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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

面白いと思います

100Pガチャで虹ゲットさん

一か月ほどプレイし、進化キャラも増えてきてイベントでも上の難易度に手が届きそうなレベルになってきました。
ゲーム自体の難易度が低く、イベントキャラの入手が容易に設定されていて、育成自体も急ぐ必要はないという点はとてもいいと思います。
ログインボーナスだけもらっていても課金アイテムは増えていくので、最悪でも一日一回ログインする時間があれば良いゲームです。
急いで育成したり、強化素材を集めたりするなら張り付く必要も出てきますが、それを強要してくるようなゲーム難易度ではないので時間があまり取れない人にも一定の配慮がなされています。
課金は虹キャラが欲しかったのでスペシャルチケットとデイリーパチンコで貯めたDMMポイントを使ったガチャのみですが、今のところこれ以上の課金が必要だとは感じませんね。
ただ、課金で手っ取り早く強くなることも可能なので、抵抗がないなら課金で解決するのもひとつの選択肢です。課金アイテム自体は運営が何かあるたびに配るし、イベント報酬キャラも優秀なものも多いので無課金でのプレイもできます。
課金をしないなら最初に入手する金キャラは重要なので外れだったらリセマラしてもいいでしょう。
ブラウザゲームにしては少し重いですが、手軽るにできるという点は十分に満たしている作品でお勧めできます。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/17

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長く付き合いやすいゲーム性

薄らハゲ団長さん

半年ほどプレイしてきて

ガチャ関連
自身の課金は☆6確定ガチャと☆6キャラを自由に選択出来るスペチケのみ
この二つは天井の無い多くのソシャゲより素晴らしい点といえる
数ヶ月おきに交互に来るので各五千円という金額を払えれば最高レアは確定するので課金に抵抗がなければ安心感はある。
反面☆6の排出は0.5%とかなり厳しいので通常の石購入でのガチャは本当に闇

だが期間限定キャラのような今引かないと!みたいなキャラはいないので救いはある。後日気に入ったキャラはスペチケで取れば問題はない

排出キャラに格差はあるといえばある
☆6でも弱いキャラと強いキャラは存在する。主にバフ関連がそれに該当しどう活かしても運用がしづらいキャラは存在する。幸いゲームの難易度は低いのでクリア自体はどうとでもなる


ゲーム性
キャラを鍛えて出撃しクリックするだけなので考える必要性などがほぼ無い
良く言えば非常に楽でプレイもサクサクこなせる。時間が無くてもクエスト時間が短いので十分にプレイできる。アビリティはシナジーを考えて組む必要はあるが全然難しいこともなく誰でも出来るゲームと言える


悪く言えば簡単すぎて達成感が無い、やり込みが浅い、クエスト時間が短いのであっという間にスタミナが無くなり物足りなさを感じる。回復のためにスタミナ蜜や石を割る必要性が出て来るので長時間プレイしたい時は消費量が凄まじくなる。難しい要素や達成感を得たいヘヴィユーザーには間違いなく向かない


不満点もあるがサクッと出来て周回も苦じゃないゲームは他を探してもこれが一番ハマった。メインにするには物足りないがサブでやるには時間効率も良く遊びやすい。課金も石課金さえしなければスペチケで好きな☆6を貰えるので安上がりな方だと思う。

