最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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う~ん
おほーっさん
まず、今のゲーム内の現状は、人が動いてません。
殆ど放置です。
緊急クエストという2~3時間に一度来る全アークス対象のイベントに行くためだけに放置してます。
レベルが低いうちは、やる事は結構あるのですが、高レベルになるほどやる事はなくなって放置になってしまいます。
それくらいゲーム内のコンテンツが不足しています。
また、他の方が書かれているように、メセタは昨年10月のアップデート以降、ゲーム内ショップでアイテム売却価格が大幅に下げられ、なかなか溜められなくなりました。
運営が言うには業者対策としてらしいのですが、実際にはプレイヤーが苦しむだけでした。
業者を殆ど見かけなくなった現在でも、その対策は続いており、メセタを溜めるために運営が用意したのがTA(タイムアタック)です。
普通の感覚の方はお解りと思うのですが、売却価格を元に戻せばわざわざTAに行かなくても良いのです。
武具強化も特殊能力追加も気軽に楽しめるコンテンツであればよかったのですが、メセタもたまらない、成功率も酷い現状ではストレスを溜める&ゲームに対するモチベを低下させるものでしかありません。
このゲームをやり続けるには、自キャラをどれだけ好きになれるか、武具強化を諦める、運営に期待しない。すずめの涙程度のメセタを溜めてコスチュームやアクセサリーをプレイヤーが出しているマイショップで買って自キャラを着飾らせることですね。
ゲーム自体の面白さには期待しないでください。
プレイ期間:半年2013/04/30
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中二の巣窟さん
300万あったら、200万レビューとかそれは流石にあほにもほどがある。
俺らみたいに暇人ばかりじゃなくクソゲーなら黙って去るんだよw
定期的に見に来たり批判して工作してるのは未練たらたらに見えるしね。
なんでもかんでもセガの自演とか便利だよなw
別ゲーレビューでも便利用語として使われてるがそれしか言うことないんだよね。
全員が同じ意見じゃないんだよ。楽しいっていうやつもいる。そいつに対して工作、自演とか都合よすぎる。がきばっかり。
書く俺も同じレベルだがいくらなんでも見てて失笑するレベル
プレイ期間:1週間未満2013/12/17
めやにさん
私はファンタシースターシリーズのファンなので、流れでこのゲームもプレイしました。
このゲームは、サービス開始からあれこれふらふらと定まらず。
コンテンツを消化させないためにあらゆる調整がなされてきました。
遊び方を締め付ける手法は、果たして楽しいと言えるでしょうか。
公式のブログや、ニコニコ生放送などでは徹底した言論統制。
初期の頃は、悪い部分、良い部分全て真摯に受け止める姿勢が見受けられましたが…
今現在残っているプレイヤーは運営の横暴にも盲信的に従う人のみ。
わずかな批判も許されぬ窮屈な環境です。
こういった外部サイトでなければ、こうなってほしい、こういう調整をして欲しい、ここを直して欲しい、そういった意見もいえない惨状。
ファンとしてこのような厳しい批判をさせていただきました。
いつかきっとこのゲームがより良いものになると信じて…
プレイ期間:1年以上2014/12/02
魔法職のものですさん
一年近く魔法職一筋でやった上で、現在までの評価を書きたいと思います。
(私は毎月プレミア課金+ACスクラッチもある程度回しています)
※良い点
1.キャラクリが楽しい。
2.フレンドとのコミュニケーションが取りやすい。
3.武器が可愛い。
4.BGMが印象に残りやすい。
※以上がプレイしていて、良い所だなと感じた部分です。以下は悪い点。
1.レアドロ率をちゃんと提示していないこと。
課金でレアドロ率UPのアイテムを売っている以上、各レアのレアドロ率をきちんと提示して欲しいです。今までレアドロ250+トライブースト100を使っても防衛で☆11は1個も出ませんでした。これを課金のレアドロUP購入して使っていたら・・・・?と思うと恐ろしい。
2.職バランスが非常に悪い。
大剣が好きだから、槍が好きだから、魔法が好きだから って自分のスタイルに合わせてプレイしていると見事に地雷扱いされます。フォトンアーツと呼ばれる技も数は豊富なのですが実際に使えるものは2、3個だけ。魔法も同じく。
現状はブレイバーとガンナーの職だけしか必要ないと思って間違いないです。
特に魔法職のスキルツリーなのですが、課金して火、雷、風の3つは用意しないとまともにスーパーハードと呼ばれる難易度では遊べません。単純に火力不足。
パーティプレイが楽しくなる職バランスにして欲しい。
3.エンドコンテンツが少ない。
今フレンドを誘って遊べそうなコンテンツは、アドバンスクエスト、エクストリームクエスト、緊急のみです。しかしアドバンスはレベルカンストした人だと誘い難いですし(通常のshの方が敵のレベル高いのでそちらがマシ)、エクストリームはパスが一日一枚発行されるのを待たなくてはならない為、クエスト消化が遅くてムリ。緊急は時間に居合わせないと遊べません。時間が予告される緊急もあるんですが、時間が偏っていて1回も参加出来ない人もいます。
4.無課金だと金策がタイムアタック(TA)と露店の転売しかない。
店売り価格が4分の一に下げられてしまった為、TAをやるか露店で転売やるしかないです。フレンドの意見ですが・・無課金は装備が貧弱なので、実はTAすら厳しいらしい・・。
もっと悪い所はあるんですが、恐らく運営は修正する気が無いのでしょう。
プレイ期間:半年2014/01/30
とあるアークスさん
今まさにプレイしようとしている貴方。求めるのは仲間とワイワイやるMMORPGですか? それとも一瞬の判断が勝敗を左右するアクションゲームですか? はたまた思考の裏を掻いてくる奥が深いストーリーですか?
