最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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αテストから劇的に改善
exsrさん
一年かけてのテスターになるが、cβで「よくぞここまでまとめてきた」という感。
正直αのレベルでは「こんなのでお金取っていいの?」というレベルだったが、
cβでは荒削り過ぎるものの十分に遊び込めるレベルには達していた。
肝心の内容は「司令官+51人」の連邦vsジオンTPS。
司令官の采配がとてつもなく重いが、原作のエース並みのパイロットが数人いれば、
善戦・大逆転も可能な程良いバランスに仕上がっている。
どこに行っても聞かれる「強襲ゲー」「接近ゲー」「連邦orジオンがー」という声だが、
「重爆・砲撃で芋って戦線前進に貢献しないK/D重視のザコ勝ち馬ライダーが、
無力にも斬り刻まれて泣き喚いてる」だけで、本来の近遠のバランスは良い。
(ただし強襲機体が多過ぎるのは同意)
ガンガン前に出て拠点を取れば、拠点ワープから一気に攻勢に出られる、
「攻めのゲーム」であって、徹底的な芋推奨のクソゲーではない点も超美点。
ただし連邦とジオンには5倍近い人数差があるため、
どうしてもエース級のパイロットが揃い易いジオンの方が優位になっており、
機体性能で若干優位にある連邦は、MSの性能を生かせないまま敗北する事が多い。
司令官の質もジオンの方がはるかに高く、両陣営で6割勝った私に言わせれば、
「ジオンで戦った方がすんげぇラクチン」。
このあたりをどうやってシステム的に調整するのか…oβでの調整が楽しみである。
荒削りにして少々課金が心配なものの、原作の雰囲気をよく守っており、
プレイヤースキルが重視され、徹底した攻めのゲームになっている。
他に期待できるタイトルが少ない中、正式サービスが待ち遠しい一作。
プレイ期間:半年2012/11/03
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ぴっぷさん
詐欺まがいの商法
最強の壊れ機体GLAを出して売りまくり、
一通り売り終わったら弱体化。
弁償もほぼなし。
ユーザーを欺罔し損害を与えた。
違法・犯罪の可能性のある悪質極まりない商法である。
プレイ期間:1年以上2014/08/26
おはゾンビさん
このゲームは他のゲームと大きく異なる点が一つありチートなど外部ツールを使ってもBANされる事がなく、普通だと何かしらの警告なりあると思いますが、その気配すらなくゲーム内を見てわかる様に皆さん堂々と披露してるのが現状で極端に言うと使い放題という点です、またこのゲームの場合、外部ツール無しでPLAYすると間違いなくチーターの餌食になり最低でもオートエイムがないと話になりません、低コストの機体でも設定を派手に変えさえすれば、とりあえず弾一発をあてるだけで簡単に怯ませられるので後はサンドバッグ状態でよそ見しながらでも楽々Killが取れます、チーターにはお勧めでストレス解消にはもってこいの変わったゲームです、ただし何でもアリのゲームなだけに運営のチート仕様のNPC含めチート持ちが他のゲームと比較にならないほど多いのでその点はご了承を!
プレイ期間:1年以上2019/12/07
ぽんずさんさん
ジOが出て完全に終了。
今の環境で面白いと思える人は何のゲームしてもおもしろい。
今のプロデューサーはガンダム好きを語るただの守銭奴。
意図的な階級落としの初心者狩りが多数いるため、
新規で始める人は別ゲーをお勧めする。
プレイ期間:1年以上2016/08/13
ジオン軍さん
連邦が優勢みたいです
なんででしょうか 連邦ばっかりにうまい人があつまっているから?
否 けっして否です。
MSの性能差が あきらかにあるからです
これは結果がすべて物語ってます
連邦で課金した人をそんなに重視してどうするの?
だから人すくなくなってるのに
アレックスフルマスすれば どんなへタップーでも
大将になれるゲームです
ジオンのMSはあてやすいし やわらかいし
チートでロックをあげてる将官戦場だと
空とぶと 一瞬でとかされます
運営は直す機なんてないんだ
ケンプもいみなし。チェンマあてても
ほとんどのやつが 生き残る あほかよ・・・
左官戦場で初心者狩りしてるほうが
たのしいね
プレイ期間:1年以上2015/07/10
無駄無駄無駄無駄さん
新規でプレイした感想です。
初期ジムが強い書いてあったので初期ジム2機程作成して参戦。
開発するのにGP足らない失敗するで散々な目に。
模擬戦が終り3戦ほど初心者オンリー戦場があったのだが私以外全員コンピュータ。
20分もの間一人戦場でコンピューター相手に黙々と25機ほど倒して終了。
もう1戦は5人ほど最初に居たが全員途中退室という苦い試合を味わった。
確かに初期ジムは強かったよ。
強いのはわかったがゲーム内容がこれでは・・・ね。
味方無し1人でコンピューター相手に20分x3戦。
一時間無駄にしました。
プレイ期間:1週間未満2017/01/08
ガンダムを知り尽くした会社がこの程度のゲームしか作れないのか
ガンダムじゃなきゃwさん
ジ・OでほとんどのMAPがレースとなった。
どのMAPをやってもジ・Oで拠点をなぐるだけw
MAPの違いって何?と疑問を持たざる負えない。
ジ・Oの操作もワンクリックでタゲをとって
攻撃という非常にシンプルで簡単のため、馬鹿でも扱えるという代物。
昔はコンボが主流であったが、最近はワンクリックでキルが取れる。
非常に操作が大味となり、自分が上手くなっているという感覚がなくなった。
別の機体に変えるとそのジ・Oに理不尽に殺される始末。
ジ・Oが導入される前は、初心者に渡される初期ジムがあれば、
何とかガーベラテトラでもキルが出来るチャンスがあったが、
ジ・Oはほとんどの機体でワンチャンスが無くなってしまった。
そのような状況のため、スキルのないプレイヤーの階級を強制的に格上げした。
階級格差に留まらず、ジ・Oによる格差は、大将間でも格付けを生み出した。
野良で参戦すると、なぜか弱い大将が集まっているため、勝率がガクっと落ちる。
一時期、連帯で酷い有様だったが、その再来である。
酷いときは、1/3程度退出とか正にバンダイナムコは
ゲームとしてバランスを取るのではなく、拝金主義まっしぐらw
まだ台湾ガンダムオンラインのほうが、バランスが取れているという事で、
日本から海外に逃げ出す始末。
台湾で初心者狩りが横行し、日台の関係を壊すまでに発展(笑
最近は、中国語の名前のプレイヤーも多く、人口が減ったのをまさかチャイニーズで
補っているのでないのかと言う、馬鹿運営ならではの解決策w
さすがに人口盛りも限界にきているのか!?
