最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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*パチンコのように勝敗が設定されループするだけの糞ゲー
t45さん
勝敗は設定で決まっているようでランダムに勝ちと負けを繰り返します。そして課金したくなる心理になるように連勝したあとに連敗が2週分ほど続きます。長くやっいると読めてくるようになります。各アカウントに課金やクレジットの入出力で自動制御されているようです。課金しないと勝ち負けが永遠と同じような比率でループします。何時間、何日やろうと全く同じ勝率にドンピシャで戻って来ます。課金してクレジットに変換して高レベルの戦車を購入すると、なんと砲台や砲塔は別料金でそれが無くては使い物にならないほど弱小戦車という事が後から分かります。まるで詐欺のような仕様です。そして高いお金でクレジットに替えて購入した戦車は使い物ににならない為、出撃出来ません。課金すると追加金のループです。本当に恐ろしです。
うな重を上うな重にアップグレードしたらウナギを焼いたり調理するのに追加金料金がかかるようなものです。本当に常識通じないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/01/29
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居酒屋さん
運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
重課金すれば十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
勝てない車両はずっと勝てない
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyで保たれます。
運営で殆どがシステムで勝敗が決めてくれているので
スタート直後から安心してゲームを楽しめます。
そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
チーム全体の能力が3分の1程になってしまいますので直ぐに諦めがつきます。
したがって水没したあり即自滅する事が最大の策かもです。
勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
敵の攻撃など諸戸もせず
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。
又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
安心してゲームを楽しめます。
又は常に乗り換えてプレミアム戦車を購入して非課金者と
圧倒的な戦力の違いを見せつけて楽しむのよろしいかと。
重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
重課金をしていても勝率が50%を切るような人は
プレイのセンスが無いか本当に実力が付かない人なので
他のプレイヤーやチーム全体に足を引っ張って
迷惑がかかっている可能性が大なので
即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・・
プレイ期間:1年以上2017/11/06
麻婆豆腐さん
普通にお試しで無料でやれば
運営によって操作されてるのが
素人の私にも分かります。
このゲームはかなりの金額をつぎ込まないと
楽しめない様になっているようです。
全ての能力の強弱が課金金額により
調整されてシステムを組まれているのが
あからさまに分かるゲームでした。
プレイヤーの実力では無く金の力によるゲーム
このゲームに捨てるお金がある人には
ストレス解消の為には持って来いでしょう。
このゲームに対するお金をかける
価値観の違いでしょうね・・・
プレイ期間:1年以上2018/04/02
tankさん
アプリ製造元とか調べてからインストールすれば良かった。そもそも対戦ゲームじゃ無いwパチンコみたいにプログラムされた勝ち負けを永遠と繰り返すだけの退屈なゲーム。小隊バトルも2人しか出来ないw
アカウント登録するとスパムメールが大量に届くって聞いたから登録せずにプレイしました。アプリ製造元も訳の分からん胡散臭い発展途上国だし、速攻アンインストールしました。複数で同時にバトル出来ない時点でネット対戦ゲームもどきだと確信しました。パチンコと同じで依存性も強いので気を付けて下さい。日本製のゲームではありません。チャットも勝敗にイライラした人々による荒らし行為がとても酷いです。アカウントを取得すればすぐに全体チャットが出来る為、捨てアカウントをどんどん作って荒らし行為をします。普通、他のゲームだと荒らし防止としてある一定の戦歴や時間が経過しないと全体チャットは解禁されない事が多いですが、このゲームは儲け重視なのでユーザーの要望などコストのかかることは一切行いません。日本で荒稼ぎしたいのでしょう。ゲームを選ぶ時は製造元などよく確認して賢く選択しなくてはいけないと思いました。
プレイ期間:1年以上2016/03/29
aaaさん
皆さん言っているようにマッチングがクソ
このゲームの根幹を成すマッチングがクソな時点で積んでいる
戦術だのなんだのいっても負け組みに配置されたら勝つ見込みはまずない
不自然な弾道で弾が外れることやいくら狙っても貫通しないといった珍現象もあります
運営も問題点を改善する気もなくただ金を使えと催促する戦車販売に必死
これから始めようとする人には間違いなく勧めることができないクソゲーですね
そんなこんなで私も金をドブに捨ててしまいました
私のような被害者が増えないことを願います
プレイ期間:3ヶ月2019/04/19
月光キャベツさん
まず課金しないと強くなれない的なゲームだからねぇ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
プレイ期間:1年以上2017/12/10
ナイロンさん
世界各国の法律や憲法に違反しているのでは無いかあ?
公共にアプリとして出回っているが世界各国の法律や憲法に触れているのでは
国連憲章にも違反しているのでは?
ゲーム管理も違法性があるのでは?
