由か分からない。
とにかく言いたいことは「キャパ多くすれば誰でもこれくらいのゲーム作れちゃうよん♪」と。
それにキリないのよね。運営が次々と重くする分、こっちもそれに見合うPCを買わなければならないとか。
一体どこが終着なのだろうかと考えると、こうしたゲームにある程度のリミッターを設けてくれないと貧乏社会人には到底買えない代物になる。
良スペックPCを買わせるなら、課金させる算段をつければいいのに、スペックを重くする事しか出来ない開発って矛盾しているよね。
そりゃ100万もするようなPCが買えるなら、どんどんスペック増やしてもいいけど、そこまでゲーマーでもないユーザーからすれば、そこに大金を投じようとも考えないのは道理だと思える。
結局は運営のサジ加減なのだろうけど、わざわざ操作しにくい仕様にしたり、無駄なシステムを追加するくらいなら、「クブロウ配信前」の時が一番バランスが取れてたようにも思える。
そういう事を考えずに、次から次へと重くされてたんじゃ、その内ゲーマー以外のユーザーはINすらできなくなり、誰もしなくなるという悪循環を知るべきだと言える。
まぁ、どこ産だからとかいうわけではないが、そういう知識しか持てない者が過疎らせてる最大の原因なのかもしれないが。
プレイ期間:1年以上2015/07/15
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