最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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中立にみても
チューチュートレインさん
中立なので星3にしてみた。このレビューは星5個と星1つのののしりあい。そんな感じだね!どっちがわるいかどっちがさきにふっかけたか?ふっかけといて非難されると被害者ヅラ?じつにおもしろい!とつっこむのはここまでにして私の感想かきます。ポーンはいまのままでいいとおもいます。このゲームはオンラインゲームですから!運営としてはプレイヤー同士クエスト協力が基本でソロプレイも難易度あがるけどポーンが少しお手伝いしますよ。てのが普通のオンラインゲームでしょうから。ポーンなんてそんなもんでしょ?モンハンのラスタなんていてもあんまいみないしね、これ以上強くしてどうすんの?それより私は崖っぷちでダウンしたモンスターが下におちて怒り状態でもどってくるほうがむかつくわ!あれ本当はよなおせ。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/04
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これは。さん
このゲームは課金しなくても十分できるって言ってるし、現に俺がそうだしww
→課金する価値のあるなしはここしばらくレビューの主題に上がっていない。
βからしてるからなに?偉いの?βからしてるからお前より知ってる? βって完成品じゃないんだぜ覚えとこうなww βの頃を酷いというなら頷けるが、お前らはこのゲームを根っこから全否定してんだよww
→βからスタートしていることは感想の裏付けとしてプレイ履歴で語っている人はいてもマウントをとろうとは誰もしていない。
そこが気に食わねー。何がダメなのか具体例上げてみろやww
→具体的な例は山ほど上がっているのに言及していない。
何これ怖い・・・。
アレ過ぎて引く。
そもそもこのサイトは「オンラインゲーム」批評のサイトで、ddonなんて無数にあるゲームの一つでしかない。
同じ物差しで高評価を得ているゲームもある。
わざわざddonを貶めるためにこんなサイトを作ったりしないでしょ。
ddonはユーザー視点からズレてきており、結果顧客離れを起こした結果、運営が困難になってしまった。
現状はそんなところでしょ。
プレイ期間:1年以上2019/04/27
ロマールオさん
文句を言ってるのは、当然センスのないヘタな人なので放っておくとして
お金があって、時間だけがない
そんな我々だけでゲームを語らいましょう
まず絶大的に素晴らしい点は
モーションの多彩さ
そしてリアルな戦闘コマンドと流れるようなインサイドカメラワーク
どれをとっても「さすがカプコン」と言えるものばかり
これだけで課金する価値はあると思う。
そして「揺さぶり効果」によって、ただ集団でマモノに対し殴る蹴るの暴行を加える
というだけの従来のゲームに対して警鐘を鳴らしている点に好感が持てる
これを織り交ぜることによって、そこへ到達するまでの緊張感が
ヒシヒシと伝わってくる
ゆさぶりにレベル格差はなく
よりストーリーを重視した大きな視点で戦える
まさに、リアル・バトル。システム
と表現しても過言ではありません。
お金がなく時間だけ大量にあるプレイヤーは放っておいても
もっと頭の悪そうなゲームに逃げていくでしょうから
より洗練され、カプコンの高尚な意志を理解できる者だけが
残っていくというのも、実に好都合だと思います
そういった人物だけでPTを組み
そしてゆくゆくは本物のドラゴンを倒す日を
今から期待せずにはいられません
プレイ期間:1ヶ月2015/10/19
まりもさん
本人きづいてないのかわからんが?文章の書き方同じだから同一人物が書き込みし続けてるのバレバレなんだよねw内容じゃ内容wいろいろ日頃の不満たまってるのか、自分の意見を人におしつけたいのか?こんなとこに書き込むより、はやく仕事さがしなさいよ
プレイ期間:3ヶ月2016/09/16
ブレーキきかねーさん
3→4→2→1→
ほとんどの方がこの流れだと思う。
最初のうちは、まま面白いと感じられるかもしれないが、その先がないんだよね。
星1レビューが多いのも仕方がないのです。
本当にドグマが好きな人が多いのです。
そのせいで、裏切られたと思う人が多いのです。
どこかで、溜まったものをぶちまけないといられないのです。
きっと、変わってくれるといまだ信じてるからなのです。
次回と次々回アップデートはオープン時から決まってたことだから大きく変わることはないでしょう。
とにかく、まだやってない方で興味があるなら、しばらく無課金でやってみるといいのではないでしょうか?
