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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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苦行

そろそろ限界さん

どのクラスでもLv30くらいまではソロでなんとかなるし、クラス自体に新鮮さがあって、無課金でまあまあ楽しめると思う。武器も普通に拾えるもので十分だし。しかし、その後、レア武器が必要になってくると辛くなってくる。まず、使い物になるレアが出ない。万が一出ても強化できない。更に、こういうレアを最大強化していないと、地雷扱いされパーティーに入れて貰えない。八方塞がりです。
基本無料なのは大いに評価するが、課金してマイショップを出店できるようになっても、よほど運がない限り売り物になるような物を拾えず、ひたすら小銭を稼ぐだけの作業になってしまう。以前は、そうやって貯めた金で最大強化したレア武器をマイショップで購入するのを目標にしていたが、スーパーハード実装後はレア武器の出品数も激減し、ましてや最大強化したレア武器は滅多に出品されなくなってしまって、唯一のゲームをやる目的も失われてしまった。
本来RPGであるから、当然ストーリーもあるわけだが、このストーリーを進めるためのマターボードがこれまた苦行。同じクエストを何度も何度も何度も…繰り返さなければならい。クラアントオーダーも、殆どがクリアするとまた同じクエストに出てくる他のエネミーを倒すと言うようにと、同じクエストを何度も何度も何度も…繰り返さなければならい。
既に、武器堀or小銭集めだけのゲームになっているのに、クエストにでると、エマージェンシートライアルといって、時間の無駄かつ、レアを落とすエネミーを消してしまうものが発生する。
ネトゲは初めてで、他との比べようもないから、評価は甘めに☆2つ。ソロで良いなら、上記のようにLv30くらいまでなら無課金でそこそこ楽しめるとは思うので。

今日はアップデートがあって、一応データを落としているが、全然やる気になれない…

プレイ期間:半年2013/11/27

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もうウンザリ

つまらなかったさん

メイン職を50まで上げましたがサブもまた同じ糞MAPでデイリークエやらをしながらぐるぐるするのかと思ったらウンザリです。
このレベル帯だとレア出た!と思ってショップで検索かけたら
ほぼ1050メセタ、ゴミ。

ゴミゴミゴミのオンパレード勘弁してください、もうウンザリです。
なので終了、さようなら。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/26

まず一番の不満はよくサービス提供してんなって思うほど酷すぎるラグ
敵のワープは当たり前、移動時のロードが長すぎ、ビジフォンと呼ばれる露店検索機みたいなのがありますが混雑時は使い物になりません
明らかにサーバーのスペック不足です。

次に一度テストしたらわかるようなバグやゲームバランスの適当さ加減にウンザリします
無能としか言いようがない。ユーザーはテストプレイヤーではない。

それとレアドロップに関してですが、ドロップに波があるように感じられます。
所謂アンガ掘りと呼ばれる効率プレイをしていますが、道中の中ボスからの★12武器がドロップしやすい時とアンガから★13がドロップしやすい時があるように感じられます。
ドロップしやすいと言ってもそんなポンポン出る訳じゃありませんけど。
★13が出るときは★12が全く出なくて、★12が出るときは★13が全く出ません
ドロップテーブルがユーザー毎に切り替わっているのではないかと思います。
切り替わる時のタイミングはよくわかりませんが。
アンガ掘りに行った回数はトータル4000回くらいです。
今現在チェインソード2個サルスパニッシャー5個アーレス6個です
またドロップの職補正が弱すぎると思います。職の不一致の高レアリティの武器はどうしようもないです。
人によっては3000回以上行っても★13が0と言う事もあるようです。
何らかの操作をしていそうです。
高レアリティの武器がトレード不可能な仕様なのも不満です
なかなかドロップしないのにやっと出たと思ったら好きじゃない職の武器やレベル上げてない職の武器が出たとき売ったりトレード出来ればいいのですが。
結論は楽しいはずのゲームでストレスを抱え込む事になる可能性の高いゲームですので絶対にお勧めは出来ません。
以上

プレイ期間:1年以上2015/02/22

評価を上げることだけが目的の工作員くんの根拠のない適当なレビューなんか真面目に反論するだけ無駄ですよ。

「うわぁ、セガも堕ちたもんだな・・・」と心の中で馬鹿にして温かく見守ってあげるのがよいかと^^

プレイ期間:1年以上2015/08/25

全ての確率が酷い

クソゲさん

レアドロップ

天文学的な数値でしかなく狙ってもでないレベルのレアを一部のユーザーは毎度初日にドロップし、二日目にまた同じものを同じ属性で出す、他の種類のレアも10種類以上出す。
それ以外のユーザーには何十倍何百倍も倒させてもカス武器しか出ない、出たとしても一つかよくて二つ。
同じモノや属性が違うから属性をあげるなんて事は不可能
だけど、一つでも出るだけいい。
殆どの人は努力をしようと水泡に帰し、やるだけ時間の無駄でストレスが残るだけ。
ユーザーで差別がひどすぎる、これじゃあ入るユーザーばっかが優遇されて、入らないユーザーはいつまでたっても入らない。

