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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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石集めオンライン

お詫びはトラブ100%さん

新ストーリーはゴミ、製作者の宇野は過去に自身の同人誌を丸パクリして、酒井プロデューサーの逆鱗にふれた。このような人物が無能だというのは今回よくわかった。信者にもアンチにも叩かれる始末でありアニメと連動という未来には何も期待できない。

新職サモナー、やる価値なし。マルチクエストにくれば破棄だらけで阿鼻叫喚。サモナーだ!はい破棄。がもはや定番、しかも使用していて面白くないうえに、ペットのデザインが究極のゴミ。ダサい、とにかくダサい。

新MAP、エネミー、手抜き感満載の糞の山。電車型エネミーに大草原、恐竜も戦車も出るよ!もはや対象年齢は小学生レベル。

課金要素も操作ミスを誘発するような仕様も問題だし、バグも多く、○○が出る(実は出ません、サーセンとか)とか問題山積なアップデート。多くの人が戻ってきたが、転売買占めしかやることないなぁ、なんて言われ何も言い返せない。もはや末期である。

プレイ期間:1年以上2016/02/03

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お題の通りPSOのニセモノです。
肝心な要素が手抜き過ぎています。
このゲームの開発費の殆どは声優へのギャラと下着代でしょうね。

株式会社セガから出てるけどセガは数年前に倒産しかけたことがあって
その時チョン系列のパチンコ会社に吸収されてしまいました。
出向という形で日本人の偽名で朝鮮半島人が社内にたくさん
なだれこんできたのです。
なので表向きは国産ですが中身はチョンなのです。
彼らはゲームの本質をつかまず、まずは自分の欲を優先させて
パンツのデザインなどに力を注ぐ気味の悪い社員ばかりです。
今日まで実装されたパンチラコスのパンツばかり撮影したスクショが
いたるところに貼られています。
株式会社セガの社員がどれだけ性犯罪予備軍かがよく分かると思います。
幼い娘さんのいる家庭のかたは近所にセガ社員がいたら警戒してください。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/14

これだけライトユーザー向けのMMOって珍しいと思います。
リネシリーズ、FF、完美等始めるとやり込む口ですが、社会人には
ちょうどいいゲームだと。つまりニートには不向きですね。張り付くゲームではありません。
少し課金(諭吉までいかないレベル)で上位の装備と強さになれます。

1.レベリング
3ヶ月ほどで70カンスト5体出来上がり、装備もレア度★11(MAX★12)の10503で揃えましたが他のMMOに比べてかなり楽。
2.課金
ES(スマホ)版(無料)がでたことでレセプー掘れば月額1300円で思う存分楽しめる
3.運営
管理方法いろいろと杜撰。謝罪の気持ち等ユーザーには全く届かない。
4.システムバランス
既に書き込みされている方がいますが、バランス調整へたくそ。
強職を一定スパンでローテ。が、一個人としては毎回変えて楽しんでいるので
問題ありませんが、1キャラに愛着ある人は不平不満が絶えない。
あと、信じられないのが一般的に言われているスキルに嘘の表記がある。
一例:ナメギド 威力6478% 実際3000%ほど 運営に修正の認識も意思もなし
5.最強について
武器とクラススキルに上限があります。よって誰でも微課金で頂点に近い位置に
これるわけで。他のMMOで100万等入れないと強くなれないものと違い桁違いに
安い。コスパが良い。
6.総称
数千円で俺TUEEできるライトユーザー向けMMO。運営には期待せず、適当に
やる分には十分なゲーム。当人はボーダーブレイクの延長で安く楽しめるゲームとして
認識。尚、対人は現在なし。モーションはBBに近い(SEGAの作品のためかな)