此処にはありませんよ、そんなもの。
このゲームにあるのは課金して手に入れたファッションアイテムを売りさばくことで得られる通貨で崩壊した経済に、個性とバランスの歪み切った種族と職業と装備。余りにも低レベルな上に向上心なんて欠片も無く捻じ曲がった自尊心と言い訳に満ち溢れた自称エンジョイ勢にそれらを見下すことで悦に浸る廃人達。自分のチャットログを漁っていて背筋が凍りましたよ、俺こんなフザケタ事言ってたのか、って。 まともなプレイヤーは少ないですしコミュニケーションを取る場所も必要性も薄いまま。 周りにやってる人いたら聞いてみてください。 フレンドいる? どうやったらフレンドは増える?って。 更には高難易度実装と言いつつ何も考えずボスが既存ステージにごちゃ混ぜにされただけの進歩のないクエスト。 ただ敵の火力あげれば難易度上がるっていう底の浅い考えの下、約束も守れない収益だけを考えた運営によってこのゲームは作られています。
無理やりスペックを弄ることで優遇される新ジョブにそれが原因で崩壊したゲームとジョブのバランスが最近のトレンドですかね。 信じられます? 定まった時間にやってくるボスには特定のジョブが12人集まるのが最適解だからな(キリッ これ本気で言われるんですよ?
今現在存在するクエストはおよそ100。期間限定や時間限定の物を数えればさらに増えます。 じゃあそのうち人がいっているクエストはどれだけあるのか? 一割あるかどうかじゃないですか? クエスト行ってる人よりロビーで放置したり個人ショップを閲覧できる端末に張り付いて血眼で掘り出し物捜してる人の方が多いですよ。
偉そうなことを書いていますが私自身もマトモじゃないのでしょう。 こんなでもきっと良くなると信じて今まで休止と再開を繰り返して付き合ってきましたがいい加減限界です。
もう嫌だよ、一人用オンラインMMORPGだなんて。 何も考えずに遊んでいられれば良かった・・・。
プレイ期間:1年以上2017/02/27
真・覚醒ラッピー超Zさん
表面は柔らかくてあま~い、途中まではとても美味しい
しかし最後の後味は最悪。苦くて激辛でくっそマズイィィィ!!!
シングルだろうがマルチだろうがシステム自体がオワコンって気づくんだね
アカウントが熟成するにつれ、やらされる事の範囲が広がり、緊急時間に縛られる。チームに入るも常に固定とはいかず、固定漏れすれば野良に行かざるを得ない。野良は魔境。←それが当たりまえというのが運営の方針
努力義務は課さず、雑魚のまんまかどうかはアナタ次第です!を貫く運営方針はライト勢には神。中級~ガチ勢には不評。
どっちが比率が多いかというと ライト>中ガチ。お金を落とすのも前者。
誰がお客様かよく分かってんだね。
真面目に本気でゲームを遊びたい人には、とっても苦いゲーム。
いつまでも表面だけを味わってられる人には、とっても美味しいゲーム。
そんなテイストなPSO2。
楽しめるかどうかはアナタ次第(ライト勢のみ)です!!
