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しんけん!!

  • PC
  • シミュレーション
  • タワーディフェンス
  • 学園

2.5723 件

なんというか

一般Aさん

ある程度やると分かるがラインディフェンスなのに戦略性がたいしてあるわけでもない。奥義とかのバランスも極端すぎて悪い。ボスもやたらHPが高く設定されてるだけで強いと感じたことはほぼない。鍛刀も最初は面白いが、ある程度キャラが揃ってくるとクリックがめんどくさく感じてくる。苦行は多いが爽快感はあんまないのでオススメできないゲーム。

プレイ期間:半年2016/01/07

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空回り

韮花さん

頑張ろうとしてるのは分かるのだが
全てが空回り
ロードはましになったと言われてるが他ゲーと
比較すればまだかなり遅い
戦闘スタイルも戦略性があるようにみせて
実はそんなにない
リリース当初から頭打ちになってる面が多すぎて人気ランキンが
高くないのがそれを実証している
イベント難易度もユーザーが呟けばすぐ解消してる姿も好ましくない
理不尽すぎる内容ならまだしも時間を投資すればいいような内容さえも
言う事をきく姿はユーザーに媚びへつらい過ぎてどうかと思う

そんな状況のせいかユーザーの質も悪く
ゲームに対して呟く事が恐怖である
少しでもネガティブな意見を言えばすぐにチクリと苦言された事が何回か・・・
ユーザーは常に褒め称えろといわんばかりの空気を作ったのは
何よりも公式だと思われる

ゲームシステムもだけれど公式としての姿勢も
もっと改善して欲しい

プレイ期間:半年2015/11/30

成長段階

zenさん

未だ成長段階にあるという印象。
ロードに関しては改善されてきてはいる。
【長所】
*キャラクター
細部まで細かく作り込まれている。
キャラクターたちが所持している刀に関しては拵えや鍔まで忠実との評価もある。
*SDアニメ、型録
特に型録はSDアニメの再生も出来、説明の密度も濃い。
またキャラクターが説明するので、キャラクター毎の個性が出る。
【短所】
キャラクターの偏り
ともかくガチャで出にくいキャラがいる。
レア度の低いキャラが少なめ。

運営は誠実。少なくとも最近のバグなどに関しての対応は早い。
ガチャでレアキャラを狙う時に必要なレアアイテムについてもゲーム中で入手する手段ができた。

少なくとも最悪と言い切るほどの出来ではない。
今後より成長が見込めるゲームではある。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/06

刀が好き

諭吉丸さん

事前登録から始めたのですが、暫く休んでいた時期があるので3カ月にしておきます。
他の方々が仰るように動作の重さによる不具合などもあり未だ完成形とは言えないでしょう。
しかし魅力的かつ次々と実装されるキャラクター、プレイ欲を煽るストーリーなどは評価できると思います。また、重くなってしまう要因であろうSDキャラも可愛らしくコンプリートしたい思いが高まります。
元々刀に興味を持って始めたゲームなのでしんけん!!の刀の再現度の高さや型録の説明の丁寧さには大満足です。
週1回ほどのペースでメンテナンスをしており、そのたび問題点を改善しようという努力も伝わります。(レアなキャラクターの出る確率を上げたり動作を軽くしたり)
とはいえ重さによるゲームへの悪影響は大きいです。敵のSDキャラが瞬間移動を始めることなどしょっちゅうです。基本システムが丁寧に作られている分、最近の更新に粗さを感じることも。

ここは迅速に解決していただきたいのですが、これからのしんけん!!への期待もこめて★5にさせていただきます。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/20

とにかく頻繁にロードが入るので気が滅入る
ログインして初回戦闘に至るまで2分もかかる

戦闘はラインディフェンスといって九十九姫のような感じのものに
範囲設定のあるユニットを配置するものです

敵の進撃は全体MAP表示にしなければ判らず
かつMAPはふらふらふらふらマウス操作に敏感反応して動きまくるので操作し辛い

ユニットを配置する時にユニット拡大になって全体が見られなくなったり
再び全体表示にしている間に敵がすり抜けて行ったりヤキモキします

ユニットは下手に上級を狙うよりなまくらから育てた方が良いというのも意味不明
知らずに大業物だいやが出て喜んだものの一面じゃコストが高すぎて配置が出来ないという
二面から出てくる妖刀少女は特定のキャラが居ないと倒せないし色々と残念

