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艦隊これくしょん

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運営批判オンラインレビューサイト鯖

霊気化さん

楽しいなお前ら
一字一句同じ高評価のコピペとやら
俺がしたと印象付けて工作(笑)
マップポンプ大好きだな
なりすましが先に無ければ名前を弄る理由は無いわけだが
対応されたら統一しろとは
またなりすましさせろと同義だな
分かり易すぎだわ

一部例で言うなら先行実装等の言葉遊び捏造がありながら(運営電文は新実装)
他でもコンプリートとコレクションを混同し
コレクション出来ない詐欺
被害者ぶるのはあんたらだよ
流れる度に先行実装ガーとか
信念すごいわ

仮にE-4を200回以上Sでも秋イベントグラーフ出ない場合もある
までなら事実でも
何百回回しても出ない糞ゲーと断定すれば
誇張
毎回全員が3桁回すのかい?
削りで出ることは絶対に無いかい?
あえて☆5じゃない言い方をすれば一例は下

"嵌った場合沢山回す それは資源と時間がかかる
終わりが見えない不安が人によっては辛い"

公正な事実だけなら
そこは否定はして無い

運ゲーである事自体ではなく
パチンコ・運のみ なんてのは誇張
前提となる装備練度なしでは後半通常マップやイベントマップの大半は祈りの余地すらない
銀玉にレベルや装備スロットはないんだよ
実際にはレベル1装備なしでは運以前なのだから

まあ無理矢理こじつければ
レベル1バイト艦でも一部マップならクリア出来るが
批判が叩かれると言いながら手法に含まれる誇張と捏造を押し通す
感情に理由を付けた批判が歪むのは止めるのは自分では難しいのだろうが

最近の☆1だと
建造やドロップは失敗前提
イベントを楽しみたい は
無理です

と断定
100%決めつければ捏造でしょう
必ず楽しめず必ず失敗する
さすがにあり得ないでしょう
運のゲームなら100%無い
完走出来なかったが最初のイベントも俺は楽しめたよ

なかなか出ない事がある
最近のイベントは完走が困難

までなら事実だろうし否定はしない

ああレビュー?
☆1が言う内容との実際の難易度にどの程度の差が出るかは情報次第の情報収集ゲーで地道育成ゲー

実際の戦争でも情報と兵站(ここでは備蓄と練度)が開戦前に勝敗に大きな影響を及ぼすから
ある意味史実準拠

大本営(運営)の迷走とか功を焦る兵卒(一部提督)の暴走や玉砕なんてのも史実準拠か(笑)
なおwikiは今一部危険
管理コメ曰く無駄改ざんが複数ある模様なので
誤情報に踊らされないように気をつけるなんてのも史実準拠かもしれない
☆1が言う部分にも真実は部分的には有る
から情報収集からやって無理そうなら始めないのも良いんじゃないかな

万人向けではないまでは事実
嵌り過ぎたユーザーの一部は行き過ぎると
理解を超えた廃プレイを行う
あれを基準にすると心が折れます
アレを基準にすれば(ほとんどの人が)追いつけないので

例で言うなら
ボックスガチャで⚪︎レア引いて俺ツエエ
無理です
課金ガチャが無いので

無課金でも回せる課金ガチャ相当の大型建造大好きだったので☆5
批判も一部事実だけどあれは良いシステムだと思うよ
前置きすると課金で無理矢理回すものでは99%ないと思うし
新規はおそらく数ヶ月は封印したほうが良いシステムだけど


プレイ期間:1年以上2015/12/19

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レベル上げのコツ

まったり派さん

レベリングのコツは以下の
3つを意識する事で効率良く
行う事ができます。
・編成の旗艦待遇を活かす。
・演習を活用する。
・まずは一つの編成に絞る。

【編成の旗艦待遇を活かす】
編成の一番頭に設定される
艦娘は旗艦の扱いになります
が、この旗艦は戦いの時、他
より高い経験値を得る事がで
きます。
レベリングしたい艦娘がいる
時は、旗艦に設定する事をお
すすめします。