まだ一万人くらい接続ありますので、なんとかなります。
ともかく、すでに予定されていた年明けのアップデートがなされた後の展開でカプコンの態度が本当にわかると思います。
まぁ、今の態度でおおよそわかりますがね。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/24
黒呪島を巡る覚者さん
あからさまです。
タイトルのままです。
確かにポーンの基本的なAIは、覚者の心強い味方ではなく、運営の為に稼ぐ、運営の心強い味方ですね。
レベルをどれだけ上げても覚者やポーンは強くなりません。
むしろ弱くなります。
なぜならレベルとは、より強い装備を得る為の器だからです。
より強い装備を得る為には、より強い敵と戦い勝利する必要が必須なのです。
しかし、装備レベルが5程度違うと、その辺を抱懐するザコモンスターにすら、一撃で致命傷を負う程の差が出来てきます。
更に、苦労して作り上げた装備品すら、その仕様の為に【すぐゴミとなる】のです。
常に、生死を分ける戦いに挑み、常にゴミ装備を延々と作り続けるゲームがDDONです。
それだけなら、まだ許せます。
しかし問題はここから始まります。
以上大まかに挙げた内容を考慮して以降に進みます。
※レベルと共に常に装備を更新する果て無き戦い
※その結果、装備制作に必須な素材や装備品の数が増殖しボックスが圧迫
※ハイ!ボックス拡張課金
※装備品制作の素材がデタラメに多くて大変
※ハイ!3000円課金一式装備でボックス問題も手間も解決です!
※装備品制作にリアル作業時間が必要
※ハイ!1個100円の黄金石を、今ならお得にまとめて購入出来ます。
※黄金石は、使用すると死亡復活デメリット無し、クラフト制作の作業時間を無効に出来るなどお得です。
数多くの苦労をして作り上げた装備品が、3000円で簡単に追い抜かれる運営のユーザーを馬鹿にした仕様。
(今は、定期的に強化済み課金一式装備を無料配布してるようだw)
ボックス圧迫で職業変更もままならない。
着飾り装備も、所持による数量に影響を受ける阿呆なシステム
装備色変更のバリエーションの少なさや、着飾り専用の課金装備には、色変更のシステムを廃止して、好みの色が出るまで3000円で回させる詐欺仕様。
更に、邪魔な部位を隠す必要がある着飾り装備なのに、肝心な部位を隠す装備が一回で揃わない為に、結果として複数回3000円で回さないと揃わない課金システム。
月額を取り、ボックス拡張課金を取り、更になぜか3000円にこだわるカプコンセールスw
これ以上糞なゲームが他にあるなら教えて欲しい。
DDON要らないからドグマ2出して下さい。
DDONチーム抜きでw
プレイ期間:1年以上2017/07/22
倉庫番さん
課金しても倉庫の容量が足りないことに隠れて気づきにくいけど、根本的な問題として、倉庫内のアイテム表示方法がアイコンなだけな上に、名前順などの並べ替えのみで、絞り込むなどは一切できない。
素材はまだ微妙に色が違ったりして、同じ種類でもかろうじて見分けがつくが、装備品は同じものでも強化して数値が変わる都合上そうはいかないので、倉庫がいっぱいになって整理する段階になると、個別にカーソルを合わせて、地道に選択していくしかない。
ただ、同社のモンスターハンターの過去作でも同様の傾向なので、カプコン自体がUIの設計が苦手なのかもしれない。(MHWは未プレイなので未確認)
いずれにせよ、それが世間一般的におかしくても、ユーザーが時間を取られる(間接的に冒険パスポートなどの時間を消費する)ことであれば、徹底的に改善しないという姿勢がうかがえる。
UX(ユーザー体験)という視点がそもそも無いんだろうなと思う。
プレイ期間:1年以上2019/01/14
コレットさん
最初は面白かったのにと言うのが、
大まかな感じです。
最初は、ワールド探索やジョブのレベル上げジョブ修練など
やりこみ要素が多かったのですが、
1シーズンでレベル40になれば、レベルキャップの性質上
別のジョブレベル1からあげると言う単純作業に