プレイ期間:3ヶ月2014/06/04

既に手遅れ状態です。

マナ・レヴリーさん

EP2からの防衛におけるテクニック優遇から狂い始めた。
EP3の某池沼Dは魔法職フォースとテクター、射撃職レンジャーというクエストを効率的に進行出来るクラスばかりを優遇。わざとエネミーの弱点を高所に設置し近接クラスはそもそも攻撃が届かないという致命的なバランスを強行し、防衛戦は防衛塔に近づけないという仕様上遠距離から高威力を出せる魔法職が有利という状態が長く続く。最終は負の遺産であるレベル75ごとのクラスブーストを残して終了。EP4でサモナーが実装されるも夏頃の壊れペットマロン実装と同時に現在は修正されてるもののガンナーのチェイントリガーとの組み合わせにより、壊れたダメージを叩き出せるプレイが流行る。元々マガツ時代から弓チェインとして使われており、EP3中からEP5開始まで全く修正されなかった。レイドボスのダメージ上限の名残を残してEP4終了。
そしてEP5でヒーローを優遇するために壊れ要素を一気に修正。壊れを楽しんでただけのユーザーを一斉に排除し、通常クラスを楽しんでたユーザーをも嘲笑する壊れ性能のヒーローのオンラインとなる。これによりライトからもヘビーからも見放されユーザーは離れていった。クラウド版は当然大爆死し炎上以外で話題にすらならないシリーズ史上最低に成り下がった。これで流石に焦ったのか通常クラスを一気に修正し火力インフレ。エネミーも80レベあたりはナーフされ蒸発オンラインになる。現状は遊びやすくなったとはいえ、人が減ってしまい常設もブーストがなければ過疎と末期状態です。

プレイ期間:1週間未満2019/01/06

 ヤフー知恵袋でPSO2のストーリーのあらすじを答えてくれた方がいらっしゃったが、ストーリーが面白かったとは一言もおっしゃられなかった。ストーリーを思い返してみても感動したシーンは思い出せない。このゲームの会社のRPGのストーリーは言葉足らずだと揶揄されることがしばしばあるが、このオンラインゲームは言葉足らずではなく、説明を放棄している。
 ゲームを新規にはじめるとクラス選択がある。クラスの選択はハンターを中心とした戦闘バランスになっているらしく、運営でもハンターをメインかサブにしていることを前提に情報提供していた。課金勢向けと無課金勢向けのクラスがあり、それを知らずに失敗した。
というのもEP5では城を攻める戦争があるが、ガードできないクラスを選択したため、敵のボスの攻撃をさばききれず、マッチングしたプレイヤーの方々に迷惑をかけてしまったからだ。この経験からおくらばせながらハンターやブレイバーのアークスを新規につくるはめになってしまった。
まず始めたのはレベル上げとメセタ稼ぎだった。レベル上げの上限は75でやめてしまった。武器の加工を+35まで上げなければいけないからだ。加工にはメセタがいる。とても普通に稼げる金額ではない。メセタを増やすには商店を開く方法があるがリアルマネーがかかる。
 ここらへんで潮時かと思い引退した。
 

プレイ期間:1週間未満2019/02/21

タイトル通りてます
いつまでも防御ネタでしょぼくれたヘタレを相手するのもおかしいレベルです
ディフェンスブーストが相当数使われていれば変わってたでしょうねじゃぁなぜ使われてないか…分かりきった事ですそれを認めれないからグチグチと言うんでしょう
ディフェンス系を入れれば未来があるなんてどこからその根拠が出るんでしょうかね即死系攻撃すら避けず防御せすに耐えるような仕様の状況で
ここの自称カチ勢は何も考えてないエゴイストって気づいて欲しいですね

プレイ期間:1年以上2018/11/25

ここ数ヵ月で完全に運営方針が変更されました。
今まではどういうプレーをしていてもあまり差が目立たないようにコンテンツの調整がなされていました。いわゆるヌルゲー路線ですね。しかし、ここ数ヶ月でその方針は捨て去り、タイムアタック要素を入れ、クリアの早さを競争要素としてプレーヤー間を競わせることになったようです。
もともとアクションゲームとしては雑な出来で、良くできた他のゲームで要求される繊細な技能が必要とされるようなものでなないので、苦肉の策でタイムアタックを競争要素としたようです。
また、近日中にスプラトゥーンのパクりのようなpvpを実装するようです。こっちはesportsを目指しているとかなんとか。
このような大きな変化がありましたので、これから始める方は、本ゲームの過去の評価記事などは鵜呑みにせず始めることをお勧めします。
現在進行形でプレーヤーの入れ換えが起こっております。この方針変更についていけないと考える人はどんどん引退や休止を始めています。おそらくかなりの人が距離を置くことになる模様です。
なお、本方針を維持していきますと、おそらく最終的にはFF14のような世界になると思われます。
FF14を現役でやってる方は、本ゲームをやる良いチャンスだと思います。皆さんがくれば現在は禁止さるているactなどのチートツールの使用も許可されるようになると思います。
みんなで力をあわせ本ゲームを荒廃させようではありませんか。それをここの運営は心の底から望んでいるのです。さぁさぁさぁ!

