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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

他の鯖知らないけどわりと基地チームは多い

6鯖民さん

私怨だろうが、第三者から見てのものだろうが、以下のチームは晒しに載っているので新規で始めようとする人は注意すること。
晒しスレに載っているチームを避ければ、まだ嫌な思いしなくて済むと思う。

OverTime Work
When the case
オラクル義勇軍
出るところに出てもいい
カラテミサイル
界隈チーム色々

このほかにも多々あるが、現状晒しスレをみると最新でこれだけ出てきます。
寄生、迷惑行為、中傷、暴言など少なくとも私怨含めて、晒しスレに載るってことは

まともじゃないんです。

どこのオンラインゲームでもそうですが、特にSEGAは迷惑行為者への対応を全くといいほどしません。
精々RMTくらいです。
そんな糞運営ですので、覚悟の上、よくWIKIや晒しスレなどを確認のうえ、プレイするといいでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/01/07

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自分達運営側だけが正しいとか

運営に恨みを持つ者さん

サービス開始から4年経過し、私も途中からPSO2をプレイしています。流石に頭に来たことがあるので運営Pの酒井さんに一言。オンラインゲームをプレイする際に、自分と考えやプレイスタイルが違うユーザーさんを排斥する行為は決してほめられる行為ではない、と?仰る通りですがあなた方運営も何か忘れていませんか?揚げ足を取るわけではなく、純粋にゲームとしてPSO2をやりたいために言わせてもらいます。バランス調整において明らかに割にあっておらず、ゲーム環境にも適していないスタンスとプレイスタイルがありますよね?長くプレイされている方ならわかるはずです、ガードスタンスと防御特化です。ただ、言われて漸くわかった方が多くなってしまっていると思いますがこれは誰がどう見ても明らかです。運営擁護派か火力特化が絶対のプレイヤーは今のバランスでガードスタンスとかは充分だろ?何言ってんだこいつと言うでしょう。そして今も尚この風潮を運営はダンマリです。なら言います、ならなぜガードスタンスや防御特化プレイスタイルをやっているユーザーが極少数に?なぜガードスタンス使用者がほぼいないんですか?使用し続ける方が言ってました。そもそも環境に合っていない。また、割にあっていないと。運営に警告ついでにあなた方も悪質ユーザーと本質的には同じことをしていると自覚すべきことを以下に書きます。ガードスタンス、もう全ての防御力を強化のスキルにすべきでは?また、最近の運営のやり方では火力がある程度なければ仕様上クリア不可能となっているため、防御力が高いことへのメリットを追加すべきでは?例えばスタンが効かなくなるなど。それと同様に最近のクエスト内容がまるでTAのようで速くクリアすることを強要しているように思いますがそこはどう考えているのか。これは運営側もプレイスタイルを強要しているかと。他にも防御に関する仕様でおかしな点を以下に。ブーストアイテム、攻撃系はあっても防御がない、ボディブーストとか。また、マグのミニデバイスに防御系無いですよ?火力特化マグは簡単に最大まで育成可能で、装備品の条件のことを含めメリットばかりですね。対して防御特化マグは一つの防御力しか支援されません、これももういい加減全部支援されるように見直しても誰も文句は言わないかと。あと、能力付けでも因子がありますがなぜ防御系のⅤはない?また、特にユニットにおいてですが、レジスト系のⅣなどはパワーⅣを100%付与する条件より厳しいのでは?パワーなどはミューテⅡを並べれば可能なのに。また、ソールも攻撃系は上位版が実装されるのに防御系は何もありませんよ?それに最近メリクリでスノウ夫妻を出さなかったそうですね?その時私は休止していたため知らなかったが、ソールの供給の可能性をわざと絶っていませんか?まだまだありますが、流石に火力特化でやっていてもあんなコメント見せられて黙ってはいられないです。酒井さんを含むPSO2運営全体に言えることですが、防御力に関する仕様をお座なりにしすぎです。こんなことをしながら、他社にオススメツリーで火力特化ツリーをさも正解のように紹介させたり、徒花ソロでは速くクリアすることだけを評価基準にしたり、最近のアルティメットでもTAのようにしたり、とこれをやっていればゲーム内でガードスタンスを使ってる人達が何を言われるかわかっているはず。しかも、サービス開始からありましたが、あなた方は今まで一体何を見てきたんですか?あなた方運営も排斥などをするユーザーと同じだと思います。ここまで状況を悪化させ、知っていたはずの風潮を野放しにしたのは運営にもバランス調整において明確な責任があるはずです。 嫌な思いをしてもなおプレイスタイルを突き通している方が残り数人いますが、肩身の狭い思いをしているはず。嫌な思いをして辞めていった仲間はもう戻っては来ないわ、と防御特化チームを結成していた方が言ってました。ユーザーも悪いが、バランス調整やゲーム内環境は運営にしか見直しは出来ないはず。ガードスタンスを使ってる方が極少数で利益にならないとの言い訳を言ってもこの風潮を作ったのは運営が根本的な要因です。繰り返します、ゲーム内の防御力に関する仕様はあなた方運営にしか思い通りにできません。使われいないならば原因が必ずある、わかっているはずなのに対応して来なかった運営は排斥するユーザーよりも悪質だと思います。酒井さん、辞めていった仲間を返してください。あなた方運営にそれができますか?