【演習を活用する】
演習の良い所は4つです。
・轟沈のリスクが無い。
・疲労、大破のダメージを
 引きずらない。
・高Lv編成の相手と戦う
 事で高い経験値を得られる。
・勝利したり、負けても破損が
 少なければ、その艦の錬度が
 上がり、次の戦いの調子が良
 くなる。

ライバルは強く、始めのうちは
ボロ負けして悔しい思いをしま
すが、高Lv編成の相手と戦う
と高い経験値を入手する事がで
きます。演習の相手には必ず高い
Lvのライバルが一人含まれて
いますので恐れずに挑戦して下さい。

【まずは一つの編成に絞る】
ゲームを始めると、たくさん
艦娘を手に入れる事ができ、
つい目移りしがちですが、
あえてレベリングする娘を
絞りましょう。

理想的なのは、みこし担ぎの
構図です。
・旗艦はレベリング目的の艦娘。
・それ以外は設定を維持して
 常に戦いに参加させ、高Lv
 を維持する。

これにより、高Lv編成の相手
と戦う機会に恵まれ、それだけ
レベリングは容易になります。

攻略に関しては、艦種を意識
して見てください。高レベル
の駆逐艦より、低レベルの重巡
、戦艦の方が強いですし、山城
や扶桑など、演習の時ライバル
側にいて、こちらをボロ負けに
して見せた艦娘に対し、敵対的
感情が芽生える事もありますが、
あえて友好的姿勢で、強さが明ら
かな彼女らを鍛えるのも良い選択
です。

山城や扶桑がいなくても、1-4
はクリアできましたし、2面では
山城を始めとする、種類豊富な艦
をドロップできます。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/04

艦これは課金ガチャがないから良心的。
他ゲーは札束で殴り合うゲーム、課金しないとレアキャラは手に入らない。
高評価のレビューで上記の意見をよく見かけますが、2013年あたりで時が止まっているのではないか?というのが率直な感想です。

まともなイベントが年4回しかない艦これと違い、何かにつけてイベントだキャンペーンだといってアイテム配布を行っていますよ他ゲーは。
無課金であっても配布アイテムで有料ガチャを引いたり手持ち枠を拡張できたりいろいろできます。ステージクリア報酬でも有料アイテム手に入れることができますし
有料ガチャ無料券配布、なんてこともあります。要は課金しなくても有料ガチャ限定キャラを手に入れる方法は基本的にあるということです。
イベント限定キャラにしても、高難易度をクリアしたけどGETできなかった!なんて話は滅多に聞きません。○○ポイント溜まったら報酬GET!簡単なステージクリアでも少ないけどポイントは溜まるよ!
難易度はかなり高いけどクリアしたら必ずGETできます!初心者はレベルの高い人と一緒にクリアしてもOK。低難易度だと確率は低いけど同じ報酬がGETできるよ!
ってな具合に多くの人が楽しめるよう考えられています。一部の人しかまともにイベントを楽しめない・参加できないなんてことはありません。
課金ガチャ限定キャラやレアキャラがないとステージクリア不可・楽しく遊べないなんてことはないですよ?多くのソシャゲは。
艦これのイベントなんていうなれば無料ガチャでしょ?
出撃→ガチャのレバーを回す
撤退→ハズレ
クリア・ドロップなし→ハズレ
クリア・ドロップ→当たり。
回すための資源は毎日の作業で貯めることができるが、当たりが出るとは限らないし1回回して結果が出るのにアホみたいな時間がかかる。相当運がよくないと1,2回回しただけは当たりはでない。どのくらい回す必要があるかは過去レビュー参照で。
たかがゲームに何万もかける課金ガチャがいいものとは思わないが、同じくたかがゲームに何時間も拘束されないと当たりがでない無料ガチャも同じくいいものだとは思わない。
ちなみに艦これを無料ガチャに例えたのは、戦闘に関してプレイヤーの介入要素がない戦略もくそもない運ゲーだからです。勝敗はシステムの処理結果にすぎません。
このゲームの戦闘は提督が無能なのか一切指示をだせません。なので出撃前にあれこれやるしかないのですがせいぜい、編成や装備を変えるくらいしかできないですね。
育ったキャラを使っているのは前提として。その結果クリアできる確率が誤差みたいなレベルで上がるくらいです。

