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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

αテストから劇的に改善

exsrさん

一年かけてのテスターになるが、cβで「よくぞここまでまとめてきた」という感。
正直αのレベルでは「こんなのでお金取っていいの?」というレベルだったが、
cβでは荒削り過ぎるものの十分に遊び込めるレベルには達していた。

肝心の内容は「司令官+51人」の連邦vsジオンTPS。
司令官の采配がとてつもなく重いが、原作のエース並みのパイロットが数人いれば、
善戦・大逆転も可能な程良いバランスに仕上がっている。
どこに行っても聞かれる「強襲ゲー」「接近ゲー」「連邦orジオンがー」という声だが、
「重爆・砲撃で芋って戦線前進に貢献しないK/D重視のザコ勝ち馬ライダーが、
 無力にも斬り刻まれて泣き喚いてる」だけで、本来の近遠のバランスは良い。
(ただし強襲機体が多過ぎるのは同意)
ガンガン前に出て拠点を取れば、拠点ワープから一気に攻勢に出られる、
「攻めのゲーム」であって、徹底的な芋推奨のクソゲーではない点も超美点。

ただし連邦とジオンには5倍近い人数差があるため、
どうしてもエース級のパイロットが揃い易いジオンの方が優位になっており、
機体性能で若干優位にある連邦は、MSの性能を生かせないまま敗北する事が多い。
司令官の質もジオンの方がはるかに高く、両陣営で6割勝った私に言わせれば、
「ジオンで戦った方がすんげぇラクチン」。
このあたりをどうやってシステム的に調整するのか…oβでの調整が楽しみである。

荒削りにして少々課金が心配なものの、原作の雰囲気をよく守っており、
プレイヤースキルが重視され、徹底した攻めのゲームになっている。

他に期待できるタイトルが少ない中、正式サービスが待ち遠しい一作。

プレイ期間:半年2012/11/03

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看板の泥を塗りまくった黒歴史に終止符

起動せんしガンダムさん

懲りずに最後まで強烈なチート祭りだった・・・戦局開始10秒も経ってないのに、突如、一斉に敵陣営の本拠点全てに核が設置され爆発し3分も経たなくして戦局終了と ハチャメチャ全開状態・・・過疎化するのは当然でシステムの改修不能、不採算事業となりサービス終了となるのも無理もない・・乙でした もう評価する必要がないので最後に星3

プレイ期間:1年以上2022/04/01

ガチャゲー

ぼちぼちプレイさん

最初はビギナー同士で楽しくプレイできるのだけど、徐々に階級が上がってしまい、2週間後には課金プレイヤーの『餌』になっているという不思議なゲーム。同じ土俵に立ちたければガチャに5万円以上の投資が必須。最近では人がごっそり減ってしまい、無料で微妙な機体をばらまき始めたけれど罠なので注意。

プレイ期間:1年以上2015/01/20

無料で楽しめるのは曹長まで

連邦の情報をつぶさに見てさん

マッチング加減が途中からアバウト過ぎる。
曹長までは、場数増やす度にうまくなって敵をたくさん倒せるようになっていったのに
准尉に昇格して、大規模戦が50vs50になった途端・・・・・難易度上がり過ぎ。

急に敵が倒せなくなったどころか准尉は佐官からカモにされっぱなし。
確かに下手だし機体もショボイけどココまで一方的にやられたら
下積みする気持ちも沸いてこんわwあほらしくなったので止めました。

准尉からルールが本番になるんだから、もっと初心者のケアをしてほしかったものです。
ルーム入ったら大佐とか少佐ばっかで准尉誰もいないってオイオイ(^^;
佐官と准尉(尉官も?)の実力と機体性能差が離れすぎてバランス壊してます。

初心者上がりが諦めて止めるまでの間、狩られ続けることでベテラン佐官殿の満足感を
充実させてるんでしょうね~。初心者は次から次へと沸いてきますから。ベテランを
繋ぎとめておく運営の作戦でしょうか。

佐官と尉官のマッチングを隔離できればバランス良くなると思いますが、
多分総数が足りないんでしょうね。新規が入ってこれないし鯖も古いのしか無いしで、
何かこのゲーム詰んでますww

将官と佐官を隔離するべきだとか皆さん言ってますが、佐官と尉官の隔離が
最優先ですよ。もう人入ってこなくなっちゃいますから。

同じ50vs50のFEZの方がその辺り上手で面白かったです(最近ごぶさた)。

結論
「新規は准尉昇格をもってエンディングゲーム終了と心得よ」
です。

以上、連邦の実情をつぶさにこの目で確かめた(レビル将軍風)もののレポートでした。
2014/06/29

プレイ期間:1週間未満2014/06/29

戦争の終わりに

○△さん

5/1の同時接続者数 29,629人
8/2の同時接続者数 9,536人

この数字が全てを物語っていると思います。
3ヶ月でプレイ人数の2/3が呆れ果てて去っていきました。
これから課金して強機体を手に入れたとしても、対戦する相手がいないんじゃ
ただの道化にしかなりません。今からプレイする人はご注意を。

