最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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緊急以外が遊べない
SG1000さん
緊急は遊べます。しかし、これしか楽しい部分がないです。ロビーで交流はほとんどない、PT募集しても、暴言吐く人が多いです。マナーある人もいますが、ほとんど人の悪口ばかり言う人が多いです。
チャレンジと緊急以外は人がいないので、オンラインゲームとしては終末期です。
転売が余りにも多いのも辛いです。いつから、株式マネーゲームになったんだろう・・・・
人がいなさすぎるので、楽しいのか楽しくないのか自分でもよくわからないですが、オンラインゲームって他人と遊ぶものじゃないんですね・・・
1人では苦痛しかないゲームですね・・
プレイ期間:半年2016/02/23
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たまちゃんさん
これからはじめる人はあまり気負わずにやってみよう。
最初から念入りに調べてやらないほうがよいよ。
簡単なようでかなり複雑なので恐らくほとんど理解できないと思う。
まずは1キャラサラっと作って遊んでみよう。このキャラにはあまり思い入れないこと。そしてレベル30ぐらいまで遊んでみて。途中でもらえるスキルポイントも自分の思うように振ってみよう。チュートリアルもちゃんとやってシステムを理解してね。
まだ課金もしなくていいよ。というかまだやっちゃだめだ。
30ぐらいになったら、そこからネットで調べてみよう。そしたらネットに書いてあることがよーく理解できるようになる。
多分あちゃーなキャラになってると思う。そのキャラはそのまんま置いといて、新しいキャラをつくるんだ。これには念入りに作るといいよ。
鞄の拡張やスキルツリーの追加で課金も始めるといい。
このゲームは最初の一体から正解にたどり着くのは難しい。なかなか後戻りしにくいんだ。だから最初の一体は捨てキャラと考えて軽く遊ぶ方がいい。
無料でも3キャラもてるから気軽にやってみよう。
あとコミュニティーにはシステムをおおよそ理解してから入るといいよ。そうじゃないとまず言ってることがわからない。たまに廃人レベルのことを初心者にすすめたりするのもいて気疲れするからね。悪気があって言ってるわけじゃなく、感覚が麻痺してるだけなんだけどさ。長くやってるとそうなっちまうのだよ。その辺にも気をつけるといいよ。
自分のペースでやる分にはすごく楽しいゲームだから、自分は自分、他は他と割りきって遊ぶといいよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/16
私やフレンドのような、レアを気にせず、ストレス発散に課金スクラッチやアイテムを購入していたライト層でさえ、課金を止め、ログインに苦痛を感じます。
基本無料でも、営利目的の企業です。
課金するように誘導するのがセオリーですが、その価値もありません。
例えば、プレミアムセットという課金アイテム。
これを利用すると「アイテムトレード」「マイショップ」「プレミアムドリンク」「倉庫増加」等ができます。
高レア武器は自力で拾うしか入手法がなく、「アイテムトレード」「マイショップ」で利用できません。
そもそもプレミアムを購入しなくても、無料スクラッチから貰える「マイショップ出店3日」を利用すれば、プレミアム同様に販売可能です。
「プレミアムドリンク」は、ステータスとレアドロップ率を上昇する効果があるのですが、ハズレIDでは意味がありません。
「倉庫増加」、運営が定期的にアイテムの種類を増やすせいで、適当にしていると空きが足りなくなります。
プレミアムセットの恩恵は、あまりにも少ないです。
プレミアム倉庫で足らないなら、「拡張倉庫」という課金サービスを利用する手があります。
合計5つ、こちらもレンタル制。1~3ヶ月アイテムを保管するため、定期的に500円~6,000円支払う必要があるので、アイテムは整理して減らすに限ります。