プレイ期間:1週間未満2015/05/20

重いand重い

柊さん

事前登録して、リリースしたその日からプレイ。
キャラはさほど好みじゃないが戦闘スタイルがわりと好き。
しかししかししかし!
長所を全て潰すロード時間の長さ。
あまりの重さにうんざりしてこの二ヶ月触ってなかったが、
もしかして軽くなったかもと淡い期待を抱きつつ久々にプレイ。
全く変化なし。
イベントとかじゃないんだよ、ここをなんとかしないとそれどころじゃないっつーかそれ以前の話なんだよ。だってマトモにプレイできないんだよ?他のブラウザゲーではサクサクの環境なのに。
キャラ増やそうがなにしようが関係ない。
プレイした時間じゃなくて待機した時間、この無駄な時間を返せって。

プレイ期間:半年2015/09/18

運営のやる気に期待

本阿弥さん

サービス開始からプレイしていますが、最初こそ異様な重さのロードや多くのバグで船出を危ぶまれた内容でしたが、ユーザーからの問い合わせに運営はよく応えてくれているおかげでかなりプレイ環境も改善されてきたかと思います。

まだまだ荒削りですし、バグも不具合も全ては直っていませんが、デイリーメンテでもユーザーデバッガーでも、何の対応もしない運営よりは好感が持てるかと。

来週末には初めてのイベントも有り、まだまだ予断を許しませんが密やかに楽しまれるゲームになってくれたらと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/05/15

ドン引きする程の読み込みの悪さと使いづらいUI
テンポが非常に悪いと感じました。

戦闘も非常にやり辛く、イラスト、ボイスと素材は良いのに調理をやらかした感じ。
まあもう少しじっくりとやってみますがちょっと厳しい船出だとは思います。

プレイ期間:1週間未満2015/04/24

まずロード時間が長いこと長いこと。
一番最初のロードで5分超、途中途中のロードもくっそ長いです。
もうこの時点でうんざりします。
あとは絵の格差がすごいです。なんていうか、体系的にもいろいろと。
刀の特徴に関係のなさそうなデブだったりとか、あまり好きじゃなかったですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/28

他の方のコメントのどうりで何をするのもロード地獄。
戦闘もシンプルを通り越してグダグダ。
恥でもなんでも運営はゴッソリ作り変えるぐらいの勢いが無いとどうしようもない。

唯一評価出来るのはもしこれが「クソゲーオブザイヤー」にノミネートされたら大賞を取れるほどの逸材。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/23

長期間放置から再開

Winタブレットユーザーさん

正式サービス開始時から始めましたが、ログインボーナス7日で放置。
放置したのは、艦これもやり始めで片手間で遊べるゲームじゃなさそうだったからですが、おふねの方は念願の甲勲章取れたので戻ってきました。
なので、現在ログインボーナス10日目です。(笑)
鍛刀も鍛冶師に任せたまま半年以上放置後に焼き入れしましたが、ちゃんとやってきてくれました。(笑)
ちなみに、タブレットなので、自分で鍛刀する際は、指を押し当てているだけでOKなので、楽です。(ただし、カウント数は見にくいw)

戻ってきたのは、戦闘システムのラインディフェンスが結構おもしろかったから。
ゲームバランスも調整されているのか、以前はステージが進むといきなり難しくなった感がありましたが、目下、順調に遊べてます。
やりこみ要素が多いので、じっくり遊びたい人にはいいと思います。
図鑑も結構な内容で、何回も開いて見る価値があります。

タブレットPCでの操作ですが、今のところ問題はありません。
むしろ、タブレットの方が操作しやすいように思えます。

現在は無課金なので、今後の課金要素でまた評価が変わるかもしれませんが、
現状この評価です。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/29

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