最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白いと思います
100Pガチャで虹ゲットさん
一か月ほどプレイし、進化キャラも増えてきてイベントでも上の難易度に手が届きそうなレベルになってきました。
ゲーム自体の難易度が低く、イベントキャラの入手が容易に設定されていて、育成自体も急ぐ必要はないという点はとてもいいと思います。
ログインボーナスだけもらっていても課金アイテムは増えていくので、最悪でも一日一回ログインする時間があれば良いゲームです。
急いで育成したり、強化素材を集めたりするなら張り付く必要も出てきますが、それを強要してくるようなゲーム難易度ではないので時間があまり取れない人にも一定の配慮がなされています。
課金は虹キャラが欲しかったのでスペシャルチケットとデイリーパチンコで貯めたDMMポイントを使ったガチャのみですが、今のところこれ以上の課金が必要だとは感じませんね。
ただ、課金で手っ取り早く強くなることも可能なので、抵抗がないなら課金で解決するのもひとつの選択肢です。課金アイテム自体は運営が何かあるたびに配るし、イベント報酬キャラも優秀なものも多いので無課金でのプレイもできます。
課金をしないなら最初に入手する金キャラは重要なので外れだったらリセマラしてもいいでしょう。
ブラウザゲームにしては少し重いですが、手軽るにできるという点は十分に満たしている作品でお勧めできます。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/17
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海苔まろやかさん
なんかもう性能とか気にならなくなって来たってくらいキャラ可愛いで突き進んでるゲームです。
というかぶっちゃけ課金石がバカみたいに配られるのと最高レアが無くても全てのコンテンツが何とかなるので準レアが配布石でどんどん手にはいるから可愛いキャラお気に入りのキャラで遊べばいいやってなりました。
また運営の気質がとても温和でシナリオやキャラの扱いにもそれらが出ていて好感が持てます。
例えば今回で言うならとてもつらい過去のあった外の世界に出ることが許されなかったキャラが育ての親との特訓で魔力制御が出来るようになり(このゲームの世界観では魔力が強すぎる者は外部に魔力を貯めるために耳やしっぽなど動物を模した様なものが生える)
カトレアというキャラが炎の翼をもって新生しました。
死の淵に立たされた状況から救いだしてくれた人物や
人生を掛けて育ててくれた育ての親
楽しく明るい友との出会いなど
色々なことを経てやっと魔力制御を体得し得ることが出来た晴れ舞台
まるでちょっとした親心のような気持ちになりました。
こういうストーリーやそれを支える世界観を作ることが出来る作品だからこその今の高い評価に繋がっているのだとおもいます。
プレイ期間:1年以上2017/09/11
まめさん
ジャブジャブ課金が出来て猿みたいに狂ったように飽きもせずクリック出来る方にはお勧め出来ますが常人ではすぐ飽きが来るゲームです
ここ何ヶ月かはメンテ後は必ず不具合が出てきますし、バグを運営に報告しても完全無視で次回メンテまで放置されます
Hシーンも紙芝居でワンパターンだからうんざりしてくるのでなぜここまで評価が高いのか理解に苦しみます
プレイ期間:1年以上2017/02/13
ハツユキ団さん
コア層?コア級と言う報酬も殆ど無いに等しいおまけのステージはあるけど層なんて呼ぶような代物は存在しない
またメインのストーリーは低レアやイベントキャラを育てていれば最高レアなど一人も居なくてもクリアできるので微課金すら必要なくメインのステージは遊べるんだけど
無課金、微課金切り捨てって言ってるってことは
育ててないか、無課金でも取れるイベントキャラを取ってないかただ嘘ついただけか・・
始めたばかりでイベントキャラが揃えられないとかならそんなすぐになんでもクリアさせろはそもそもわがままが過ぎるとは思うが、実はイベントキャラは30キャラ以上が常設になっている復刻で揃えられるので揃えられる状態にあるのに揃えもしないでクリア出来ないとか言ってることになるから十中八九プレイしていないのでしょうね
次にDMMは絵師をケチってるとか調べたらわかるのにそういうのやはり知らないで適当なこと書いてますね
比べたら一目瞭然ですが他のブラウザゲームのプラットホームやそこいらのスマホゲームに比べてDMMの絵のクオリティはかなり上位に居ますね
相場も調べようと思えば調べられますが全てが2倍とまでは行かずとも他より高い傾向にあるようです。
疑問なのは何故あえてそんな内容のレビューを花騎士のところに書きに来たのでしょう?