幸い石はかなりの量を配ってくれる(それで出るとは言えないがガチャを回す欲求は十分に満たせ☆6の渋さ故に石課金は危険だと思わせてくれてある意味良心的・・

無茶をしなければ長く付き合っていける、そう思わせてくれるゲームです

プレイ期間:半年2017/08/04

まず最初から確率を上げればよかったなんて言っておきながら自分のプレイ期間を半年と嘘申告している
また確率が上がり55連の天井はキャンペーンと銘打たれているので一時的に一部のキャラにしか適用されていない
更に言うならばそんなことに文句を言うってことはこの人はこの世の全ての商品に文句を言っているに等しいということ
何故なら世の中のほぼ全ての商品は売れれば売れるほど安く販売することが可能になり安売りをするようになる
また商品鮮度が落ちれば落ちるほど安く売られるようになるからだ
出たばかりの商品は原価に初期投資の金額が乗り間違いなく高い値段になるのは相場では当たり前で、そこからどんどん値崩れしていく、一番最初の値段で買うのはほんの極一部の人間だけだ、普通に生きてきたらそれぞれ各市場全ての商品を初期の値段で買って生きていくことは不可能と断言できる
スーパーでさえタイムセールやその日の最後に毎日半額セールをやる
コンビニに並んでる商品ですらそもそも値崩れ品が大量に混ざっている
つまり一時的、恒久的どちらにしろ商品が安くなることで文句を言う人は自分がその恩恵に甘えて生きていることにまず文句を言い、その甘えた人生で得をした分をキレイに返却してからでないと筋が通ってないことに気がつくべきである

そして世の中には生産ラインが安定して安く生産できた分商品をより安く提供しようとサービスをするのではなく、儲けが増えたぜと懐に入れるところもある中、ここの運営はどんどんユーザーへのサービスという形で還元する道を選び続けている
今回の件もユーザーがこんなので儲けが出るのか?と不安になるような一件だったのは言うまでもない
ただここの運営がそういったことに余念がない方針をとるとどうしてもその他との比較でもっと他のゲームもやれるんじゃないのか?と思う人は少なくない
それはユーザーだけでなく他のゲームの運営にも無関係ではなく、やれると言うことを花騎士が提示してしまうとやってない運営からしたらたまったものではないのだろう
もしかしたら、こんなユーザー贔屓の行いに文句を言うということは何かしらの不利益を被る関係者なのかもと勘ぐられてもおかしくないのである

プレイ期間:1年以上2018/10/02

やりにくい

ニコ生組さん

ニコニコに公式生放送を見て始めてはみたものの、周回がだるくてやらなくなってしまった。
主な原因は操作性の悪さ、こんなクリック必要か?っていう疑問がずっとあった。そのせいで随分と煩わしい思いをさせられた。
自動化を選択できるならまた違っていたのだろうが、周回を前提とするゲームで周回が苦痛なのは温いゲームだろうが辛い。
引きにも恵まれなかったというのもあるだろうけど、もうやりたくはないゲームだ。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/27

良い点
・SDキャラのモーションが細かくきれい
・運営が石を腐るほどくれるため石に課金する必要がない
・復刻イベントが多いため、レア5で取り逃ししたキャラのリカバリがし易い

悪い点
・他のゲームのガチャと違い、レア保証が一切ないため、石ガチャ<無料のガチャの場合が余裕である(※年始のガチャではレア保証+公式生放送後のガチャは引き換えアイテムでるため、現金課金のガチャのみ保証している)
・SDキャラが多くモーションのためのファイルが多いのだが、一切キャッシュしない作り(毎回DLする仕様)になっているため、フラワーナイトガール起動直後に他のブラウザゲームや動画サイトやWindowsUpdate等をすると通信エラーや失敗する場合あり。そこまでSDキャラの細かい動き求めないユーザ向けに動作無効+DLしない設定がほしい
・Autoがない。クリック必須
・Flashの画質が高がデフォルトだが、ぶっちゃけ高だと重すぎる。公式の生放送で、画質低にしてるくらいなら、デフォルト設定を普通とか低にしたら良い

プレイ期間:半年2017/01/07

お城プロジェクトを並行してやっているとふとフラワーナイトガールを振り返って見たくなった。

ゲーム性はお城の方がある。ただクリックするだけのお花と違って適切な位置に配置して気を使っていかないと潰される。

ガチャに関してはお城の10連☆5確定はありがたかった。自分のようなあまり課金できない者に対しても爆死の危険性を少なくしてくれるのは良かった。
お花はそんなものはない。6%ででればいいが爆死することが多い。
多いが、それ以上に石を配るので試行回数が多いため結果的に戦力が増えた。