プレイ期間:1年以上2017/02/11

もうすぐ2年になるけどクライアント&緊急寄生でLV50まで上げた後は適当に緊急だけ出てレア掘って終わったらログアウト。それだけしてれば普通に楽しめるし無課金でも余裕。あとラキライで防衛戦おいしいです。

低評価多いけどこんなゲームを真剣にするもんが悪い。



ただゲーム自体に文句はほぼないけど客層がこれ以上ないくらい気持ち悪い。
考えても見てくれ中身おっさんが小さい女キャラで「〇〇ちゃんとうちの子だョ><」とか打ち込んでるところを。
アプデの度にネカマご用達の衣装を出してる酒井かKMRも大概だがそれを血眼で探してるキモオタに狂気を感じる。

プレイ期間:1年以上2014/11/04

菅沼逃亡

菅沼逃亡さん

説明の義務果たさず逃亡www
そりゃそうだ、EP3からの目玉コンテンツすべて爆死 バランス調整は敵のhp3倍アルティに関しては論外なのにユーザーは下方修正のみ
正直もう無理だよこのゲーム

ただ皆袋叩きで菅沼〇ねとか言うのはどうかと思う。

プレイ期間:1週間未満2015/02/03

1年やった感想

ああああさん

以前は韓国製の廃人MMOやっていたので、それとの比較になりますが

良い点
武器・防具の強化が楽⇒強化失敗時に破壊されない
Lv上げが楽⇒リアルが犠牲になる心配がない
武器の潜在能力が良い⇒一番攻撃力のある武器が最強というわけでもない
クソ装備でもどうにかなる⇒PSでしのぐもよし、乙女ごり押しでもよし
☆10、☆11もポロポロでる⇒課金しているから?

悪い点
ラグが気になる。でも、デスペナあるわけじゃないから、気になる程度

レビューでUPの度に最強職変わるってあるけど、どのオンゲでも一緒では?☆12は全然出ないけど、現時点で無いと困るほどのバランスじゃない。

プレイ期間:1年以上2014/11/10

レア…出ない…?

名無しのアークスさん

多くの方が申している
「レア出ないから最低」発言には
ある特徴があるのではと
私は思います。
それは単純な話、やり込み度が
異なるという点ではないでしょうか?

大体多くのレア武器を出す方は
それこそ引きこもって一日中inして
やっとの思いで…という方が
大半であると思います。
それに対して出てない方は
「リアル優先だからそこまでは
やれる訳がない」という事では?
クエスト周回数が違えば
そもそも出る確率も異なりますし…
(それに関係なく出る方は
それこそ運が良いの一言ですが…)
他の方が言うように、
レアがポロポロ出るならば
それはレアと言えるのでしょうか?
要するに、
「廃人までは行きたく無いけど
廃人並の火力は欲しい!
運営なんとかしろ」
という事です。
スマホゲーで言う
「無課金だけど課金者と
同じようにするシステムにしろ」
ということですね^^;

個人的には、PSO2はコスチュームと
キャラクリ面がとても良いので
そちらで楽しめば宜しいかと思います。
少し高いコスチュームもありますが
それなら毎日コツコツ稼いで
購入出来るので問題ありません。

他の方が言うような火力の違いは
やって行けば廃人も並でも
さほど変わりはありません。
ただ、「少しでも強く」と求めれば、
廃人になるしかないでしょう。
それをどう受け止めるかは個々の判断です
もし、気になるようでしたら
やってみることをお勧めします。
(最後に…さ、サクラじゃないからね!w)



プレイ期間:1年以上2015/09/15

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