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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,542 件

糞ゲー以下の下痢便ゲー

AAAさん

やっててくっそストレスの貯まる全てが出来レースの糞ゲーです
勝敗は完全に運、しかも勝率調整ありの運ゲーなのではなからゲームじゃない
遠隔で出玉調整されたパチンコみたいなもんです
勝率が一定以上に達したりある程度お金が溜まってきたりするともうなにもできずに20連敗とかあたりまえ
もうちょっとバレんようにやればいいのに運営は脳に障害でもあるんですかね

プレイ期間:1年以上2016/01/05

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ヤラセゲーム。

負ける時、見えない、見つかる、当たら無い、
効かない、外れる、弾ける
負けるように全て不利な条件が整ってる

勝つ時、良く見える、良く当たる、良く効く、敵が弱い
勝つように全て有利な条件が整ってる

この勝ちと負けの格差の違いを付け麻薬的要素を
持たせて戦わすゲーム
要するに違法ギャンブル的な要素持ったパチンコと同じで
全て運営側が勝負の結果を決めている単純なループシステムゲーム

Wikiなど全く嘘でした。

タダほど高い物は無いと言ったように
基本的にこのゲームは無料の人を餌にして有料の人に
楽しませるヤラセシステムだと思われます。

この八百長システムでUSERに金を払わそうと
企む企業がヤバいのでわ・・・
しかし、こんなインチキゲームに沢山の人が
バカみたいに金を払うのにも驚きましたけども・・・

少しの間ですがプレイしてみて世界的にも信頼が無い会社の
糞ゲーでヤラセゲームだと思いました。

プレイ期間:3ヶ月2017/05/23

マッチングがねー

もこもこタンクさん

5000戦ほどやったので、レビュー。

そもそも重戦車天国ぎみになってます。装甲の貧相なタンクは、立ち回り方を変えていけば、頑張れることはないですが、単独はきついです(中戦車の中には強いのもある)
あと、他の方も書いてますが、マッチングがだめですね。レベルが違いすぎる戦車が混ざってます。あっという間に勝ったり、すぐ負けてしまったりと。それと、ある程度のレベルになっていくと、マッチングする戦車のグレードがそもそも上がっているので、強い戦車が出てきます。なので勝ちにくくなっていきます。特に重戦車は強くなっているので。
(高Tierの重戦車は主砲もでかいし、装甲も強い。欠点は鈍いこと)
軽戦車はTierが上がるほどつらいと思われます。主砲の口径の大きい軽戦車もあるのですが、そもそも装甲が貧弱なので、スピードにまかせて、ヒットアンドウェイでもやらないとあっというまにやられます。ベテランと初心者が混ざってるのはあると思います。ランダムで混ぜるので。へたくそチームに混ざることもしばしば。砲撃の当たりは判定も確かに変ですね。こっちは当たらないのに、向こうは当たるということはしょっちゅうあります。これは逆もあるんですが。当たる場所の判定もちょっと変ですけどね。だだ、相手の車影が完全に見えてる時は、狙って当てることはできます。課金はしてもしなくてもあまり変わりません。課金タンクは、自分も数車両もってますが、だからって強いわけではないですね。ただ、使い勝手がみんな違うから使ってみると、自分にあったタンクがみつかると思います。バトルしてるって言う感覚は、結構あるからたのしいとは思います。撃破した時は、やっつけたーと思いますし。。このスタイルがあってる人には、楽しいゲームかと思われます。ゲーム自体はいいと思うのですがねぇ。自分はこの変な所はしょうがないかと思ってやってます(笑)

プレイ期間:1年以上2016/01/06

非課金でⅣからの現象は
まずマッチングが95%がチーム内で低Tierになります
低TieⅣとTierⅥと戦う事になれば勝つ要素が
全く無いのが現状です
榴弾でも全て弾き返され、敵からの攻撃は
1.2発で大破させられてしまいます

TierⅦ~は重課金継続をしないと保たれないTierです
重課金してTierⅨ、TierⅩを買えば
格下Tierを虐め倒して楽しめます

どのTierでも同じですが非課金での負けチームに
マッチングされると同じ敵に撃たれ続けても探知が出来ません
運営のシステムにより通常時のシステムの5分の1の割合で全ての
戦闘能力が低下させられます
非課金でやり続けるならば芋るのが一番の策略ですよ

プレミアムIDを購入するのと標準アカウントとでは
若干ですがプレミアムIDの方が有利にシステムを組んでくれます。

完全な優勢な戦いを選ぶならプレミアム戦車を継続的に買い続けるか
全てオプションをゴールドで購入する事ですね。
これであなたも実力が無くても無双で弱非課金キラーに大変身です。

プレイ期間:1年以上2018/06/03

全くもっておすすめしない。
ただし、戦車好きが戦車を鑑賞するだけなら良い。
内容は、みなさんのおっしゃる通り。ほんとにイライラしかしない。
ティアトップだと、亀が増えて何もしないとか。ボトムだと開始早々、軽戦が神風爆散決めたりとか、重戦の謎の特攻決めたりとか。
敗戦は容赦なく連続する。
戦車を見るだけにしよう。

プレイ期間:1年以上2023/05/14

アップデートにより砲精度が下がり狙う意味がなくなり,狙っても適当に撃っても変わらないグソゲーに成り果てた,2年間楽しくプレイしていたが,改悪につぐ改悪でモチベは最悪
起動しても苦痛で1戦したら飽きる

