最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これじゃあな
サンクさん
下の人が言っている通り、運が悪いのと良いのとでは差が違いすぎる
覚醒と言う強化15までに出来るシステムが有るんだが、これがやばい
良い人で、6000-7500 悪い人2万個以上
今効率が良いとされているIDで、取引所も上手く使って
一つのIDで4個 って事は 良い人で1500周しなさいと
知り合いの悪い人で23000 5750周しなさいって事
やばいでしょ、これ
上手い人が運によって死滅してくんだぜ
で、粉売りますんで、大量に金注ぎ込んでくださいって訳よ
日本と韓国の差も、当たった時の数が数倍ー10倍近く違う
どれだけ日本人を餌にするかって事だよね
で、これでしか行けないIDが有る。開発は、やり込み性が有るからどうとか抜かしてるが
粉消費させて、課金させる為の罠
とにかくバランスの調整も相当おかしい
斧職で攻撃性最強で、HPも減りまくりMPも減りまくり
で、火力は最低クラス。ネタキャラかよw基本その職でPT入ると嫌われるね
そのせいで人も減ったけどね
特性と言うシステムも来るとの事だったが
バグ多すぎて、他の国には持っていけません。等、開発力は画像ぐらいに
全て注ぎ込んでバランスが最悪な状況
運営もアホな所は有りすぎるけど、頑張っている所が有る
問題は開発力だろうね。運営も開発にはストレス溜まるだろうな
まず何が重要視されるか判って無いからね
プレイ期間:1年以上2016/02/10
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寝てないアピールさん
このゲームは主に大型アップデートのたびに装備更新していくことになるわけですがそれにあわせて強化ができないかわりにそこそこ使える装備を容易に手に入れることができようになっています
(今回の強化ができない装備は前回の大型アップデートの二番目にいい装備を最高段階まで強化したものより強く一番目より多少落ちる程度 それなりに使えるということが理解できると思います)
つまり、新規でも装備の面で追いつきやすくなっています
例えばパーティを組んで行く難易度の低いインスタンスダンジョンはクエストでもらえる装備か軽い強化で充分です
ここで装備を集めて難易度の高いインスタンスダンジョンへ挑戦するという流れになります
装備集めがメインなのでそれが終わるとそのあとは消化タイム
やることがありませんのでつぎの大型アップデートに期待しましょう
ちなみにカンストして新たにいけるインスタンスダンジョンは「ハルキアの安息地」「オルカの神殿」「エルカラス号」「邪悪なオルカの神殿」「暴風のエルカラス号」の5か所になるわけですが「ハルキアの安息地」と「オルカの神殿」の二つくらいまでは上の例であげたクエストで簡単に手に入る装備一式で問題ありません
これで敷居が高いなどレビューされている方はそこまでやらずにやめたのでしょうか?
悪い点ばかりを大げさに書きそれがすべてみたいな書き込みがやけに多いような・・・
(例えば覚醒強化についてなど、こんなものは全くする必要がない)
ユーザーの質に関してはそういう人もいることは事実です
戦場コンテンツには近寄らない方が無難かもしれません
プレイ期間:半年2015/01/18
御坊茶魔さん
月額制の頃から廃プレイでは無いもの遊ばせてもらっている者です。
回復職が好きなので固定用・野良用・ギルド用のエレプリがおります。
今月のプレミアが切れ次第、固定PTのメンバー共々隠居を決めました。
他の方も散々書かれている様にユーザーの質に問題があるように思います。
私はカオス大好き、死んで覚えるゲームだと思っているのですが
「遊びじゃねーんだよ」「効率が命」と言う思考の方が多々おり、
装備だけ強くなって中のPSが残念な人、申請厳選厨、
VCで野良をボロクソに言う事が生きがいのクソガキ・おっさん
書いていて虚しくなってしまいました。
最上級IDなら仕方ない、しかし新規でカンストしてやっと三等級を強化した
子達が行く下級のIDで初見不慣れと言って申請しているのに
