最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サポート無し無法地帯
ストーカー被害者さん
信長の野望オンライン内にて3年間に渡り迷惑ストーキング行為を受け続けています
サポート担当者へ何度懇願しようが一向に対処して貰えません
ゲーム内規約や対話や会話が無ければ迷惑行為にはならないとか
ふざけた根拠にて未だに放置され被害を受け続けています
仮想空間といえどリアルマネーを払い課金して遊んでいるのでサポートの謳う
快適な環境でのプレイもさせて貰えない
本当に酷い運営会社です
コーエーテクモのゲームにはくれぐれも御注意を
プレイ期間:1年以上2015/12/24
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なまはげさん
年末年始の休みで、少し時間がとれるので、
以前にプレイ経験のあるオンゲをしてみようと思いインしてみました。
このゲームは年末に新パッケージの「覚醒」が実装されているのですが、
年末の実装当初から、
評判が悪くて不具合が多いという最悪の内容なので、
元々人気なく過疎のゲームで増える要素もないのですが新規が全くいないです。
さらに不具合に対する運営の態度・対応が最悪で、
その点も反感を増幅させています。
その為「良い点」として評価すべき項目がありません。
私がこのゲームで一番に思う不満は、ここの運営は、
オンラインゲームというものを理解していないのでは無いかという事です。
ここの運営は意図的に、既存ユーザに複数アカウント所有を推奨する
環境作りを行っています。
つまり、本来オンゲとは、複数の「プレイヤー」同士が、
ダンジョンなどを攻略しながら進め楽しむものなのですが、
このゲームはオンライン上でオフラインのゲームをするような環境しか、
実装されていないのです。
そのうえ不具合が多発し、対応は遅い。
誰が、好き好んでやるのかという結論にしかなりません。
たまたま、インはしましたが、当然以前の友人は全て辞めているようで、
連絡もとれず、過疎は加速し、面白いコンテンツも無い。
おそらく二度と復帰はしないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/01/01
ねこさん
・一向に解消されない不具合、エラー、臨時メンテがとにかく多い
・違法しようが何しようが何でも有の無法地帯
・重課金、ガチャゲー、全て運ゲー
・表ではいい子ぶってても、裏ではマナーの悪いユーザーの実態
・RMTやマクロを恥じらいなくする中毒者、信者
・まとめ
アップデートの後は必ず鯖落ちからの臨時メンテ突入
いい加減に反省しろって思うのに、日に日に悪化するって何なの?
今や目先の課金にとらわれて、必死に課金催促するばかり。
通報しようが実行もなし。RMTもマクロしても垢BANもなし。
オンラインゲームなのだから、永久凍結なり処置を下すべき。
そういうアホなプレイヤーがほぼ全て。
そのせいで、脱線してしまうユーザーもかなりいると思います。
5,6年以上にわたり、そういうプレイヤーをずっと野放し。
人口がみるみる減って行くのは、みんな幻滅してるからですよ?
中毒者や信者がターゲットのゲームですか?
コーエーさんの存在自体がちょっとねぇ。引き気味ですね。
サービス長引かせてるだけで、全体の信用失ってますよ?
違法者が優遇されしすぎて、オンラインとして楽しく遊べない。
課金系しか実装しないし、そろそろ閉店だからですか?
❖初心者さん、帰参者さんに一言❖
選ぶ価値もないほどクソゲー仕様です。
昔の面影が一切ない重課金ゲーです。ソシャゲよりひどいですね。
サービス終了まじかの集金ゲームです。
オフゲー感覚で、終了を覚悟して少し位遊べればという人向け。
ガチで極めようとするなら、はっきり言ってお金と時間の無駄です。
オンラインとしての秩序が守れてない時点で萎えます。
プレイ期間:2017/12/26
レンタ武将さん
腐れKTは運営もろとも廃業してどうぞ。
サービス自体が違法性しか感じられない、かなり見苦しいんだけど。
ここまででくるとさ、ふざけてるにも限度ってのがある。
拡張パックを出すだのとか抜かしてますが、はあ?呆れ、怒り、負の感情の連鎖。
まともな要素もない、不具合だけで出てた勇士の章という詐欺くそ製品。
覚醒の章の時もそうだったけどさ、こんなの違法性の塊でしかないからな。
こういう商品を売りつけて、お金を得てるとかマジでない。あり得ない。
イベントに課金を絡めたのを繰り返してただけで、中身は空っぽとか馬鹿なの?
その後の展開も、エラーばっかりでまともに遊べてなしない。
覚醒と勇士の製品で、愛想や見切りをつけて、引退者が大勢いるって事にも納得。
月額払って、ガチャまでやって、なんなんですかねぇ。
一向に精進なんてしなければ、退化退化退化。何もかもが劣化するだけ。
そんなんで課金させようとかふざけてんの?
