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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

αテストから劇的に改善

exsrさん

一年かけてのテスターになるが、cβで「よくぞここまでまとめてきた」という感。
正直αのレベルでは「こんなのでお金取っていいの?」というレベルだったが、
cβでは荒削り過ぎるものの十分に遊び込めるレベルには達していた。

肝心の内容は「司令官+51人」の連邦vsジオンTPS。
司令官の采配がとてつもなく重いが、原作のエース並みのパイロットが数人いれば、
善戦・大逆転も可能な程良いバランスに仕上がっている。
どこに行っても聞かれる「強襲ゲー」「接近ゲー」「連邦orジオンがー」という声だが、
「重爆・砲撃で芋って戦線前進に貢献しないK/D重視のザコ勝ち馬ライダーが、
 無力にも斬り刻まれて泣き喚いてる」だけで、本来の近遠のバランスは良い。
(ただし強襲機体が多過ぎるのは同意)
ガンガン前に出て拠点を取れば、拠点ワープから一気に攻勢に出られる、
「攻めのゲーム」であって、徹底的な芋推奨のクソゲーではない点も超美点。

ただし連邦とジオンには5倍近い人数差があるため、
どうしてもエース級のパイロットが揃い易いジオンの方が優位になっており、
機体性能で若干優位にある連邦は、MSの性能を生かせないまま敗北する事が多い。
司令官の質もジオンの方がはるかに高く、両陣営で6割勝った私に言わせれば、
「ジオンで戦った方がすんげぇラクチン」。
このあたりをどうやってシステム的に調整するのか…oβでの調整が楽しみである。

荒削りにして少々課金が心配なものの、原作の雰囲気をよく守っており、
プレイヤースキルが重視され、徹底した攻めのゲームになっている。

他に期待できるタイトルが少ない中、正式サービスが待ち遠しい一作。

プレイ期間:半年2012/11/03

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最初期からやってたけど、ここ数か月は参戦してないなw

どこで失敗したのかな?と考えると、宇宙世紀以外を投入した時かな。
その時点で、それまで減少し続けてた古参プレイヤーを一気に失った。
代わりに得たプレイヤーの数では埋めきれなかったし、その層がそもそもガンダムゲームである必要の無い人々だからね。

量産MSでどう戦うか?どの兵科で楽しむか?戦場のどこで活躍するか?に価値があったのに、課金機体の強襲エース機でないと満足に戦えないとか、ゲームバランスを理解してない人間が調整してしまった結果だろうね。

強い機体が勝つというアホみたいなゲームは他に幾らでもあるので、特別な価値は無くなってしまった。勿体ないから、もう一度最初からやり直して欲しいわw

プレイ期間:1年以上2021/01/15

無能運営変わらずっ!!w

ウンチーコングさん

ケチクソ佐藤よりも更にケチクソな奴が現れるとは思いもしなかったwwwww
報酬激絞りで人口激減wwwwwそりゃそうだよなこんなゲームに課金なんかしねえってwwwww
センスねえバトルパスもどきの何かに月3000円とか頭湧いてるだろwwww超人気タイトルでもその半額もしねえよwwwww

あまりにもクソすぎて他に書くこともないんで半芝大草原でも生やしておきますねwwwwwwwwwwwwwwwwwww

プレイ期間:1週間未満2020/04/07

初心者お断りゲーム

ドレイクさん

ガンダムが好きでエクバの様な事が出来るかと思ってこのゲームをプレイしましたが、その期待を見事に裏切られました。

まず、最初にログインした時にソシャゲによるある新兵ボーナス的な物を貰えると期待してました。

まぁ初心者全員配布的な感じで、初期機体より多少強いが課金勢には及ばないと割り切ってました。でも貰ったそれでとりあえず戦場を駆け回ろうと思っていた時期もありました。

で、結論として貰えることには貰えましたが、まさかのレンタル仕様。特定回数使用したら使えなくなるって、いくらなんでも酷すぎませんか?