「DPS出てないね」「ヒーラーの負担考えてる?」「予習は必須ですよ」
「地雷プレイが続くと晒されるぞ」とPTチャットで言ってしまう輩と
それに対する運営の対応にゲームの将来性を見い出せません。
新規が二等級装備を厳選し+12にするにはIDを回ったり、
それなりに金策もしなければならないのですが、
野良で友達になった半分がその段階でINしなくなったり、別ゲーへ。
装備が強くなった途端新規を叩き出す人もいますが…。
結果的に質の悪い人たちが残ってしまう悪循環。
固定PTで遊ぶには面白いですが、野良に関してはギスギス、晒し覚悟、
女性であれば出会い厨に注意したほうが良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/03/13
ライさん
酷評が多いですが、十分楽しいと思います
なんて言っても基本プレー無料であのグラフィックとボリュームができるわけですから(無課金でなんら問題ありません)
携帯のソシャゲで当たりもしないガチャにつぎ込むようなことをしなくてもゲーム内で回収できるもので苦戦はしません
·悪い所
エリーンが優遇されすぎてる(職業)
クエストがお使い要素多すぎ(本気でだれる)
快適なchを選んでもエリチェンしたら混雑してる所に勝手に統合される
·いい所
見た目などこだわらなければ課金は必要ない
グラフィックが綺麗
頭を使うアクションゲーム
他のレビューでは回避行動も含めてスキルのインターバルが長いことを悪いというものがありますが、自分は逆にそれがいいと思います
それも含めてアクションを考え、敵の動きを見ながらスキルを繋げる楽しさがあります
これはPSが要求されるもので、無双ゲームしたい人には向かないし触らない方がいいです(きっと酷評してる人はそういった部類)
アクションゲームだからと爽快感を求めて連打で俺TSUEEEしたかったら他のゲームをオススメします、真面目に
課金がある以上、対価を支払ってプレーする人が優遇されるのは当然
見た目もそうですが、移動が楽とかアイテム上限多いとか
大事なので再度言いますが、これは基本無料プレーですよ?文句を言ってる人はタダのゲームに何を文句言ってるのかわかりません
総評としてとてもよくできたゲームだと思います
少しでも参考になればと思いました
プレイ期間:1週間未満2018/12/18
オプルさん
アプデの問題で
公式でも、問題になったけど
アプグレした瞬間に刻印AFと言う膨大な刻印とクリ割れない特殊な物が
消える点、いつもなら上級にすれば次のアプデまで使えた品物だった。
そして、課金要素IDなのに金を落とさない
品物売れば良いと思うが、売ってたら強化出来ないで結局前に進めない
そして、ガチャもショボすぎて集金だけしようと思うレベル
初心者の為に、守人と言うアイテムを配布
これは良い、だがやっぱり強化に膨大な金がかかり今回はIDの要求レベルも高く
結局、初心者もどんどん辞めて行くだろうね
職調整も酷く、ただ弱体化しただけで
元から最低と言われている職、スレイヤーとくの一の強化をしない
その事を放送で言われると、とにかく黙る
出来ないなら出来ないとでも言えば良い
ダンマリはマジで辞めろって感じ
開発もアホだし、運営も本当に頼りない
良い所は、他の星二つの人が言ってるから言わないけど
もう少し考えろよ・・って感じかな
黎明と言う狩場に皆篭ってるけど、ソロを重視してどうすんだ
IDをもっと重視しなくちゃ
だから、韓国レベルって感じかな
今からやろうとしてる人へ
とにかく摂取しか考えて無い運営、無能な開発陣に耐えられるなら良いと思う
2年間以上最低火力を維持出来る大剣職って初めて見たよ
その間に、2回か3回強化されてもまだ最低クラスなんだぜ
プレイ期間:1年以上2017/10/23
名無しさん
PS4からの新規でLv60辺りまで遊んでみて思った事。
キャラクリ
クラス変更出来ないってだけでもうーん…?となるけど、違うクラスやりたいならLv1からやり直されるわ、同サーバーLv40キャラいないとソウルリーパー使用不可だわ、男性キャラ専用クラス無い…?という女性優遇。しかもクラスによっては種族まで固定される不自由さ。
エネミー関係
