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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

運営が無能すぎる

ゴミげーさん

企画段階でもっと良いMAP作れるでしょう。なんで片方にものすごく有利だったり、糞重いバトルエリアに押し込まれて砲撃とか榴弾とかの餌食にならないといけないのだ?本当につまらないしストレスしか得られない。本当に糞運営にふさわしい糞ゲーになってます。小学生に作らせてみろ!もっと良いものができると断言してやるよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/18

他のレビューもチェックしよう!

さながらソシャゲのように最強のユニットを持っていれば勝つというアクションである必要があるのかというゲームでした。
どちらに強機体が多いかで勝敗が決まるゲームでありバランスを取ることを放棄しているようです。またユニコーンガンダムという看板を謳っていたと思ったらZガンダムに看板が切り替わっていたりと運営の進行方向もよくわからず未来が無さそうでした。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/17

ラグ多めなのが難点

がんどぅむさん

他のゲームに比べるとラグ多め。
たびたび一定時間止まりってまた動き出すを繰り返す。
止まっている間は乱戦中でも他プレイヤーの攻撃が一時的に止まっているように見える。そのあと突然動き出したら通信ラグ。
サーバーが弱いのか、人数が多いゆえなのかはわからない。

通信止まっている間も攻撃は受け続けているので、通信が回復した瞬間に死亡することもしばしば。

ラグによる「迫撃砲警告と同時に着弾で死亡」とかは、避けようがありません。

アクションゲームなので短時間のラグでもゲームに大きく影響して即死します。

必要マシンスペックが高め。ラグのひどさに拍車をかけていますが、必要スペックが高めなことで通信ラグが目立たなくなっている感じもあります(通信ラグをマシンスペックのせいだと誤解しやすい)

あと武器が切り替えたはずなのに切り替わらないことがしばしば、なんというかユーザーへの配慮に欠けた荒削りな感じがします。

課金やガチャ、機体性能については他のレビューが多く触れているので、特に書かないでおきます。

プレイ期間:1年以上2016/06/18

イベント!イベント!片方の陣営だけねw

社長!出撃のお時間です!さん

半年ちょいの新規プレイヤーです。ジオンと連邦と遊んでます。
もうレビュー見ててその通りだと思ったのが、フレピクオンラインです。
この機体が原因で、現状ジオン側は大変不利なゲームになってます。
将官階級では、この機体がダッシュ格闘移動するだけで負けます。
連邦の同軍戦でも一緒です。こっちにいるか敵側にいるかで勝敗が決まります。
ジオン側のGPというゲーム通貨が欲しかったんですけど、10戦やって10戦負けてしまったりするため、連邦側で遊んでます。連邦側は、GPたくさんあるのでもういらないですがね・・・。来週一部の拠点の形状を変えて、フレピク対策をするらしいですが、プレイヤーのほとんどがまったく期待もしてません。
上昇する格闘を消すだけで、それだけで済むお話なのに、またまったく関係ない機体を巻き込んだ修正をやろうとしています。次の拠点修正次第で、自分も他のオンラインゲームへ旅に出るつもりです。それでけ、ここの運営には失望と絶望しました。色々なゲームをしてきましたが、ここまで考えなしの運営は稀なレベルぐらいひどいです。運営ガー運営ガーと書いてる方々のレビュー通りです。
ジオン側でも、レビューにも書いてあるイフリートナハトという機体があります。なぜ、似たような機体がジオン側にもあるのに、フレピクオンラインなのかですが、ナハトという機体は、格闘移動もブースト容量というのもフレピクよりもかなり格下の部類です。使った感じ、そうだったので間違いないです。そして、そのブースト容量やスピード系を補うためにナハトには、10秒ステルスという武装がありました。しかし、残念ながら連邦側にナハト封じのステルスも見え見え広範囲レーダー武装が追加されて、フレピクオンラインに成り下がったしまったのだと思います。お金をまったく使わない低階級の方々の意見を参考に作った武装なんでしょうが、お金を使って遊んでる高階級側からしたら、怒りしかないですよね。正直、憎しみと苛立ちをゲームで覚えたのは、初体験でした。とりあえず、様子見てイカ○スオンラインへ移住します。皆様のご武運を祈っております。

プレイ期間:半年2015/04/26

つまらない戦場ばっかり

ガンオンサ終にな~れさん

人が集まってるみたいに見えるけど、ほとんどが一人で戦えず連帯じゃないと戦えない奴や階級をわざと落として初心者狩りする奴やまともに操作できないのでチートやマクロを使っているクズプレイヤーしか居ない戦場。

