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鬼斬

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1.79251 件

超絶糞斬

弁慶さん

相変わらずの糞みたいなあたり判定
推奨スペック使っててもまともに出来ないことがある
武器のインフレが速くて新武器は1日中PCに張り付いてる奴にしか作れない
カスプレイヤーが多いしとても新規勢が楽しめるゲームじゃない

プレイ期間:半年2015/12/27

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楽しいけど...

キリサメさん

リア友と毎日コツコツやっております
確かに武器修理の失敗とか理不尽な当たり判定とか強い武器は課金じゃないと手に入りにくいとかでイラッとすることもあるけどそれはお金を稼がなきゃいけないってゆう会社の事情もあると理解してやってるつもりです
そんな事も分からず露骨な課金制度だのなんだのっていうのは間違いだと思いますけどね
そこは運営さんもビジネスでやっているので全部の便利機能無料にするよ‼︎とはできないので
まぁやめたいならやめればいいんじゃないですか?
だけどそれで腹いせに新規ユーザーを少なくして世界観・キャラクターデザインの良い鬼斬を潰そうとするのはやめてください
仲間内とワイワイ楽しくやっている人だっているですから

プレイ期間:1年以上2016/02/09

メンテナンス

公式に書いた定刻に終わらない

時間過ぎてから延長告知

定刻来ても入れない

また30分(1時間)延長告知

終了時刻になっても入れない

また時間過ぎてから延長告知(終了時刻未定)

待たされるだけ待たされて お詫び もなしでその日ゲームできず終了

翌日あるのは「~の不具合を修正しました」と頑張ったアピール

入れるようになってまた不具合で緊急メンテナンス+ステルス下方修正


もうね、緊急メンテすれば次の不具合でまた入れないとか
告知も事後報告で事前報告ではないから時間の計算もできず
お客様をお待たせしてる、迷惑かけてるっていう自覚がないね、この会社
まず中の社員の人間性を疑うよ、この会社については
社会人としての自覚もなければ責任感もない、ほんと呆れて怒る気もなくなるよ
何度言っても同じミスの繰り返し、同じ事ばかりやって信頼、信用はない

プレイ期間:1年以上2014/03/13

大体関ヶ原ぐらいからのIDは即死が多いからストレスがたまりやすい
敵が高性能すぎて色々と不利
こちらの攻撃モーション中に逃げる敵ばかりで楽しいんじゃなくてイラつく
生放送でもGMが「敵の攻撃一発で死なないようにしました^^」と言ってたけど広範囲の多段ヒット攻撃持ちの敵が追加されて一発当たればクラッシュするので残りの攻撃が当たってどの道死ぬ
1発で死ななければいいだろうと思って考えた結果がこれ
もう頭悪いっていうレベルじゃない社員は病気持ち

課金アイテムが定期的にばら撒かれて多少のストレスは軽減出来るかなと思ったが全然
ただ課金アイテムが配られたっていうだけの喜びでゲーム内が糞過ぎて意味がなさすぎる

修理も異常に失敗する(酷いときは小人(課金)10個~なくなる)
まあ一応ログインボーナスで3日に1回は小人もらえるけど1個~3個で1日1日ログインしてログボもらってログアウトしてためないと3個なんて数時間でなくなる
ショップで小人は10個で500円 30個で1200円で売ってるが数時間狩りに行って気づいた時には半分近くしか残ってない事もある