敵の復活早すぎて邪魔な場面がいくつもあった。なのにメイン対象の敵は復活遅いとかおかしいと思わないのか。例えば1体討伐ならまだしも3体とか無駄に多く復活遅い船員とか。いつまでも追いかけてくるのもマイナス点。見失いかけたりすると移動速度アップするのもいらない。
戦闘関係
攻撃を当てた・当てられた際の鈍足になるのも困る仕様。チビとかの場合足が遅い奴、カモフラージュ率高い奴、魔法とかで遠距離攻撃する奴などなど…こいつらのせいでただ長距離移動するだけでイライラする。
その他
ダンジョンマッチングの仕様はもう最悪。Lv1でも上ならもう自動マッチング対象外。お陰で1度もクリアした事ないダンジョンが出るくらい。ミニマップバグに襲われた事もある。ミニマップに自分の位置が反映されずミニマップも固定されてどこを移動してるのかいちいち全体マップ見る必要がある。
過疎るのも納得する酷いゲームだ。
プレイ期間:1週間未満2018/12/24
LEEZさん
基本的にIDの募集も多くパーティーマッチも簡単なので、いつINしても
遊びやすい。装備もそこそこなものが 入手できるのと、マゾさはそんなにないので、初心者でも 溶け込みやすいと思う。対人要素などが最近UPDで 実装され、今後の広がりがかなり見えると思う。
プレイ期間:3ヶ月2011/10/23
lllllllllさん
9.15分か20分間ひたすら死に続けるだけという事と、不慣れや未経験に居場所が無い窮屈さで、これでもかというほど全くぜんっっっぜん面白くない。
少しでも廃人たちにとって駄目な行動しただけで文句と嫌味言われる。それが嫌でもクエストの報酬が良いから仕方なく参戦するが、不慣れである事を
戦闘していたり移動していたりしている「フリ」して必死で隠します。それが面倒でしかない。なので「戦闘を楽しむ」なんてことは無理で面白いわけが無い。
よって、3.がいかに悪いかが証明されたわけだ。3.を改善しない限り不慣れが楽しむなんて到底不可能。
もう少しだけ詳しく話す。戦闘が終わった後の事だ。聞き慣れない効果音が4回ほど聞こえた。これは何かというと、誰かがフレンド登録した音
・個人チャットを2回受け取った音・フレンド登録を解除した音だ。チャットの履歴ですぐわかった。システム上、フレンド登録しないとささやき(個人チャット)
出来ないシステムになっている。つまり、文句を言いたいが為だけに登録して事が済んだら即解除。その時は開いた口が塞がらないほど呆れましたね。
仲間意識が無いし、他人の事などどうでもよく、少しでも気に入らないと不慣れに対し文句・愚痴・命令をする民度の低さ。
このような事を平気でするマナーが悪いユーザーが多すぎて運営が対処しきれないのだろう。運営の管理責任だけの問題ではない。
本当に驚くほど多いから、そのようなプレイヤーが居たらこちらからマナーの悪さを指摘する事は無い。廃人に一般常識は通用しないのですから。
予習しろなんて言われてもウィキ見るか動画を見るくらいしかない。実戦でしか経験できない事がほとんどだと思いますが。でも廃人の言い分としては初心者や不慣れが居ると
迷惑がる。1.みたいな事を平気でする。つまり不慣れは砲火やクーマスへの参加を控えろと?それでは余計に慣れも成長も無いと思いますがね。
廃人ってどこまで自分勝手な自己中なのさ。何を考えているのだろう。
プレイ期間:半年2014/06/24
垢消しました太郎さん
初めて2ヶ月程でカンストして、ガチャアイテムを売り捌きながら何とか30人ダンジョン用の装備を用意しました。(7万ほど課金)
いざ30人ダンジョン募集で、内容が初見不慣れOKって募集入ったのに3回全滅した辺りからレイド長の言動がきつくなり、5回全滅したときは酷い言葉を吐かれました。
後から判明したのですが、そのレイドは殆どがフレの集まりで自分を含め数人しか野良募集枠はいませんでした。レイド長は回復職だったのですが、「お前ク/ソすぎてフレ達の回復が追いつかないから悪いけど回復しないから」っと言われました。確かに初ダンジョンで予習もしてなかったのでその時は謝罪しました。
