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鬼斬

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1.79251 件

素材は悪くないが…

Gullさん

世界観やストーリーやBGM、武器持ち替えのシステムやNPCの好感度の上昇によって機能が拡充されていくシステムはいいと思える。

ただ、ゲームバランスがとにかく悪い。
プレイヤー側の成長が急激に上昇する敵の強さに見合っていないと言うのが実情。
一部の攻撃は適正レベルでも一撃死することが多く、雑魚でもHPの5割近くを一瞬で削られることもしばしば。
しかし敵のHPは過剰なほどで、大ダメージの危険に晒されながらの立ち回りを強いられるという、やり応えよりもストレスをかなり強く感じる状態。

今更ながらに火消しのごとくバランス調整を始めたようではあるが、予定内容を見ている限りではそこまで大きな変化は望めそうになさそうに見える。
また、サポートメールに対して返答がまったく無いという話も多く聞くし、事実、自分も1ヶ月前に出したメールの返答が返ってきていない。
課金ガチャも景品のラインナップに問題があり、自分では使いようの無いスキルが当選することもある上にユーザー間取引はおろか同一アカウント内でもアイテムの移動が出来ず、実質ハズレになるものが多い。
フレンド機能もフレンドのIN状況を確認することも出来ないただの名前リストでしかなく、ギルド機能も無い。
これらの現状を加味すると、とにかくユーザーの声が届かず、ユーザー軽視の部分が強い運営であるという感想を持たざるを得ない。

ほかのゲームでも「運営に期待しなければ」という評価がなされる事は多いが、オンラインゲームの方向性を決めるのは運営。何かあったときに対応を要請するのも運営。
運営の良し悪しがゲームの未来を決定付けると言って過言ではないと思う。
その点に関していえば、このゲームの未来に希望を持つことは難しい。

既に見切りをつけて辞めて行ったプレイヤーも出始めていて今から始めるメリットはほとんど無いと思うが、世界観が気に入ったらやってみるのもいいと思う。
ただし、期待はしすぎないこと。
期待を裏切る事に定評のある運営であると言うことは努々忘れないでほしい。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/17

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酷評が多いけど面白いと思う・
ただ高レベル帯の人か始めたばっかりの人しか見ないから中堅どころを超えられるまで頑張れるかにかかってると思う。
システム的にも特に不親切というわけでもないからいいと思う。
課金しないと寄生するしかなくなるのはちょっと考え物だけど。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/28

おいおい

うるうさん

重いし落ちるしストーリーで何故かロード中に落ちる(かなりの報告例あり)
あと、何個か前のレビューの人操作法や戦い方がどうたらこうたらって言ってるけど
それが普通じゃない?弓や魔法杖で格闘攻撃しないだろ普通
杖以外はガード出来るしガードしきれないのは回避で避ける。杖はMP(?)チャージ
刀で言うと4回攻撃→スキル1→4回攻撃→スキル2・・・みたいな
もちろんそのコンボ中に相手も攻撃してくるんやからガードor避けとか・・・
だから鬼斬は今現在あれゲーだけど重いのや不具合が無くなったらまぁまぁ面白いと思う。
モンハンとかPSO2とかやってる人はいいかも ただしあまりおススメは・・・orz
色々あって3

プレイ期間:1週間未満2013/12/10

とりあえず最初に一言言うとCSの社員が必死すぎなw
顔真っ赤にしてレビューするのは構わんがせめて一般のプレイヤーと思われるようにレビューしなよw

感想を書くと↓
中盤(およそ80ぐらい)までは無課金でも楽しめるけどそれ以降は楽しむじゃなくてストレスを抱えることになります
今では武器耐久維持の課金小人が配布されてるけど珍修理の確率がすごく高いので配布してもらってもあっという間に底を尽きる
中盤から即死が当たり前で新規はイラつくと思います
人がいないステージにも関わらずカクカク
どんな高スぺPC使っててもカクカクする
また武器強化などもギャンブルになっており表示確率と実際では明らかに違う確率詐欺
勾玉装飾は好みの装飾が出来なければリアルマネー出して作るの繰り返し
まあ強くなりたければ一か八かでリアルマネー払って失敗すればまた課金しろよシステム
制作武器も1日中プレイ&重課金しないとまともに作れない
無課金者は高レベルの人に手伝ってもらわないと長く続けられない
メインクエストも後半になると手抜きで素材を集めなければ先に進めない(非常にドロップしにくいし、何日も素材目当てで同じとこ周回することもある)
また各ステータスタイプの役割などは一切なく、ただ課金スキルを使ってボコるといった糞戦闘システム
通常攻撃は中盤から役に立たない
まとめるとリアルマネーを溝に捨ててゲーム内で強くなりたい人はやってもいいんじゃない?

あ、あと無料と宣伝してるけどこれ重課金仕様ですよ^^
高評価のレビューはサクラなので目を通さないように!