スタミナに関してはお城は鬼畜だ。5分に1回復というスタミナゲームの中でもとんでもなく回復が遅い。お花は標準的な3分に1回復と探索や庭園で回復できる。それ以上にスタミナ要求量が多いが。

ただしお城はレアリティの差というのがお花と違ってそこまで露骨ではない。無課金でも手に入る☆3でもレベルを上げればイベントで通用する。まあお花も通常運用する☆5のキャラもイベントでどんどん手に入るが。

というふうに比べていったがなんだかんだでお花のいいところもわかった。
まずセリフがついているところ。お城もあるが、ペラペラしゃべったりしない。お船のようなキャラをクリックしたときとか戦闘のときだけだ。
お花はキャラクエストに寝室、フルボイスで進むメインストーリーに出たら長台詞をしゃべってくれる。
☆4の4人娘など一番しゃべっている気がするのだが、まあ主人公格だからかな。
やっぱりボイスがついているとキャラに愛着が湧く。そしてセリフをしゃべってくれるともっと愛着が湧く。
次に石を配ること。ログボだけで毎日のようにキャンペーンをやっているからか石がたまるたまる。その石のおかげでほぼ無尽蔵のスタミナが手に入るためほぼずっと遊んでいられる。
最後にキャラがいい。イベントで手に入るキャラはまあ絵師の当たりハズレがあるが、大体絵がいい。それに寝室があったりすると魅力は増す。2週間毎に新しいキャラが増えてそれを簡単に手に入って愛でることができるのはとても良いことだと思う。
総合するとお花はキャラゲーだ。そこら辺を許容できるならずっと続けてられるゲームだろう。だから早くオート攻略を付けてくれ。ゲーム性を投げ捨てるならクリックする手間さえなくしてくれ!やること一緒なのにずっと同じ作業を強いられるのは嫌だ!

プレイ期間:半年2017/02/09

新期には優しいゲーム

ガイラルディアさん

ゲーム開始時に星4すぐあとに星5が加入して一週間以内に更に星4を2体星5を1体確定で入手できる
復刻イベントもアイギスとかに比べたら超ヌルい新期でも楽々フルコンプできる
現行イベントもキャラの入手自体は楽

キャラの育成が若干マゾいがそうでもしないとすぐやることなくなるからこれぐらいで良いのかもと思った
強くてカッコ可愛いキャラを入手したければ課金するしかないが高望みしなければ無課金でも遊べるから人気なんだろう

プレイ期間:1ヶ月2015/10/08

糞運営

ツキモノさん

ありがちな見た目だけのゲーム。
それだけならまだしも、糞な信者がうざいので救いようが無い。
艦豚にしろ、花騎士の狂信者にしろ他所に迷惑をかけるのはやめてほしい。
クソゲーの糞な部分を指摘されて怒る気持ちは理解できるけどね。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/12

マップコンプするために同じマップを何度もやるのですが、進むために『進む』を毎回クリックするのが面倒です。
他に何か選べるならともかく、進むしかないのだから、自動で進めばいいのに、わざわざ無駄に進むをクリックさせる。意味がわかりません。

戦闘などもすべてオートでやってくれるのだから、そこだけを改善すればもっと良くなると思う。とにかく『進む』クリックがだるい。時間がとられる。同じマップの繰り返しでストレスがたまる。

たった一つの改善で以上の不満が消えるのだから、開発者はまじめに考えてほしい。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/26

