最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ひどい
アソボットさん
ひどい。音楽だけが、良い。他はすべてにおいて残念過ぎる。
サガ好きです。サガの楽しさ、ドキドキはひとつも継承されてません。ただのスクエニの集金装置です、ゲームといえるレベルじゃない。。みなさんの言うとおり懐かしくて手を出した人は間違いなく気分を害します
・アセルス始め、様々なキャラ崩壊
・せっかくお気に入りのカードゲットしても拡大して見れない仕様
・戦闘画面は一見ロマサガ風でグッと来たがこれもまやかしでせっせこキャラ育てても消えるわ課金しないとほぼ先に進めない現実。
・とにかくスクエニのがめつさが前面に出ている(ラファエロ商会がドフォーレ商会に見える)
・でもやっぱりイトケンさんの音楽だけが光ってる
一応一通り進めはしましたが。。今は時々音楽だけ聴きにインする程度。
さっき、久しぶりに上級ガチャを引いたら2回とも「帝」。2連続で出た。4%なのに、連続は凄いと思いましたが、あんまり嬉しくないこの感覚。。戦士でも同じキャラのカードありますからね。。まぁ性能は上ですけど。3回目に引いたら、エラーメッセージ。再起動せよとメッセージが出たので指示通りそうしたら、クラウンだけが360消えてた。運営に事情を伝えた。。結果。1週間たっても、返信来ず。。これ、どうなんですか?
プレイ期間:1年以上2016/01/27
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ローラさん
同じマップを延々と周回して何が面白いのか全くわかりませんでした^^;ユーザー間で差をつけさせるためにパチンコのようなギャンブル課金と奴隷のように何百週も同じマップを周回させると人間がどうなるのか運営は考える必要があると思います。
プレイ期間:1週間未満2016/08/30
30前後好きさん
音楽・グラフィックに戦闘バランスも良いと思うが何より(初期のイベントとアンサガのローラ・アンリ参戦イベント以外の)シナリオの出来が非常に良いと思う
育成や景品ポイント等、時間をかけてやらねばならない事が多い事については不満があった
個人的には何よりも上で書いたアンサガローラ編イベントの内容に凄まじく落胆して以来どんどんやる気が無くなり続け現在はほぼまともにプレイしなくなってしまった
ギュスターヴ14世ですら優遇しまくったシナリオ描かれた直後のあれはアンサガとかいう100円売りされまくったサガキャラの扱いなんざ主人公達だろうとこんなもんでいいだろうと遠まわしに言われてるようであれはとても不愉快だった
プレイ期間:1年以上2017/10/13
98009さん
キャラが戦うのをずっと見るだけで退屈な上に敵の理不尽な強さにイライラする。
ガチャでレアなキャラがあたる確立は絶望的な上に最高レアのキャラが当たっても大して強くない。
いいようにステータスがあがればそれなりに強いがそうするには課金アイテムが必須。他の人が言うように集金ゲームで間違いない。
やりこめばはまると思って今まで我慢してやってきたがやっぱりただのくそゲーだった。時間の無駄。
プレイ期間:半年2016/04/07
最近の出来事ですが、聖剣伝説2とのコラボで実装されたあるキャラの持つ特効属性に誤表記がありそれに対してインサガ運営は何の補填お詫びもしませんでした。
具体的に言うと最初は「精霊特効」持ちとして表記され期間内2回の内1回目のピックアップ期間が過ぎた後にお知らせに「精霊特効じゃなくて竜特効です」と書いて終わり。何の補填も無し。
更に詳しく言うと精霊特効の全体奥義はこのゲームにおいて非常に有用な特効属性ですが竜特攻の全体奥義は竜系は単体ボスが多い都合上全体奥義との相性が悪く精霊特効とは比べ物にならない程有用性は低いです。
もし人口が多く流行っているゲームでこういうことをすれば確実に返金事案に発展しますが内輪でしか話題にならなかったので完全に過疎っていることまで露呈してしまいました。ランキングの7000アカウントは水増しでせいぜいアクティブ1000人がいいとこでしょう。
誰も興味ない過疎ゲーの最高レアリティに価値あります?
プレイ期間:1ヶ月2017/10/10
TM-URさん
課金ゲーだ、糞だという人もいますが
無課金でもずっと続けられるこの楽しさ!!と感じるのは私だけでしょうか?
