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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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う~ん

おほーっさん

まず、今のゲーム内の現状は、人が動いてません。
殆ど放置です。
緊急クエストという2~3時間に一度来る全アークス対象のイベントに行くためだけに放置してます。
レベルが低いうちは、やる事は結構あるのですが、高レベルになるほどやる事はなくなって放置になってしまいます。
それくらいゲーム内のコンテンツが不足しています。

また、他の方が書かれているように、メセタは昨年10月のアップデート以降、ゲーム内ショップでアイテム売却価格が大幅に下げられ、なかなか溜められなくなりました。
運営が言うには業者対策としてらしいのですが、実際にはプレイヤーが苦しむだけでした。

業者を殆ど見かけなくなった現在でも、その対策は続いており、メセタを溜めるために運営が用意したのがTA(タイムアタック)です。
普通の感覚の方はお解りと思うのですが、売却価格を元に戻せばわざわざTAに行かなくても良いのです。

武具強化も特殊能力追加も気軽に楽しめるコンテンツであればよかったのですが、メセタもたまらない、成功率も酷い現状ではストレスを溜める&ゲームに対するモチベを低下させるものでしかありません。

このゲームをやり続けるには、自キャラをどれだけ好きになれるか、武具強化を諦める、運営に期待しない。すずめの涙程度のメセタを溜めてコスチュームやアクセサリーをプレイヤーが出しているマイショップで買って自キャラを着飾らせることですね。
ゲーム自体の面白さには期待しないでください。

プレイ期間:半年2013/04/30

他のレビューもチェックしよう!

ヒーロー1強の環境で何が嫌と感じるかが足りませんでしたね。あと新しいマッチングとか

ヒーロー1強だとヒーローで50努力した人が既存クラスで100努力した人間と並ぶからです。
ヒーローに移れて楽しめる人は現環境を擁護すると思いますが、自分のようにヒーローも楽しめるけど〇〇が一番好きって人にはストレス溜まる環境でしかないんです。火力は努力で追いついてもPP効率や機動力はどうしようもありません。ヒーロー1強の環境だと好きなクラスで頑張るのにより疲れやストレスを感じるわけで、その程度といえばその程度のクラス愛ですが娯楽であるゲームにそこまで力を注ぎたくないのが本音です。力を注いでも結局は自己満足ですが、このゲームにその価値はないと思います。格ゲーやFPSのような対人ゲーの方が苦労しながらも努力する価値を感じる人なのでここは人にもよるでしょう。あくまで自分の感じ方です。

またこの運営は自分達が改悪したことでも元に戻してから対処法を探すのではなく「改悪された環境でちゃんとした対策を用意してないけどいつか治すからそのままでいてね」というような態度をとります。現状のマッチングですね
そのわりにユーザーに有利なヒーローのツイマシとあるフィールドでの永久機関はすぐに修正しました
なにか違和感を感じますよね
新しいマッチングはもう少し色々と時間をかけてからでも遅くはなかったと思います。時間が必要なら更にかけても構いませんので丁寧なアップデートをお願いしたいですね。

とまあ、評価3でいいのか悩む内容にはなりましたが自分のレビューはこのような内容です

プレイ期間:半年2017/08/07

最近はイン率が低下ですが

最近はイン率低下さん

☆3の理由。
☆1.2では無いのは何故かと言うと、EP3までのpso2は本当に楽しかったからです。
仲のいいフレンドやチームメンバーに囲まれワイワイと楽しくチャットしながら楽しくプレー出来、課金も無駄とも感じず幸せでした。
ですが全てはHDDバースト事件から狂い始めました。ただでさえデータを消すと言う不祥事で信頼は底をついてるのに連続して起きまくる不祥事、不具合の数々。
嫌気を指して引退するフレンド達…
私も一途期離れました。
戻ってくると始まっていたEP4、地球何て望んでない…昔のpsoは一体どこへ。
一通りやってレア堀りが石とコレクトファイルで完全作業化し、やる気を無くしてEP5が始まるもヒーロー一強。
ヒーローにはなれましたけど楽しいとは全く思えず、引退しました。
今のpsoはゲームですらない別物で☆すらつけたく無いですが、昔は幸せだったので3をつけました。散々課金してきましたがたまにプレミア厶にするくらいでいいかなと。来年ほんとに続くのかな?そういうシロモノです。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