髪型やコスチュームなどが手に入る「スクラッチ」はどうかというと、これもお勧めできません。
当然これにもレア度があり、アタリIDが存在します。
高レア武器と違って販売可能なので、入手難易度の高いコスチュームや髪型は高額です。
手っ取り早く稼ぐには、課金アイテムをマイショップでさばくこと。
しかし、高難易度ものを欲しがるハズレIDが出品できるのは、せいぜい低難易度もの。低価格でしか売れません。
他にデイリーオーダーで稼ぐも、現在それでは到底手の届かない価格まで高騰しています。
それ以前にコスチュームが女性用ばかりでデザインも酷く、スクラッチをする気もおきません。
課金サービス以外にも、バランスは悪い、物語も陳腐、神経を逆なでするNPC、ドロ率、酷いラグ。
それらがユーザー間の雰囲気を険悪にしています。
最悪なのが、運営です。
ユーザーを省みず、自分たちが面白いと思う案を確認もせずにゴリ押し、改善の見込みもありません。プレイするだけ時間の無駄です。
プレイ期間:1年以上2015/01/10
ミハイルさん
ほぼキャラクリしか目的がない。何故ならそれ以外やると僕らが損してしまうので・・・ 3職カンストからの上位職カンストしないと多くのアクティブなプレイヤーと遊べません。防具の役割を持つユニット装備も上位職カンストさせた上で環境作りをしなければほぼ触れる機会はないでしょう。武器もベリーハードを快適に遊べるぐらいの武器しか手軽に入手出来ません。
上位に追い付くには3職カンストと上位職カンストかつ、更にゴミみたいな防具を整えることとゴミみたいな武器を手に入れることです。ガチでまったり一年やってますがキャラクリしかまともにやろうとは思いません。プレイヤー間の交流は人を選びます、僕はついていけませんでした。
繰り返しますが、僕が損してしまうのでほぼキャラクリしかしません
プレイ期間:1年以上2018/02/14
ソーダさん
良いところ
基本プレイ無料
キャラクリの幅が広い
イベントが多い
悪いところ
ストーリーが意味不明だしくどい
緊急以外にやる事ない
基本無料だけど課金必須
全体的に分かりにくい
このゲームはメインでやるのではなく、空いた時間に…とか緊急の時だけやって後は他のゲームをやるって感じがいいかなぁ
でもそれだとスマホのソシャゲの方がまだ面白いかもしれないです
最近は色んな方面に手を出しすぎて迷走しまくってる感じがするので、そろそろ軌道修正してほしいかな
東京とかちょっと謎ですw
ゲーム内イベントとリアルイベントは他ゲーに比べてかなり充実していると思います
その辺は基本無料とはいえ割と課金必須な作りで、コスのために20万使う人も沢山いるから出来ることかな…
プレイ期間:1年以上2016/02/22
エロいアークスさん
まあ・・・、PSO2を数ヶ月やっていたという前提でお話させて頂きます、ギスギスするのはこれは他者から言われるということが最大の原因、ゲームにはいろんな考えを持った人たちがいます、一発の最大火力を求めるためにアホとも呼べるクラスの組み合わせメリットもありデメリットもある、PSO2の戦闘には必ずクラスが起因している、火力を求めるためまたは防御を求めるためさまざまな考えを巡らせてサブクラスをチョイスし組み合わせスキルを習得していき自分の理想を求める、だが一般的な考えで言うならば火力で圧倒し倒そうというのが定着している、理由としてはそもそも難易度が高い場所やクエストを受けると防御を固めて挑んでも以外に死ぬときは死ぬそれも案外あっさりとならば人数を集めて高い火力で圧倒して倒してしまえこれが一般的になっているのかもしれません、それでチームになるにはまた色々と条件をつけたりもありメンバーから色々と言われたりします、他人の目が気になり暗い状態になるまた自分の装備が他人に見られるということもあるのでこいつこんな装備なのかよ・・・うわ・・・ってなることもある、要はここでいろんな言い方、こうじゃねえ!!ああじゃねえ!!ちがうだろ!!##などの言い草も人によっては他人のことを気にする材料になってしまう、気にしないことが一番だが気になるのは緊急などのクエストのタイムがそれを煽ってしまう、緊急ならではの敵もいますしいろんな人がいますから頭から押さえつける言い方ではなく教えて上げて付き合って上げて腕を磨いてもらって不満や改善点を運営に提示して直してもらいましょう、他人の立場になって状況を見れば迷惑というのはないはずですから