嘘までついて・・、ここ最近(昔から?)変な捏造レビューで意味不明な下げ行為が多い気がします。
プレイ期間:1年以上2018/05/08
年間2万円ほどさん
既に触れられていますが、全体的に難易度が低いので2,3か月もすれば8~9割のクエストクリアが可能です。
つまるところある程度の戦力を揃えればレア別の性能差すらクリアに意味を為さないので良くも悪くもゲーム性は殆どありません。というか、一昔にはあっただろう編成の工夫というゲーム性はつい最近になって薄れました。よってガチャを回す理由は個人の萌えバロメーターに完全依存するキャラゲーです。ここに500を超えるキャラが存在すればストライクな娘を調べたり手にする面白さや所有感は確実に存在します。
ただしこれだけの数に及べばストーリーや設定、声優の適性
SDといった部分のキャラどうしの格差の発生は否めず
そこに不満を感じることも少なくないでしょう。
運営も決して悪くはありません。
(ことあるごとに石をばらまく姿勢はあまり感心しませんが…)
UI改善はもとよりゲームバランスの問題からキャラの能力値修正に着手したり、汎用SDでしかなかった量産型キャラにそれぞれ専用のものに差し替えたり。全体的に薄味になってしまっているキャラ設定の掘り下げのために4コマ漫画の更新、デートイベントの実装予定など。
ユーザーの不満点を拾おうとしている姿勢は解るのですが、頻繁に行われていることが証明しているようにやってることは間違ってないんだけどクオリティが追い付かなくなってしまっている。
2週間で4名も追加されるキャラクターの増加ペースはキャラゲーとしては正解だけど、丁寧には作られずキャラが立たなくなってしまっている。
キャラゲーの強みをとことん突き詰めようとしたら、いい点も悪い点も同時に突き詰めてしまった感じです。まぁキャラはともかく世界観に関しては伏線が張り巡らされていて(ただの再利用かも知れないけど)それが複雑に交差している面白さを築き上げ始めている感じはしますがね…。
プレイ期間:1年以上2018/07/16
ネトゲイザーさん
必死に低評価をしている人の書いてある内容ですら
自分で遊んできたゲームと比べてもかなりマシですが
実際は悪意ある書き方と嘘で塗り固められた捏造だってんだから驚きですよね
昇華に関しても無課金で数キャラ作れるし
その時点で最高レアのキャラが数体タダで手に入るってことですからね
しかも低レアから最高レアにしても性能的に本来の最高レアと遜色ない性能ってのも破格ですね
この機能に膨大な金とか言ってる時点でちょっとおかしな意見ですよねw
タダでも出来る&強引にしようと思ったら最高レアをガチャで手に入れるのと同じくらい掛かる
但し自分の好きな低レアキャラを手に入れられるって機能ですね
これに加えてガチャを配布石で回していれば虹メダルと言う物も溜まって行きますしこの虹メダルを集めれば好きな最高レアキャラが手に入ります。更に団長メダルと呼ばれるものも無料で溜めていくことが可能なのでこれを使い確定ガチャチケを使えば最高レアや準レアを直で手に入れられる上に虹メダルの蓄積が加速します。
こちらも考慮すると相当緩い仕様のものが何個も重なってることが伺えますね更にこれに加えて虹メダルが大量についてくる安いガチャや最高レアが選択できることが可能なおまけの付いてる定額のガチャもあり
グラブルは数千円でなんて比較してもむしろ花騎士のが安値で最高レアを入手できる手段が多いことがバレてしまいます。
ちょっと調べた知識で強引に叩きたい人なのでしょうが
少し知識が弱過ぎますね
違うならとても悪質な営業妨害を故意に行っているということになりますね