このゲームの一番のウリはキャラクリです。
ゲームバランスが無茶苦茶でも、ストーリーがつまらなくても、キャラクリさえ楽しめればなんとかなります。

そのpso2にもついに某14に実装されていたミラプリが実装されました。これでキャラクリゲーとしてさらにレベルアップ!!と思ったのですが、何故か外見用の武器も+35にしないといけないという(汗

以前木村Dが、見た目の良い武器を迷彩にするとそれしか使わなくなるので困るみたいな発言をしていたので、意地でも好きな武器の見た目にさせたくないとしか思えません。

OPや称号はやり込み要素だけど、見た目ぐらい好きにさせてくれても良いのにと思います。

このゲーム結構素材はいいと思うのですが、運営が素直にユーザーを楽しませたくないのか、もしくはユーザーの求めているものを分かっていないかのどちらなので、非常に残念なことになっています。

プレイ期間:1週間未満2018/11/23

EP2初期の頃に友人に誘われて始め、EP4あたりから休止と復帰を繰り返しつつEP5で完全に引退しました。

ゲームそのものは某最終幻想とは真逆のライト寄りで軽快かつお手軽で爽快感のあるアクションとシーンや行動事にあらかじめ決めておいたセリフを喋らせたり、数多くの衣装による着せ替えが魅力的でした。
特に、キャラクリに関してはかなり細部までこだわる事も出来るので創作好きにとってはこれ以上の物は無いのでは?と思えるほどのとても良いゲームでした。
しかし、今となってはとてもじゃないけど勧められない。
ユーザーと運営の双方の手により悪名高い物へと転落してしまいました。それを何故お勧めできないかと共に書かせてもらいます。

1.意識高い系(笑)準廃信者
所謂イキリ勢です。常にマウンティングしなければ気が済まない哀れな連中。
このゲームは武器や防具であるユニットに特殊能力をつけてステータスをアップさせて強くすることが出来るシステムがあります。
しかし、武器とユニットの計4か所に付けても格段に強くなるというわけでもなく結局は立ち回りが一番大事なゲームで、しかもレイドに関しては少人数用の物以外は失敗する事の方が難しいぐらいの難易度なので結局は特殊能力は多少の誤差の範囲に過ぎない。

しかし、この準廃共は自分よりも特殊能力の付け具合が弱い人に対して自らの自己顕示欲を満たすために煽り、暴言、批判を繰り返しては初心者やライト勢の心をへし折るという事を繰り返しています。
今はどうなのかわからないですが星12が最高レアだった時代に星12を持ってる友人がイキリ勢の私怨でチーター呼ばわりされていたこともありただただ害悪。
(最近ではHrクラス以外で緊急クエストに行くと煽ってくるのも居て非常に気分が悪い)

2.エンジョイ勢気取りの寄生
イキリ共を調子づかせる原因となった寄生連中。
こいつらはエンジョイ勢、ライト勢を自称していますがそれらと大きく違う違います。それはは敵の攻撃を覚える気が無く、装備を強化する気もなく、レアリティの高い武器やユニットを揃える気も一切ない所がそうです。
ライト勢自分の出来る範囲、遊べる範囲で色々そろえようとしますし説明すればそれを理解してくれます。しかし寄生は最初から一切その気が無い。

3.無能なski一派率いるボクソン運営
PSO2に止めを刺した最悪集団
以前からイキリ勢と寄生問題は慢性的な問題ではあったがEP3の終りに管沼ディレクターが失脚してからski一派の私物化が加速。
EP4の寒い楽屋裏のノリのシナリオは置いておくにしてもPSらしさの欠片も無いようなEP5のシナリオ…宇宙は何処へ…
また、よく話題に上がるダークブラストも最悪。シナリオ、そうなる過程的にも主人公がアークスである事を根本から否定する最悪の物。ダークブラストはともかくこのシナリオを考えた脚本家は早々に解任されるべき。
そしてひときわ目立つのが運営関係者による失言、暴言の数々。
ユーザーを馬鹿にしてるとしか言いようのない暴言を生放送で繰り返し、更にユーザーが望んでいるのかもよくわからないコラボを繰り返して悪い意味でPSO2を有名にしてしまった。