しかも実戦では、地形などをみて回ることすら出来ず、二、三発で堕とされる。流石にゲームバランス考えなさすぎです。

ガンダムというブランド名から、惰性的な意味で続けてきましたが、もう耐えきれずに諦めました。せめてCPUだけの戦いでいいから、せめてもう少しマップを探索したかった。

プレイ期間:半年2021/02/10

どのゲームでも悪い人が集まるだけ、良い人しか集まらない
なんてことはなく、良心的な人、普通に遊ぶ人、暴言を吐く人、異常な人、不正を働く人
色んな人が集まります。
なので、好ましくない客がやりにくい環境を維持していくことで、浄化作用をゲームに持たせるのが常なのです。
が、ガンダムオンラインの運営は自己中で、悪質な人間によりすぎているので
考え方は「客の質が悪い、だから儲からない。俺たちが悪いんじゃない」と考えるのです。
浄化作用には永遠に目が向きません。

需要があって初めて供給が成り立つのが世の常です。
全く新しいものが世の中に広がるのも、潜在的需要。要は「あったら良いな」を形にする。ということなのですが
ガンオン運営の今回の修正は、誰も求めてないことを勝手にやって、当たり前に失敗したわけです。
で、その失敗は自分達の調査検証不足が原因ではなく
「ユーザーが悪質だから受け入れてくれない」と言っているわけですね。
あるいは、イーガーに言わせているわけです。

誰が悪いとか、誰のせいで失敗したとかそういう事ばかりを議論するのが無能。
有能な人は、馬鹿がそんなことを言っている間に、さっさと解決策を実施して、
さっさと発展的な活動を進めているものですが・・・
使えない奴は、何ヶ月も、失敗の擦り付け合いだけをやり続けるのです

プレイ期間:半年2015/08/28

あと、10年は続けて欲しいです。

遊びに来ないで。さん

俗に、民度の低いゲームの要素としては、

1.基本無料で遊べる。
2.FPSである。
3.ガンダムゲームである。

この3点が挙げられます。ガンオンは全て当てはまっています。普通の人は、精神がやられますので、プレイしないことをおすすめします。

皆さん、昔、ショッピングセンターで買い物をしていたり、ゲームセンターで遊んでいるとき、突然、奇妙な叫び声や怒鳴り声で驚いた経験はありませんか。また、ゲームセンターやゲームコーナーで、奇妙な行動や言動で独特の近寄りずらい雰囲気を出していた場所はありませんか。その中心にいたのが、ガンオンプレイヤーの先祖です。まともな会話ができる人たちではありません。(いきなり切れ始めて、意味不明な言葉を発する人など)

現在のガンオンは、上記のような一種の精神を病んでいる人の隔離病棟となっており、普通の感性の持ち主は、暴言や煽り、運営の嫌がらせで見切りを付けている状態です。。まともな感性をお持ちの方は、手遅れになる前に引退することを推奨します。
運営さんには、精神異常者の隔離病棟の立場を堅持していただけることを望みます。精神異常者を他のゲームに移籍させないでください。流出は、他のゲームのユーザーにとっては迷惑です。自分たちが得をすれば、そのゲームの基本ルールは破っていいという考え方。また、煽り文を含んだ謝罪。それでいて、ガンオンでは、自分たちのルールの押し付け、暴言ばかり。お願いですから、ガンオンの精神異常者を隔離病棟から外出させないで下さい。

プレイ期間:1週間未満2018/11/04

ガンオンユーザーの大半は、MSを限りなくリアルに再現してほしかったと思ってるはず。
これについては申し訳ないが、武器の換装やバランス・マップ構成を見た限り、ガンダムを知らない連中が運営に携わっていると見れる。
原作の設定を度外視した壊れ性能や産廃性能がひどく、明らかに片方の陣営に有利に働くようなマップ構成が目立つ。
とにかくリアリティが無いため、ガンダムの皮を被った対戦ゲームと見るのが正解ではないかと。
ちなみにMSは出来損ないのプラモみたいだし、ちょっとの高低差も登れず、空中で攻撃されたり迎撃されてバランスを崩した場合は姿勢制御バーニアが働いて立て直せそうなもんだが、ガンオンのMSは搭載されていないみたいで真っ逆さまに墜落します(笑)
ビームサーベルは無尽蔵にエネルギーがあるようで、抜きっぱなしでフルタイム戦える仕様。
バズーカは爆風がアホみたいなダメージ仕様なため、直撃じゃなく地面に撃ち込んで使うものになってるし、原作にはほぼ存在しなかったチャージ式ビームライフルやチャージ式バズーカが蔓延。
自然降下中でもブーストゲージ回復しません、真空状態で焼夷弾使って機体を燃やせますし宇宙に重力が存在します。
挙げたらキリがないくらい矛盾だらけなのと、ここまで貧弱なMSばかりの世界観。