>>確かに「運」の要素が全く無いとは言いません。が、それは他のゲームでいう所のくじ引きやガチャとて同じじゃないでしょうか?
艦これのすべてが運ゲの戦闘と他ゲーの課金ガチャでのくじ運。比較対象違いますよね?
他ゲーの戦闘は基本的にプレイヤーが操作できる部分があるため完全に運ゲなんてことは滅多にありません。艦これはただ黙って画面を眺めてガチャの結果を待つのみですけどね。
そのシステム自体は悪くはないですが、運ゲなら運ゲなりの内容にすべきでしたね。

課金ガチャがないからマシみたいに言ってますが、保有キャラ拡張やレベル上限解放などないと後々ゲーム上不便になるところが課金必須な時点で他よりマシなんて思えません(上限解放はしなくても問題はないですが・・・)
なんか艦これ以外にソシャゲなんてやってもいないくせに、課金ガチャがある=課金必須。課金しないと楽しめない。って勘違いしてる人多いですし
艦これ含め、課金する人がいないと運営できないってところ抜けてませんかね?

最後に艦これの「骨のある」とはどういった部分を指すのか全く分かりませんが少なくとも
>>手元に有る艦、装備、資源等を如何に駆使し、戦略を練って攻略していくかがこのゲームの醍醐味
>>腰を据えて、じっくり時間をかけて攻略するゲーム
上記のようなゲームシステムは艦これリリース前からすでにありましたし、今現在も多くのソシャゲは多少差があれどこういう形態です。すべて課金で片付くわけでもありませんし、艦これだけに限った話ではありません。

プレイ期間:半年2017/07/02

始めるかもな人は

不毛の大地さん

>>ここは自分が楽しめているからという理由だけで☆5にしてはいけないサイトです。それは、これから始める人の視点から見てどうなのかを書かないといけません。

自分が苦しいから☆1にしている無能が何か言っているなあ
自分が苦しいから新規は自分以下ですか?
自分を特別な民族とか思っている無能ですか?

>>自己満足を書きたかったら、チラシの裏か、自分のブログにでも書いてろ、エアプ糞信者共(笑)
この糞ゲは、これから始める人への配慮がないので、私は☆1つです。

自己満足はお前
これから始める人が全員お前以下とか無いわ
自分が苦労しました。これから始める人は苦労します?
おかんにゲーム作ってもらえ(笑)


プレイ期間:1年以上2015/11/12

戦う行列の軍艦の収集は大便をするゲームです 真っ青の航路の妨害の行為を行います 軍艦の娘の商標を独占してネットワークの右翼の賛美と支持の日帝を受けてゲームに協力するのです 遊ぶのは真っ青の航路を推薦するのです 私達のゲームは高品質できわめて楽しいです 時代遅れの化石物の狂人でのネットワークの右翼が開発の反対の社会性の右翼団体のフロントの企業に営業して戦艦の収集もあるのです 世界平和のために軍艦の収集を停止しましょう

プレイ期間:1年以上2019/06/30

また夏イベでやらかした

プレアデス星人さん

えーと夏イベ E2までクリアした者です。
伊26はドロップできていませんがプリンツオイゲンをドロップできました。
丙です。これは嬉しかったんですけどね。でもだからといって運営が反省したのか?と思ったら大間違いでした。
E3からこの世の苦行を体現したかのような地獄が待ち受けていました。
ボスの前にフラヲ ダイソン×2が待ち構えている糞マスが2連続でワンパン大破祭
ルート固定に必要な条件が異常で忠実で活躍した12隻ちゅう7人が必要
[金剛、榛名、最上、三隈、鈴谷、熊野、鳥海、鬼怒、由良、吹雪、初雪、白雪]
・上記12隻中7隻以上を艦隊に編成
これが育っていない場合詰みます。
E4も情報を調べた限りではかなりの苦行MAPの模様です。
どうも運営はウォースパイトを意地でも渡したくないようだ。
攻略サイトなどを見ててレベル130超えが大半の艦隊が大破だらけにされてるスクショなどを見て相変わらず新参のことなどまるで考えていないなぁと感じました。