プレイ期間:1年以上2017/03/18

盲目工作

kさん

運営が工作するのが悪いわけではないおまえらのその評価の姿勢に問題がある、おまえらのレビュー内容について文句がある、いいかよく聞けお前らの内容はプレイしてない同然の盲目レビュー、現状の評価も受け入れない奴らが運営するゲームが良いゲームなはずか。
いいかお前らは評価しているんじゃない醜態を晒しているんだ、自分で自分の首を絞めていることぐらい良い加減気づけ盲目工作員ども。
延命も終わりだ、コンセプトも破綻している、10年続く訳もなく来年で終わりだ、もう取り返しのつかないツケが回っているんだよ。
じゃあどうするか?今まで踏みにじったユーザーとどう関係を取り戻すか?おまえたちはまずゲームを知れ数値だけに騙されるな。

プレイ期間:1年以上2015/11/15

半年をプレイしてみておもったこと

まったり系ソロプレイヤーさん

【良い点】
・キャラメイクが細部まで行える(操作するキャラとサポートしてくれるキャラ)
・キャンペーンやオイベントで課金アイテムが毎月けっこう貰える
・緊急任務と呼ばれるものが1日に数回行われて、PTを組まなくてもマルチパーティエリアで最大12人が協力して同時に戦い、レベルあげなどができる
・NPCアイドルのコンサートを行ったりしていてすこし変わっている
・服やアクセサリー髪型などつぎつぎとあたらしいくじ引き課金がでてくる
・無課金ソロプレイでやり続けても一応問題なし
・チャットで対話するとき、表情や感嘆符などで強調できる
【悪い点】
・レアドロップがひどい
・職業、スキルのバランスが悪い
・種類があるわけじゃないが課金が高い(主にくじ引き課金)
・緊急任務しか行かない人、ログインしていない人がほとんど
・他人とのトレード、取引が課金しないと基本できない

 箱庭、クエスト受注型モンハンのSFファンタジーといったゲームです。個性あるNPCたちとメインクエストでストーリーをすすめていくこともひたすらレベル上げ・レアドロップほりを行うこともできます。
 30分の間だけクエスト受注できる緊急任務の時間になると、その時間だけログインしている・放置していない人が一斉に動き出し活気にあふれます。
 レアドロップに関しては、他レビューにもあるとおり「出る人と出ない人」で分かれます。そして出る人でも「ある時期・ある行動をする」とまったく出ない人に変わったりします。まるで運営がプレイヤーを選別して人数調整をしてるようにかんじます。
 メインシナリオは、マターボードというマスを達成してストーリーを進めるという下準備的なものと、マターボードをある程度すすめると受けれる本メインクエストとですすめていきます。しかし、実際クエストでつれていけるNPCの外伝ストーリーなどもところどころ挟んでいるために、ただ立っているだけ・連れて行くだけのNPCも感情移入しやすいです。また、キャラごとにサポートパートナーという小人サイズのNPCを服装・髪型・装備などカスタマイズできて育てることができます。
 バグなどはすくないほうですし、ハッキング対策もところどころあり、まったりとソロでやる人むけかもしれません。

