最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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超絶糞斬
弁慶さん
相変わらずの糞みたいなあたり判定
推奨スペック使っててもまともに出来ないことがある
武器のインフレが速くて新武器は1日中PCに張り付いてる奴にしか作れない
カスプレイヤーが多いしとても新規勢が楽しめるゲームじゃない
プレイ期間:半年2015/12/27
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雪戈さん
ゲーム自体の面白さはなかなかだと思った。
絵もいい
しかしバランスが悪すぎる・・・
・雑魚が強すぎ
・薬が高い
・課金アイテム高い
・やりたい職の武器が全然出ないw
・前衛の防御力弱すぎ
・MAP広いのに自動でいけないとか
短杖やってみたがここまで魔法系がの最弱のゲームは
初めて見たような
双剣、弓 強
刀、斧、槍 普
杖 最弱
いいゲームなのに勿体無いと思った。
プレイ期間:1週間未満2013/12/20
おにぎりはタラコ派ですさん
コンセプトというか、世界観は好き。音楽も。
アクション性とか、グラフィックはもう改善しようがないでしょう。
鯖の強化とか、ゲームバランス調整などで面白みを伸ばして欲しい。
そのノウハウを無駄にすることなく、今のうちからおにぎり2を製作開始して
いいゲームに仕上げて提供して欲しいと言いたい。
おにぎり2に期待。
プレイ期間:1ヶ月2013/12/26
pontanさん
見た目が美味しそうな毒入りケーキを宣伝しまくって売っている犯罪テロ会社
クソゲーとはどういうものかを教えてくれる親切なゲーム
地獄、崩壊、死神、破綻、悪魔、虚無、醜悪、嘔吐・・・
これらの言葉が連想される
間違いなくクソゲーの歴史に名を残す逸品です
プレイ期間:1ヶ月2014/04/08
ゴミすぎるさん
半年以上やってるけど今更レビュー
珍修理の確率高すぎ
修理を担当するNPC(義経)の仲良しレベル上げてもこれでもかというぐらい珍修理が起きる
義経のレベルを上げても珍修理の確率は減らず、超絶修理の確率が少し上がる程度
サイバーステップ死ね
プレイ期間:半年2015/03/15
CDさん
相変わらず集金仕様
昔からだがガチャのみ最速更新
先駆けキャラと言う公認チートキャラが
課金してもらいやすい為に
先駆けキャラインフレ
アバター色だけ変えて新アバターと言う仕様
火力もインフレし過ぎて
ボスにさえカンストダメージ出る始末
調整やバランスとる事より
課金いかにさせるか?
こればかり優先
クエストもオマケ程度にしか出さない
課金して欲しいなら
普通は行く場所作ってから
課金でしょう?
行く場所無いのにキャラだけ課金で強くなって
何の意味があるのか?
ゲーム自体はまあまあなのに
そういうゲームだな
プレイ期間:半年2016/05/27
shineさん
無課金でなんとかやってたけど、中盤のLv40ちょいでギブしました。
(最低難易度の)適正レベルより上だったのにボスの攻撃は一撃でHPの8割削ってきてテラワロスでした。
どうやって勝つんだよ……あ、課金ねw
こんなゴミゲーの思う壺になってたまっかよ。死ね。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/05
ゆでたまごさん
下の方も言っておられますが
強い武器を1本作るだけでもかなりの額が必要になります
寄生でレベル上げや武器を作るための素材集めをするなら別ですが
寄生させてくれる相手なんてまず居ないし
運が良くて野良パに入れるぐらい
装備を強くするのは全部ギャンブルなので不自然な程強化失敗し、
素材や苦労が一瞬で無駄になるので根気がいります
報われない苦労をしてみたい方にはお勧めします
敵の理不尽なあたり判定、楽しませる気のない糞イベ等々ストレスを感じる部分も多く
レベルが上がるにつれてやることがマゾいので、
同じことを永遠にやってられて時間が余りまくってる人でないと向いてないと思いますね
プレイ期間:1年以上2016/02/19
~さん
パソコンオンラインゲームにしてはゲームシステムは良く出来ていました。
しかしエラー等の致命的な不具合が昔から非常に多く、
システム面の改善は期待出来ない技術レベルの運営。
改善を求めた事は過去ありましたが
全くユーザー無視でしたね。
キャラのバランス調整等。
もはやいつ終了してもおかしく無い程の同時接続数。多い時でも恐らく数十人程度です。
