最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白いと思います
100Pガチャで虹ゲットさん
一か月ほどプレイし、進化キャラも増えてきてイベントでも上の難易度に手が届きそうなレベルになってきました。
ゲーム自体の難易度が低く、イベントキャラの入手が容易に設定されていて、育成自体も急ぐ必要はないという点はとてもいいと思います。
ログインボーナスだけもらっていても課金アイテムは増えていくので、最悪でも一日一回ログインする時間があれば良いゲームです。
急いで育成したり、強化素材を集めたりするなら張り付く必要も出てきますが、それを強要してくるようなゲーム難易度ではないので時間があまり取れない人にも一定の配慮がなされています。
課金は虹キャラが欲しかったのでスペシャルチケットとデイリーパチンコで貯めたDMMポイントを使ったガチャのみですが、今のところこれ以上の課金が必要だとは感じませんね。
ただ、課金で手っ取り早く強くなることも可能なので、抵抗がないなら課金で解決するのもひとつの選択肢です。課金アイテム自体は運営が何かあるたびに配るし、イベント報酬キャラも優秀なものも多いので無課金でのプレイもできます。
課金をしないなら最初に入手する金キャラは重要なので外れだったらリセマラしてもいいでしょう。
ブラウザゲームにしては少し重いですが、手軽るにできるという点は十分に満たしている作品でお勧めできます。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/17
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名無しさん
・言っている人もいますがゲーム性は皆無です。同じとこをクリックしてるだけです
・キャラゲーなんでしょうがそのキャラが酷いです。顔はどのキャラも同じようなもので服が違うだけです
・良運営等と言っている人もいますが内容がほぼ同じようなイベントを絵柄を変えて繰り返しているだけです。バカなユーザーにどうやって金を使わせるか考えた結果こういう風にしたという考えが手に取るようにわかります。
・はっきり言って先進国の人間が楽しむレベルの物ではないです。パチンコと同等かそれ以下のゲームです。こんなもので時間を潰すならば掃除でもしていたほうが100倍はマシなレベルです
よくこんなものに金と時間を使いますよね……
プレイ期間:1ヶ月2015/12/16
新米団長さん
今回のイベントのイベントガチャでおいしく戦力を強化させていただきました。
決戦ですが初めて3か月弱ということもあり、後半実装当初は虹が9だったこともあり、EXは負けはしないが時間がかかるため、時間効率的には悪いなとは思いました。
コア級はガチな方用だと思うのですが、手も足も出ませんでした。
決戦報酬はアンプルゥなども美味しく、初心者でも周回できる程度にEXはバランス調整されていました。(水影の騎士のEX級より少し強い程度ですね)
欠点はわりかし不具合で読み込み中から進まなかったりブラックアウトして進まなくなることが週に5から10回程度は発生することでしょうか。
この点は改善していただきたいところです。
その為なのか、行動力を無駄にすることがままありますが、デイリーで蜜(行動力半分)や華霊石(行動力全回復)をかなりばらまいてくれますし、3分に1の行動力回復や2時間に1回の探索と4時間に1回の花壇でも行動力が回復する仕様です。
バレンタインイベントからのレイド期間が3週間続いたのも美味しかったですね。
バレンタイン1週目で マニュ(確定する敵がいる)
バレンタイン2週目で オキタエール(確定する敵がいる)
決戦前半でお日様勲章やマニュ(確定ではない)
他のゲームと兼業している新米団長ですが、それなりに楽しめています。
プレイ期間:3ヶ月2018/03/05
熱が冷めてきたさん
今回のイベントはある意味、艦これに匹敵するくらいに酷い難易度でしたね
花騎士のイベントの長所として
・イベントをストレス無く周回できる
・好きなキャラを使ってクリアできる
・虹を持っていれば属性不一致をものともせず無双できる
こういった特徴がありました
しかし、今回のイベントはそれらを全て潰しにかかってくるというもの
通常のイベントは今まで通りでしたが
問題となるのは『ナイドホグル決戦 炎熱と宵闇の化身』イベント
前半のWAVE戦では、道中で1ターン発動スキルが暴発してしまい、肝心のボスで使用できないというもの
露骨なデンドロビウム対策をしてきました
後半ではそれに輪をかけて酷い難易度
極限までは属性不一致でもそれなりに力押しができましたが
EXからは有利属性でないとクリアは不可能
スペチケでデンドロを取る人が多いからか、EXの有利属性が斬固定という嫌がらせ
・道中の敵は1ターン2回行動が当たり前
・全体攻撃発動率も高い
・属性不一致だと虹でもほとんど削れない
・斬属性でも金程度では即落ちする
・フルアンプル済みの虹でもすぐに落ちる
つまり虹が10人以上いても斬属性が1~2人程度ではお話しになりません
開花MAXまで育て、コダイバナによるスキル強化やフルアンプルで強化した虹があっという間に溶かされていく悲しみ
回避特化の虹がいないと詰む
ここでさんざん書かれていた好きなキャラでクリアできるとは一体なんだったんでしょうか?