最後に纏めると、結局はユーザーの中でも低俗な者達と運営によって破壊されつくしたとしかいいようが無い。それが今のPSO2
寄生がイキリ勢を調子づかせた結果まともな人等は殆どが去り、元々関係ない所に居るガチ廃とイキリ準廃、そして寄生だけが残った。
そして運営の馬鹿な発言の数々でMMOをあまりやらない無関係な層にまで悪い意味で知れ渡るようになり、新規獲得が非常に困難になってしまった。
私も長い事続けていましたが友人が黒い砂漠に行ってしまった事をきっかけに止めたので書かせて頂きました。
元々の世界観と軽快でお手軽なアクションなどの物自体が良いだけにこんなことになってしまったのは本当に残念ですし今のSEGAには心底失望させられました。

後、ボクソンとは何なの?って思う方…興味があれば調べてみましょう。運営の馬鹿さ加減を垣間見ることが出来ます。

プレイ期間:1年以上2018/04/24

嘘を書いてまで高評価する人まだいたのね。私の周りも以前70人近くフレンドがログインしていたけど、今や10人ログインしていればマシってぐらい少ない。

皆エルダーやルーサーの☆12狙ってたけど何年たっても使いたい武器が手に入らず引退した者、オロチアギトやバルディッシュ等の輝石交換対象外武器狙いで狙いの武器が輝石交換出来ない事に萎えて引退した者、輝石交換の影響でエルダー迎撃失敗やルーサー偽物出現で掘るに掘れない事で失望して引退した者、12武器取引がいつまでも来ない事に萎えて引退した者。ここのレビューの低評価した人の理由でゲームから去ってる人ばかり。

内容の説得力にどちらが信憑性があるかは、両者のレビューを見比べればわかる。是非両者のレビューを比較していただきたい。

プレイ期間:1年以上2015/06/10

ひどすぎる

デストさん

レアアイテムが出ないから不満が出ている、という低次元な話では断じてありません。

特定の一部のプレイヤーにばかりレアアイテムが集中するという異常なゲームです。
彼らがツイッターやブログで自慢気にそのことを報告する、一般プレイヤーはそれをみて射幸心を煽られ、課金のレアドロップ率上昇アイテムの購入に誘導させられる。
実に汚いやり方です。考えられません。

彼らのようなサクラプレイヤーは次々実装される最強のレアアイテムを実装直後に必ず入手します。
我々一般プレイヤーが同じものを入手するには数ヶ月から1年単位の時間が必要です。

この圧倒的不公平に多くのプレイヤーが気付き始め、どんどん去っています。
この点を改善しない限りこのゲームに未来はありません。

プレイ期間:1年以上2014/11/29

運持ってる奴にはオススメ

左からおしてくださいさん

このゲームのエリアドロップシステムはスロットと同じ仕様じゃん。ってことで今日は暇すぎたからアプリでハーデス10000回ほど回してみたこのゲームに例えるとリリチで10000匹敵を倒した事になる。GODなんて1回も引かなかったわ1/8192すら引けないとかねw
スレイヴなんて1/65536以上だろうからGODすら引かない俺には到底無理だわ。
1日で全回転フリーズを3,4回引いちゃう強運持ちならこのゲーム余裕だからオススメだぜ。
1日で最低でも全回転2回以上引いた事ない奴はこのゲームは無理だわ。
暇潰しにはなるので☆3つで。

プレイ期間:1年以上2015/05/07

最低のゲームです。

らんらんさん

普通なら1年以上も続けたゲームなら、それなりの評価になるものなんでしょうが、このゲームに関してはそれでも☆=1しか価値が無いと言わざるを得ません。何故か
 自分もまさかと思っていましたが、明らかにレアの出現に偏りがあると言わざるを得ません。本当に一種のコネで左右されるとか腹が立ちます。運営の不手際も多いです。謝罪の文明をぶちまけて誤ってるように見えますが、それで終わりです。ラグもいっこうに改善されません。できないのです。技術的にも資材的にも限界なのでしょう。

やるだけ損します。そういうゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/11/30

初心者がとりあえず最低限やる事

3キャラは無料で作成できるのでとりあえず1キャラ目を2クラス75へ上げる
※この最中に難易度ノーマルでいいのでストーリーモードをEP1から最後までAllスキップでいいので終わらせる(何度でも繰り返し見られるので初回はスキップでいい)

2キャラ目、3キャラ目は上位職からスタート出来るので作成したら強制的にアークスミッション1を達成報告させられるのでそれだけ報告して他は報告しない事!

