最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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復帰勢の評価
Ryuugyokuさん
ここ1周間前に復帰したばっかりですが初期よりとてもやりやすくて「ここまで変わるか!!」みたいになってましたw
ログインボーナスでCが配られるとか昔じゃありえなかったしアチーブメント頑張れば普通にガチャ回せるし。
復帰勢だからプレゼントの方に結構アイテムがあったって言うのもあるけど初期よりはすごい無課金に優しくなったと思うなー。
それと珍修理が減った気がするかな。
ソロだと結構きついところあるからフレンドいない人はPT組める程度のコミュ力がいるかな~って思う。
なので必然的にあいさつやマナー守れる人じゃないとこのゲームは難しいかもしれない。
そう考えると高校生より上ぐらいの人におすすめしたいゲームかな。
後半になると根気も必要になってくる(MMOなら普通かも)からなおさら子供にはおすすめしないゲーム。
新規も前よりはおすすめできると思う。
良くない点は3DMMOにありがちな壁抜けが他のゲームより多いことかな。
それでも前より減ったと思うけどw
そういうことで4点です。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/18
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色々とズレてるさん
敵と自分の火力のバランスがおかしい
後半のダンジョンの難易度もプレイヤーのカンストレベルが115に対してそれ以上となってる
死ぬごとに最後にもらえる経験値が減っていくのに道中の雑魚の攻撃一発で落ちるので後半のレベリングはPTじゃないとろくに経験値を稼げない
今はイベント期間中でおにきりコインという有料通貨やあるアイテムを集めてNPCに渡すことによって課金アイテムが手に入るが、これを実装してから勾玉装飾、過剰精錬、修理の成功率が以前より落ちた
「課金アイテム配布してやってんだからこれぐらいは我慢しろw」と運営の心の声が聞こえてくる
人がいない
INしても見かけるのは同じ人ばっか
そのおかげで子供は少ないのでめんどうなことは滅多に起こらない
ただ、大人でもガキっぽいことするやつが多い
「仕事行ってます」と皆がみる看板に書いてるのにメンテ終わってから何故かINしてる奴もいる
運営が馬鹿ならユーザーも馬鹿ってことだなw
プレイ期間:1年以上2015/04/08
重課金引退さんさん
この度引退するので書かせていただきます
ゲーム自体は面白いです・・・ 操作も簡単で斬る爽快感もあり
しかしそれも最初だけ・・・課金消費アイテム等扱いが酷いです
高レベルダンジョンになると使い捨て武器が火力になりませんので、課金で強化した武器でダンジョン周回、そして戦えば戦うほど武器が消耗しそれを回復させる課金アイテムが必須になります。
武器4本で、15時間程周回してたら1200円消費しますね(笑
私は此処が一番ネックなので改善されない限り復帰はないですね
サーバー落ち等も保障は一切ない会社です
人口も目に見えて減っています
これからはじめる方はお勧めできませんね
プレイ期間:3ヶ月2014/04/12
120レベのんびり勢さん
総合的に見て私は鬼斬は好きです。ラグと落ちるのを我慢すれば全然楽しめると思います。
【良い点】
・謎の中毒性。ラグって「二度とやるか、こんなクソゲー」ってな感じで数日間やらずにいても、いつの間にか「あ〜鬼斬おもしれぇww」ってなってます。
・サウンドはなかなかかと。ほかのゲームと比べてどうかと言うより、個人的な好みですがルシファ、鬼ヶ島等のサウンドはいいと思います。
あっ、あと新しく追加された酒呑童子戦の曲も好きです。
・これも個人の好みになってしまいますが、世界観はとても好きです。またストーリーや勾玉、武器の説明欄も読んでいると笑えるものが多々あります。
【悪い点】
以下のことをまとめると運営さんはもうちょっと頑張れって感じです。
↓読みたい人は読んでください。
・とにかくラグい。運営はとりあえず舞台やアニメにかける制作費をサバ強化(技術者)にかけた方がいいかと。
相変わらずのPTバグ、ラグ。PCスペックに問題があると言われればそうかもしれませんが、他のゲームに比べ多いかと思います。
・仲良しキャラによる高火力。私もかれこれ2年程のんびりプレイしてますが、ほんとにのんびりプレイとはいえ100前半の方のイフリートが自分より高火力たたき出してるのを見て流石に萎えました。
無課金者は客ではない(笑)かも知れませんがタイムイズマネー、少なからず時間をかけて努力してるプレイヤーがいることも忘れないでほしいです。
そのうち誰もやらなくなりますね
・とにかくぼったくりのガチャ。ガチャ1回500円w店頭においてあるガチャガチャでも100円から300円。スマホゲー等と比較するのは全く土俵が違うかと思いますが、それらのガチャですら1回300円切ってます。かなり価格は高いですね。ガチャ確率もよく分かりませんし、やる気が削がれます。
ていうか露店での3割徴税もちょっとよく分からないですねw
・細かいところでいえばグルチャ画面の脱退と閉じるの場所。
ミスって脱退を押す人が多発してます。脱退を押した時に確認コマンドを入れてみては?