プレイ期間:1年以上2017/08/06
ヒツュギ=トーンキンさん
元々ギスギスオンラインの傾向が多いMMOの中で割と適当でも12人いれば何とでもなるゲームと言うライト層にとっては最も適した作りのゲームだった
寄生問題が出たのは事実だがそれでも究極的には一部の防衛クエスト以外はクリア不可能という事はないので死に戻りも補給も出来る作りは縄跳びと責任追及で人間関係が嫌になる事がなかった
だが、運営がどこぞのゲームから悪い部分だけ吸収して火力ガー、火力ガーというクリアできないとメンバーが悪いと言う空気が生まれるようになった
その上で一部クエストをソロのみでクリア出来たら得られる称号の有無で選民が始まっていた
また、性能差はそれなりにあったが対人もしないので問題なく多数の職が存在で来た
しかし、バトルアリーナという対人を作った事(日本人はPvPをあまり好まないのに)
ヒーローと言うぶっちぎりの性能で全ての下級職を潰したこと(せめて各職の上位互換があればマシだったが1職のみ実装と言う手抜きをされた)
タイムアタック勢に媚びたようなクエストが多数
1職のみで、タイムを気にして、クリア出来ないとギスギスする
過去にいい所であった部分を自ら潰したと言う自爆運営である
プレイ期間:1年以上2017/08/11
ラップさん
このゲーム、バランス悪いだろ(笑)今良い点はBGMだけ。キャラクリはなんかもう進歩ないし、スクラッチはドンドン課金者への配慮が無くなっていっている状態で引く人おらんくなってるし。
クエストは時間制限かDPSチェックしか無くゲーム性皆無で武器やユニットを入手して何するの?状態でお通夜の雰囲気がすごい。
高評価キチガイは確かに論点はずらしてるし、お前が言いたいこと書いてるだけだろ。まさにその病気かと。何で毎回タンク云々になるんだ?前の方見たが明らかに誰もそんなこと言ってない、お前の方が意味不明にしてるって感じ。それとアクションで被ダメ1に簡単にできるのはおかしい?は?オンラインアクションRPGで火力高くなりすぎて敵が速く溶けるわ、ソロでレイドボス倒せるって状態の方がおかしくて笑える。まぁ、運営がこの評価見てカチ勢潰しと同じで目の色変えて躍起になってソロ不可のバランスにして行ったらこのクソゲーは…だろうが。
アクションで火力にしかメリットが無いなら余計に同じように盛れるようになってないと普通の感覚からするとおかしい。寧ろ、今のバランスなら逆で妥当なバランスだと思う。火力はリターナーやファクターなどまで極めて初めて200盛りが可能くらいが妥当だろ…だからセガのゲームはバランスが悪いって言われる。防御に関しては仕様が全て悪い、オンラインアクションRPGとして以前にゲームとしてありえない。
このゲーム、運営がユーザーに敵意を持って運営し始めてからほんと感じが悪くなった印象です。更にはクリエイターとして本当に業界一やる気が無いため、もう態度を改めない限りは盛り上がりはしないだろうなと思う。ゲームとして運営されてないので評価対象外、控え目に言って星1以下で、新規さんにはとてもじゃないがおススメできない。
プレイ期間:1年以上2018/08/12
tekutekuさん
嫌がらせが酷いと最近話題のPSO2、EP1途中から始めてEP4辺りからその傾向を自分も感じ始め殆ど休止状態でEP5に入り、久しぶりにインするとフレンドリストの9割は「しばらくログインしておりません」となっているのを見ると、やはりこのゲームは魅力がないのだろうなと改めて思った次第です。
良い点:ボクソン・ボクソンでもうないと思うわ。
悪い点:細かい仕様、バランス調整、UIなどもうゲームとして重要な部分の殆どがとにかくイカレている(笑)ユーザーも実装されるコンテンツもありとあらゆる要素を「消耗品」として扱っている運営なのでとにかくログインしてからのあの手この手で時間稼ぎすることばかりを考えている点がゲームとして終わっている。
嫌がらせが横行しているとここや他でもチラホラと見え始めたが、防御力関係の仕様がとにかく悪い、配慮がない、攻撃力と比べて明らかに不公平感が強い。オンラインアクションRPGだって謳って宣伝しているのに運営がプレイスタイルを直接的にユーザー側に強制する環境を自ら作り出すって一体何?これって本当にオンラインRPGなの?と言いたくなる。それにアクションRPGでアクションって言っているのになぜゲーム環境においてメリットしかない攻撃力だけが様々な要素において容易ですぐに用意もできる、インフレしているのに更にインフレとかもうバランスおかしすぎるだろと笑える。
騒がれているディフェンスブーストのことは自分も運営は黒だと思う。明らかにやってるでしょ・・・。木村とかギャザリングのサポパによるお遣い機能実装要望に対してこんなこと言ったんだぜ?「それ(お遣い機能)実装すると誰もギャザリングしなくなるんでしょ?なら絶対に実装しません」と。ここでも書かれていたが、ゲームを運営する側としてありえないだろ・・・と思える発言だった。