マジで一度サービスを終了
まともなゲームとして作り直し再出発をして欲しい。
ところでこのゲーム大型建造に最後に追加されたのが香取
通常が秋雲だっけw
まったく酷い運営だよ

プレイ期間:1年以上2016/08/14

プレイヤーは提督という立場で鎮守府に着任し、艦隊の指揮を取ります(ゲームの説明では)
しかし実際にはプレイヤーは大本営的な立ち位置にいてニュアンスがかなり異なります

出撃すると進撃ルート、交戦形態、攻撃相手、回避手段まであらゆる戦闘は妖精さんという名の乱数によって決まります
プレイヤーは一切介入できないので、ボスを前にして謎の脇道に入って終了、戦艦が瀕死の雑魚敵を延々狙って延々とミスし続ける、大量の航空隊が空襲で全ミスし敵が無傷、最強クラスの防空艦が雑魚敵空襲で大破、支援艦隊が支援攻撃をせずに燃料弾薬だけ無駄に大量に消費する、といった悪い意味での太平洋戦争の「史実あるあるネタ」を忠実に再現しております

だからといって毎回の陣形選択と羅針盤(進路決定のためのサイコロ)だけは手動クリックなので、フルオートという訳でもありませんし、スキップ機能もないため毎回カッコよくもないカットイン演出を見るはめになります

また本ゲーム最大の関門は、ソシャゲにありがちな「スタミナ」を消耗してダンジョンを進めるという形式ではないという点です
出撃で傷ついた艦船はドックで修復が必要になりますが、場合によっては丸1日一切動けなくなります
したがって初級~中級者でも1度出撃して緒戦で雑魚敵のクリティカルを貰うと、それでその日のそのキャラの経験値上げは終了となります

イベントはありますが、限定ガチャなどはありません
そもそもガチャ(建造や開発)はあっても10連制度はなく、レア艦(に将来的になるキャラ)も初期状態で出てくるため育成が極めて難しく、そもそもレア装備はイベントか改修(合成のようなもの)でしか手に入りません
云十万円積んで初心者がレアをゲットするという荒業はほぼ不可能と言っていいかと思われます

ゲーム本編にはストーリーモードはないので、過去のイベントで史実をなぞりつつ進んでいるイメージです

★まとめ
以上をまとめるとひどいゲームのように思えますが、決して最低という訳ではありません
良くも悪くも各プレイヤーのやりこみ時間、やりこみ度合いがそのまま反映されるゲームで、救済などが無いだけなのです
したがって、今更初心者で始めても欠片も楽しくはないし、マイペースでやっていても全くゴールの見えない五里霧中となります
イベントを目指して最短プレイとは言っても、過去イベントで配布したレア装備がないと最低難易度以外はほぼ攻略不可能なので、新規は完全に詰みです
頑張って先行するまったりプレイ組に追いついたところで、上級難易度の壁が厚すぎて先が見えそうにはありません
とはいえ、もう一度言いますが昔からやってる人間にはそこそこ楽しめるゲームとなっています
新規に厳しいルールは、このゲームを長期間プレーしても飽きさせない要素にもなっている訳ですから、一概に批判はしにくいと思います

なお私は社会人になってレベリングなどの時間がかかる任務に割けなくなり半ば休眠アカウントとなっていますが…

プレイ期間:1年以上2019/01/06

艦これは羅針盤と戦闘とドロップと何もかもがくじ引きで
デイリー任務を毎日
ウィークリー任務を毎週
マンスリー任務とEOを毎月
イベントを3ヶ月おき
上記の鼻先にぶら下げられたニンジンのために
ひたすらくじ引きを引く作業が続く
誰が言ったか、くじ引きマラソン……
しかもこのマラソン、今からやった場合、ゴールは無い
(入手手段の無い艦娘と装備かあるから)