プレイ期間:半年2014/01/04

今から始める人、久しぶりに始める人、やるだけ時間の無駄です。

社会人のライトユーザーで、課金勢でした。
コスチュームやプレミアム、倉庫等、1ヶ月1~2万以上つぎ込んでいました。
1年以上プレイしていましたが、楽しかったのはBrが実装辺りまで。

レベルがカンストしたので、レア集めに集中したのですが、レアドロップ率の違いによるフレンド・チームメンバーの雰囲気悪化。
そこへ追い打ちをかけるようにゲームバランス悪化、ラグのせいでまともにプレイさえできなくなってきて、徐々にチームメンバーやフレンドもINの頻度が減少。
私も課金で積み立ててきたものに後ろ髪引かれましたが、このまま続けたら金銭的にも時間も損だと思い、今年1月初旬からINしませんでした。



しかし最近、暇と気まぐれで久しぶりにINしました。
半年も経ったんだ、少しは良くなっているだろうと蓋を開けたら、人がいない。
休日で緊急イベント中に関わらず、以前に比べて格段人が減っている。

それでも、新たなイベントやシステム等、興味を引くようなものがあれば、再び課金しようと考え直しましたが、レベルも緩和されていないし、バランスもシステムも面倒なまま、新要素が加わっているようですが、根本的にほとんど変わってない。チャレンジクエスト?にも惹かれず、そのままログアウト。
「所詮ライトユーザーだから」「やり込んでいないから」と謂れれば、その通りです。しかし、課金してた身です。
一度見限ったら二度とプレイしたくない・課金したくないと思わせるものが、今のPSO2にあります。

よく公式で「ウェルカムバックGO!GO!キャンぺーン」を行ったり、現役ユーザーがレビューサイトで高評価をつけたりしていますが、これじゃあ帰ってきても即Uターンですよ。
ここで「無料なんだから試しに~」とか謳ったところで、ID数稼ぎにしかならず、そのID数についても既に割れてますしね。


無料だからこそ、ライトからハードまで幅広いユーザーが生まれ、対応に賛否両論生まれるのは仕方ありません。
基本無料でも営利企業ですから、課金誘導しなくてはいけないのはわかります。
しかし、半年でここまで人が減っているんです。
付け焼刃で対応せず、もう少し危機感を持って、本格的に見直した方が良いのではないのかと思っていますが。
今日までこの調子であれば、期待できないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/07/05

感動するくらいに面白いです!
月額800円だったPSOが無料でできるなんて素晴らしい時代になりましたね!

グラ PC次第ですが本当に綺麗です。さすがに1ですと汚いですがノートPCでも動くようにうまく作られています。

音楽 素晴らしいの一言です。 脈動感があり聞いているだけでテンションがあがります!これぞ大冒険のMMORPGという感じです!

キャラクリ 可愛いいしかっこいいキャラも作れます!中にはオッサンをつくってネタに走っている人や、かっこいいロボを作ってる人もいます。十人十色で自由なキャラクリが楽しめます。

レア さすがにレアはでにくいですねw
私も結構ガッチリプレイしていますが
月に1,2個出ればいい方ではないでしょうか?
運営が言っている通りレアドロは公正です。
アタリIDとかは出ない人が妬んでいるだけです。
私も苦労して13を出しましたが、うちのチームでアタリIDだとか言う人は誰もいません。
レアは必ず誰にでも平等に出ます。

欠点
完全無料とうたってるけど、無課金じゃちとちとキツイってところですね。
アイテムパック拡張 1600円をしておくと楽になります。
倉庫が足りない、武器をチケに買えたい、マイショップを出したいなどという時は1300円で1ヶ月くらいプレを買うといいでしょう。買わなくても無料でひけるFUNクジにマイショップ券があるんですけどね。

運営
ラグ問題もありますが、運営が今力をいれて全力で解消しようと頑張ってくれています。
短期的な視野で見ている人が多いのが残念です…。
長期的な視野で見てもらいたいものです。叩かれていますが、ここの運営は問題点を1つ1つですが確実に修正していってる良心的な運営なのですから。