飛んでは落とされストレスマッハ、遠距離から一撃死、意味不明の格闘範囲で一撃死、
このゲームは、仏の心がないと社会人には無理だ。
ストレスで心に悪意影響があり、実社会に影響が出てしまう。
※実際殺人未遂事件まで起きた。
運営がHPで謳っているコンセプトも崩壊している。
初心者はおらず、使える機体はほどんどない。
ガンダムでオンラインゲームをやれる!と夢を見た自分が一番バカだった。
まだガンダム0078→Zガンダムなのに、既に末期状態を醸し出している。
サル並みの知能しかないバンナムによる史上最高のク・ソ・ゲ!w
早く終われ!キングオブクソゲー!「ガンダムオンライン」!!!
二度とバンダイナムコのゲームはやらね!はよ潰れろ!
プレイ期間:1年以上2016/09/28
評価ゼロだろうwさん
しるびさん社員です、はい。
ガンオンのCMに映ってしまってるので紛れもない証拠です。
運営はその事実をごまかそうと人物WIKIに躍起になって書き込んでます。
他のコメントはほとんど進んでないのに馬鹿ですよね笑
誤魔化すほどばれてる知能の少ないゲーム運営はガンオン運営くらいでしょう笑
やる価値はゼロですね、2が出るとしても(大笑)恐らくさくらてんこ盛りなので課金プレーはしない方がよいです。運営が課金するように仕向けてきますので
詐欺ってばれてるんだから、お金かえしてくれます?
プレイ期間:1年以上2018/09/28
かずさん
連邦とジオンに差がありすぎる。機体の基本スペック差が圧倒的にジオンが上である。連邦はあらがうすべもない。ジオンに存在する、ガフカス、グフのフラッシュが異常なまでに強く、1:1で適うはずがない。ジオンが有利すぎるため、強者はどんどんジオンへと流れていき、連邦はどんどん弱体化する一方である。運営はついこないだの修正で連邦のアーマーを強化したといっているが、防具なしから、紙を装備したという程度であってほとんど変化はない。武器のスペックも大差。ジオンでやればいいと思うかもしれないが、試合参戦までに時間がかかりすぎる。やることはオススメしない。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/20
うぬさん
初心者を課金厨の餌としか考えてないから
人が減る一方。
将官は数がいなくて待ち時間が長いから冷めてくる
佐官は同軍ばかりのジオンと、優遇されてるのにへたくそだらけで勝てない連邦
腕を磨く前に卒業させられ、エサにされるだけの尉官
マッチングがクソだから人が減り
人が減るからマッチングがクソになる悪循環
50vs50に拘らず
人数さえ合わせれば30や20人でも大規模戦初めてもいいんじゃないですかね
将官なんか待ち時間20分ゲーム時間1分半なんてのがザラだし
ピークタイムでこれだから、そりゃあ続かない
新人を大事にすること、マッチング人数を見直して
将官の生け贄を減らし、消化にとっても快適な環境を用意すること
この2点が成されれば…と思うが
運営が低レベルすぎて出来るわけないというね…
プレイ期間:1年以上2015/07/24
ガンダムオンラインが始まった頃からプレイする者です。
大まかな評価点としては↓
このゲームの良い点
・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。
・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。
・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。
・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。
このゲームの悪い点
・初心者にとって不利すぎる環境であること。
・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。
・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。
・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。
・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。
・疲れやすく、マンネリ化しやすい。
良い点の詳細
・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。
言わずもがな、これで保っている部分が強い。
・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。
格闘戦の爽快感、射撃戦の駆け引きはある。
ただし、壊れ武器など駆け引きのないごり押しものも多い(課金物多数)。
・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。
友人などと共に戦うなどで楽しめるが、悪い部分もある。
・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。
楽にはなった…が、他ゲームと比べると、開始頃が酷すぎただけ。
悪い点の詳細
・初心者にとって不利すぎる環境であること。
プレイ人数が少ないことも理由の1つだが、
ほぼほぼ初心者狩りのような状況に陥る。
・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。
運営のさじ加減で壊れ武器爆誕など、
時期によって1部の機体の偏りがち。
・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。
原作と異なる上壊れ武器など、疑問が絶えない。
・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。
初心者は特にだが、武器が手に入れば~という
一般的なゲームと違い、厳選要素が多い。
・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。
性能の良いものを要求されるが、景色綺麗だなーとか
機体細かく作られてていいなーとかはない。
・疲れやすく、マンネリ化しやすい。
戦況に合わせた最長20分操作、それに対する報酬の少なさ。
また、基本的に同じことの繰り返しなので飽きやすい。
結論
適当にダラダラやるなら楽しめるゲーム。
ただ、それなら他のゲームやれば?となる。
プレイ期間:1年以上2016/03/12
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