先駆けキャラや騎乗キャラを沢山ガチャで実装し、
ゲームバランスより短期間利益の追及をしたゲームの末路です。
MMOなのにバランスブレイクにより
パーティープレイがほぼ無意味になると
こうなる見本のようなゲーム。
この運営のゲームは他のも似たり寄ったりなので
プレイする人は覚悟が必要かと。
自分はもうやらないです。
プレイ期間:1週間未満2019/10/17
モルツ()さん
レベル70強までやってるものの、レベル50辺りからだろうか・・・レベルアップ必要経験値が笑えなくなってくる。
使いたい武器が3レべ程度上の時でも、ひたすらにレベリング・・・ひたすら効率よく(このゲーム内で。それでもきつい)同じ事の繰り返し。しかしレベルが上がるにつれ敵から貰える経験値が下がるのである(笑)つまり目標に近づけば近づくほど効率は下がる。
ダンジョン内で死ぬとクリア時にもらえる経験値ボーナスは死ななければ×2。死ぬたび・ ×1.3?←忘れた。・×1 ・×0.7と下がる。しななようなダンジョンの経験値は上記で述べた通り下がってしまい、かなり低い。なのでそこそこ難易度あるところでレベルアップ目指すのだが、謎のダメージで即死等事故死が絶えない。回復アイテムは高いので使いながら行けば大赤字。
あとは武器である。チン(珍)修理。これがなかなかのラスボス。やっと手に入れた武器もこのチン(全然珍しくもなんともなく日常茶飯事)修理によりゴミとなる(リアルマネー大量ぶっぱ出来るなら別)
武器の製錬失敗(これもまた日常茶飯事)すれば伝説クラスの強い剣であろうと無情にもロストする。
ほかにも運営の対応の悪さが非常に目立つが、レビューの1000文字あっても書ききれない。他の人のレビューまとめてみてほしい。
ひたすら修行!キッツイ苦行!チン修理♪!武器折れた(笑白目)
これに耐えねば強くなれない。
しかし、BGMやのんびりとした世界観、個人差はあるが説明文の奇抜さ、意外にいいところは多い。無料なのでちまちまやるのは良いと思う。
メンタルが強くなるゲーム。フレンドと協力して楽しむ分にはよいのではなかろうか。
超長文レビュー失礼しました。改善されればいいもったいないゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/17
Gullさん
世界観やストーリーやBGM、武器持ち替えのシステムやNPCの好感度の上昇によって機能が拡充されていくシステムはいいと思える。
ただ、ゲームバランスがとにかく悪い。
プレイヤー側の成長が急激に上昇する敵の強さに見合っていないと言うのが実情。
一部の攻撃は適正レベルでも一撃死することが多く、雑魚でもHPの5割近くを一瞬で削られることもしばしば。
しかし敵のHPは過剰なほどで、大ダメージの危険に晒されながらの立ち回りを強いられるという、やり応えよりもストレスをかなり強く感じる状態。
今更ながらに火消しのごとくバランス調整を始めたようではあるが、予定内容を見ている限りではそこまで大きな変化は望めそうになさそうに見える。
また、サポートメールに対して返答がまったく無いという話も多く聞くし、事実、自分も1ヶ月前に出したメールの返答が返ってきていない。
課金ガチャも景品のラインナップに問題があり、自分では使いようの無いスキルが当選することもある上にユーザー間取引はおろか同一アカウント内でもアイテムの移動が出来ず、実質ハズレになるものが多い。
フレンド機能もフレンドのIN状況を確認することも出来ないただの名前リストでしかなく、ギルド機能も無い。
これらの現状を加味すると、とにかくユーザーの声が届かず、ユーザー軽視の部分が強い運営であるという感想を持たざるを得ない。
ほかのゲームでも「運営に期待しなければ」という評価がなされる事は多いが、オンラインゲームの方向性を決めるのは運営。何かあったときに対応を要請するのも運営。
運営の良し悪しがゲームの未来を決定付けると言って過言ではないと思う。
その点に関していえば、このゲームの未来に希望を持つことは難しい。
既に見切りをつけて辞めて行ったプレイヤーも出始めていて今から始めるメリットはほとんど無いと思うが、世界観が気に入ったらやってみるのもいいと思う。
ただし、期待はしすぎないこと。
期待を裏切る事に定評のある運営であると言うことは努々忘れないでほしい。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/17
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