「つまらないってわかっているのに都合の良い部分だけ他のゲームから丸パクリして、嫌がる内容で実装」
こんなことが横行しているのだからディフェンスブーストの場合もこれに当てはまると思う。
既に他の低評価さんたちが書いているが具体的な流れはこう↓
カチ勢など防御値を上げて遊んているユーザー層は極少数(木村が生放送で極少数と認識していると発言あり)⇒ゲーム環境自体が火力特化以外意味がないという環境に仕向けている⇒その結果、ほぼすべてのユーザーが火力特化であるため需要がない⇒需要がないと捨て値でビジフォンに並ぶ⇒木村「そんなの悔しいじゃないですか~!?」
都合の悪いことはダンマリで運営と同じ、ここで星5を付けて暴れている気持ちの悪い奴は他でも言われているがまさに運営そのもの。アンチ云々の前にこんな簡単な流れは誰でもわかるし嫌だと思う。しかも既に実装されているのに売れない物を置く理由?バカか?ここで言われているのは、実装されているのに、更には需要が少ないと分かっているのになぜ課金しないと入手できないようにしてあるのか?だと誰が見てもわかる。
また、防御側のマグのフードデバイスミニも同様でしょう。運営的にはここを見てとにかく実装してやりたくないと思っているのがオチでしょう(笑)こういったことでオンラインRPGとしての可能性を潰しているからいつまで経ってもコンテンツ消費型のクソゲーなのだと思います。コラボや小出しのバランス調整で繋ぎに繋ぎ、そのコラボもモブエネミーのHPを多くして火力特化していても倒すのに時間が掛かるようにし、とにかく「時間稼ぎ」してログイン時間をだらだらと長くさせ、次のコラボやアップデートまで「無理やりにでもユーザーにログインさせる」ことばかりを目標にゲーム作りをしているからそれに気付いたユーザーが多くなって来た今・・・新しい要素を実装しても1週間持たずしてまた人がいなくなる・・・その繰り返しなんだと思う。
根本的に運営側がユーザーに遊び方を強要していることがPSO2の全てを台無しにしている原因だと言えると思う。ゲームとして遊ばせる気が無く、またここで言われているように極少数であってもそのユーザー層が気に入らないと判断すれば排除するように運営方針を舵取りするのがPSO2運営のやり方なのだとこの6年間で分かった気がします。ここの運営には次の仕事は無くなってほしいと思います。
売れない理由を自分たちで作っておいて、売れないから実装しないんだよ?は新しいなと思った(笑)
プレイ期間:1週間未満2018/11/10
ニック・ネームさん
お前らのゲーム用語を並べ立てた愚痴見てると、暇つぶしに月に数度しかゲームしないオレにとっては気持ち悪くてしかたない(笑)
正直、ヲタクよりキモい!
嫌ならやめろ
愚痴るぐらいならオンラインゲームやるなよ
自分の世界観、価値観と掛け離れるとすぐにゲーム自体を叩き出すよな?
(↑自分に不利になった時に限ってねw 自分に有利に働いてる時は言わないよねーっ?)
ココに愚痴りに来てるキミ! キミはオンラインゲームには不向きです。
自分でリアルにサイコロを振って、独り虚しく駒を進めるようなボードゲームをお奨め致します。
キミはMMOとかしちゃダメ! ダメ! ダメよ!!
キミが求めているモノはソコには絶対に無いのだから・・・
プレイ期間:1週間未満2014/12/03
aaaaaさん
カンストしたら金策オーダー回して緊急くるまでロビー放置
暇つぶしにアルチクエまわすがひたすらゴリ押し強PA連打するだけ。3、4回まわせば飽きてくる。単純作業好きな人はいいと思うよ。俺は無理だけどね。
雑魚もボスもいかにはやく倒せるかが問われる。
コンボとかしないでいいから強PA撃ってください 打ち上げんな レンジャーは早くWB貼れよ 火力低いPA、職使ってる奴は寄生扱いで晒す メンツみて破棄しますねってことがよくある。
なによりもこのゲーム
ラグが酷すぎる!!!!!!!!!
瞬間移動、一時停止、敵が遅れて沸く、ラグってオートスキルが発動しない いつのまにか死んでる メンテ後の不具合の連発
俺もプレイしててラグの多さはストレスでしかなかったしこの辺に関しては「クソゲー」といわざるをえない。
俺が低スペってオチじゃないよ。FF14はぬるぬる動くし、運営もラグってるの認めて改善頑張ってます的なこと言ってるが酷い状態なのは相変わらず。
「PSO2 ラグ」で検索すれば幸せになれるかも。
プレイ期間:1年以上2015/05/03
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!