武器強化
入手できない13を除いて12以下の武器は強化を完全にさせないと全てゴミ
10以上の武器は強化するのに理不尽なほどに金がかかる。
かつてレアだったエルダー産の11は最早ゴミのような値段で売られているが、完成品だけは一定の金額を保っている。

それもそのはずで強化がとにかく糞の極みで、ーを減らすリスク軽減は貫通が当たり前
強化成功を使っても4連続失敗が当たり前
やっとがんばって7まで持って行ってもリスク貫通の連続で3になるのも当たり前。

強化が成功しても 1 しかあがらないのに 失敗すれば -2 -3
能力追加と違い%もでないのでどうなっているのかがわからないが
とにかく成功率が酷いようだ。
試しに11武器を購入して強化をかけてみたが、潜在1の強化5まで持っていくのに1000万メセタも溶かしていることに気がつく。
もうその武器は型落ちでビジフォンで10mもあれば潜在3の強化10が買える。
強化は自分でやらないで完成品を買えということなのだろうか?

自分で出した武器をマトモに強化できる期間は10%追加される報酬期間だけで、現在5%がきているがご覧の有様である。
失ったのはメセタとリスクとグラインダー 得たものはゴミ武器

ACスクラッチの確率も酷い
いつもの人間は5000円で 高額のAC品を引いたよ
実際は大半の人が3~4万円いれても当たらない
このゲームではACスクラッチはまわさない方がいい
失うのはリアルマネーと時間 得るものはストレスだけ

パチンコと同じで熱くなればなるほどドツボにハマるようにできている。
さすがは朝鮮企業のサミーである。

プレイ期間:半年2014/12/27

課金と非課金に差が無いとかありえません。まず武器強化失敗を緩和するアイテムは課金で手に入るしレアアイテムも課金必須といえるほど出ません。しかもその課金がガチャ方式という糞っぷり。まるでソシャゲみたいですね。当然運の要素もあるんでしょうが非課金と課金に差が出るのは明らかです。
あと民度が低いですね。基本的にチャットはボイチャを使うのですがやたらと強要してきます。そりゃあボイチャの方がコミュニケーション取りやすいでしょうがそれを強要していいという理由にはなりませんね。しかも少しでもヘマをしたりするとすぐ囲まれて叩かれたりします。特に女性の囲いがひどい。
とりあえず非課金ゲームというのは嘘、完全に重課金ソシャゲ
そんなに非課金押したいならとりあえずまずガチャなくしたらどうだ?
マジでおすすめしない。悪いことはいわんから『やめておけ』

プレイ期間:1年以上2014/07/07

私は2年程PSO2をやってるんですが、このゲームは武器とユニットを強化・OP7,8スロット付けないでXH緊急に行くと叩かれたり晒されたりします。しかもwisという個人に向けてのチャットで辞めろ等もくる事が多々あります。あとただ強化やOP付けすればいいんじゃなく見る人が納得するOP付けてないと「ザコ乙」や「それくらいの装備で来ないで貰えますか~迷惑なので~」等が来ることもしばしば。
ただただ古参プレイヤーの民度が低すぎます。
運営も新規獲得目的でPS4で出来る様にしたり頑張ってますがまず初心者向けクエストが存在しない。経験値ボーナスが入るクエストはレベル50から行けるアドバンスクエストと言う特殊クエスト。以前はレベルアップクエストなるものも有りましたが試しに行ってみると12人揃ってやっとクリアできる難易度。全く初心者のことは考えてませんでした。
ついこの前にチームメンバーが一定数集まるとトリガーと言ういつでも出来る緊急クエストのアイテムが貰えるイベントがあり、何も知らない新規プレイヤーがカモにされてイベント後に放置されている現状があります。
運営は金絞る事しか考えておらず、古参プレイヤーは新規プレイヤーを利用する事しか考えてない現状に嫌気がさしました。
初心者支援と言う名の押し売り、未強化の人は地雷、寄生。仕事の息抜きでやってるのに逆にストレスがたまる一方のゲーム。
ゲーム内容やキャラクリはいいんですがプレイヤーが屑が多いので新しく始めようと思っている方にオススメ出来ません。