キャラ萌えが全てと言っていいゲームだけにキャラは良い
スタート地点を決めた後は、ただクリック連打して演出を眺めるだけの脳死周回ゲー無
編成に装備や速度調整など、ゲームとしてのそれっぽい何かはあるが、何のカタルシスもなく
単に手間がかかるだけで、それがゲームとしての楽しさに寄与する事は一切ない
そして最終的な攻略要素はガチャで強キャラを集める事、それのみであり
弱キャラを上手く使う等のプレイヤーができる工夫の余地は一切ない
あとはキャラ間の格差が物凄い、同レアリティでも勝ち組と負け組が露骨にはっきりしている
5000円で購入ないしガチャから0.5%の確率で排出されたキャラの強さに天と地の差があり
最新の特殊極限任務などは、その最高レアリティの勝ち組のなかでも厳選されたのを複数枚揃えているのが攻略の条件
ただそうやって勝ち組を揃えた所で、それが効果的なマップは2つ程度しかなくキャラ愛がないと虚しいだけ
ちなみに開花という、所謂覚醒的な強化があるのだが
実装ペースがキャラが増えるペースと同じ上に、運営が実装ペース変えられないと公言しているので
サービス終了まで開花出来ないキャラが相当数出る事がほぼ確定している
それに関してもガチャに実装後、ほとんど間を開けずに開花が実装されたキャラや
バージョン違い全てに開花が実装されたキャラがいたり
性能だけでなく開花の実装においても明らかな勝ち組と負け組が存在する
キャラ萌えが全てのゲームでありながら、運営がキャラを露骨に差別しているのは明白で
流石に付き合いきれず、運営がガチャ石をばら撒いているのもあり、自分は課金を引き上げた(これまでの課金額は10万程)
今では、キャラを眺めるインタラクティブな絵本か何かだと割り切っている
そういう視点でこのゲームに触れてると、半端かつ蛇足と言えるゲーム部分のせいで
余計な手間が多く時間の無駄感があるにはあるが
何と言っても無課金なので(これ重要)そこまで悪いものでもない

プレイ期間:1年以上2017/04/27

戒めも込めて

どなんさん

ブラゲは手軽にプレイできればある程度及第点と言えるだろう。
その点このゲーム(と呼ぶにもおこがましい物だが)はそこそこバランスが良い難易度で、まさしくただ無益に暇を潰すのには悪くないツールだ。
ただ、レアに関しては本当に確率配分が糞で、DMM規約に引っかかるの承知で副垢30は作ってリセマラを試したが☆6なんてのはさっぱり出ず、最初に一回だけ引ける☆5確定ガチャですら強い☆5が録に出ない(キャラの数が多い)。
このキャラ欲しいなーなんて拘る人は手を出さない方がいいゲームなのは間違いない。

正直、課金しなくて本当に良かったと思う(実は少しだけ11連続ガチャを回そうかとチラっと思った)。
こんなもののためにお金をどぶに捨てるくらいなら、新作のゲームを買った方がずっと良い。
このゲームに限らずブラゲなんてものはどれも同じで、結局は拘らず本当に時間つぶしにしかしない人向けのものでしかない。
当然、こんな物にじゃぶじゃぶ課金している人はただの愚か者だ。
ゲームは、プレイすることで感じ入るものがそこにあり「楽しかったな、プレイして良かったな」と時間とお金を使った事に満足して終わるべきものだ。
これは本来何事にも言えるが、その体験が終わった時そこに何らかの満足するに足る理由があるのが健全な活動だろう。
ただ終わりのない射幸心に突き動かされて不釣り合いな額を投資し、楽しくもないクリック作業に延々金と時間を費やす、そしてある時ふと冷める。
その後は何となく時間も金も無駄にしたという僅かな感覚だけが付きまとう。
はて、自分は幾らお金と時間を使っただろうか?と。
そんな体験のなんと虚しい事か。
「自分は満足してる」などと言う人は、単に射幸心を過剰に評価して自己正当化をしているだけだ。
ついでに付け加えるならば「何も考えずに暇をつぶしたい」という人には、疲れてるんだから寝るなり休むなりしてまともな活動をしろ、と言いたい。
因みに、知人が無課金でブラゲを幾つかだらだらと渡り歩いてプレイしているが、必ず止める理由は「嫌気がさしたから」だ。
ブラゲをプレイする人なら何に嫌気がさすのか、幾つか思い浮かぶものと思う。
結局、どうやろうがブラゲなんてものは所詮その程度の物だ。
はっきり言って糞は糞でもネトゲのクソゲの方がまだ楽しめるというものだ。
以上、戒めも込めてここにレビューを投下する。

プレイ期間:1週間未満2015/08/27

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