アフィン、エコー、アステルテ辺りで話しかけたりウロウロしているとコフィーのオーダーが更新されるのでヒーロー、ファントム、エトワール、ラスター、好きなのを受け報告後、クラスカウンターへ行き上位職に必ず変更する

変更後、アークスミッションをレベル26くらいまで報告してコフィーへ行くとレベル制限解除が出るのでクリアしたらアークスミッションの残り報告し尽くす

この時点でやらかしていなければ平均で30から36くらいまでにはレベルが上がるので2キャラ目はレベル制限等クリアしつつとりあえず75まであげよう

3キャラ目は上記しっかり終わらせていれば、
レベル制限までアークスミッション終わらせてコフィーへ行きレベル制限受ける→自動でクリアした事になるので効率よくレベルが上げられる
ここまできたらカンストさせるなりしてゆっくり3キャラを育てていけば時間潰し暇つぶしにある程度時間は潰せる

金策はレベル50になれば毎週3キャラで300万は稼げる。武器に関しては最近はコレクトファイル充実してきて弱いが、入手初期から+30、35武器も増えきたので至極ノーマルなプレイヤーならそれでいいと思います。
防具はコレクトがないのでマイショプから装備できるレレベル帯にあった星9から星12の防具を予算と装備条件に合わせて装備すればおkです。
出来れば最初から+10のもので4から8sの天然opのついたものでかつ、攻撃力が+60以上で他のステータスもついている中で予算内の中で出来るだけ性能が良さそうなものを購入して+10でなければ強化して下さい。
+10以下は論外です。
最低限これだけやっておけばノーマルなプレーはできますしそんなにすぐ死ぬ事もない筈です。
最高難易度帯に行くとhpが4000オーバーでも即死キルの割と普通なので最低限hpは1000、ppは130↑あればいいでしょう。hp、ppの少なさは無理に能力付けをせずとドリンクである程度補えますので。
課金に関してはマイショップの出品、マイルームの拡張をメインで使うなら一切不要です。
Funスクラッチをひたすら回せば3万funで平均6日分のマイショップ利用券、20日分のマイルーム利用券が出るのでそれをひたすら引きまくれば無課金でmax利用日が出来ます。
こんな所ですかねー

プレイ期間:1週間未満2020/11/14

EP5が始まり、ヒーロー()なる職業が出ました。
糞運営がヒーローを使わせるため、他の職を弱体化(木村が使っているファイター以外)をしたため周りを見たらヒーローだらけ。
そのヒーローが非常に強力な職で、既存職がほぼ空気になりました。
糞運営の思惑通りなんでしょうけど
皆が同じ職を使い、同じ技を使ってゲームをするって
それゲームとして成り立っているのか疑問です。結局戦い方が決まってくるので
全員ヒーローで全員同じ技、同じコンボをするんでしょう。
面白いです?そのゲーム?
ヒーローが上級職である以上、強いのは仕方がないとは思います。
だが、既存職を弱体化させる必要はあったんでしょうか?
EP5のヒーローこんなに多くの方が使ってます!!EP5大成功です!!
ってやりたかったんだろうけど
現実はヒーロー以外が使い物にならないレベルになったから
ヒーローを使わざるを得ないってだけの話。

あと、複数ブロックマッチングが非常に使いづらく
バグのような現象も起こっています。
糞運営からの細かな説明もないので、複数ブロック受注の使い方が
全然周知されておらず、少なからず混乱が生じている状況です。
今後実装されるバスタークエストも、ヒーロー前提の作りになっているようで
EP6まで行けるのか不安が募るばかり。
悪いところばかりじゃないゲームですが
悪いところばかりが非常に目立つゲームです。
もし新規でやるのであれば、あまり深く考えずにやったほうが宜しいですよ

プレイ期間:1年以上2017/07/27

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