ちなみにここの運営はユーザーの意見には一切耳を貸しません。
やりたいことは全て運営主導でユーザーには選択肢が皆無に等しいのがガンオンです。

マップやマッチングについては他の方が書いてるから割愛しますが、とにかく運営会社がオンラインゲームのなんたるかを知らないのと、素材であるガンダムを全く知らない連中だということ。

史上最低なクオリティのオンラインゲームだと思いますよ。



プレイ期間:1年以上2015/11/29

さんざん冗長な試合が多いと言われているにもかかわらず、一切改善されません。
初動で9割は決着が付くゲームバランスにもかかわらず、何の意味もない戦いを20分間させられるMAPが多すぎます。
一定人数以上の賛成で降参機能をつける。KDでのゲージ減少量を大幅に増やす等、やりようはいくらでもあるはずです。

上記のような惨状ですので、初動で負けた場合はとっとと放置するのも手です。
(通報されるとBANされる可能性が0ではないので自己責任)

また、課金ガチャはソシャゲ並みの沼です。回す際には10万くらい飛ぶことを覚悟しましょう。
当たりが150分の1でかつそこから当たり特性3分の1を引かなければならず、
外れ特性で妥協するなら無課金の当たり特性強機体とそこまで差はないからです。

プレイ期間:半年2016/03/12

2. 機体サイズとダウンポイントシステムについて
機体サイズによってダウンゲージの総量を設定し、サイズの大きな機体の総合的能力を落としている一因の解消を目指します。
これまではアーマー値をはじめとし総合的なパラメータにて調整を行ってまいりましたが、ダウンポイントシステムにおいても同様に対応を行います。これにより、機体サイズが大きい機体は被弾効果への耐性がこれまでよりも高くなる予定です。

この仕様の変更に5年もかかったんだぞ????どれだけのユーザーが引退したと思ってるねん(笑 自分の部隊で息してるの左手数えるぐらいしかいない(苦笑 社員雇うならもっと知能の高いのいるだろ。。。

プレイ期間:1年以上2017/08/04

このゲームは階級があります。
中でも将官といわれる 准将・少将・中将・大将
の4つの階級は上級ですが。この将官達の間で

昼間はジオン

夜間は連邦

と暗黙の了解があります。
そのため、マッチングに酷い格差が生まれます。(こちらは将官3人に対し、相手は35人など)
開始前から勝負が見えている試合をしなければなりません。
昼間連邦、夜間ジオンでINするとボッコボコにされます(8~9割方負け)

なら昼間ジオン、夜間連邦やればいいじゃない?という勝ち馬の方は
一戦参加予約すると解ると思いますが
待ち時間が半端じゃないです(1戦するために約9分~20分)それだけ勝ち馬ライダーがいるということです。
嘘じゃありません、本当です。


これだけではなく、ゲームバランスも惨憺たるもので
一機平均1500程度の耐久のMSに対して
一部の箱型拠点砲台が 約300×5/秒×4基=6000 全方位攻撃をしてきます。
拠点攻撃ゲーと歌っておきながら、一部の拠点は攻撃できないという なんとも理不尽なゲームです。

また現状プロトタイプガンダムとゲルググを持っていれば、20連続KILL余裕でできます。
それくらい機体(課金)のバランスが崩れています。

初心者の方にはお勧めできません。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/02

今年で終わるか?

佐藤しるびさん

明日調整が行われるが恐らく悪化するか、ハイチンゲー続行になると予想してる。

戦場にいろんな機体が見られることを願っているが、佐藤じゃ才能がないので実現は不可能だと思っている。

新規ユーザーなんてもう無理だし、そもそもスペックが高すぎる。

i7-7700k
1060 6GB
の構成でもひどい時はBA内でfps30台まで下がる。

新規ユーザーを呼び寄せる前にまず軽くしろと言いたい。まあ、ゲーミングpcを買ってまでこの糞ゲーをやる必要性はないが。

そして、階級制度もおかしい。バランスも取れてないのに勝敗で階級ポイントが変動するとかむしろやらない方がいい。11連敗とかよくあるのに、連勝はさせてくれない。さらに、連隊によって勝敗なんてやる前から決まっている。
将官だと重撃スナ砲入れた時点でごちゃごちゃ言われるし。それだけバランスが取れていない。
もう、強襲と支援だけでいいと思う。

あと、ロード画面に出てくる狙撃の一撃必殺(笑)とかいい加減変えてくれ。いつの時代だよ。

よくあんな奴をPにしたよな。全てが台無しだよ。サ終する時は謝罪の動画を公開してくれよな。

プレイ期間:1年以上2019/04/23

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