プレイ期間:1年以上2016/10/22
ズバリ言うさん
①集客・寄せ餌
②無課金物でユーザーに利があるもの(課金の妨げになるもの)は下方修正
③拡張アプデは最初だけ、徐々にしなくなる代わりに毎週更新するガチャの中身入れ替え
④人が減り始めたらばら撒き開始
※ばら撒き内容
イベントと称して苦行させてガチャチケット1枚
ログインキャンペーンで1日1回ログインすれば課金マネー10円×2週間
とりあえず、金に直結することしかしない(中の人は人数的にこれが限界というが)
拡張をしないというか中の人数的にガチャ更新しかできない
課金誘発で課金マネー毎月1回500円分チャージできるが
ネトゲとガチャとギャンブルに慣れてない人に課金させるのを狙い続ける
逆にCSゲーに慣れてる人は”課金はしない”
したとしても、唯一絞りを甘くせざるを得ない年末のボーナス、お年玉回収狙い
のここだけで、ここのガチャの中身を運営が渋ると稼ぎ時に課金されないのを危惧して
WinWinの関係とまでは到底いかないが、どうしても欲しいものがあるなら
正式サービス開始から大体5年目以降で、まだ存続の可能性がある状態なら
ここで課金すれば、過去の3万~5万、10万~20万課金してガチャで
当てたものでも、ラインナップの穴埋めか、それ以上の性能の物が
この頃には入ってくるようになってるので、ゴミでも過去の当たり物、
新製品当たったら当たったで過去以上の物が手に入るわけでリスクは抑えられる
というわけで、CSゲーに慣れてる人は”課金はしない”
ここの運営はガチャだけひたすら更新する作業(人員的にも)
人員抑えることでコスト抑えてトラブルも起こしにくい運営を何年も続けてるだけ
だから9年プレイしたゲームでも(例えば同社のC21)これなんて1日あれば
9年分のクエストやダンジョンも終わらせてしまうことができる
それだけアプデをしないで延命小出しで、ひたすらガチャの中身を入れ替える
課金してまで欲しい なんて思う物がある人には向かない
他人の持ってるものをうらやんでしまう人にも向かない
プレイ期間:1年以上2015/03/17
ひょこさん
プレイ期間=3日
感想=これはひどい
とにかく落ちる!そして落ちる!更に繋がらない!
そんな事を何度も繰り返しながら「これはOβだから我慢我慢」と自分に言い聞かせながらプレーの日々
そして昨夜22時頃いつものように回線切断されて30分に及ぶログインオンラインが始まり、やっと繋がったっと思ってゲームにログインしたらLv30まで育てたキャラが何故かLv14に…
更に此処まで消化して来たクエストが全てLv14の時まで巻戻り未消化状態に!
念のためイベントリを確認したらアイテム関係も全てLv14の時までにドロップした物しか無く完全にタイムリープ状態になり流石に嫌になりました。
ツイッターなど見渡しても自分以外にもこの手の現象が多発してるらしいです!
正規サービス直前でこの状態ではとてもじゃ有りませんが安心して正規プレーなど出来るはずもありません。
鯖の脆弱はOβと割り切ってましたがクラッシュバック多発ってのはユーザーと運営の根本的な信頼関係そのものが成り立たないと思います
結論
:現状ではオンラインゲームとして完全に成立出来て無いゲームと思われます
:絵/世界観など良かったので1点だけ入れさせて頂きましたが全くお勧め出来ません
プレイ期間:1週間未満2013/12/09
らきさん
αテスト時点での個人的評価です。
αテストであることを考慮してサーバー関係、バグ関係は評価対象から除外しています。
【グラフィック】3/5点
良くも悪くも中の中です。低スペPCでも動く代わりに、ハイクオリティではありません。
【キャラクター・モンスターデザイン】4/5点
アバターのデザインは和風なものが多く、個人的には気に入っています。
モンスターデザインも日本妖怪、西洋妖怪ともに雰囲気が出ていて悪くないです。
一部モンスターは本当に気持ち悪くてちょっとアレでしたが。
【戦闘システム】5/5点
武器カテゴリごとに有効ダメージを与えられる距離帯が設定されており、
それ以外の距離だとダメージが半減します。
αテストでは職業(?)に関係なく全種類の武器を装備できたため、
この仕様と合わさって戦略性の向上につながっていました。
「ここは槍なら安全かな」とか「ここは斧なら瞬殺できるかな」といった工夫をしながら
ダンジョン周回の効率化を目指せるゲーム性は大変好感が持てます。
【アイテムドロップ】5/5点
αテストだけかもしれませんが、いわゆるレア武器でもそれなりにぽろぽろ落ちます。
それでいて各武器カテゴリ内で性能横並びのレア武器が大量にあるため、
皆が皆同じ武器を装備しているということがなく見た目の稀少性は保持されています。
下記のスキル付与に武器性能が大きく依存するので、
正式でもこのドロップ率を維持して欲しいところです。