おまけに重課金者は運営のプラス補正で攻撃する為無課金の機体はマイナス補正を掛けられてるのでゴミクズのように溶かされまともに戦えない現状。

運営は重課金者が居なくなったら稼げなくなってしまうので重課金が喜ぶ様に
無課金者は必ずと言っていいほど負け試合に放り込まれる、つまらない試合ばっかり。

こんな我慢してまでDXチケなどもらっても時間の無駄だと思う。

どうせDXチケで機体が当たったとしても無課金者は運営のマイナス補正で撃墜されまくりで我慢の連続になりストレスが溜まって楽しめないです。

我慢してプレイしてDXチケもらってもしょうがないと思うので、つまらないと思ったらやらないほうが良いでしょう。

ゲームって楽しんでプレイするものなので、こんな理不尽な戦場で楽しめるわけないので今からやろうと思ってもやめたほうが良いです。

プレイ期間:1週間未満2020/05/04

残念でした。

残念ちゃんさん

”良かった点”
一時的には楽しめた。

”悪かった点”
運営が意図的にゲームバランスをいじるので
公平性があまり無い。

強機体に一極集中で皆同じ機体に乗っていて、
乗らないと成果が出ない。

ポイントゲーにしたために、
活躍しているプレイヤーとの不一致。※いわゆるポイ厨

1つの機体を強襲・重撃・スナイパーなどバラバラに売って
個人で機体をカスタマイズして強襲・重撃・スナイパーなどに出来ない仕様。

”感想”
折角のガンダム多人数対戦だったのにもったいない、
残念です。


プレイ期間:半年2014/10/22

ガンオン

ガンオンさん

100人でMS乗ってドンパチやれるゲームが他に無いのが利点か

ガンダムNT-1、ケンプファーといった最高コストでも旧ザクやジムでも喰える。
バランスが整っていて、MSの数が多くマニアックなものまである。

今度はZガンダムに関するアップデートがあるらしい。流石大企業が創ったゲームだけあると感じた

プレイ期間:半年2015/06/24

初めて一ヶ月です。無課金でやっています。
俺はジオンが好きなので初めはジオン。
で、ギャン、ゾゴックが実装されてからは連邦へ。
次、なにか実装されてジオンが劣勢になればジオンへ。
結構、楽しいものです。

別に課金機体でなければ絶対にキルできないわけでもなし、ガチャで意外といい機体も手に入るしそれなりに楽しめると思うけどね。

原作だって一兵卒がエース機にのってるわけでなし、開き直って「名もない兵士」として奮闘してると思えば、課金機体に瞬殺されるのも納得してやってるよ。

ガンダムが好きならお勧めできるよ

プレイ期間:1ヶ月2013/07/21

2014/12/3に機体調整が行われたのでプレイしてみましたが駄目ですね。
機体間の格差も、兵種格差もなにも変わっていません。
挙句に低階級が高階級のサンドバッグになるマッチングも健在。
過疎は止まらないでしょうね^^

プレイ期間:3ヶ月2014/12/07

辞める時がクソゲ―になる時

飽きてきた人さん

どちらもキャラ作れるので、両軍で遊べばいいと思います。

かすっただけで溶ける武器あるよ、新規さんはきっと何も分からないまま溶かされるよ。昔よりDXガチャチケットが手に入りやすくはなってますが、今から遊び始めて無課金で楽しめる人って少ないんじゃないかな・・。いないとは言い切れないけど。課金して強くなっても、作業ゲームになりそうですね。

自分は長い間、連邦で遊んでましたが、ほぼ無課金で狩られ役でさらに
不利な時間帯にプレイする事が多くて今考えるとドMでした。
が、辞めずにここまで遊んでますので面白いとまだ感じています。

このゲーム、上品な人が散ってしまって、課金した機体を弱体化され、騙された人が怨嗟をかけた呪いのゲームと、言えなくもない、ガンダムのブランドを地に貶めたというか。でも好きなんです。

プレイ期間:1年以上2016/07/17

末期ですね。

片方専の左官以下は癌さん

機体の強さでバランスを弄り、優遇不遇を毎度入れ替えて金を第一にむしろうとする運営。
企業だから稼ぐのは大事でしょうが、このタイプの対戦ゲームでやっていいレベルを超えた課金機体でのバランスブレイクが毎度酷すぎますね。

第一の問題はこの運営に間違いありませんが、第2のこのゲームの問題はプレイヤー。特に片方の陣営しかやらない上に、ぬるま湯レベルの階級審査のゲームでずっと低階級にいる人ですね(故意の階級落としは論外)
対戦ゲームなのに、勝つための動きを学ぼうとしない、相手の得意な分野で挑んでまけて、チートだの壊れ機体が相手にだけ!だの文句だけは一丁前。
挙句運営の掌の上で弄ばれてるのに、良いように相手陣営に怒りをぶつけ、都合の悪い部分は一切見ないで被害者ぶって暴れる。
救いようがありませんね、ゲーム自体をやめたほうがいいのではと思うレベルです。もちろん階級が低いからと言って全員ではありませんが。
元々どっちの陣営だろうと、定期的に壊れ機体と呼ばれる機体の実装で苦労させられてきてます、どっちかだけとかホラもいい所。

ちなみにこのゲームは相手の拠点を叩いたり潰したほうが圧倒的にゲージを削れます。どんな高コストを倒してもそれに比べればゲージ動きは微々たるものです。今はガーベラが強いゲロビガーと、言ってる連邦専らしき人が暴れてますが、低射程であり、リロードも長く、図体でかくて高コスト。ラインを維持するのには向いてません奇襲特化です。
そして1年近く暴れていた連邦のブッコワレ筆頭のフレピクという機体は、格闘でそらをとぶ、それもかなりの距離を全機体最速で飛び移動できるうえに、他の機体が逝けない高さまで登って独自のルートをいける。
レーダーを張ろうが、小隊でこられたら止めるのは楽ではなく、通られればあっという間に最高コストのフル装備ぶち込んだ威力とほぼ同等の威力を拠点にうちこまれます。しかも中の上程度のコスト。一番火力出すには金図必須ですが、1年近くこんなのがほぼ野放しの連邦が本気で不遇だと思いますか?
ちなみにジオンの劣化フレピクと呼べる機体は、特徴のステルスをつぶす装備を連邦だけに配備されてます。

運営の酷さ、そして最近の事を拾うだけでもこんな様なのに片方だけ優遇と叫ぶ人がわらわらいるゲーム、やってみたいと思いますか?

プレイ期間:1年以上2015/08/22

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