プレイ期間:1年以上2017/06/19

擁護してる人にはすまんが、素直に・・・

通りすがりのアークスさん

サービス開始頃からやってる古参組だが、ちょっとまじめなレビューを・・・。

まず最初に、新規で始めようと思っている又は新規で始めた方へ。
Youtubeやニコニコに上がっているようなプレイはすぐにできません。
当たり前ですが、練習と慣れが必要です。

また、現在配信中のEP5開始と共に実装されたHr(ヒーロー)ですが、条件を達成しないと使用できないクラスですので、Hrをやりたくて始めた方は、Hrが解放されるまでがんばるしかないです。
キャラクタークリエイトも(わかっているとは思いますが)開始して直ぐは選択できる項目も少なく動画やブログ、SNSで見る物とは別物と思ってください。
コスチュームの話に触れている方がいたので少しだけ書いておきます。
コラボ物に関しては、再販されるまでほぼ手に入れられないと考えてください。
また、買う事は出来なくもないですが、基本的に始めたばかりの人ではとても買える値段ではありません。

↑ここまで割と甘口レビュー以下、辛口

正直な話、現在はほぼ緊急(レイド)ゲー。
古株や廃はカンスト済みなので、緊急(レイド)や一部のコンテンツ以外基本やっていません。
また、EP5が始まって以降、目に見えるレベルで全体のログイン数が減っています。
個人的には持っても来年、早ければ年内に終わる可能性も十分にありうると思えるレベルです。
今年1月時点で、大体20人前後ログインしていたフレンドは、4月現在2~3人です。
5人ログインしていれば「今日は多いな。」と思うくらいです。
武器、防具の強化は確率です。失敗もあります。
失敗と言っても武器が壊れる訳ではありませんが、始めて間もない頃は資金も乏しく、とてもではありませんが、満足に強化は出来ないと思ってください。
最新のクエストは廃人仕様の物が殆どですので、最上級難度(XH:エクストラハード)のクエストへ参加する際は、装備を十分強化しても足りない場合があります。

最後に、上記を全て読んでそれでも始めたい方は、ご自分なりの楽しみや共通の話題でチャットができるフレンド又はチームメイトを作ると続くかもしれません。

ですが、私個人的な意見を言わせてもらえば、悪い事は言いません。
やらない方がいいです。
別のオンラインかコンシューマーをやる事をオススメします。

以上、サービス開始から続けてプレイ時間 1万時間オーバーの古参アークスの老婆心による小言でした。

プレイ期間:1年以上2018/04/06

【長所】
・無課金でもそこそこ楽しめ、1ヶ月1300円でかなり快適に遊べる
廃課金の必要はほぼありません。課金装備はなく、アバターの役割を持つコスチュームやアクセサリーも個人商店でゲーム内通貨で買えます。
・アバターが豊富で課金しなくても手に入る。キャラクリも自由
上記の通り個人商店で手に入ります。キャラクリが自由かつオートワードの設定も幅広く、アニメキャラなどの再現なんかもちらほら見ます。
・操作性良好で簡単
クリックゲーではなくアクションゲーなので退屈はしません。モンハンなどにはアクション性は劣りますが、ネトゲ全体でいえば良好でしょう。難易度もかなり低いです。パーティ組めば大体はどうにかなります。レベリングは面倒だと言われますが、他のネトゲに比べれば遥かにマシなほうでしょう。

【短所】
・何かにつけ運ゲー
そのひどさたるや、パチスロオンラインと揶揄されるほどです。
具体的にはスクラッチ(ガチャ要素)からはじまり、まともな装備を敵から入手するのに運、レア技習得アイテムを入手するのに運、装備の強化も運、装備に特殊能力をつけるのも運、エンドコンテンツにまで運ゲーを強いられます。
レア装備についてはかなり酷く、「10回に1回ぐらいの確率で出現する希少種から小数点以下の確率でドロップする」という有様。廃課金しなくてもある程度遊べるのは長所でしたが、逆に廃課金してもレアドロップ率の改善は雀の涙のようなもので、ヘビーユーザーほど苦痛に感じます。
時間をかければ確実に成果が得られるコンテンツは1日1回という始末。結果「したいことがない」状態に陥り、1日数時間とプレイする人にとっては暇だけが増えることでしょう。

・職バランスが壊滅的
一般的にネトゲといえば様々な役の職が弱点を補い協力し合うのが醍醐味ですが、このゲームはどの職も「レベルと装備の質を上げて火力で殴ればいい」というどこぞのクソゲー状態になっています。サポーターやヒーラーはあるにはあるのですが、それらを極めるぐらいなら火力を上げろと言われる有様。職毎に覚えられるスキル(攻撃力アップとかそういうの)も半分以上が死にスキルと化し、個性なんかあったもんじゃありません。


