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艦隊これくしょん

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いいですねぇ~

ねえ ~さん

確かにイベント期間中は長時間張り付いてドロップ狙いをやりますし、戦うための資材集めやレベル上げにも時間がかかります。時間と作業を必要とするゲームであることは事実です。よく運ゲーといわれますが、本質的にはそうではありません。めちゃくちゃ時間をかけてやってくゲームなんですねぇ~

イベントのキャラを取りのがしても他のゲームとは違い戦力的な問題は起きないので、次回の入手の機会まで待てばいいんです。最長で一年かかって再登場するケースもありましたが、もっと短い期間で再登場するケースもあります。取り逃すと再登場するときはもっと低確率になるという声もありますが、確率がupして登場するキャラだっているんですがねぇ?
でも、確率は確率なので、これはもうのんびり気長にやるしかないです。昔はよかった!とかいう人もいますが、昔からこのゲームの本質は何も変わってないです。矢矧とか初風とか長波や潜水艦たちとかはイベント期間中に掘り作業をしてましたし、ワンパン大破も昔からずっと同じなんですね。
逆に今なら、弾着観測・夜戦装備・装備改修・艦載機熟練度などの補助要素が盛りだくさん。どんどん楽になって来ていると思っているのですがねぇ…

要約すると課金よりも、かけた時間と作業した内容が優先されるゲームです。これこそ本来のゲームの在り方だと思いますねぇ。

プレイ期間:1年以上2015/12/16

他のレビューもチェックしよう!

こっちよりも良さそうだし、事前登録でおまけがつくのであくしず戦姫の事前登録を実施しました。

10万ユーザーの事前登録で☆5大鳳がもらえるらしいので、興味のある方は事前登録をお勧めします。

艦これは適当にウィークリーやマンスリーなどをある程度やって、サブゲに留める感じにしようかなと。

夏(プレイ開始3か月)までに3万円も課金して後悔しているので、サブゲとしてくらい働けよとの想いで簡単なデイリー、ウィークリー、マンスリーだけはこなしてイベントと極まれにランカーで多少は元手を取り戻したいです。

この5カ月でレベル70以上50キャラ以上 対潜先制3キャラ以上、大発使用可能艦6以上とある現状なので、遠征を艦隊演習 燃料弾薬系orボーキサイト系 海上護衛を主体にして遠征させるだけで結構な備蓄ができるのでイベントのみ艦これをやる形にすればいいかなと。

現時点で 燃料68000 弾薬64000 鋼材77000 ボーキサイト63000 高速修復材1550あるので秋イベントもどうにかなるかなと。

上記遠征を繰り返すだけで秋イベントまでに戦力が大分整うと思われます。

少し前までは乙提督になろうかなと思っていたけど、適当に丙提督でいいやと思い始めている。

高速修復材が2000を超えたら柱島で初心者でもできる3群入賞作戦を開始します。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/15

一言アンチに向けて

着任3年目提督さん

着任して3年目を迎えました。
確かにストレス溜まるし、クソゲーとも言えるであろう。今回イベは沖波いないので詰んでる
しかしこのサイト見て疑ったのはプレイ期間が「1週間未満」(笑)の否定的コメントがすごい目立つということ。
・リアイベ乱発
・ゲーム性クソ よく書いてあるけどね、まともにプレイして無いのに一生懸命アンチするのは見ていて呆れを通り越して可哀想としか思えない。
対立しているコンテンツの方々は一生懸命アンチ活動してる。リアイベしか能がないという人もよく見かけるが、ひとついいことを教えてあげよう

艦これを叩けばアズレンの株が上がるわけじゃないんだぞ?叩く前にアズレンリアイベ参加してみたらどうだろうか? そこを勘違いしている人が多いなーというのがこのサイトの印象でした。いと哀れなり

まあ提督としてもゲームおざなりでリアイベに力注いでいるのはどうかと思うがなw

まあ所詮ゲームだ。そんな本気にすることじゃああるまいて

プレイ期間:1年以上2020/03/12

確かに秋月は落ちるようですが、プリンツはまだ未確定ですよ?ちょっと焦りすぎじゃないですか?
それに社会人を遠回しに馬鹿にしてません?社会人でもクリアできた人はいるでしょう。しかし、それがあのゴミックを良しとする理由にはなりませんよね?零時リセットだけは本当にゴミです。なんでただのゲームにリアルスケジュールの難易度を求められなければならないんですか?そんな時間ありませんよ。あぁ、信者はエアプかニートだからゴミックとは無縁か、もしくは有り余る時間でゴリ押しできますもんね。

プレイ期間:1年以上2015/11/13

なんでこうなった?