プレイ期間:1年以上2018/04/28
とりきちさん
とにかくよく止まります。ブラウザゲームってこんなに頻繁に止まるのかってくらい止まります。通信障害も即エラーになります(待機時間取ってないんだろうか?)。
それだけならいいんだけども、討伐マップに入るためには時間経過ないし「有料アイテム」で回復するスタミナポイントを消費するのだけど、エラーになるとポイントはきっちり消費、討伐マップは退却扱いにすらならず稼いだはずの経験値もアイテムもゲーム内通貨もすべてなかったことにされます。
めんどくさいマップのコンプリート討伐達成時にエラー起こると萎えてくる。
ストーリーイベント自体は頻繁に更新しますが、あくまでガチャの新キャラを売り出すためで、イベントが終わるとほぼ放置されます。
前述のエラーはイベント更新の際には、特に顕著になります。
通常画面でもマップ画面でも戦闘画面でも、とにかく無駄にキャラが喋ります。当然ですがパターンが圧倒的に少ないのですぐ飽きます。
戦闘時のスキル発動も初めはおもしろいですが、同じモーションなのですぐ飽きます。ですが、モーションもエフェクトもプレイヤーで調整できず、この辺がブラウザゲームに相応しくない負荷の原因になってエラー頻発の原因と思われます。
運営に何度も根気よく症状をメールしますが、かえってくるのはテンプレのみです。
ポイントや残り時間、経験値、イベントの進行等を真面目に計算していると馬鹿を見るゲームです。
かといって、片手間にやるにしては、やたらクリックが必要な上、中途半端に(ブラウザには)重いです。
ゲーム性を求めるにしても、爽快感を求めるにしても、このゲームは不適切です。まだ手を出していない人はそのままにしておくのが賢明でしょう。
プレイ期間:半年2016/07/14
来年はどんなゴミ袋?さん
ゲーム自体はしばらく前に引退済み。
つまらない&ストーリーがクソ、キャラは★6と★5の一部以外は絵が微妙、スキルも同じような組み合わせばっかりでなんというか雑なゲームだった。
そのうえ、絵の良いレアキャラはクソ確率で引くこともままならない。
居座ってる理由は、今年はどんなゴミ袋を売りつけてくるのかだけが楽しみだから。
ここのユーザー様曰く、ソシャゲだからつまらないのは当たり前らしいが、花騎士がつまらないのであって勘違いをしてはいけない。
プレイ期間:1年以上2016/12/30
信者必死だなさん
毎週のようにやらかししても課金石渡せばいいって考えがものすごくイラつく
本来そんなことやらないのが理想。でもどんなものでも不具合が出てしまうのは仕方ないと思うがこの糞運営はその頻度がべらぼうに高い。
改善できないので毎週のように詫びアイテム配布する始末ほんといい加減にしてほしい
1年半前のやらかしでゲーム一つ潰した実績あり。もう古臭いゲー無だし今更こんなものやる奇特な人いないだろうがやめとけ。
激渋ガチャでサプ買わなきゃまともに戦力あげられないし星5程度ではどうやってもクリアできないコンテンツあり。糞イベはフレ無双させとけばいいだけのゲー無。
レア昇格するのには多大な金額が必要であり昨今のレア昇格ゲーよりもかなり割高。
これがまだゲーム内で手に入って地道に集めればいずれ手に入るものならまだしも課金ガチャから出たものでほぼ賄わなければまともに出来もしない。
肝心なゲー無部分は中途半端なセミオートマス進行で手間も変にかかる。考える箇所も何もなく面白い所もなくやるだけ時間の無駄ですね。ログボだけでガチャるだけならやらかしの頻度でそれなりにできるがまず星6なんて手に入りません。
平たくいっちまえば多大なゴミは配布するがユーザーが一番ほしいであろう星6は絶対渡したくない強い意志がにじみ出てますね。