・ストーリー面
サガフロ2のシステムに近くヒストリーチョイス系。
それでいて、スパロボのような共演の豪華さを演出
敵の神々がなかなかいい共謀や策謀を巡らせているのも高ポイント
原作の描かれなかった部分を補填するような「イベントクエスト」も熱いです
・システム面
サガらしい、解決策をすこしづつ見つけていけるくらいの難易度は、歯ごたえ十分
限られた戦闘回数内でいかに強化するか。そのあといかに強化ポイントを割り振るか。技には時間をかけて、命中と威力を上げていけるか、達成したツヨキャラならガンガン長期利用できます。
・そんなに課金強制?
実際無課金で、おかげで(帝)のキャラクターはあまり持っていませんが、十二分に楽しめます。
ちなみに以前LPが0になると完全にロストされていたキャラクターは、テコ入れで返還されてきました。
今後もLP0ではロストしなくなりました!
ここのハラハラが失われたというのが、改悪にあたるのか?
良心的な配慮として歓迎するかは人それぞれ
【こんな人には向かない】
・絶対に敗北を味わいたくない人
負けてなんぼ、身代わり人形やら開花のアイテムを失ってなんぼ
負けたのなら、次の対策をじっくり考えて、じっくり準備する気持ちがない方には難しいかも。
正直、ちょっと色気を出して、高難易度に挑むと、あっさり全滅します。
もちろんそこはサガ!ちゃんと解決の糸口はあるし、課金しなくても順調に強化していける方法があります。
・テキトーに戦いまくれば強くなれると思っている方
戦士は初陣から30戦以内で、うまく伸ばそう!!!
王者は35戦!皇帝は40戦!
ここを醍醐味と感じられるかが、肝
・最初から最強になりたい方
課金したって絶対むりです
段階をおって、だんだん自軍を強化しましょう!
プレイ期間:半年2016/03/24
ロマサガが好きさん
2年ゲームを続けてるのですがクソゲーというかゲームじゃないというか
サービス開始当初は武器種ごとの格差や意味不明な術などは許容できましたが
コンバット、試練の敵強化、煉獄、アビスバトルの追加など追加されても
改変されることなく毎週集金要素以外なにも力をいれてません
もともと過疎ゲーなのでコラボで人が2倍以上増えることもありますがコラボ期間が
終わると増えた以上に人が減ります
最近では新規が増えることはないとは絶対にないと運営も理解し残ってる人間に対する集金要素の強化が誰が見てもわかります
2週間に1回イベクエ(ただの紙芝居)が追加されるだけのインペリアルサガ
是非一度そのクオリティを目にしてみてください
本気になってはダメ、あくまで馬鹿にするネタゲーとしてつきあうのが正しいプレイスタイルです
プレイ期間:1年以上2017/07/07
鯖消滅難民さん
レビュータイトルに書いたままの内容を書いてきます
ただの紙芝居が2週間に1回追加され
あとは集金ガチャのみのアプデが開始から続いてます
私がプレイしていたDMM鯖はゲームを維持していく事が困難な程人がいなくなったため鯖が消滅、ヤフー鯖と統合されましたが
ゲーム開始時期が1年以上遅れてる為対人戦は困難を極め、また他の順位を競い合うイベントも全てやる気が無くなりました
それでもゲーム性があれば続ける気がありますが
サガ特有の技を閃く機能すら邪魔になるほどサガ要素はありません
技も閃くのではなく買ってくださいです(ゲーム性皆無)
DMM勢は開始時期15000人以上いましたが最終的に2000人になりました(1年弱で)こんな短期間で潰れるゲームが面白いわけないですし某所ではクソゲーと呼ぶのはクソゲーに失礼といわれるレベルのゲーム性です
今開催中の試練というイベントのアップデートも酷い物
アプデのたびに無駄な配布物と無駄な時間が費やされる仕様に改悪されていきます
正月もクリスマスから開始されてるイベをずっとやらされる(ゲーム性皆無のイベ)今週もゲーム性皆無の紙芝居イベ...もう一度いいます
ゲーム性は無いです。わずかですが課金した自分に腹がたってます
プレイ期間:半年2018/04/29
話題の人を待ち伏せさん
以前ハリードガチャという悪質な詐欺ガチャがあり2chが荒れたときインサガ社員が火消しで「嫌ならやめれば」連呼してたことがります。しかし内容がこのうえない詐欺だったのでボコボコにされその子は(ダメ社員)と命名されました
次に天帝実装時またスレで非難が殺到し火消しとして登場するも口が弱いのでボコボコにされ(ダメ社員→使えないバイト君)にあだ名が改名されてます