ガッカリした人さん

なんか、年々敷居が高くなってくね。
イベントも甲乙丙丁が出来たけど、どれも初心者やライトユーザーが出来るレベルじゃ無いよね。

長年やって艦や装備が揃ってる事を前提にした甲乙丙丁なんて意味ないと思うけど。
素人にフルマラソンを35キロマラソンにしたから走りきれるだろ、っていってるようなもの。
達成感がとか言ってる人も居るけど、徒労感しか残らないよ。

最初は面白かったけど、運営は余計な事ばかり追加していく。
弱い、避けない、一発大破の駆逐を使えとかいつまでやってんだろ?
史実に沿ってるのらわかるけど、それなら甲乙でやって、丙や丁は下らない縛りはやめて欲しいよ。
ゲームなんだからもっと自由に遊びたいな。

プレイ期間:1週間未満2021/05/13

三度目のレビューになります(前回「引退します」と書きましたが)。

リアイベ云々に一つ言う事があるとすれば無能豚がリアイベのゲストで呼んでる有名人たち。そいつらは艦これと関係あるのか? ないよなぁ…?
無能豚。お前の権力誇示()か社員共の趣味かは知らんが、そんな奴らを呼んだところでこんなゲームを好きでいてくれる現役プレイヤーは釣れんぞ?
お前なんかを擁護して悦に浸る害悪な奴らは、お前に付き従っていくんだろうけどな。

本題のゲームのレビューに入ります。
今回のイベントで私の欲しかった子がようやくドロップ設定されたとの事でやむなく一時復帰。

その子の名前はU-511というドイツ艦。彼女が最後にドロップしていたのは何と2年前(第一期)の17年夏イベです。
大規模かつ酷い嫌がらせの数々、その上で最終海域の特定の道中マスかボスドロップ。
こんなの資材を多く溜め込んだ上で時間と根気と運がなければ到底掘れません。

私が着任してから彼女を掘る機会は上記の17夏を含めて、たったの4回。
16春は丙でもE1から新規に攻略させる気がないくらい難度の高い連合艦隊マップ。ドロップ海域のE3になど辿り着けず。
17冬のE1では辿り着いて倒す事は楽。ただしドロップ率は低く、キャラドロップ確定マスでは無い。
運が悪いと言えばそれまでですが、私はこのイベントでもU-511を手に入れる事は出来ませんでした。

そして今回、19初秋イベ。第二期では初となるドロップ設定で場所はE1ボス。
ボスは相変わらず硬い奴だが少し弱体化していて、随伴艦に厄介な敵は特に無し。
キャラドロップ確定ですが、肝心のドロップテーブルがコモン大量の嫌がらせ。S勝利で時雨とかいらんわ。

それでも今までよりはマシだったので、ひたすら掘り続けようやく入手できました。
(マシと言っても「戦力が整っていて」「資材が余っている」場合に限る。ババァは弱体化されてても中々硬く丁でもS勝利狙いはキツいと思われます)
彼女の絵師は島田フミカネさん。CVは茅野さんなのもあって、とても可愛い子です。

可愛いと言えば、神風型の子達はいつ見ても可愛いです。こんなゲームには本当に勿体ないくらいに。
神風と朝風が期間限定ドロップしてますが、春風と旗風は随分と見てない気がします。松風は18初秋イベが最後でしたね。
期間限定にするくらいならいい加減、常設しろ。この子達をばら撒く事すらしたくないのか?誰得のキャラしか推さない役立たずのクソ豚が。

…話が少し脱線しました。

海外艦は全体的に入手難度が高いですが、U-511の場合は無能豚の出し渋りが特に酷い。
彼女の初期装備である「WG42」。これは陸上型の深海棲艦共に特効能力を持つ、貴重かつ必須級とも言える装備品。
今現在も開発不可能なので彼女を仲間にするか、任務報酬などでないと手に入らず、数も増やせない。
そのくせイベントでは陸上型の奴らを出しまくる…こいつら陸上型は夏になると配置数が増す=酷さも大きく増すといった印象。

開発可能な「三式弾」だけで何とかなるというなら、それでもいいでしょう。ですが駆逐や軽巡なんかはそれを装備できない。
連合編成やルート固定に駆逐や軽巡を要求しておきながら、WG42を持っていなければ彼女達は対地攻撃が出来ない…いるだけの役立たずと化します。
(対地攻撃可能な装備には大発系もあるだろって?…新規や復帰勢全員がそれを複数持っているとでも?)