新章なんて欠陥品を売りつけるのも大概にしとけ。擬餌商品に過ぎないわ。
オンラインゲームとして成立してもない、マジで無様ったらないわ。
ちゃっちゃとサービス停止させて、ゲーム会社解散、廃業でおkですから。
プレイ期間:1年以上2018/07/03
冒険者さん
どんだけ金に貪欲なんだ?って思ってしまうクソゲー筆頭。
良いところは二つだけ。
チャット機能とゲームのサウンド(川井憲次氏)これだけ。
◎悪いところまとめ
人口いなさすぎて、複垢か知人で固定徒党で勝手にどうぞ。
人口は検索すると、だいたいの人数が分かります。
運営陣は集金させる事以外、何も考えていない糞ブラック企業。
そのくせエラーでキャラ落としたり不具合はしっかり完備。
何かのアップデートの後は99%の確率で臨時メンテ発生。
大型アップデート後は巻き戻しメンテ。
物語の底が浅い(作り変え、廃止、リニューアルの繰り返し)
ボスが余裕なのに、装備強化(課金)だけが何故か進む。
武器(九十九)
護符(軍神)
紋(武功~価値50)
腰
指
帯
籠
ペット
装備やらキャラ強化コンテンツが多すぎ、そして運すぎる。
ペットのトレーニングの回数も運
とことんガチャゲー。納得いくまで作らせる作業、ループ。
月額ゲームのくせに、とにかく集金しまくるゲーム。
開発費とかでアップデートにあててるならまだ分からなくもない。
が、何もないという。
ただ金を巻き上げてるようにしか思えない。
イベント、使い回し、全部コピペだけで済ませられる。
予算なさすぎて大赤字。だからって集金させる事に必死すぎ。
詐欺ゲーム、コーエーテクモホールディングスここにあり。
というくらいクソゲー。
ゲームのスタイル自体は面白いが、運営と会社が詐欺レベルに糞。
よって遊ぶ価値なしです。
落ちぶれたんだから、さっさとサービス終了すればいいのにね。
プレイ期間:1年以上2017/10/10
ここの会社このゲームのサービスは完全に終わってます。
普通に楽しんでるユーザーに申し訳ない。
月額と重課金もさることながら、いたるところに不具合があります。
致命的な物はずっと放置してたり、運営のいい加減さが伝わってきます。
運営と遊んでるプレイヤーが終わってます。
RMTなど害あるユーザー、マナーもないユーザーの放置。
快適に遊べない空間を作るのがお上手。
ユーザー様主催のイベント等に便乗しすぎる運営。
https://twitter.com/nobunaga_online/status/997801892062248960
やる事やってもないのに馴れ馴れしくしないで。ウザい。
ゲームの賞味期限きれてる事もきがついてない。
鳳凰の章以降、ゲームとしても戦国としても見れなくなってる。
章が進むにつれて、酷さだけ増す一方です。
完全課金になる無脳っぷり、集金してもエラー等はお手の物。
破天~争覇の章の垢数は1万4千~1万5千垢を記録。
平均2~4垢なので人口5000人(中身の人)
これくらいはいたでしょうね。
今はどうでしょう?最大接続数からみても察しがつきます。
総合2000垢、中身の人が数百人。
どれだけのユーザーが不満があって引退していったのか分かります。
新章なんて出す事がもしもあるなら、完全に滅ぶと思います。
覚醒の章、勇士の章は製品としてインチキですからね。
口論(運営は見て聞かぬふり)
訴えられなかっただけまだ助かったけど、後はないとこまできてます。
既に崖下で転落死してゾンビモード、第二ラウンド。
脳を破壊して2回死なないと、この運営は分からないらしい。
理不尽な課金させてる事もなんとも思ってない。
普通にサービス終了して逃げるきなら、ちゃんと訴えましょう。
お金返せって本気で思う時がくるでしょう。
その時は、みんなで消費者センターへGO!
勇士の章はあれはないぞって言うくらいひどすぎたので。
それを超えるレベルの製品化がもしもされたら…本社死ぬほど叩かれて倒産かな。
激怒したユーザーが多いので、一歩間違えれば既に訴えられてた。
プレイ期間:1年以上2018/05/20
カナさん
いつまで戦国がーって、本気で思ってサービス続けてるんだろうね。
どれほど周りの好感度が減少してるのに気付こうよ。
不満も見てるだろうけど見てない、焦ってるのが手に取るように分かる。
そこまでして、どこまで続けたいの?
課金でぼったくれるとこまでですか?本当にクソな企業に落ちましたね。
これ以上落ちるとこがないので、廃業まっしぐらかな。
月額なんですしガチャの過度な課金、法律違反に当然触れてるし、訴えられても何も言えないよ。
いつまで持つのやら、サービスそのものが違法ですもんね。
プレイ期間:1週間未満2019/03/18
烈風鬼さん
ゲームのサービス内容、クオリティは大幅に低下していってます。
それなのに課金意欲だけが高上昇。
というか、お人好しなユーザー層を良い事に課金に漬け込む悪の手。
サービス終了まで、この態勢を辞めることはないでしょう。
財布の紐が堅くなる可能な極限の範囲まで課金要素を生みまくる。
サービスが終わる頃も、その時でしょうね。
新拡張パックにアップグレード代金を払えますか?