俺みたいに女キャラに釣られてプレイしないようにしてもらいたい

プレイ期間:1年以上2015/08/01

この会社の方針は

「ユーザーに楽をさせてはいけない」
「楽させてそれで儲かるの?」
「よそにあるものが、あるのは当然ではない」

ギルドなし、この会社のどのゲームもソロ推奨
PTで楽させないことで一人単位の課金額を上げる

CB2は今年5月に正式化で約45万ダウンロード
でも、残ってるのは80人程度

この鬼斬も昨年内で100万ダウンロード公言、でも77、8万ダウンロード(笑)
で80人いるかいないかで、棒立ちしてるNPCのほうが多いだろ てな具合

ゲームで苦痛を受けるものではないのに、マゾ慣れしてしまうと↓のレビューの
人のように、感覚がおかしくなるのがこの運営のゲームの典型
多少の、作業であれば、その負荷=達成感にはなるが、違う
77、8万DLで残ってるのはわずかこれだけの人数(皆逃げ出した)
逃げ出してしまって、生き残ることで、変な自信と考え方になり
当たり前の感覚で弱音や愚痴をこぼせば、甘いだのゆとりだと言う人が残る
それでゲーム内のキチガイレベルと濃度が増して、新規でもすぐ逃げ出す

なので、鬼畜プレイのマゾプレイしたい人で、金捨ててもよくて
札束で敵攻撃して自己顕示欲アピールしたい人には向いてるゲームです
運営の中自体もすぐ辞めて引継ぎもできてない状況で、なので

まともなアプデも、イベントもなく、あるのはガチャ(にゃんころ更新)だけ
ニコ生放送も毎週やっていたのがもうやらなくなってしまって、「斬って斬って」の
売り文句(CM)も違うよね、「奥義使って使って、範囲攻撃でごり押して」で
PSでなんとかできるゲームではなく、範囲も雑でシビアな回避攻撃できない
だから、防御上げて、回復かぶのみして、ごり押してるでしょ

プレイ期間:1年以上2015/09/03

クローズドβの頃から改善されない、接続の悪さと不具合。
背景とエネミーに力を注いだあまり、肝心のキャラクターがおざなりになってしまったグラフィック。
あるところから突然難易度が上がり、序盤でも中ボスより強い雑魚がいたりのゲームバランス。
あげく、無知なユーザーに間違った印象を植え付ける、滅茶苦茶な外見と設定のNPC等々…。

何より最悪だったのは、修正できない不具合に
「弊社までPC本体を御持ち頂ければ、開発部使用の修正プログラムを直接インストール致します」
と言う、常識外れの対応に至った運営。
褒めるところがあるならば、雰囲気たっぷりのBGMとプロモアニメくらいだろう。

深夜枠で攻略番組を放送しているが、金を掛ける所を間違えていまいか。
攻略内容はと言えば、ボスの無双さに萎える事請け合い(笑)。

プレイ期間:1ヶ月2014/09/13

低スペックには偽りなし。

あまり期待出来ん。さん

国産のせいなのか、PTでわいわい要素はあまり感じられない。低スペで動きます。すなわち子供が蔓延しそうな気がします。

長期的に楽しみたい大人のかたは他をあたりましょう。
子供がいてわいわいしてて盛り上がってるゲームって中身ないよね。

プレイ期間:1週間未満2013/07/10

最凶最悪ですわ

oioioioiさん

【良い点】
序盤だけ。でも移動がめんどくさい。

【悪い点】
・MAPが無駄に広い。しかも、移動速度が滅茶苦茶遅いので移動ゲー。
・キーコンフィグが出来ないMMOは初めて見た。
・メンテ時間がやたら長い。もう鬼斬の風物詩になっていますが・・・。
・エラー落ち、ラグがひどい。ちなみにID内でエラー落ちするとIDで手に入れた経験値とアイテムがなくなります。
・火の玉を打ってくるモブがワープ中無敵な上に火の玉が多少追尾&ステルスなんで避けずらい。さらに高火力なので瀕死or即死。
・武器修理で耐久値の下がる確率がかなり高い。体感2,3回に1回は下がる。その上敵が固くすぐ耐久値が無くなるので、同じ武器を何本も用意しないといけない。
・奥義はガチャから。しかもランダムなので使えない武器の奥義がでることが多い。さらに、奥義は使い捨て。また、奥義をつけてもすぐに耐久値が無くなっていくので使い物にならなくなる。
・フレンド登録はフレンドのレベルやログイン状況など全くわからないのでメモ帳扱いになってる。
・なかよしキャラ(NPC)が一緒に戦ってくれるのですが、HP1万~の敵に100近くのダメージしかたたき出さなかったり、バグで永遠と何も無いところを攻撃してたりする。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/24