花騎士wikiでも今回の難易度について、コア級どころかEX級すらクリアできないと批判意見が相次ぎました
運営が火消しにでも来ているのか
・根幹のメインストーリーに絡むイベントのコア級はおろか、EX級すらクリア出来ない団長は消え失せろ」が運営からのメッセージ
・「好きなキャラ」とかのふざけた理由で選んでた奴はどっかに消え失せろ
・EXやコア倒せないとヤダヤダ、無課金かつ始めたてだけど課金者と同じ報酬もらえなきゃヤダヤダ。結局これしか言ってねえよなこいつら。運営も誤解受けるところあったよねとか言う論調にしてるけど笑わせんな。100%ガキや乞食の我が儘でしかねーよ
・ちゃんと買っててもゴミ虹選んでたら意味ないんだよ。正解は「ちゃんと性能のみでキャラを厳選してた奴」
などなど、艦これの信者を思わさせるような酷い暴言の数々
10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?
いずれせよ今回のイベントにて
・虹が10人程度ではお話しにならない
・金は役に立たない
・イベ金はゴミ
という事が発覚しました
虹は確立0.5%の上に、スペチケで1人5000円と高いわけですが
1人でもいれば無双できるからこそ許されていたわけですよ
ところが、虹があっという間にやられるってどういう事ですか?
初期のコンセプトであった
じゃぶじゃぶ課金へと方向転換したってことでしょうか?
最近は、半汁のようなスタミナ回復アイテム、倉庫の追加、虹メダル、無料ガチャ期間など、あからさまにグラブルを意識されているようですが
それならば、難易度調整やガチャ確立も見習うべきだと思いますけどね
ちなみにグラブルならSSRどころか、SR編成でもイベントの最高難易度を突破可能ですよ?
プレイ期間:1年以上2018/03/05
さらばお花ガールさん
長いことログイン勢未満で、たまにポチポチ。
虹色メダルや交換チケットも購入したこともあり、トリカブトなどの好きなキャラクターも多かったが、つい最近引退。
DMMアカウントごと消したので、もう二度とプレイすることはない。
一応、団長ランクは185ほど。
ストーリー・クジラなどは全クリア。
デバフ、1ターンクリティカル、超反撃などなど、大抵の編成は組める程度。
昇華込みで星6キャラは30〜。
高難度の破級あたりまで進めるくらいプレイしていたが、虹色メダルの仕様変更に馬鹿らしくなり終了。
やはりガチャが渋いのに、コラボキャラが100連するまで出ないとか付き合ってられないです。
あと別々に追加するやり方にもうんざり。
シロタエギク、サンカクサボテン、トリカブト、眠り姫などなど、死ぬほど可愛いキャラクターも多いが、同時にどうでもいいキャラクターも多いので、キャラストーリーを見るのも一苦労。
同時に、強くて可愛いキャラを入手するのも大変になったので、潮時だったのかなと納得している。
プレイ期間:1年以上2020/06/25
最初は楽しかったけどさん
グラフィックやキャラSDは最高と言えるほどに素晴らしいのですがね
自動戦闘とストーリーがつまらなさすぎて飽きてきます
長続きするゲームとそうでないゲームの差はこの2点に集約されますね
お花はストーリーと自動戦闘が足を引っ張っていて非常に勿体無い
まず戦闘について
ブラウザゲームは戦闘にまでゲーム性を求めるのは半分間違っている
とか言ってる人を見かけましたけど
それって制作側の逃げ口上でしかないでしょ?って思います
ブラウザゲーのグラブルやエロブルは戦闘でゲーム性がありますからね
キャラのアビリティを発動させるタイミングを見計らったり
敵の攻撃に応じてダメージカットや回復などの駆け引きがあるわけです
ドラクエⅣは5章から強制的にAI自動戦闘になり
ボス戦で思ったように戦闘できない事が不評で
ドラクエⅤから 命令させろ のマニュアル行動が登場しています
お花も自動化戦闘からマニュアル戦闘を導入しないと
今後は厳しいでしょう
キャラが無双になる事はそれはそれで楽しめるわけですよ
ですが
ナイドホグルのような見ているだけの運ゲーはストレスが溜まるだけですね
結局は虹や昇格虹を揃えての力押しになります
現在過疎化が進んでいる艦これを見れば分かるように
わざわざ自動戦闘運ゲーを楽しむ人は数少ないって事です
次にストーリー
これは壊滅的と断言できるほど酷い
ストーリーがお粗末すぎて全く感情移入ができません
キャラのセリフが一々長すぎです
はっきり言ってなろう作家以下です
文章を担当している人を変えるべきでしょうね
このレビューはあくまで改良の余地がある部分を指摘しているだけであり