プレイ期間:1年以上2017/02/13
通りすがりさん
すごく楽しいゲームですよ。
今でも2~3万ぐらいの同時接続人口がある。これが証明。
2週間ごとにクエストやスクラッチのアプデがあり、飽きることがありません。
毎月あるニコ生での放送で最新情報をチェックしたり本家から離れてスマホでソシャゲ版PSO2なんてのも出来る。
公式はもちろん、非公式のブログも充実していて見る物読む物が無限にある。
また、トムとジェリーとでも言いましょうか、運営&信者(ジェリー)にアンチ(トム)が喧嘩を吹っ掛けては徹底的に反撃を食らってボロボロになる様を見るのもとても面白いです。これからもこの仲良し達の喧嘩は続くことでしょう。
強いて言えば、最近はTA要素と運要素が多くなってるのが気になるところですね。それも運要素の方は、目立ってる一部の人だけ異様なほど運がいい。では目立てば運が良くなるのか?と言えばおそらくそうでもなく、選ばれし者のみに限定されるっぽい。しかし確率は確かにあるので、試行回数増やせば何かしら手に入ります。だから安心してよいです。まあ装備品はせっかくコレクトという良いシステムがあるのだから全てコレクトでよくないか?とも最近は思いますけどね。
課金にしても月1300円の格安なプレミアムで充分快適にプレイ出来ますので、無料で少しかじってみて、もう少しやってみようと思ったら購入するとよいです。あとそれとは別な課金とはなりますが、出来ればアイテムパックは拡張しておいた方がよいでしょう。快適さがさらに段違いで変わります。
悪評は殆ど私怨と言いますか愚痴の類なので、それらは無視してまずはやることをお勧めします。日本が誇るアクションゲームの凄さを実感しますよ。課金したくなること間違いなしです!私はもうログインしてませんけど。
プレイ期間:1年以上2018/07/04
とっくにやめたよさん
地の底の底の底で阿鼻叫喚悶絶貧窮問答大合唱w
こりゃすごい。まだやってる奴いるんだ。一人で毎日毎日レビューしてるのが生き甲斐な奴もいるだろうが、つまり、何ヶ月もずっと他に面白いものが見つけられないでいるって意味だろ。すごいね。どんだけ好きなんだよこのゴミゲーがw
で~、いつまでやるの?もう人生の一部?愉しいか?そうかそうかw
ここで何を書いたって修正されないぞ。攻略wikiにセガ社員がゴキブリのように集まってるからそこに書いたほうが良いとだけ進言しとくわ。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/28
RRRさん
2012年10月10日の「必滅」が起こるまでは楽しかったです。
以降はもう運営が本性を表したかのような糞仕様の連発
先ずゲームそのものですが退屈なレベル上げとレア掘りしかない
レベルは頑張ればライト層でもカンスト出来ます
しかしレアは物によっては廃人でも投げ出す始末(特に星10以降)
現在は星10もマイショップで買えるようになってるので少しはマシになったか?
しかしどの道大抵が超高額なのでライト層には到底手が届きません
レアのドロップですが本当に強い武装は皆緊急などでしか出ない
普通は強い武装を色んなフィールドにまんべんなく配置するハズです
しかしこのゲームは強い武装は緊急などに殆ど集中してしまっている
大半のユーザーはいつ来るのか分からない緊急を延々とロビーで待つ始末
次にゲームバランスですが圧倒的に法撃職が強い、てかチートレベルです
全職最高の火力、ノーリスクで1秒強も無敵時間のある超回避、スキルのよっては殆切れないPP
とことん優遇されています
次に強いのは装備次第で思いっきり化けるガンナーや超火力スキルのWBを持つレンジャーじゃないでしょうか?