はじめの内は、くじ引きも当たれば嬉しいものだが
1年ぐらいの長期間でやり続けていると
やれやれ、やっと当たりが引けたか、と
責務からの開放感や徒労感が先に来て、喜びは薄れる一方だ
このくじ引きマラソンゲーを楽しくやるためには
マラソンなどで長時間走り続けると気分が高揚してくる作用
ランナーズハイ(エンドルフィンの分泌によるものとの説有り)
の状態にならないと厳しいだろう
艦これのランナーズハイはがどのようなものなのかは
高評価レビューの中に該当すると思われるものがあるので
そちらを参照してほしい

プレイ期間:1年以上2015/07/28

他の有象無象ゴミソシャゲと比較すれば、運営が「艦これ」を大切にしてるってのが凄く伝わってくる。
どっかの運営みたいにサルを9万円で売るような事もしないし、どっかの邪神という無能売女に貢ぐこともない。
利益に関しては別な戦略を取っていて、拝金主義じゃないところに良心と知恵を感じる。
こういうとこは素直に高く評価出来ると思う。
だけどな・・・

ゲームというからには面白くないとダメだと思うし、運営は面白くする努力をするべきだろ?
運ゲーじゃないとかゴチャゴチャ言う人いるけど、正真正銘の運ゲーだからっ!w
だいたいね、wiki前提とかみんな普通に受け入れてるけど、感覚おかしくないか?
そこんとこ、もっかいよー考えてみて?

あとね、なんだよ「ケッコンカッコカリ」って?
なんで艦娘に萌えられるの?全くワケワカラン・・・
演習相手の駆逐艦隊6隻全部にリング付いてたときは、気色悪くてマジで鳥肌立ったぞ。

どいつもこいつも露出高いデカチチの売女みたいな姿してさー、勘弁してくれよ。
俺の御先祖様も乗ってたんだよ、高雄に。
なんだかゲームしてて後ろめたかったよ・・・

プレイ期間:1年以上2016/11/23

完走&引退記念で再度レビューしに来ました。

◆19春イベント:
開始期間を伸ばしに伸ばしまくった挙句、様々な不備を起こしてましたねぇ。
さすが無能、最初からダメダメな部分を我々プレイヤーに余す事なく見せつけてくれます。

そんな無能曰く今回は「中規模」。しかしダブルゲージが多いので大規模みたいなものです。
E1からギミック解除を強制、E2は大量の空襲マス、E3やE4では性懲りも無く陸上型とPT小鬼群を混ぜる…
E5にはボス手前で戦艦混じりの警戒陣パターン。
作ってる奴は難度や加減というものを知らない大馬鹿か? 大馬鹿で底無しの阿呆なんだろうなぁ。

ゲーム内イベントについては私自身がプレイしてなかった頃から色々酷かったのでしょうけど
今思えば17年春から18年冬にかけて、深海棲艦側の強化が目立ってた気がします。インフレが酷いことで。

◇17春:ヌ級改&鳥型艦載機が新登場。イカレた能力+超長射程でどんな艦種だろうと速攻でワンパン中大破
◇17夏:潜水新棲姫(クソガキ)爆誕、PT小鬼群再登場&再強化でウザさアップ。どちらも以降のイベント常連に
◇17秋:ただのヌ級にも白たこ焼きを装備させる。ヲ級の代わりにするな
◇18冬:黒たこ焼き新登場。ヌ級・ヲ級・空母ババアなど多くの空母艦に装備させる。性能がイカれているので空襲戦ですらワンパン事故が起きやすく、こいつら相手に制空権確保はまず出来ないレベル

イベントの常として、今回もボスマスのドロップ艦には新規艦含む珍しい艦が多数設定されていましたが、
ドロップ率が異様に低かったり、難易度によっては掘れなかったり、そもそも道中やボス編成が今までより輪をかけてクソ過ぎるのでやってられません。
出し渋りもここまで酷いと、更なるユーザー離れを起こしかねないわけだが、あの無能は何がしたいんだ? お前は自分のゲームの寿命を更に縮めたいのか?