総評すると
アイテムパックは拡張しておけばずっとそのままですし、プレミアムも2~3ヶ月に1回買うくらいでも全然大丈夫です。
他のネトゲに比べるとコスパという面でかなり優れています。
無料だからと言って手を抜いているような作品ではないので 有料のMMOにも負けていません。
またガッチリやらなくても、気が向いた時にクエストに行きデイリーを消化するだけでメセタにも困りません。時間がない人はACスクラッチを回してもいいですね。

社会人のように時間がない人やお金をかけたく無いけど遊んでみたい人にはおすすめのゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/11/30

ゲーム自体は操作性も簡単でキャラも可愛く満足です。が、プレミアム課金というものをしなければマイショップをひらけないしフレとアイテムトレードもできない。もっといえば課金でアイテムの所持数ふやさないとスムーズに遊ぶ事もできません。オンラインゲームとしてはアタリでもハズレでもない、無難なとこだといったとこでしょうか?上でも書きましたが操作性が簡単なので男女関係なく年齢層も広くあそべるのはいいとおもいます。一度やってみて肌にあわなければ即やめちゃえばいいゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/06/08

短所を突っ込むと…
【短所】
・アバター要素、ゲーム要素がガチャ。
時期を外したら手に入らない物が多く、デザインの良いものや、ロビーアクション(ダンス、特殊ポーズ等)は凄まじい高額です。
ゲーム内通貨でも買えますが、今からプレイを開始する人は、過去の特にコラボ品は諦めなければならないでしょう。
ゲーム要素のガチャは後述します。
→そもそも、延々と残す意味が分かりません。何処もそうですが、一定期間販売は普通ですし全てまとめたガチャにしたら数が酷くなり整理が出来ません。

・キャラクリが難しい。
一見可愛く作っている人がたまにいますが、或いはカッコいいパーツを付けたロボキャストなんかもいますが、それらはとんでもない高額アクセやパーツをつけています。
再現するには上述の通り、沢山のお金がかかるでしょう。初期登録されているものだけでは苦しいです。
→無料に求める部分が多すぎです。ちなみにですがロボ系は全体的に安いです。

・ストーリーが苦痛
PSシリーズに理解がなくても分かる程の陳腐さです。
どんなレビューでも絶対にストーリーだけは貶しているのには理由があるということです。
→ここは人によるんじゃないかな?まぁ、週刊漫画よりマシですが。

・レベル上げが辛い
75くらいまでは必要経験値もそこそこですが、一番強いヒーローをアンロックするのに3クラス、そこから76~85まで上げるのは、一日中ゲームに張り付いてられる人でなければ不可能なほどレベルが上がりにくいです。
人気緊急クエストの受注条件は「Lvカンストが前提」なので、カンストしてないとまともに遊べません。
もう長い間新規も増えていないので、低~中のブロックには人が本当にいません。
経験値は人数割ではないので人が少ない程効率が悪く、その上でソロで敵を倒していかなければいけない等中々ハードルが高いです。
仲間にすればNPCを連れまわせますが、弱すぎて数合わせ程度で役には立ちません。
→限定的な場所での調査お疲れ様です。よっぽどのコミュ症でない限り誘えばやってくれる人は居ます。チームに入れば普通に色々教えてくれます。まぁ、良く調べてからがいいですね。チームだけは。会社を選ぶようにチームも選ばないといけない。

・PSO2運営、セガに対する批判の声が強い
少し下のほうでも、ヤラセ番組に対する疑惑の批判がありますが、続々と不正の証拠が出てきています。3クラス75でないのにヒーローがアンロックされている等。
裏でドロップ率を調整している、一定数アイテムが出るとレアの排出は制限されている等の過去発言から「プレイヤーの運」で片づけられる要素に対する不信感が強いです。評価値の話題なんかがわかりやすいです。
ヤラセ番組で発覚した事ですが、所謂「癒着勢」に対して運営が直接極レアを倉庫にドロップをしているのではないかという疑惑が、ほぼ黒に確定しました。
レアアイテムって何なんでしょうね。これがゲーム要素のガチャです。
→公式で発表されてます。あと変な動画上がってましたね。突っ込みどころ満載過ぎて笑ってしまいましたがw
・使いまわしが多い
開発力の低下を伺わせる、クエスト、アイテムデザインの使いまわしが酷いです。
PSO2そのものの売り上げが低下している事もあり、予算切りされているのが伝わってきます。開発から人が逃げているというのも良く聞きます。
→実際は根拠0です。予算切られてるなら売り上げ1位の理由は何?となります。