真摯に受け止めて改良に取り組んでいく運営ならばゲームは面白くなるでしょう
逆に艦これ運営のように
業者だの荒らしだのエアプだのと決め付けて欠点から逃げ続ける事をするなら
同じ道を辿ることになるでしょうね
プレイ期間:1年以上2018/06/10
のびのびたさん
ストレスは感じず、サクサク進みます。
ストーリーがもう少し欲しいです。
セリフが豊富で戦闘がたのしいです。昔のヴァルキリープロファイルを思い出しました。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/21
ライターマンさん
なるほど確かに嘘ばかり連投している人が居るようですね
ウェブマネーアワードで確かにこのゲームはセミグランプリを取り運営の評価が他のゲームに比べ6~7倍高く評価され名実ともに運営が評価されていることはわかります。
そしてそれ故にそれだけ課金が多いなんて嘘レビューを書いているかたが居ますが
ウェブマネーアワードの投票はウェブマネーを使わないと出来ないものではなく誰でも出来るものなのでこれは完全に印象操作の類いですね。何故すぐにばれる嘘をついてしまうのか謎です。
プレイ期間:1年以上2018/02/17
こんたんさん
WebMoney Award 2015ベストルーキー賞に選ばれてますね。
ここが好きの選出項目はキャラクターイラストで
確かに花騎士のキャラクターは魅力的で華やかなキャラが多いですね
SDキャラクターも可愛くとてもよく動き他の追従を許さないレベルのクオリティなので
選出されたのも納得です。
それより気になったのが評価基準の割合でココが好きに運営が20%も含まれていることです。
普通ゲームの評価とはキャラがいいとかグラフィックがいいとか音楽やらゲーム性やらそういったゲーム自体から直球でユーザーに響く部分が評価されるものですがこの20%と言う数字は凄いですね他の大手企業のゲームが並ぶなかで花騎士を抜いたゲームは10%前後が良いところ一桁台ばかりが当たり前の中でのこの評価と言うのがまた群を抜いて運営が良いんだと認識させられます。
まぁ実際にそれだけの評価されるだけのことを行ってきたのも事実でニコ生では謙遜していましたが
一年の出来事を項目として一部をまとめて出していただけでも相当な量の改善や新機能実装をしていましたし、
その殆どが売り上げと言うよりもユーザー要望から来てるものや楽しさを提供するようなものだったりで今回新たに実装された庭もユーザー要望から来てたもので遊んでる人達が欲しいと思ったものまたその意見が多ければ実現する可能性がこんなにも高い運営は中々珍しいと思います。
更に面白さを提供するためにこちらが心配になってしまうくらいの驚きの速度で頑張って実装されているものなどもあった様で当時は人数も少なかったであろう中こういったことを実行してくると言うのは本当に作るのが好きな集団なのかなと思わされました。
中の開発の人もプライベートのやりたいことは出来ないけど仕事も楽しいから仕方ないとコメントしていたり手が空けば色々やりたいとニコ生で言っていたり実際に課金に関係無いキャラもどんどん作り直したり追加されたりするのもあり損得抜きでこういった対応を今後も続けてくれることを期待してます。
プレイ期間:1年以上2016/01/30
hoppoさん
新米団長ですが、決して面白いゲームとは言えません
キャラのグラも皆綺麗で絵にもあらゆる面にも金が掛かってそうなのですが
ただカチカチし続けるだけの単調なシステム、任務や画面が
ゴチャゴチャしすぎてて目が滑る、戦闘がガチャガチャしてうるさい
(その割には脳死ゲー)、やる事が多い割には淡々とし過ぎてて
全然頭も使わないし達成感もない、話も薄っぺらいなどゲームとしての
面白さは殆ど無いです
キャラのグラは綺麗で可愛らしくこれだけの数がいたら大抵の人は
推しが見つかると思いますが、ゲーム性の低さに早くも脱落しそうです
金は掛かってそうなのにかなり勿体無い感じです
基本ガチャでキャラ集めしたい人向けなんでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2016/07/24
1さん
プレイヤーからもっと性能強化して欲しいと要望があれば同じレアリティのキャラとのバランスを考えないですぐ強化する。
バグや不具合起きてもアイテムばら撒いてごまかしてるだけ。
荒れるのを恐れてるのかプレイヤーの要望のいいなり。
プレイ期間:1年以上2017/01/17
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