…そもそも私の一番欲しい子は今回もドロップ設定されてなかったので、掘る理由がありませんでしたが。
どうも無能はプレイヤーに彼女を手に入れさせる気が無いらしい。奴は本当に使えない無能豚です。

◆艦娘:
19春イベの新規艦ですが絵師さんの選定は近年にしては良い方です。しかし良いのは絵「だけ」です。
特にコロラドさんは見た目は良いんですけど声が微妙。もう少しマシな人に声当ててもらってください。台無しです。

以前のレビューでも運営は同じキャラばかり、しつこく推していることを書きましたが
起用する声優も同じ奴だったり新人さんばっかりですよねぇ…前者はタニ●と宮●の事なんですけども。
両者の担当キャラが全員嫌いというわけではありませんが、近年のこいつらが担当するキャラは好きになれない。
(CVタニ●の夕雲型は全く可愛くない。宮●のタシュケントはミスキャストすぎる)
例の16歳()も無能によるゴトランドゴリ押しのおかげで好きにはなれません。アゴと芋だけやってればいいんじゃないですかね?

後者の新人さん…というより最近の人だと白城さんだけはいいですね。サミュエルとジョンストン、どちらも可愛いです。
まぁどこぞの無能は初実装の時から入手を難しくする、性能を悪くする、テコ入れをしない と散々ですが。
彼女達の性能を大きく上方修正するなり簡単な入手方法を設けるなりすれば、ちょっとは話題になるかもだし、
こんなゲームでもやってくれている白城さんも大喜びするでしょうに…無能はゴトランドと16歳()にご執心だから無理か。

そういやゴールデンウィーク中でもゴトランドをゴリ押ししてましたっけ。
あの無能はゴトランドとか、ごく一部のキャラ…そしてキモいマスコットしか見えてないのか?
最近は変なキモカワウソやら下らない落書きに頼る有様。もうどうしようもないですね…

無能。お前自身が好きなキャラやキモマスコットだけを推しても、ウケるのはお前に強く同調する奴だけだぞ。
それとキモ浮き輪、お前は敵方だろうが。艦娘側にすり寄るな。無能豚と一緒に沈んでろ。

◆最後に:
引き際を大きく見誤りましたが、私はこれにて引退します。
ですが神風型を始めとする一部のキャラだけは好きでい続けます。

未だに残ってプレイし続けている極僅かな「まともな」提督は、無能の嫌がらせに屈せず頑張ってください。
そして嫌気が差したら直ちにやめましょう。害悪でしかない奴ら以外は責めたりしませんから。

では以前のレビューと同じ言葉で終わります。
キャラゲーでキャラを渋るなよ。

プレイ期間:1年以上2019/06/06

昨今、無料でプレイできるゲームも増えている中、このゲームは実質課金しなければ続ける事ができません。
新たに追加されるキャラを入手するにはイベントのクリアが必須となりますが、このイベントは特定のキャラを所持していないとクリアする事ができません。
ユーザーが全キャラを所持している事が前提で作られているのです。
全キャラを所持する為には所持枠の拡張が必要であり、その為には3万円程度の課金が必須となります。
良心的なゲームではキャラが増えれば、ある程度無料で所持枠を増やしてくれますが、このゲームは絶対に無料で枠を増やしてくれることはありません。

ゲーム運営もボランティアではないので、課金を強要することは悪いこととは思いません。
課金したお金でゲームの改善や保守作業をしてもらえれば文句はありません。
しかし、艦これというゲームは、課金されたお金をゲームの改善には使わないのです。
イベントは年にたったの4回だけ。
5年経っても何の進化もしない単調な運ゲーム。
何の改善もされない使いにくいUI。
サポート業務は放棄。投稿フォームから質問しても一切回答がきません。

では、課金したお金が何に使われるかといえば、
運営の豪遊費と、極少数のユーザーだけに向けた悪ふざけリアルイベントに使われます。
今更、こんなゲームを始めようと思う方もいないと思いますが、
もし始めるならお金をドブに捨てるつもりで始めてください。

あ、ゲーム自体は、ストレスが溜まるだけのクソゲーです。
必死に擁護しているレビューもありますが、ゲームが面白いとは一言も書いてないのが笑えます。prprするゲームらしいですよ。

プレイ期間:1年以上2019/02/18

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