結局クリア成らずで、その原因はお前一人がク/ソだからって寄って集って酷い言葉で詰られてその日は解散しました。自分は始めたばかりなのと、課金7万してたのもあって、その時は泣きそうになりながらも引退は考えませんでした。
後日、TERAを紹介してくれたフレンドから自分が某晒し掲示板に名前があってビックリしたと聞かされ、閲覧すると確かに名前がありました。内容からしてアノ攻略の時に居た人しか知らない事も書き込まれており、間違いないと確信しました。しかも最上級クラスの害悪プレイヤーとして書き込まれていました。
死亡して蘇生スキルかけても感謝しない、課金アイテム使わない挨拶しない等、根も葉もない虚偽の内容だらけでした。攻略の日、自分はその後の敵への対策として動画を撮っていたので観直しましたが、やはり挨拶もしてますし課金アイテム等も使用していたので、思い違いではなかったです。付け加えて言うなら、同じ火力職のレイド長フレンドの方が死亡回数が2回ほど多かった事も多かった事も分かりました。
悔怒が湧き上がりコメントログやその日の撮影動画などを運営に即通報しましたが、テンプレな内容文面の運営返答があり、事案を精査の結果処罰等は判断するとの事でした。
暫く悩みましたがその後ログインした時に、その時のレイド長が合いも変わらず「初見不慣れOK」と募集してるのを見かけた時、吐気と共に引退を決意し運営の連絡も待たずアカウントを削除しました。
全てのユーザーが上記の様な常識皆無な方とは思いませんが、数あるオンゲーしてきた中で、リアルでし/ねよてめー・糖質はPC閉じて病院いけ等ここまで酷い事言われたのはTERA以外ありません。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/10
ふろんさん
数年、フレンドとプレイしてみた感想を書きます。
結論としては、タイトルのとおり「よくできたクソゲー」です。
今はプレイしていません。
①ゲーム性:「操作性」「狩り」「PvP」
②環境性:「運営」「課金」
の観点で記載します。
◇ゲーム性総合:★★★★☆
◆操作性 ・・・ ★★★★☆
快適です。
WASDキーでの移動、マウスでのカメラ操作です。
有名どころでは、モンハンのような戦闘スタイルです。
MMOでありがちな、敵をロックオンしてスキルを発動すると必ずヒットする、という
ものではなく、スキルを発動させた場所にターゲットがいるとヒットします。
◆狩り ・・・ ★★★★☆
面白いです。
・ボスの後方から攻撃をするとクリティカルダメージが出やすくなる
・適当にスキルを押すのではなく、回し方を考えて最適さを突き詰めていく
など、いわゆる「PSは必要なく、装備があれば誰でも同じ」というものではなく
立ち回りを詰めることで「自分ならでは」を出すことができます。
◆PvP ・・・ ★★★★★
非常に面白いです。
私がプレイしてきたMMORPGの中では最もPvPがよくできていると感じました。
3vs3から30vs30までのPvPコンテンツがあり、少数になればなるほど個人のPSや
チームの連携が重要になります。
各クラスによってPvPのバランスはやや偏りはありますが、クラスによって得意な
戦況・状況・コンボが異なるので「100%勝てない」ということはありません。
◇環境性総合:★☆☆☆☆
◆運営 ・・・ ★☆☆☆☆
非常にプレイしづらいです。
そもそもは韓国のゲームで、日本での展開を運営しています。
そのせいか、日本のユーザの声はゲームに反映されたなぁと感じることはありません。
プロデューサがゲームを把握できていないことも気になりました。
◆課金 ・・・ ★☆☆☆☆
非常にひどいです。
これは他の方も書いておられるので略します。
◇まとめ
よって、「ゲームはよく出来ているが環境がクソなゲーム」です。
ユーザの暴言がひどい、などもフレンドからはよく聞きますが、根本はそこではないので
ユーザについては記載しません。
「ユーザが新規を迎え入れる心遣いをしないと新規が集まらない」というのは
顧客に商品の行く末を依存している運営の方針に問題があるので運営の評価にしています。
プレイ期間:1年以上2017/01/02
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