飽きる

ターキラさん

基本的にサイバーステップ社のゲーム、鬼斬・コズミックブレイクなどは
手を出すと人生を損します。お金を搾り取られます。
課金無ではストーリーを進めることができません。

このゲームはとにかく作業ばかりであきる。グラフィックが汚い。粗い。
最近は意味不明なシステムが増えた。

ほかのゲームではかわいい乗り物やペットが流行っているので
それの真似をしたかったのだろうが
とにかくjかわいくない。
ただ敵にでてくる妖怪をそのままペットにするだけ。
とにかく手抜き。
コズミックブレイクのキャラクターをそのまま使える手抜き課金もある。

ガチャの確立もとにかく悪い。レアアイテムも本当にでない。
アバターは過去のアバターの使い回し。または色違い。期間限定となってもいずれ常備売られる。
トレードは課金マネーを使用するのだがトレード毎に3割運営にピンハネされる。
1000円で売ると700円しかとれない。
とにかく現金を搾取することばかりする。

武器のレベル上げも相当な額が必要。そりて失敗ばかり。時間がかかる。
勾玉というスフィアみたいなのを装備して強くするのだが、それも失敗ばかり。
つよい勾玉を作ろうとすると最高級の武器(市場価格で1つ2万円)が4つくらい必要になり、それも失敗の確率がたかい。

コズミックブレイクと並ぶ、やったら損しかしないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

Oβから毎日やっています

・αテストのテスターの方々の意見が現在も残っている模様。

・ちょっと前はバグが大量にあって、なんだこれは?という感じでしたが、現在はバグもだいぶ片付き、見つかってもすぐに解決される、という感じです。

・グラフィックはポリゴンだといわれていますが、今までサイバーステップさんが出してきたゲームを見てみると、それも納得がいく。ただ、このグラフィックに関する悪評がプレイヤーの皆さんから最も多く出ていることから判断すると、もうちょっとグラフィックが良くてもいいのではないかと思われます。まあ、このゲームの正式サービスがスタートした頃に始まった「クリティカ」というゲームと比べてみると、そこまでグラフィックは荒れていないのではないか?と思われます。

・アクションに関しては、ゲーム初心者でも遊べる簡単な操作がこのゲームの良いところですかね。それでいて、熟練者の方もスキル等の組み合わせで楽しめるような良いところがたくさんあります。

・最後に、このゲームに対して批判をなさっている方がたくさんおられます。そのような方に対してサイバーステップ側がもっと配慮していかなければならないのは事実ですが、

 プレイヤーの皆さんもネット上の意見に流されて、さらに悪評が広がっている悪循環がある、ということも事実の一つです。

このゲームはプレイヤーと制作側の協力でもっともっと良くなる特性を持っているので、今後も応援し続けていきたいと思います。

(文章汚くてすみません。)

プレイ期間:1ヶ月2014/02/01

面白そうだったので2週間前に無課金でやり始めてレベルも58まできたけど、
せっかく拾った強い武器も修理に失敗しまくるし、なによりスキルも課金しないと手に入れれないっぽいからやってるのがあほらしくなってきた。
道中の敵に一発食らっただけで即死だから一発も食らわない覚悟で戦わないと無課金だと後半はきついw
せめてスキルぐらいは全員同じものを無料で使えるようにしよーぜ・・・
ちなみに俺は無課金ですべてソロプレイで加賀が限界だった。
レベル上げもめんどくさくて飽きる。
50ですら経験値スズメの涙ほどにしかもらえないのにそれより上のレベルの奴はどんだけ暇なんだよww

プレイ期間:1週間未満2014/08/06

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