鬼斬では武器にスキルが4つ付与されており、プレイヤーはそれを使って戦います。
このシステムのおかげで、ゲームが単調になることをある程度防止できています。
手に入れた武器に付与されているスキルを使わなければならないため、
一部の強スキルだけ最初から最後まで使い続ければいい、ということが無いからです。
レベル帯が上がって新武器を手に入れ、それに付与されたスキルを使って
ダンジョンを周回しながらより強力なスキルが付与された武器に次々と乗り換え、
レベルが上がったらまた次のステージへ、
というハック&スラッシュとしての基本をしっかり押さえたシステムになっています。
【UI面】3/5点
慣れれば問題はありませんが、初見だと戸惑います。
プレイ期間:1週間未満2013/03/23
ごりたん姫さん
● 襲名に人数制限があるのであとからゲームをプレイした人はそこまで強くなれない
課金する気になれない
●武器の鑑定に時間がかかるまとめて鑑定ができれば・・・
ここは改善してくれないかなと思いますね。あと過剰精錬でパーセント以上に失敗しまくるのは仕様ですか?+30→+40に4連続失敗とか結構な頻度であるんですが
このゲームの簡単に武器がロストする部分で金を使わせようとしているのが見え見えですね。まぁしかし面白いですよ。
プレイ期間:3ヶ月2014/03/02
Seaさん
①運営の酷さに苦痛を被った人
②もう既に引退した身で被害者を増やさないように優しさでレビューしてる人
③一線を退いたものの、アプデとかだけはチェックしてる人、たまにINしてる人
④希望を持ちつつプレイし続けてきたものの悪化していくばかりで絶望を感じた人
とりあえずいえるのは、良いところも確かにあるが
それには理由がある
大体、良いという人は
①この運営を知らない人 この運営のゲーム歴が浅い人(他コンテンツ含め)
②無課金プレイ、もしくは微課金プレイで被害の影響が元々ない人
③あえて炎上を狙って、わざとポイントを高くして楽しむ愉快犯
④ばら撒き=良運営と勘違いしてる人
(これは過去で仕方なくやってること、拡張アプデする技術と人員いないからこれで
凌いでるだけで、課金へ誘導するのが目的なのが分かってない人)
⑤ネットゲーム歴浅い人(他を知らないからこれが当たり前なのかと錯覚してる人)
⑥過疎で人がいなくて人を増やすために高ポイント★を付けて誘導したい人(結局自分のため)
中立を保とうとするレビューもどうかと思う
価値観人それぞれではあるけど、駄目なところは駄目としっかり書かないと
上場企業で会社なのに、お知らせも、告知のミスも同好会レベルで
一人一人の責任意識の無さと仕事をチェックするシステムがそもそも構築されていない
過去最低赤字で融資も断られてる状態(IR参照)で来年21人か大量採用に乗り出して
優秀な人材を確保できるかにかかってる
赤字が続くと中の人員減らすというか、自然と辞めていってる状態で
他社と違うのはここで、サービスを終了させるということはないというのが唯一なところ
日本(メイン)残して海外展開で集金できるとこまでやって国を乗り換えていくやり方でもあるから
プレイ期間:半年2015/09/04
~さん
パソコンオンラインゲームにしてはゲームシステムは良く出来ていました。
しかしエラー等の致命的な不具合が昔から非常に多く、
システム面の改善は期待出来ない技術レベルの運営。
改善を求めた事は過去ありましたが
全くユーザー無視でしたね。
キャラのバランス調整等。
もはやいつ終了してもおかしく無い程の同時接続数。多い時でも恐らく数十人程度です。
先駆けキャラや騎乗キャラを沢山ガチャで実装し、
ゲームバランスより短期間利益の追及をしたゲームの末路です。
MMOなのにバランスブレイクにより
パーティープレイがほぼ無意味になると
こうなる見本のようなゲーム。
この運営のゲームは他のも似たり寄ったりなので
プレイする人は覚悟が必要かと。
自分はもうやらないです。
プレイ期間:1週間未満2019/10/17
ゆでたまごさん
下の方も言っておられますが
強い武器を1本作るだけでもかなりの額が必要になります
寄生でレベル上げや武器を作るための素材集めをするなら別ですが
寄生させてくれる相手なんてまず居ないし
運が良くて野良パに入れるぐらい
装備を強くするのは全部ギャンブルなので不自然な程強化失敗し、
素材や苦労が一瞬で無駄になるので根気がいります
報われない苦労をしてみたい方にはお勧めします
敵の理不尽なあたり判定、楽しませる気のない糞イベ等々ストレスを感じる部分も多く
レベルが上がるにつれてやることがマゾいので、
同じことを永遠にやってられて時間が余りまくってる人でないと向いてないと思いますね
プレイ期間:1年以上2016/02/19
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