時間を割くという内容で、まあここまではよかったのですが、
やはり、今はレベル上限55で各種装備にジョブ修練と
やることが膨大になってきました。
また、この会社のイベント規格が納得いかないものが多く
総ジョブレベル200以上でイベント達成など
やりたくもないジョブまで強要し、
また「面倒でしょう?課金コースで一気にレベル上げますよ」など
足元を見ます。
不愉快すぎる運営にもはや開いた口がふさがらないです。
また、シーズンのエンドコンテンツを一週間で
課金の名の下に緩和しプレーヤーの成果物を潰しにきたり
もはや、クソゲーの何者でもないです。
やる価値は、ほぼないといわざるを得ない。
実際、途中まで課金しながら来ましたが
あっという間に、成果物を潰されもはややる気すら起こりません。
まえ、MHFもしていましたが、それも同じような展開だったので
やはり、最初から重課金ゲームだったということでしょう。
この会社はカプコンと言うのですが。
もはや、クリエイティブなど微塵もないクソ会社です。
ロックマンやスト2など一世を風靡した時はありましたが
もはや、課金させないと許せないのでしょうか?
クソゲーしかだせていません。
また、ソシャゲーブームに乗っかろうと
数打てば当たる戦法で大量にソシャゲーを拡散させたのが
会社のバランスを崩壊させたのか
今度は、パチンコ業界にキャラを安売り
もう、モンハンもストリートファイターも逆転裁判でさえ
キャラを安売り、もはやそのキャラを使って新しくクリエイトする気すらないみたいです。
任天堂でさえ自社キャラでまあ、見栄えはしませんが頑張っているのに
脱線しましたが、
このゲーム、ゲームなのか?
これやるなら、他のゲームのプレイヤースキルを磨いた方が
自分的には好きです。
やはり、自分の経験と努力の成果物がそのゲームでどれくらい通用するか
それがゲームだと思います。
そのゲームを著しく課金という方法で潰す
微細な課金は悪くないですが、ここまで振られると鬱陶しいと言うか不愉快です。
さっさと潰れろ!!CAP
プレイ期間:半年2016/03/06
たぴりそうさん
PSO2は近未来の世界観なのである程度変なコラボとか変なコスチュームがあっても許容できますが、
はっきり言ってこのゲームでそれをやられると世界観ぶち壊しです。
運営自ら壊していくのか…(困惑)
そして、基本プレイ無料というのは「長くやってるしたまには課金しようかな」程度が良いと思うんですが、
このゲームの場合は課金しないと楽しめません!残念!て感じです。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/13
もう終了が良いかもねさん
ドラゴンズドグマのファンだからこそ今まで続けてきたし、楽しいモノにしてくれる事をずっと期待してきたけれどダメだよこれ。
ご意見ご要望で散々プレイヤーの声受け取っているだろうし、作ってる過程で気付かないはずないし、プレイしたら一目瞭然な馬鹿な設定をずっと改善しようともしない運営に堪忍袋の緒が耐えられるはずもない。
技術の無さ、企画力の無さ、やる気の無さ・・・いくらドラゴンズドグマの素材が良くても楽しさ追求しないクズが運営してたら宝の持ち腐れにしかならない。
カプコンにも苦情多数受け取っているはずだが何もしない気なんだろうか?
ドラゴンズドグマダークアリズンは楽しかった、次はオンラインか!楽しみだなぁ、そう思った人たちを蔑ろにした運営に腹をたてないファンなどいない。
プレイ期間:1年以上2017/10/04
ぼぶさん
UIはどこそのMMOマルパクリ
戦闘エフェクトは地味
戦闘自体はテンプレの韓国産
ガチャゲー
アクション求めるならモンハンやるし、
世界標準のMMOやりたいならWOWやFF14やると思う。
ガチャまわして最強装備集めて、ガチャまわして金策するといった
まったく新しいMMOにはなるかもしれませんw
プレイ期間:1週間未満2015/09/05
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