・基本無料
長所に書きましたが、短所でもあります。
このゲームは「サブクラス」という概念があり、メインとサブでクラスをセットし、両方の特性を取り入れる事ができますが、サブクラス用のスキルツリーを購入する事が必須です。また、ステータスを伸ばすマグ等も増やすと有料です。初期のアイテムパックでは全然足らないので、増やすのは有料です。
等々、ある程度の快適さを求めると1キャラにつき5000円は軽くかかります。
ゲーム内での金策は正直言って難しい部類なので、公式ガチャをして売って稼ぐ等すると、月1万~等悠々かかります。
基本無料の部分だけではやっていけない程不便です。
→どこで儲けを出すかと言うところを勉強して下さい。基本無料でどこで儲けを出すか?そこから考えて下さい。大事な事なので同じ意味で二回書きました。

とまぁ、なんとも言えない最高のゴミレビュー。
こんなレビューしか無いんだから好きなんですよねw
やっぱり凄いわ。ここのレビュー。

プレイ期間:1週間未満2018/09/04

無料であればこそ

無料万歳さん

そして私は、週に2,3時間しかやらないライトユーザです。
毎日ログインしてプレイする人には向かないゲームです。

ゲーム評価についてですが

悪い点
エンドコンテンツの不足
レアアイテムのドロップ率の低さ
クラス毎の火力差
PAの単調化
サーバの処理能力の低さ
武器強化のマゾさ

いい点
無料でプレイ可能
レベリングが楽

現状 いい点 - 悪い点 = 星3 です。

個人的に武器強化の失敗が非常にだるいです。
特に、武器はこのゲームの命にかかわる部分です。
これがあまりにもマゾすぎるため、嫌になってやめるのではないかと思います。
課金ユーザ(成功率アップ等の補助アイテムを使用する場合)では、数十万で強化できる武器が、
無料(補助アイテムなし)では、数千万かかるのが普通です。
確率の問題なので、正確なものではありませんが、あまりにもひどいです。

課金ユーザは、倉庫が多く使用できる、各ブロックの入場人数制限を受けない、マイショップが使用可能、ドロップ率アップのドリンクが飲めるなど十分な機能があるわけですから、
強化成功率についてはもっと緩和してもいいと思うのです。

レベリングで、緊急防衛をして低火力装備が原因で失敗になるなど、
無料ユーザによって課金ユーザが損をするような状況を見直してもらいたいです。

プレイ期間:半年2014/07/20

敵に触らせてもらえない

もうだめぽさん

出てくる敵がヤワ過ぎて、すぐ溶かされるので触らせてすら貰えない。
結果、アクションを楽しむためには、マルチを避けてソロするようになる。

ソロしてても全く面白くないのは言うまでもないし
レベリングのための経験値が溜まっていかない。

結果、長く続かず離れていく。

そんなループを繰り返しています。

キャラクリエイトとキャラ集会のコミュニティで愉しさを見出せなければ
長くは続かないでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/08/03

1年やった感想

ああああさん

以前は韓国製の廃人MMOやっていたので、それとの比較になりますが

良い点
武器・防具の強化が楽⇒強化失敗時に破壊されない
Lv上げが楽⇒リアルが犠牲になる心配がない
武器の潜在能力が良い⇒一番攻撃力のある武器が最強というわけでもない
クソ装備でもどうにかなる⇒PSでしのぐもよし、乙女ごり押しでもよし
☆10、☆11もポロポロでる⇒課金しているから?

悪い点
ラグが気になる。でも、デスペナあるわけじゃないから、気になる程度

レビューでUPの度に最強職変わるってあるけど、どのオンゲでも一緒では?☆12は全然出ないけど、現時点で無いと困るほどのバランスじゃない。

プレイ期間:1年以上2014/11/10

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