装備一つでここまで渋るなら、WG42を開発可能にすれば済む話でしょうに。
17年度を最後に開発には何の追加も無いんですよね。通常建造はそれよりもずっと昔(15年度)で止まってるようですけど。
運営連中のやる気の無さが伺えますね。嫌がらせの熱意だけは常人の何倍も…いいや何十、何百倍も強いくせに。

手に入れたU-511を呂500にし、イベント自体も完走し終わったら今度こそ本当に引退です。
もう私が躍起になって掘りたくなる子は誰もいませんからね。復帰する事は二度と無いでしょう。
新規艦のグレカーレだけは、じじさんが描いてる子なので少し気になりますがPTが邪魔で面倒極まりないので掘る気になれません。

今となっては「まともな」提督は本当にどれくらい残っているのか……
…前のレビューでも書きましたが、嫌気が差したらやめましょう。無理して泥船に残り続ける必要はありません。
ですがそれでも続けていくなら…無能豚の尽きる事のない嫌がらせと、艦豚と言われる害悪な奴らに負けない強さの精神で最期まで頑張ってください。

長文失礼しました。では。

プレイ期間:1週間未満2019/09/05

田中はゲームから引退しろ

ゲームマスター経験者さん

ここをご覧になっている大多数の皆様には何のことか判らないかもしれません。
しかし、以前のレビューによると、艦これの運営はほうぼうの掲示板をチェックし、批判的な投稿に目を光らせているようです。
であれば、ここも見ていることでしょう。ならばこれを書く意味もあります。

そして、田中。
おまえにはこれが何のことかはっきり判るだろう。

 お ま え は ゲ ー ム マ ス タ ー 失 格 だ

即刻艦これの運営から手を引いて、別のベテランゲームマスターに頭を下げてシナリオからゲームシステムから何から何まで作り直してもらい、コンセプトを1から丁寧に積み上げ直せば、プレイヤーの多くを取り戻すことができるだろう。
そうすれば、「おまえが艦これという”良い”ワールドを作った」という称号だけは辛うじて残せるかもしれない。
もう手遅れかもしれんがな。

この場所に来ておられる一般の方向けに「ゲームマスター」について説明を加えます。
ゲームマスターはテーブルトークRPGという分野で、ドラクエやファイナルファンタジーなどでコンピューターが行う部分を人がやっているようなもので、その場の司会者のようなものです。
マスターはワールドやシナリオなどを考案し、プレイヤーが三々五々集まり、ワイガヤでそのシナリオを解いていきます。
AD&Dやソードワールドなどが有名ですね。今はブラウザゲームもある、ロードス島戦記などはこれを小説にしたものが元になっていますね。
このゲームの醍醐味は何と言っても自由度の高さです。
既にシナリオが確定してしまっているPCゲームなどと違って、集まってくるプレイヤーのノリと気分でどこまでも想像の世界を広げられるところが魅力です。
ゲームマスターはそれを引き出す司会者のようなものですが、シナリオの自由度が高ければ高いほど、事前の準備が無駄になります。
なにしろ即興で思いつくプレイヤーの話に合わせてシナリオは果てしなく分岐し、当初の想定なんて吹っ飛んでしまいます。上手なマスターですとそれと感じさせないように、話術でプレイヤーを誘導して、軌道修正しますが、小職はへぼマスターですので、なかなかうまくいかず、大げさに言って9割近くは使われない設定を準備せざるをえません。