プレイ期間:半年2013/08/03

ここは個人の感想を書くところなのにあーだこーだ言ってほしくないですねw
連邦が2ヶ月以上勝ち続けて居る(フレピク NT-1 アンチレーダー強すぎ)
連邦優遇(高階級になるにつれて機体性能のせいで連邦が有利になっていく)
ジオンの機体にはすぐアンチ機体が実装される(ケンプ→GLA ナハト→アンチレーダーなどなど)
デバックをしていないのか強すぎるおかしな機体が実装される(ゾゴックやGLAあと水中ダメージアップを連邦だけ実装が良い例かな)
一番の問題は上のような内容がおこってもすぐに対応しないバランスを崩壊させたまま
下方修正をしたくないので更に強い機体でかぶせて調整しようとする
結果ケンプ→GLA
当事高階級のジオンで遊んでいた方は引退や連邦に移った方も多いのではないでしょうか?
姿を晒した瞬間遠くから避けられないビームが飛んできて機体をボロボロにされる
本当にバランス取りしっかりして欲しいです

本当に酷い場合修正もされますがGLAが修正されたのは2ヶ月以上後の話

プレイ期間:1年以上2015/06/21

50VS50の対人戦を謳って誇大広告で勧誘している以上ユーザーに扮したNPCを混ぜているのは詐欺です。ウィキペディアでは「詐欺(さぎ)とは、他人をだまして、金品を奪ったり損害を与えたりすること。」と書かれています。ウェブマネーに意味不明な消費税を載せ二重取りをしガチャでは不当な景品表示。
それを隠すためにゲーム内では必ず一人はバイトが交代で常駐し何か否定的な発言があれば回線切断させたり、擁護発言を繰返す。詐欺以外の何物でもないです。
ゲーム内はNPCだらけで味方側にも敵側にもテンコ盛りでカルト※映画のゼイリブ状態です。(※ゼイリブとは地球人に成りすましたエイリアンが徐々に地球をのっとるという映画)

先ほど何戦かやりましたがレーダーがあれば負けないとバイトらしき人物が自身ありげに話してたので支援4機でレーダーを常設してあげました。
しかし結果は惨敗。レーダーなど役には立たず(当たり前ですよね周りはNPCですからw)バイトの陳腐な発言にユーザーは戸惑うばかり。
ほんとうに八百長臭がしますねw

プレイ期間:1週間未満2016/08/14

ダメダメ開発チーム

ガンダム大好きさん

初期βからやってきましたが、エラーの報告しても利用者のPCデータも聞かない。それに、次回の開発の為の貴重なデータとさせて頂きます。って返信が帰ってくる始末。呆れてしまいました。1年間もβテストに協力してきたのに・・・。

プレイ期間:1年以上2013/01/14

エアプレイしてる運営

クソゲーナンカンさん

三ヶ月経って開発ブログを更新、しかしそれはエアプレイを証明しただけだった。
嘘のデータだらけ並べて「強化しましたよ?」っていうアホさかげんにはうんざりです。
バトルエリアを実装した北極も重くなるだけのクソマップになってしまいました。

プレイ期間:1年以上2015/06/14

ガンオンをやってた人がかなり思ってた事だと思うんだけど
ガンオンの最後ら編は運営がやる気が無かったと言う人もいたんだよ
聞いた話では運営は調整というのを諦めていたと言う人がいたんだよ
ガンオンはサービスが終了したけど攻略サイトがまだ残ってるんだよね
俺はいまだに攻略サイトを覗きに行ったりするんだよ
それで俺が見てて思うのは、色々と思う所はあるんだけど
砲撃機体っているだろ砲撃機体はどう考えても調整というか
強くしないとダメだよね、砲撃機体というものを作ったのは運営なんだからな
運営自身が砲撃機体というのを途中から全然出さなかったよね
ガンオンは強襲機を乗るゲームだとよく言われてたけど
それは運営がそういうゲームにしたと言える
強襲機はガンオンで勝つためにも個人でいい戦績を残すにも絶対に必要だった
でも本当は強襲、重撃、支援、狙撃、砲撃がマップごとにちゃんと機能するように
運営が作れていればすごいゲームだと色んな人が思えるはずだし
そうなるべきゲームだったと思うね、そういうゲームだったら今でもサービスは続いているゲームだったんじゃないかな、まあ初めからあるガンオンのゲーム性を見たら強襲機だけしか乗らなくなるというのは運営が重く見てガンオンにメスを入れるべきだったな

プレイ期間:1年以上2024/06/16

バンダイ

はいじあいあzさん

商売だから仕方が無いのですが
失敗確率一桁で金チケ使っても
失敗するようなっています。
当たり前の事ですが
使った金額などに応じて
データーのガチャ当たり確率なども変えてます。
設定は例えば...
ゲーセンの穴に棒を差すゲームなど高額商品GET系
と似たような感じかな。=設定金額までいかないと棒がズレる仕組み
(イ●ン系列にある大型アミューズメント店はUFOキャッチャーの
バネを抜いたりしていますね。)

目玉MS即GETも要するに課金させる為の心理をついた釣りです。
トータル的に利益を上げる為の心理作戦です。

無課金でもそりゃあ廃人級にプレイしていれば
目玉MSなど手に入れられますが...ねw

プレイ期間:1ヶ月2015/07/11

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