プレイ期間:1年以上2015/07/25

このレビューを見ている人はすぐに
war thunderに移行したほうがいいと思います。
war thunderの宣伝する人みたいな言い方をしていますが
実際両方ともプレイしたことがある人は間違いなく僕と同じ意見を持つと思います

wot随一のいい所は
「Pay to Win」であることです。つまり無課金に人は勝てません。
いや、勝つことはあります。ですが自分が納得いくものでなかったりすること
が多いです。満足にいく試合なんて10戦に1戦ぐらいです。冗談じゃなく。
自分は無課金勢なので、こうなっていますが廃課金優遇が強いので
某有名実況者の動画を見ると照準絞ってなくてもよく当たる当たる。
僕が同じことして当たるのは20回に1回くらいですよ、ホントに。
有名実況者はたくさんプレイしてそういうミスを隠しているのではないか?
と疑問に持つ人がいると思います。
実はその実況者は僕より戦闘数が少ないです。(大体合計6000戦くらい)
なんでわかったのか?と疑問に持つ人がいると思いますが、動画をみてると
時々わかります。つまり今までの話すべてしっかりとした根拠のある話です。

そしてこのサイトのレビューの酷いサクラっぷりですが、
まず常に8000万人ログインなんてアジア鯖ではありえません。
ロシア鯖ならあり得る可能性もありますがここは日本です。
まずロシア鯖を選ぶ理由がありません。
つまり嘘の情報であるということです。
根拠があるなら見せてほしいぐらいですよ、ホント。
後このゲームはFPSじゃなくTPSですし。無知もいいとこですよ、
このサイトのゲームジャンル?だったかな。そこにもTPSって書いてあるのに。

そして最後に、
・このゲームは楽しく納得いく試合は10戦に1回。(無課金の場合)
・廃課金すればPay to Win
・これはゲームという名の全自動金巻き取り機
・負け方が納得いかない(やっている人は本当に共感できるところだと思います)

こういうゲームです。やろうと思いますか?
10戦に1回の満足のいく試合のために?
これだからこのゲームは過疎化するんですよ。こういうものはとっとと衰退して
滅べばいいんですよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/15

運営チートのみ提供w

運営はチートのみさん

運営がチートのみ提供するチートゲーム

チートのチートによるチートにされてる課金者のためのチート

しかし課金で運営チートを意図せずプレイヤーが得ても

プレイヤーの知能が低すぎて

運営が「せっかく」インチキなテコ入れしてもすぐ爆散しての迷惑行為

いくら運営が「あほプレイヤー」を支援しても「アホはあほ」なので

どーしようもなく、そしてどーにもならない、結果として

全体をチートしまくり「運営不正」しか手がないので

インチキ知恵遅れのチート運営が「アホ課金」を支援する

という構図になってしまう



いくら「あほプレイヤー」を支援しても「あほはアホ」なので意味はない

そしてそれすら理解出来ない「運営」の知恵遅れは改善不可能

オワオン運営が終末思想オナニーする体たらく

終わったよ

プレイ期間:1年以上2018/08/15

名無しの戦車兵

名無しの戦車兵さん

バグが酷いだのマッチングが不公平だのと言っている人が多いが、港という遥か昔に消されたマップがあった頃から無課金でやっている俺はそんな風には感じない。ここで指摘されているバグとやらは全て「視界/隠蔽率/茂み/発砲補正による発見システム、戦力値、砲精度、単発火力、モジュール損傷率、空間装甲、避弾径始、距離による貫通力減衰」、あとはプレイヤーの腕で大方説明がつく。正直バグがどうこう言っている人は今挙げたワードをほとんど説明できないのではないか。ゲームシステムも知らないようなプレイヤーが自分の好きなゲームのことを好き勝手書いているせいで初心者が勘違いして離れていくのは見ていて不快だ。このゲームはpay to winに偏っている訳でもなく、地道に知識と経験を重ね腕を磨いたプレイヤーが勝つ、そんなゲームだ。すごく楽しい。自走砲は使うな。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

初めから勝敗が決められてるので負けチーム側になると、どう足掻いても負けます。
下手くその戯言だと思いますがこの異様な負け方は100戦もしないうちに気づくはずです。
例えばゲーム上、最高貫通力を持つ砲弾でも一番装甲の薄い軽戦車の後部に当てても、はじかれます。一発ならたまたまかな?と思いますが一試合中に何度もその様なことが起きます。また逆の立場だと相当変なところに当てなければスポスポ貫通できるので拍子抜けしてしまいます。他にも数えたら不可解な点が沢山あります。

しかし戦績や勝敗に拘らず友人とワイワイ遊ぶなら楽しいと思います。戦車もちゃんとモデリングしてあるので眺めてるだけでも楽しめます。

プレイ期間:1年以上2017/07/23

狭い

ふーりんさん

マップが狭い
とにかく狭い
狭いマップで15vs15対戦なので足が遅いことや低射撃精度に関してのデメリットがあんまりない
遮蔽物が多いので足が遅くても待ち伏せできる

装甲が硬い、高貫通力、高火力であることが大事
システム上、砲弾を受けた装甲が脆くなる、凹む、割れる、剥がれるなんてことがないので、装甲が硬いとそれだけで有利
砲弾を弾かれるとダメージが入らないので高貫通力でないと思い通りのダメージを与えることができない
生きてさえいれば射撃や視界取りはできるので同じ車種であるならば軽以外は火力が高いほうが有利
体力についてひとつ
戦車の体力ってのもまず意味不明なんですがその上同じティア(レベル)の同系統の車両でも体力が全然違うのはなぜでしょうか
装甲が厚いことの表現だとするならばそもそも装甲値で表現できてます
そこからさらに体力を多くする調整ってのがよくわからないです
体力一律で装甲値によって差別でいいのではないでしょうか

プレイ期間:3ヶ月2014/09/28

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