新規さんに至って言えば、即売却してからの即引退もあり得ます。
BOXとか1~3万も払ってゲームスタート!
遊べないんだけど?何これ?
↑こう思うでしょう。とても残念な気持ちになると思います。
こんなゲームですので、始めるつもりの新規さんは覚悟して遊びましょう。
寿命が短い延命中の重課金ゲームだという事を承知の上でプレイ推奨です。
頭の中は、サービスが終わるまでいかに課金させてくれようか?
この一点だけですから。
不具合ばっかりしといて、呆れるレベル。
課金と実装要素がイコールしないクソゲー中のクソゲーですね。
プレイ期間:1年以上2018/08/10
安土に集まり”熱血特訓”!
参加プレイヤーキャラクター数に応じてボーナスが!
「熱血特訓」の参加プレイヤーキャラクター数に応じて、家臣団ダンジョン「忘却の魔境」内限定で戦闘中の家臣の能力値が上昇します。
能力上昇の初期値は+10%で、参加プレイヤーキャラクター数2,000人ごとに+10%ずつ上昇値が上がっていきます。
※上昇値の最大は参加プレイヤーキャラクター数10万人(能力値+510%)です。
まずさ、10万人とかバカげた事を本気で言ってて恥ずかしくないの?
儚い妄想だらけの数字なのに、アホすぎる。
昨日は、もののふ日無料INあっても、たかだか9500キャラ。
ちなみに体験版も参加対象です。
なので8000キャラ位÷キャラスロット÷3と4の間3.5です。
無料日帰参垢+体験版などの捨て垢等、全て含めての2200垢。
賑わってますよアピールしてるつもりだろうど過疎アピールにしかなってないのが痛い痛い。
運営はいかにして残された寿命の中でINしてもらって課金を仕向けるか。騙されないように。
プレイ期間:2018/02/12
あざいみんさん
8年近くプレイしており、歴史オタクとして仮想戦国時代を楽しんでいます。
まずはプレイヤーが所属する大名家を決めるのですが、ここから仮想戦国時代の楽しさが始まります。
大名家における国勢(侵攻・敵対・同盟)はプレイヤーが決めていき、領土を取り合う合戦を発生させるのですが、大人数のプレイヤーが一つの合戦場で連携を取りながら勝利を目指して戦うのは楽しくもあり、成長したキャラの強さを確認する場面でもあり、時には他のプレイヤーと意見がぶつかり険悪なムードになることもあったりと、いろんな意味で戦国時代を楽しむ(?)事ができています。
戦闘システムは奥が深く、キャラクターの職業によって役割や立ち回りも大きく変わります。 バー読みという”行動の先読み”も可能で、スキルの違いが出やすいシステムとなっています。
他の方も書かれていますが、10年以上も続いているゲームなので、新参者と古参者でスペックやスキルに差が出るのは当然ですので、上手な方の動きを真似しつつ、スキルを磨いてキャラを成長させていけばいいと思います。
長所・短所はいろいろあり、不満を書かれる方の気持ちもわからなくはないですが、歴史好き&ゲーム好きなら楽しめると思います。
今から始めるという方は正直少ないので、まずは勇気を出して一門(ギルド的な集まり)に所属すれば、手伝いしてくれたり、アドバイスくれる方は沢山いるはずです。
平均年齢が高いのはまぎれもない事実ですが、だからこそゆっくり落ち着いて楽しめるかと思います。
最近、ゲームに馴染む事のできなかった一部の方が大々的にネガキャンを展開しているようですが、そんなのは気にせず初めてみてください。
プレイ期間:1年以上2015/06/11
観察者さん
複垢が跳梁跋扈(ちょうりょうばっこ)する変態的なゲームの世界。
想像してみればいい。一人の人間が目の前に数台の機材を並べ必死な形相で操作している姿を。これが正常なゲームプレイヤーの姿なのだろうか?信長の野望オンラインはこんな人間のたまり場と化している。
しかし私は彼らだけがおかしいとは思わない。それを推奨しているKoeiというゲーム制作会社が元凶であると考えている。思えば複垢を操作している彼らは被害者なのかもしれない。「一人では何もできないよ。一門に入って徒党を組むのが嫌なら、一人で複数のキャラを同時に操作したら楽に勝てるよ。そのかわりキャラ数分課金してよね。」と暗にほのめかすゲーム会社。
よく考えてみなさい。ゲームで強くなったら、現実のあなたも強くなれるのか?ゲーム会社が作ったNPC相手にして。自己満足だろ?
金の有り余っているあなたにはいいのかもしれないな。
でもいつかきっと自分の愚かさに気が付く時がくるだろう。その時あなたに何が残っているか?
現実から逃げてはいけない。人生は自分との闘いだということを忘れてはいけない。”信長の野望オンライン”以上の戦いが待っているはずだ。
信長の野望オンラインだけではなく、ゲーム制作会社は人間の弱さに付け込んで心理をゲームへ誘導することにより利益を得ている団体である。一度心理を握られると、そこから抜け出すにはかなりの努力を必要とするだろう。
プレイ期間:1年以上2018/01/28
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