総評するとライトユーザー向けです。アバターゲーが好きな人には向くのでは。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/29

責任放棄した運営

リベリオンさん

ゲームについての評価は他の方の言っている通りです。
一応オンラインアクションRPGらしいのですが、コンセプトが既に崩壊しています。評価されている着せ替えゲーという点においては唯一の儲けがそこにしかもうないから運営も死ぬ気で頑張らなければならないとなっているだけだから唯一評価されるだけなのだと思います。アクションRPG、オンラインRPGとしての楽しみがなくなりそこについての課金要素にほとんどの人たちが課金しなくなったため相変わらずスクラッチにだけ労力を費やしているだけなのでしょう。
無駄なものにリソースを割かないというのがここの運営のスタンスらしいですが、都合の良い言い訳にしか思えません。
このゲーム、使用者が少ない=致命的な欠陥があると運営も認識しているはずが、4年も経過するのにゲーム内のもので全くテコ入れがされなくなったものがあります。ガードスタンスです。運営はこれを愛用したり、スタンスはフューリーであっても防御寄りの構成にしている者が余程気に入らないのでしょう。ついに嬉しそうに「強制してる感じになりますからねぇ」とおすすめスキルツリーを他社とコラボして発表しました。公式がです。これであのツリー以外の構成はこのゲーム内では「地雷」となるのです。それにしても関係者の顔が嬉しそうでしたね。これをやったことにより完全にPSO2運営は己に負けたことになりました。肩の荷が下りたかのような顔をしていたが、自分たちで実装しておいてこのやり方はあまりにも酷いなと思いました。クリエイターとして終わっています。ディフェンスブーストの入手方法を課金のみにし、上位版の防御ソールを用意せず、最近ではメリクリにスノウ夫妻を出さず遂に防御系で代表的なソールの供給を根本から絶ったり、要望にもあるようだが4年間ずっと防御系のマグミニデバイスを用意しなかったり、いつまでもパワーⅢとボディⅢの上昇値が同じだったり、ガードスタンスも全ての防御強化にずっとしなかったり、など本当に4年間何をしてきたんだろうと疑問に思う。恐らくこのレビューを運営は見て満面の笑みを浮かべるでしょう。してやったり、と。
不人気の物にリソースを割かないとしているが、そう仕向けているのはどう見ても運営、なら言わせてもらうが、クリエイターの仕事をしない者にリソースは割く必要がないので今のPSO2運営は会社に不要では?と言いたい。

プレイ期間:1年以上2017/02/06

・良い点
他のオンラインサービスに対するハードルが下がる

■悪い点
・5年間進歩が無いどころか退化し続けるゲーム内容
・ありとあらゆるグラフィックの質感がゴムとプラスチックで非常に安っぽい
・アクションRPGとアクションの区別がついていない、またアクションとして見ても敵のスケールや挙動があまりにも不出来
・運営の数々の失言及びゲーム運営云々ではなく社会人として根本的に問題のある態度
・悪趣味にも程があるCM
・浅すぎる世界観、過去作ファンを裏切る設定(今作のキャストはアンドロイドではなくサイボーグ等)
・ストーリー脚本の宇野氏の問題行動(自作品の内容の流用)
・酒井プロデューサーによるアップデート内容の私物化
・蠱毒化し残ったプレイヤーの質の悪さ(Twitterで無関係なタグをPSO2のSS共有目的で乗っ取る等)

◆よいとされるキャラクリも
・各パラメータが引っ張り合い微調整が効かない
・目鼻顎額がそれぞれ顔パターンに依存し各パターンそれぞれに欠点があるため自由なキャラクリは出来ない
・運営から提示されるメイキングの手本がまず奇形である
・キャラクターを制作したところで衣装はやたらと破恋知なものが多く、また、現存するプレイヤーはそれらを好んで着せているため非常に心象が悪い
等問題まみれでありロビーは人間から大きくかけ離れたクリーチャーで溢れかえっている
加えて、ストーリーにおいて退場するキャラクターの精神が自キャラ内に寄生しその能力が使えるようになるというアップデートにて外見が名実ともにクリーチャー化した
さらに、上記アップデートをはじめとして自キャラは宇野・酒井両氏の望む人形劇のコマに過ぎず自身の思い描く設定、人物像は尽く塗り替えられてしまう

総じてシリーズの節目に泥を塗った度し難き作品でありファンタシースターシリーズの末席にも置きたくないものであると判断する。

プレイ期間:1年以上2018/02/02

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