プレイ期間:1年以上2015/09/03

論外

らきさん

オープンβ開始・・・
だがゲームを起動出来ず。ありえんよね、重要なオープンβ開始から公式HPにも繋がらず、クライアント起動してもスタートメニューがないからゲームも出来ない。
また手抜きゲー来ました。
国産はロクなのないね。

実質評価は1以下です。

プレイ期間:1週間未満2013/12/05

一度も引退せずにプレイしてきましたが…
まずストーリーを楽しみたい方には絶対におすすめ出来ないゲームですね
ほとんど強い武器が出る度にそれを作って自己満足する作業ゲー
制作武器に力を入れており、肝心のストーリーがスカスカ
さらには一部武器以外は敵の体力を削り切れないという糞仕様
寄生でクリアさせまいと言わんばかりの新規勢の足止めストーリー
まあこれは当たり前かと思いますが、
スカスカのストーリーを進めたければ課金しまくって強くなってクリアしろと
PTで楽させないことで1人単位の課金額を上げる
課金して現時点のストーリーを終わらせても小出しで次が来るので、
やることがなくなってすぐに飽きる
ストーリーも完結していないのでこれからも小出ししてくる
味方を蘇生させるスキルに制限がついたのにラグ死やカクカクが頻繁に起こる
ゲームの難易度が結構高く、PSがかなり必要になってくるので最近のヌルゲー慣れしてる人やMMOが苦手な人にはお勧めできません
ゲーム自体糞でプレイヤーの質も悪いので他ゲーを見つけたほうが良いかと

ここまで愚痴言って引退しろと言われそうですが時間と金を費やしてきたので簡単には手離したくないという気持ちもあり今もだらだら続けてる状態です



プレイ期間:1年以上2016/02/01

まずキャラが悪い
和風・日本なのにNPCの仕様武器がアサルトライフル!?
必要以上のネット用語(wwwwwなど当たり前)
完全にエロゲー好きな男を釣ろうとしているキャラの服装
声優棒読み
見た目と声が一致しないキャラ多数(見た目若いのに声がBBAとか)
普通に兵器が出てくる

ゲームはバグが多い
集金目的のシステムが多い
過剰強化も課金しろと言わんばかりに失敗する
課金しろと言わんばかりに修理に失敗する(専用の課金アイテムがないとゲームの続行不可)
課金してくれる人しか残さないからやりたい放題
ユーザーが文句を言わないから調子に乗って仕様変更
仲間の武器を修理して失敗すれば「すまない、うまくいかなかった」の一言
修理の度に必ず2いくつかは修理に失敗(課金アイテム超消費)
無課金だと越後で詰む

課金しないやつは客じゃない!
↑これ社長の名言

プレイ期間:1ヶ月2015/04/24

しかしウォッチは嫌い

妖怪大好きさん

しずなが可愛い

茨木童子さんが凄い

なかなかに良い部分は多大にあるのに、回線が最悪な程弱い
武器の劣化が異常に早く、修理する際に珍修理と言う人を馬鹿にした結果を乱発させる。

これがなければ、個人的には良いゲームと思う。
姿が見えない他ユーザーが、町の中で技を使って乱射しててうざいなどの不満もある。
どうせなら、他ユーザーの騒音も消して欲しい。

200文字を書けと言われても余り書く事がない。
とにかく、珍修理だけなんとかして欲しい。

プレイ期間:1ヶ月2018/04/14

酷いゲーム

糞になったゲームさん

他のゲームよりも無駄な課金がかかるゲーム
露店ものも課金だし何割が奪われる
2017年現在
16人ほどしか露店つかわれてない!(ゴミばっか)

C配ってるけども・・C使わせるイベばっかやらされてC回収される

なかよしのせいでバランスも崩壊というよりも
フル仲良し持ってないとイベができないクソゲー。



プレイ期間:1年以上2017/05/03

面白そうだったので2週間前に無課金でやり始めてレベルも58まできたけど、
せっかく拾った強い武器も修理に失敗しまくるし、なによりスキルも課金しないと手に入れれないっぽいからやってるのがあほらしくなってきた。
道中の敵に一発食らっただけで即死だから一発も食らわない覚悟で戦わないと無課金だと後半はきついw
せめてスキルぐらいは全員同じものを無料で使えるようにしよーぜ・・・
ちなみに俺は無課金ですべてソロプレイで加賀が限界だった。
レベル上げもめんどくさくて飽きる。
50ですら経験値スズメの涙ほどにしかもらえないのにそれより上のレベルの奴はどんだけ暇なんだよww

プレイ期間:1週間未満2014/08/06

ラジオやらなんやらで広報に力いれてるようですが、
ゲームの内容はほんとクソでした。
オープン当初に比べて、人口も目に見えて減っています。
唯一、BGMに関しては良かったです。

重課金システムでサイフがもたないのでサヨナラです。

プレイ期間:半年2014/04/02

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