徹底的に調べる必要性のあるゲームでは無いかと思う
世界には優秀な人が多いはずでは、このゲームが引っかからないのは、
世界に優秀とされる人がいないからでは無いから?
その人たちが営利を目的としているからだろうかあ?
マイナーすぎるからかあ?
このゲームの運営と管理そしてその目的を調べても良いと言える内容
インターネットでの模擬的テロリズム訓練をしているようだあ
若者たちをかき集め偽のリーダーを仕立て何かを計画してるのでは無いだろうか
そう思われても仕方の無い管理と内容
運営サイドゲームに関する操作と干渉が多すぎてゲームでは無く
個人を対象に組織立った暴力をやらせているように感じる
怪しい!怪しすぎる
そのうち法律や国権を無視させ社会に対して干渉をゲームのやり口と同じようにやりかねない!
そんな感じのゲーム
面白いからやってみなよ!
ただ個人情報は漏れるかもしれないけど
プレイ期間:1年以上2016/08/14
糞ゴミ運営は低能の屑さん
金にクソ汚いゴミ運営はゲームの質を上げる前にまず、ユーザーからふんだくろうとしか考えていないため、超劣悪ゴミゲーを改善しようとすることは微塵も考えていない。
こんな屑ゴミゲーだから多くのユーザーからはとうの昔に見切りをつけられて過疎りに過疎りまくっているし、過疎ってまともなマッチが組めなくなると、自らが用意したダミーアカウントによるBOTを大量に組み込んで、無理やり出来レースをセッティングする。
これがここでレビューを書く多くの人たちが言う「糞マッチ」。勿論、何の役にも立たないBOTが多く組み込まれるのは、非課金アカウントが圧倒的に多いチーム。
試合が始まる前から「すでに」一方的な勝敗が決まっている試合の多いこと、多いこと。
特に最悪 なのは強襲戦の防衛側になった際、あろうことか主力のティアトップHTが全て片側に偏り、そのまま突破して(殆どレミングスしてるんだから突破して当然)、進軍しても全く意味のない敵の初期配置エリアにどこまでも突き進んでいく。
一方の逆サイドは殆ど味方がいないのだから一瞬で溶けて、そのまま自軍ベースが占領され始めているのに、知能が実装されていないゴミカス共はまだ占領されるまでに十分に余裕のあるうちから何度も戻れと呼びかけても全く自陣に戻ろうとしない。
このように、中身がシステムによるBOTかそれとも人間かによらず、知能を持たないゴミユニットに味方枠、それもティアトップを占められると最初から負けが確定するという素敵な屑ゲーム。
評価1が最低だが、実質は-100が妥当。
プレイ期間:1年以上2016/07/21
地に堕ちたWOTさん
もはや誰もが一度は聞いた事がある「マッチング調整」
誰もが口にするが検証をしたという話を聞かなかったので
3年がかりで私のアカウントでVMXで取れたデータのみを
蓄積・分析してみました。※プレイ回数年間約3000戦~5000戦
結論から言って「マッチ調整は極めて高い確率で存在する」
ただ、これは「私のアカウントにはある」というだけで
他の皆にも適用されているかは不明である。
推測になるが運営の言う「ランダムマッチ」とは
「勝ちアカウント」と「負けアカウント」そして
「通常マッチのアカウント」がランダムに決められていると思われる。
ちなみに私の場合、月毎に平均も出してみたが
負けマッチ16%~18%勝ちマッチ7%~10%という結果になりました。
※月250戦以上の場合に限る
負けマッチ・勝ちマッチとはXVMの数値・リロールか否か等々を考慮して
7割方勝てるか負けるかという意味である。
これを否定する・しないは自由ですが
否定される方は少なくとも3000戦程度は
ご自身のデータを蓄積・分析してから言って下さい。
人によっては面白いぐらいハッキリと傾向が出ますよ。
プレイ期間:1年以上2020/07/25
SPPC仕様さん
運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyです。
運営で勝敗が決められているので、スタート直後から
安心してゲームを楽しめます。
そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
マイナスになってしまいますので直ぐに諦めがつきます。
したがって即自滅する事が最大の策かもです。
勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
敵の攻撃など諸戸もせず
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。
又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
安心してゲームを楽しめます。
もっと嬉しのは敵が占領地に入ってもカウントしない事も
ありますので、非常に楽に勝てます。
又はプレミアム戦車を購入して非課金者と圧倒的な戦力の違いを
見せつけて楽しむのよろしいかと。
重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
格段に違いが出るので無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
箱〇さん
砲弾発射時に弾が出ず、以降敵や味方からの攻撃を受けるまで一切の行動が取れないことがしばしばあります
皆様が書かれている件については改めて述べるつもりはないですが、それを除いても致命的なバグを少なくとも数か月以上放置しつづけているわけです
マッチングどうこう以前の問題ですよ
プレイ期間:3ヶ月2015/12/24
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