最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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田中さん最高
暇潰しさん
田中さんは神。田中さんは頑張ってる。田中さんは最高のクリエイター。田中さんこそ日本の総理大臣にふさわしい。田中さんにノーベル賞を。田中さんに芥川賞を。田中さんは次期米国大統領。田中さんはキリスト。田中さんはブッダ。田中さんはムハンマド。田中さんはゼウス。
田中さんの作った硬派なゲームが楽しめないやつはやめたら艦これの空気はよくなるのに
プレイ期間:半年2016/01/20
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瓶底眼鏡のグルグルさん
Lobi(ロビィ)というアプリで、艦これの項目を見てると思うのが、「これ言論統制や情報操作してるでしょ」ということ。
どういうことかというと、艦これの項目の一つに、「Android版艦これ 初心者でも参加可能なのです!」というものがある。
そこを開くと分かる。「どこが『初心者でも』だよ」と。投稿されるスクショ内のキャラのレベルや改造具合を見ると、平気で改二とかそれ以上進んでいたりする。ここで「は?」となるのだ。
「いやいや、初心者がこんなレベリング鬼畜ゲーでそんなレベルに上げられないだろ。いやその前に、まだ始めたばかりの初心者に、改造資材なんてそんな集められないだろ」と。
そしてその他投稿されるコメントを読むと、「もうどこが初心者同士の話し合いだよ」という内容しかない。確かに参加は可能だが、初心者には攻略は不可能だろう。情報操作やミーム汚染をして仲間を増やそうとするな。
そして一番不思議に思うのが、「批判的な題目の項目がない」ことだ。かの対戦戦車ゲームで有名なW○T blitzにでさえ、ロビィ内の項目に、「晒しグル」(通報されるべきプレイヤーをスクショ等で晒す等を行う項目)がある。その作品における負の部分も一つの項目として設けられている。
しかし、艦これにおいては、そのような「ゲームの愚痴・批判スレ」のような題目も項目もない。そこにあるのは皆、内輪で盛り上がるような項目だ。
利用者内でそのような批判的なコメントを打たせないためなのか。言論統制をするな。
ここにこうしてオンラインゲームCHとしてレビューサイトが存在している訳だが、ここでさえ運営と信者の工作が見られる。
奴らは反対勢力をとことん潰しに掛かっている。奴らの妙な信念と思想によって。
まさしく、カルトな連中だ。
プレイ期間:1年以上2019/12/06
喜助さん
ここまでタチ悪い信者は別に珍しくもないけど、嘘と知ったかぶり丸出しで馬鹿みたいに語ってる奴なんなの?どんだけ実際の戦争で戦死した方々を敬う気がないんだよ。独り善がりも大概にしろやチンピラ共
何がストーリーだよ、所詮お前らの考えた身勝手甚だしい妄想じゃねーか。五十歩譲って言うなら史実を再現してそこにお前ら悪質ユーザーの得意分野であるミリタリーファンタジーを付け加えただけじゃん
阿呆にも程があるな、話にならんわ
プレイ期間:1年以上2020/02/01
名無しさん
と に か く 無駄が多いです
あらゆる手間と親切(皮肉)が際立ちます
ざっと上げるだけで、転換 バケツ 補給 疲労(航空含む) 等なんの意味もない、しいて言うなら嫌がらせのようなマウスクリック要素ばかりでダルい
テンポ悪すぎでしょ、これ 序盤やる気あっても後に続かないよ
面白味の前にシラけて飽きる
UIも何年たっても大した変化なし、もう二期ですよ 呆れますね
ぶっちゃけ難易度とかどうでもいいんですよ、どうせ回数こなせばいいだけだし
周回するにあたっての 面倒な要素 が凄まじくやる気を削ぐってのが問題
昨今のブラゲでここまで退廃的なUIはそうないですよ
とにかく面倒、これをやりこみ要素とはき違えてるのも実に滑稽
二期はどうなることやら・・・ 他所に流れたユーザーをどれだけ戻せるのか、ある意味楽しみですね
革新的なUIの実現、お願いしますよ クリック音を轟かせるのはもう勘弁です
プレイ期間:1年以上2018/02/23
通りすがりさん
一言で言うとつまんねぇーです
一時相当やってましたがこんなにつまんないとは
時間の不毛さではFGOと双璧をなします
まぁあっちはまだメインシナリオが面白いのでまだあっちのが上か
UIも古臭く、不便だしそもそもただの運ゲー
これを義務と思ってやらないとやっていけないレベル
結局どんだけレベリングしようと結果は同じなら誰がやるのか
しっかしまだ続いてたんだね、おんなじ擬人化ゲーならいっぱいあるし
大人しくこれ以外のゲームをやった方がいいぞ
結局のところ時間の無駄だしね
まだ続けてる方ご愁傷さまでした
プレイ期間:1週間未満2021/05/30
引退提督さん
今日TwitterのTLに「基地航空隊の活躍の有無で交戦形態(反航戦とか)が予想できる」という投稿をしていた方がいました。
実は基地航空隊がどれだけ活躍するかは交戦形態は一切関係ありません。まあ艦これの知識なんて沢山あるし、私自身も加重対空値とかよく分からずに艦これを三年間続けてきたので、知らない艦これの知識があっても別に不思議ではありません。間違ってる知識を指摘してあげれば良いと思うのですが・・・
はい!!この艦これ界隈に長い事いてこのサイトを閲覧しに来てる方々はもうレビュータイトルと前置きを読んだ瞬間、なんの話か理解したでしょう。