エアプの運営さんが攻撃の威力上限をありえない開放して2chで非難殺到してたことがあります、でも2ch常駐監視してますからね。すぐにバグですと恥ずかしい言い訳をしてました。その時火消しが「嫌ならやめれば」また連呼してたので(計算できないクン)にあだ名がかわりました、
お城の人の書き込みですかね?下に2chに書き込んだら理不尽にたたかれたとありました。ピンときましたね あーあいつかと
昨日昼休みにワナを張ったらすぐ食いつきましたよ 頭悪いので警戒心0です
自分はIDは偽装しないです こいつは昨日もその日のうちに変えてましたけどね
偽装しないと過去のトラウマでしやべれないんですよ まー汚い言葉を使いますね
私のIDから個人情報をさらしました、やっていいこと悪いことの区別もつかないみたいですね、挑発したらIDをさらしたのでこちらも情報を得ることができました アホだな 下の評判聞いて待ち伏せしてたのに
先ほども申しましたが この社員君 ID偽装 スマホから書き込み などなど一人しばいが大好きです、 よくあるパターンが
ゲームの不満を書いてる人間を攻撃しスマホやID隠しで自分をフォローするという
誰でもおもいつくけど 恥ずかしすぎてできないことをやります。
https://www.cman.jp/network/support/ip.html
あやしいなと思ったらこれ使って下さい 昔からこいつがきたら使ってました
あえて俺はこいつの情報は掲示しません 同じになりたくないんで
今回のは動画に録画したんでまた出現情報つかんだらニコにでも流します しかし今回こいつイチャモンって言葉使ってたけどそれってさもう正体認めて...アホだな...
インサガはゲーム性考えて2点ですね 追加のエンサガが意味不明のゲーム性。
1000字って結構大変だな
プレイ期間:半年2017/05/25
ちなみに無課金さん
無課金で得られる資源をやりくりし、、長期的な展望で育成し、目標を一つづつ達成していくと、「これほど面白いソシャゲはないのではないか」と思えるほど面白い。
今となっては「強くなりすぎてゲームはクリアした」という到達点にきてしまったが
「開始から半年」くらいまでなら、無課金でずっと楽しめるだろう。
一方で、課金者には向いてない。
・2年近く続いており、いつサービス終了するか解らない。
・ガチャ回せばOKというものでもない。
・時間をかけずに一線級の戦力を整えようとすると課金額がウン十万円は必要。
しかも数十万円かけて強化したptだと「すぐにやる事が尽きてしまい」
結局、すぐに飽きてやめる事になるだろう。
ヤフオクではそんな垢がよく投げ売りされているが買い手すらついていない。
ガチャ中毒の廃課金が呪縛から逃れるために、100万円以上課金したアカウントを消去して引退していく姿もたびたび見かけた。
ソシャゲ全般に言えるかもしれないが、課金者の末路は悲惨である。
遊ぶなら無課金で!
プレイ期間:1年以上2017/03/05
selmaさん
ミニキャラとサウンドは良い。UI面の改善も進んできている。一番の問題点はゲーム性の部分。
・最大の癌、工房と術研の施設レベル上げ
必要な経験値を半分にするか最初からレベル10でスタートにすべき。現状のままでは術士を使う楽しみを新規に与えられない。
・もうひとつの癌、コンバット
コンバットは即刻廃止して別の対人コンテンツを導入すべき。一体誰が面白いと思ってただひたすらに「全力攻撃」ボタンを押しているだろうか。
・アビスバトル
長期戦なので敵に体力ゲージを表示すべき。
・神々の試練
誓いを消費して低階層をスキップできる機能など、無駄な戦闘時間を省く工夫を。
・メインクエスト
ある程度ゲームを進めるとメインクエストに出撃する必要性が皆無になるので装備ドロップの導入や家臣ドロップのバリエーションとそれら使い道を増やすなど何らかの改善が必要。
手っ取り早く廃課金から集金できる新規家臣の追加とガチャキャンペーンには毎週相当な力を入れているが肝心のゲームを面白くする工夫がほとんど為されていない。これが「ユーザー数の半減」という結果として如実に表れてしまっているのが今のインペリアルサガです。
プレイ期間:1年以上2017/04/30
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