さて、準備していた設定になかなかプレイヤーが進まないからといって、マスターがプレイヤーに無理矢理に「自分の用意したシナリオどおりに動け」と強要した場合、プレイヤーはどう思うでしょう?
考えるまでも無く、不満です。
そうならないために、知恵を絞るのもマスターの醍醐味なのですが、マスター失格者ならば「だったら来なくていい」「それでも良いって言う人だけでプレイする」と開き直るでしょう。
このようなゲームマスターの場合、シナリオは大抵一本道になります。分岐させても、分岐させた先に仕込んだ設定がもったいないので何らかの形で行かざるをえないように罠を仕込みます。
また、次のマス、次の部屋に何があるか、というワクワク感はありません。
なぜなら、「全てのマスに何かを突っ込んである」からです。
こうしたマスターの場合、準備した設定を全てプレイヤーが踏んでくれなければ自分の準備が無駄になって不満に感じます。他方、せっかく準備した設定を簡単に見破られても悔しいのでだんまりを決め込み、訳の判らない暗号めいたヒントを唐突に持ち出します。
自然と意地の悪い設定が増えることになりますが、もともとのシナリオの深みが無いので、ほぼアイディアだけの出落ちのような「裏設定」が横行します。
また、他人が作ったシナリオや設定に「それは俺がずっと前から考えていたこと」「その設定でその結論はおかしい」などと外野で噛み付きます。
こうした人はプレイヤーに「遊びに来ていただいている」「楽しんでいただいている」というより「俺が考えたワールドに混ぜてやっている」「俺の設定で遊ばせてやっている」と考えがちです。

どこかで聞いたような話ですね。
これが、小職が「田中はゲームマスター失格」と判断した理由です。
図らずもゲームのレビューとしても申し分ない内容になったかと思います。
星無しにしたいところですが、1が最低なので1です。

プレイ期間:1週間未満2019/05/26

ヤル気ない奴は辞めろよ

りらはんたさん

アンドロイドじゃないから出来ないだ?
iPhoneでデザリングしてタブレットでやれよ
頭使えよ
資源上限増やせ?
備蓄しろ!
艦これは遊びじゃないんだよ
やるからには真面目にやれ!
秋月無くても摩耶で代用できるんだよ
かをたいは素晴らしいゲームだ
嫌ならアズレン いけよ
中華の裏切りだ
どいつもこいっも裏切りやがって
能書き垂れて艦これやるんじゃねぇよ
舐めとんのか?

プレイ期間:1年以上2017/12/19

提督は灰になりました。
このゲーム?プレイ中はずっとお祈りしてます、敬虔な宗教家でもここまで祈らないと思います。
何故祈るのか?他に出来ることがないからです。
ゲーム自体が演出の糞長いガチャなんですねこれ、長い長い無駄な運ゲー演出を抜けた先でレアゲットできるかどうかだけ。
パチスロ等のあの無駄に長い意味深で無意味な演出が好きな方、あるいは祈祷師を目指している方なら楽しめるかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/08/15

非常にストレスの多いゲームです。

二次創作やアニメなどから、このゲームに魅力的な女子が溌剌と活躍するシーンを期待するかもしれませんが、 プレイ中の8割は女子の悲鳴や鳴き声、泣き顔などと見つづけることになります。さらに提督室では延々セクハラをいやがる女子からの罵倒を受けつづけます。なんだってあんなボイスばっかりなんですかね。

心やさしいプレイヤーの多くは、修理中の艦娘の泣き顔を見るのがいやで取得に手間のかかる「高速修復材」をつかうために必死にそれを集めることになります。溌剌と戦ってもらうために手間をかけて装備をそなえて、レベルや防御装備を高くするために努力しなければなりません。でも、そういう努力をしているときにちょっと考えてほしい。それはこのゲームのおかしなゲームバランスやシステムのせいじゃないのか、って。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/28

ふーん

移し変えさん

アンチの捏造と先程から言ってるけどキミの言う「アンチ」って何なの?
☆1評価した奴?キミを馬鹿にした奴?それとも「捏造」した奴?
最も不思議なのがさキミは何をもって「捏造」だって断言してんの?
このゲームはマスクデータが多く今有る情報すら公式が開示したものではなくプレイヤーの推測と検証によって得られた「比較的」信憑性の高いものだけど一つのデータに対してこうもハッキリと「捏造」だと断言できるものでは無いでしょう(特にドロップ関連)。そう断言できるデータを持ってるのかい?

最後にキミは勘違いしているから端的に言うけど。別にアンチだ工作だとか関係なく半年近くも粘着しているキミって正直どうかしてるし、そんなのが居着いてるゲームってなんかヤダねって話だよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/18

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