そうです。また「あぅあぅ」をはじめとする自称過激派共が晒して遊び始めたのです。
お前らみたいに艦これしかやる事がない人間にとっては基地航空隊の知識など常識だと思うが、周りの人間からしたらそんなマイナーな知識知らねぇよ。
過激派と思われる事がステータスだと思ってる艦豚共はよく「#艦これはみんな仲良く」などとくだらないタグ付けてツイートしてるのをよく見かけるが、仲良くしたいと思ってるなら晒して笑い物にするんじゃなく教えてやれよ。
まあ艦これの知識くらいでしかマウント取れない、自己顕示手段が艦これの知識と甲勲章の数くらいしかない艦豚には無理な要求だったのかもしれない。
プレイ期間:1年以上2020/01/13
ポンコツさん
相変わらずのメンテナンス延長・・・時間を長めにとって通知すればいいだけなのに時間を守らないから叩かれる。何度目なんですかね?
それに最近のイベントは楽しくない。ストレスばかり溜まるだけ。運営は自分でプレイしても楽しいですか?
ストレス発散のためにゲームしてるのにストレスが溜まるってどういうことですかね?ドⅯじゃないと楽しめないのでしょうか?
他のゲームでもストレスは多少はありますよ。でもそれ以上に楽しさがあるからプレイするでしょ普通はね。
でも艦これはストレスの方が多いいですよね。
ひたすら大破せずに祈ること。基地航空隊が敵艦を多く撃沈する事を祈ること。カットインの発動することを祈ること。レア艦がドロップする事を祈ること。
運の要素が多すぎませんか?
ならやめろって?そんな人が増えれば結果として艦これ自体の寿命が短くなるだけじゃないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2020/07/05
水元さん
他の人と被るのはご了承ください
まず、運ゲー自体を絶対にダメと言うつもりはありません。ただしそれは「運の収束がある程度測定できる」「運の要素が敵味方公平」であることが必要だと思っています
(艦これのような似非シミュレーションと違う)まともなシミュレーションでも戦闘そのものはオートだったりランダムだったりします。しかしこれらは戦闘以前の技術や装備で大方の決着はついているためプレイヤーはそちらをやることで勝敗を引き寄せることができます。あるいは完全ランダムでも敵味方が同じサイコロを振って競い合うならばこれは公平なので問題ないはずです。
しかし、艦これは「運以外なく」「敵が圧倒的に有利なサイコロを振る」ため非常にストレスが溜まります。
なお、どうもただ運を天に任せて試行する行為を実力とか言い、ゲームを批判する人を軟弱とか雑魚とか言うのが居ますが、これも笑いものです。「僕はパチンコを12時間やったよ!5時間しかやってないお前は雑魚ww」というのは本人の能力の問題だと思いますか?それは暇かどうかの指標でしかありません
さて本題
・運でしかないということですが、編成や装備で運の要素を減らせるという評価もよく聞きます。私はちょっと違うと思います。このゲームには最適解があって、そこを外れるごとに運の要素がますます強まるのです。つまり最適解を選んだあとが壮大な運ゲーのスタートです。(単純化した一例:空母を一隻選べという命題に対しては、もっとも耐久が高く搭載機が多い加賀が最適解です。ここで軽空母の祥鳳を入れると運要素が強まります。でも加賀を入れても運ゲーは変わらない)
・敵の方が有利というのは、色々なレビューにある通り敵の方が賢いAIを持っているということです。また、雑魚敵の装備してるレーダーが味方の最強のものの倍以上の性能を持っているなど、装備も敵が圧倒しています。結果、あの大和や武蔵が雑魚相手に一発大破したりと敵のインフレが凄まじいです。
そもそも艦隊司令ゲームなのに(陣形選択を除いて)戦闘中の艦隊に具体的な司令が出せないってどういうことですかww出納管理っぽいことはやってますけどそれじゃあ艦隊会計係ゲームです。
また、艦これ内では制作者に基礎的な軍事知識が欠けていると思われる描写や用語ミスが結構あります。こだわりを持ってやるなら細かいところもきちんとしてほしいものです。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
忠さん
ネトゲの運営は実質的な神だよ
ゲームの世界の中で起こることの全ての権限を持ってる
ユーザーの要望をちゃんと聞いてくれる運営もあればそうでない運営もいるってだけ
ユーザーが選べるのは、続けるか辞めるかのどちらにしますかってことだけ
誰も居心地が悪い世界なんていたくない
艦これの運営は後者で、運営はユーザーの声を聞かないし、大元のDMMも株主総会がない会社で好き勝手できるもんだから組み合わせが最初からアレだった
艦これはなるべくしてこうなった
ここからがもっと笑える話で、ゲームの中でどうしようもなかったから、一部のユーザーが運営やユーザーの行動を監視して社会的に叩き、晒しに走り始めたわけ
運営もアレ、ユーザーもアレ、お願いだからサービス終了しないでほしい。
プレイ期間:1年以上2020/05/18
キノコさん
この間、アプデで追加された新マップ4-5に2週間通ってますが
最後のトドメが全然ささりませませんね
ボス最終形態、いや~つよいつよいですよ
備蓄資源削りがあからさまで白けますが
イベ、アプデと簡悔が相変わらず絶好調の艦これですが
艦これはこれから先も大丈夫なんですかね?