野良PTをみてても大半がフォースかガンナーです
近接職は法撃、射撃職が強すぎて殆ど敵に近づく前に敵を倒される始末
普通こう言うゲームは近接がメインになると思うんですがねえ・・・
次にメセタ(お金)関係ですが絶望的に貯まらないです
マイショップがあればある程度稼げますが課金要素です
非課金でも稼ぐ方法はありますがフレなどがいないと厳しいです
こんなんじゃRMTやりたくなって当然です
最後に運営関係ですが本当に糞です
どうでもいいコスチュームの配信は頻繁にやるくせに新フィールドや新システムの追加は本当に遅い
因みにコスチュームはガチャです、それも思いっきり確立操作されてます
新フィールドなどの要素は本当に遅く2~3ヶ月に1回あるかないかとやる気を疑う始末
まあ必死にガチャ更新しているから金儲けしか目にないんでしょう
まあ現状も今後も期待出来ないので他人にはとても勧められないです
自分も50人位はいたフレンドが今じゃもう半分以上がログインしてません
まあ初期の頃は楽しかったので情けで評価2にしときますね^^
プレイ期間:半年2013/04/08
良い点
運営のありとあらゆる対応が酷い為躊躇なく辞めることができる
アップデート後の新コンテンツが1日一回5分程度で終わるのでプレイ時間が少なくて済む
長時間プレイを望む人には絶望的な確率のレアを求めて永遠と同じ事をさせ続ける心折設定
ゲーム内通貨は運営側がACスクラッチという公式RMTがあるので金さえあればいくらでも増やせます
レベル上げはAC品を売ったゲーム内通貨でクライアントオーダー(クエスト)品を買って納品すればすぐ終わります
装備は出来合い品が露天に転がっているのでAC品を売って適当な物を揃えましょう、フィールドを回って集めるなんてめんどくさいことはありません。周りをみて同じような物を買っておけばまず晒されるような事は無いでしょう
VHに行けるレベルになったらフォースならタリスそれ以外ならガンスラッシュを持って遺跡へ行って出口バースト寄生をしましょう。12人でどんちゃん騒ぎです一人くらい地雷がいたって誰も気付きません。不安なら隣の人と同じ事をしていましょう、これであなたもカンスト一直線です
後は適当に自キャラで着せ替えをして暇でも潰してください
悪い点
上記のことがこのゲームの全てです、これがおもしろいと思うのならばやってみてはいかがですか?お薦めはしませんが
あとは運営がプレイヤーを完全に馬鹿にしている事くらいではないでしょうか
やればやるほど不快になるゲーム以下の何かですよ
プレイ期間:半年2013/06/11
脱落者さん
※初期
オーダーでアホみたいな経験値が入るようになったので、ソロでノーマルのマップは全て進めます。LVも25位までは勝手に上がっていきます。
問題はそこから、サブクラスのために、別職業をLV1から上げることになります。初心者向けオーダーは終わっているため、地道に同じマップでLVを上げることになるのですが、ハード以下はもはや人も少ないためPTも組みにくく、メイン・サブを40台に乗せるまでが一番辛いところです。ですがサブクラスを上げないと後述するようにVHから先で困ります。
※職バランス
スペックについてはGu以外は割と平均的だが、それでもFoゲーと呼ばれるのは、ひとえに敵のアルゴリズムが全ての元凶。プレイヤーキャラより遥かに高機動かつ逃げ足が早く、頑強を備えたエネミーばかりのため、接近はとにかく敵が殴りにくい、結局遠距離からボカボカやったほうが遥かにラクという状況に。
※敵バランス
ソロでもがんばれば倒せるような調整がされているため、全体的に弱いです。こちらの人数に対するバランス調整は、雑魚の沸きを増やすことで対応してますが、所詮携帯マルチのゲームなので限界は低く、大人数になれば完全な火力インフレが起こっています。ボスにいたっては大人数で袋たたきもいいところです。バランスだけ見たら武器強化なんかほとんどする必要はありません。
それでもサブクラスが必須で、なおかつ皆さんが言われているように武器強化に批判が出るか。。。これは上に書いたようなバランスでありながら、「最高のパフォーマンスで望む」ことがVH以上の最低限のプレイヤーマナーにされてしまっているからです。
これは美味しいレアアイテムの多くがアドバンスや緊急といった、狙って受けられず、時間制限等で最高の効率を上げなければならないクエストに集まっており、そこではちゃんと強化した武器で望まなければ、即座に邪魔者扱いされます。このゲームの武器強化、自己強化はは強い敵に望むための準備が目的ではありません。
上位コンテンツでキックされたりBLされたり、集団で罵倒されないために必要なんです。こういうゲームなんですよ。
なんで野良を信用せず、ソロなり、もしくは完全に信頼できる仲間を見つけて、進めるところまでやって、限界感じたら引退する。こういう遊び方が一番ストレスたまらないと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/14
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