それでもやりたい奇特な人はどうぞ虚無すぎて後悔しないように。
プレイ期間:1年以上2018/09/21
とらいさんさん
DMMの革命児ともいえる様なSDと運営体質で
常連一位と自称している神姫より1位を取っているゲームですね
内容自体はシンプルなソーシャルゲームに
運営から多大なユーザー補助が付いてるみたいな感じです。
運営は課金石をいつもばら撒き
※50個で11連ガチャが可能年間無料で3000個程入手可能
メンテでゲームに入れなければその時間分でその日に回収できたであろうアイテムを補填する
過去にバグでお金を多く手に入れられることがありましたがその時の補填は最高額を手に入れた人に合わせた差分でした。
つまり全員がバグ利用で手に入れた最大値と同じなるように個別で大量のゴールドが手に入ったと言うわけです。
こんな豪快な補填の仕方をする運営は見たことがありません
これだけでも中々他のゲームでは中々に異端ですね
イベントも普通ならイベントキャラってどのゲームも目玉の報酬なので一番最後か良くてもかなり集会や試練を乗り越えて手に入れるものが当たり前になってますが花騎士はイベントキャラはどうぞ取ってくださいと言わんばかりのイベント始めて本当にすぐの報酬に入っています。
しかもそのキャラの性能がMAX状態に出来る条件を揃えるのも似たようなもので凄く適当にしか遊ばない人が始めたばかりでも取得可能なくるらい甘い設定になっています。
それに加えて常にUIやゲームシステムへの改修や改善を怠らない姿勢などもよく
追加機能で部分的に不要になったものへの配慮も欠かさない対応力もあり
最近実装が始まった低レアを最高レアにするシステムが入ったので
低レアなどを使う機会の多かった国家別のクエストに付いていた制限も廃止になるようです。
まぁ低レアでもエンドコンテンツ以外は何処へでも連れていけますし
国家別もイベキャラで如何にかなるんですけどね
イベキャラと言えばこれも珍しいのですがこのゲーム過去のイベントの復刻があるのですが普通の復刻と違って時間が経つと常設になるんですよ
つまり過去の復刻がどんどんいつでも出来る様になっていくわけです。
追加ペースも通常イベント開催期間と同じなので一時的に出来ない期間は存在するものの空いた時間で適当に過去の気に入ったキャラ入手や戦力補強も簡単に出来る仕様には驚きますね
プレイ期間:1年以上2018/04/08
頭フラワーガール団長さん
ゲームとして内容が薄っぺらく、戦闘は「スキルを如何にぶっぱさせるか」のみ。
よってキャラ性能差が致命的で、スキル発動率upキャラにしか人権がない。
出安さによる格付けも存在し、気に入った子が弱いと後半強制隠居されるため、
「登場するキャラだけは多い」典型的なダメキャラゲーを地で行っている。
ガチャの絞り具合も半端なく、☆6が0.6%、☆5が6%との事だが、おそらくそれ以下。
なのに「戦闘で経験値が入らない = アイテム合成でLvを上げていく」形なので、
あっという間に手に入るキャラはカンストし、すぐにやる事がなくなってしまう。
仮に☆5、☆6が出たとしても、「それらが出るまでに」成長用アイテムがだぶつき、
あっという間にカンスト、結局やる事がなくなるといった感。
馬鹿からしゃぶりつくす事だけに特化した典型的なザパニーズゲームと言える。
褒められる点はSDキャラの可愛さくらい。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/27
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