中国の艦これパクリゲーはスマホゲーって部分だけでも
開発技術は艦これを上回ってるような感じです
ひょっとしてUIも勝ってるんじゃないでしょうか?
本家がパクリに劣るという情けない事態に陥る可能性があるので
これからやろうという人はしばらく様子見するか
やるとしても課金は絶対控えたほうがいいです
プレイ期間:1年以上2015/06/20
ゲーム好き・ではないさん
2013年12月からやってます。イベントは2016年で完走止めました。
艦の収集もどうでもよくなりました。レア装備も取れる範囲で良いです。
こうなるとゲームはそれなりに続けられますw
真剣にやってた友人は全員引退しました。真面目にやっちゃダメ。
まず個人的に褒める部分
1.金が掛からない。ガチャが無いのである程度の初期投資が済むと無課金で遊べます。これは長く続ける人には有難い。とはいえ私は11年間で投資総額6万円くらい。このうち5万は母港枠。新規の人は母港だけは1万ほど課金しないと厳しいか? まぁガチャに毎月何万も突っ込むよりはかなりマシです。
2.勝手に戦う。私のように操作がメンドクサイ人には有難い。えっ!?何でゲームしてるのって? そりゃ金を使わず、何か作業や他の事をする傍らで時々画面見るだけだからです。ずっと画面見たり操作する価値はありません。1時間放置とかザラ。基本、ボイス殺して無音プレイ。
3.イベントが始まると新しい艦が浅い海域で出るのが手間だけど少し楽しい。本当にこれだけがまぁ楽しいと言えます。2.3年前のですが、持ってないから普通に嬉しい。アイオワ入手に5.6年掛かったかな?
・・・以上!!
さて、ここからは文句です。
とにかく時間が無駄になるゲームです。時間です。とにかく時間。
真剣に延々やる上位ランカー・・・他にやる事ねーのか? 仕事してますか?
そしてそういう人に支えられてんだろうなぁ・・・と個人的に思ってます。
1.すぐ疲れる運動不足のようなユニット達。ロボモドキのクセに疲労とかアホか。休まずひたすら命令のままに沈むまで働け!! (疲労システムはホント糞)
2.艦隊陣形の選択と共に既に決まっている戦闘結果。なのに加速も出来ず数分かかるスキップ不可能なクソ戦闘シーン。これがあるから時間食うんだよ運営。他にもクリックで飛ばせない演出だらけ。本当に一番無駄な時間。
3.各所で叩かれる不親切極まりないUI(手動の任務チェックなど) その癖、手動にしたい部分はオートとかなんなん?
4.常にユーザー不利に働く各種設定(戦闘目標の偏り、ポスと戦闘中だろうとボスマス手前だろうと接続キレたらスタートからとかふざけんな)
5.面倒で手間暇ばかり増えたイベント海域。
初心者お断りの極致。某カードゲームみたい。
6.ただただサイコロ任せの各種運試し。
7.Wiki見ないと内容訳わからん任務やルート、装備のボーナスPは表示されればまだ良いが、表示されない数値や隠されたデータ各種。(探してまでやる人凄いわ)
8.要るのか要らんのか分からんエサ用装備、ほぼ二度と配らぬ必要装備
9.何かと問題の多い運営
と、軽く思いつくモノを挙げてみました。初心者にはお薦めしません。
貴方が「よく訓練された豚」なら耐えられるかもしれません。
何にしても楽しくそれなりにマジにゲームを楽しみたいなら他のゲームをした方が良いです。そして他の楽しいゲームを見つけたら、その合間にナガラ作業の暇つぶし程度に艦これをやってみてはどうでしょうか?
真剣に取り組まないならすぐ止められます。最初は適当に艦隊が増えて育っていくのが楽しいんじゃないかな? 最初だけは。
プレイ期間:1年以上2024/10/21
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